为什么很多moba游戏没有闪避和命中?最初的英雄联盟里是有闪避这个属性的。作为单挑王的武器大师是当时唯一一个技能里有闪避属性的英雄它之所以能被称之为单挑王跟当时e技能的闪避也有着密不可分的关系,六双闪避鞋加上武器本身e技能的闪避被动以及闪避符文等加在一起闪避几率基本上可以达到96%..这个概念大概就是当时的武器大师可以直接扛着泉水一打五连泉水的攻击也可以闪避掉.这大大影响了moba游戏的平衡性所以英雄联盟当时就移除了闪避这一属性,后来陆续moba类游戏都移除闪避这一属性现在我印象里的moba游戏里基本上都