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登月探险家是一款以登月为背景的卡通风格模拟经营游戏,将乘坐火箭奔向宇宙,在月球地表建立基地,游戏采用清新的欧美卡通画面,摒弃了常见的冷硬科技感,你需要建造油井、清洁能源设备与蔬菜大棚来获取资源,资源充足后可选择完成登陆任务前往新区域,也能继续深耕现有基地,探索过程中还藏着许多意想不到的彩蛋。
1、界面显示日常与特殊任务,日常含收集塑料、查看火箭内部,完成得奖励,特殊任务需先完成前置。
2、场景有火箭与资源道具,操控角色至资源位获取物品,留意右上角资源数值变化,为后续组装积累材料。
3、角色可操作带进度条的功能装置,处理资源或推进组装,关注资源消耗与进度反馈,确保流程效率。
4、多角色可协同作业,部分角色连功能模块,合理分配任务,处理资源收集与模块对接,加速整体进度。
1、基地建造系统提供多样选择,油井与蔬菜大棚等建筑会产生连锁生产效应。
2、资源管理包含明确取舍,采集的原油既可转化为能源也能用于扩建居住舱。
3、任务目标设计为双向分支,完成登陆能解锁新地点,持续耕耘则深化当前基地科技。
4、关卡环境融入重力变量,部分建筑在环形山阴影区的运作效率会显著改变。
5、卡通渲染技术让月球景观显得柔软,陨石坑边缘泛着淡蓝的光晕。
1、隐藏彩蛋分布在岩石样本背后,点击特殊图案的月岩可能触发纪念性动画。
2、昼夜交替影响太阳能收集,漫长月夜需要依赖储备能源维持基地基本运转。
3、太空作物拥有突变机制,同一批种子在辐射值不同的区域会结出外观奇特的果实。
4、火箭发射准备过程可手动操作,燃料加注顺序的微小调整会影响初期航行速度。
5、基地模块支持自由拼接,居住舱与实验室的不同连接方式会导致通道重力方向变化。
6、陨石撞击事件会随机发生,落点附近可能暴露地下冰层,为基地提供珍贵水源。
登月探险家用轻松的笔触描绘了月球开拓的图景,卡通化的视觉风格让硬核的生存建设显得亲切,玩家在资源循环与任务抉择间逐步书写自己的登月历史,那些隐藏在环形山阴影里的彩蛋,如同探索旅途中的小小勋章,从搭建第一个蔬菜棚到目送火箭升向更深的星空,每一步都承载着亲手创造未来的满足感。