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dnf韩服手游技能怎么加点,dnf韩服加点

时间:2023-11-03 08:59:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dnf韩服加点

体术 ----------------- 背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)| 前踢 Lv 1 气功 ----------------- 光之兵刃 Lv 10 (给武器加的伤害很可观)| 雷霆背摔 Lv 18 (闪电是必中 伤害BT)| 念气罩 Lv 18 (15秒无敌)| 幻影爆碎 Lv 12 (1000的伤害足够)| 念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| 狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| 螺旋念气场 Lv 11 (满 无须解释)| 舞 · 千叶花 Lv 6 (被动觉醒 满 无须解释)| 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| 钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)| 分身 Lv 10 (无须解释)| 念气波 Lv 5(前制) 狂暴 ----------------- 蹲伏 Lv 1(个人认为后跳除了近战职业可用 期于不需要 这个JN可代替) 散打 ----------------- 上勾拳 Lv 5 (唯一俘空招 住强制)| 强制-上勾拳 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 (前制)| 旋风腿 Lv 1(逃跑必用) 通用 ----------------- 远古记忆 Lv 10(150点智力 满) 无须偷学JN

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2,DNF韩服剑魂加点

纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明上挑   5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满格挡  5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 1 震人、追加都很好用 空中连斩 1 连突刺   1三段斩  5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技裂波斩 5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能后跳  1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩  1 武器研究  1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通  满 剑魂的看家本领里·鬼剑术  1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电自动格挡  满 状态技能,PK很实用破军升龙击 5 出强制  升级版的上挑,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞  满 PK最后用此招收招 猛龙断空斩 6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。
基本大招都慢 猛龙还是一级 地裂.波动剑 慢 十字慢 。

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3,DNF韩服机械师加点

男机械的加点其实争议不大 远古记忆,机械改良,追击者,自爆这4个主要技能肯定要满(如果有人想玩非主流走G系列路线可以无视...) 踏射:1级。自保技能. 毛雷:1级~满。机械对付无霸体怪的主要控制技能。可以考虑放弃鸟丨巢或者G1加满手雷,也可以放弃手雷不加(转职赠送1级),本人偏爱加满手雷。由于SP紧张,前期最好只加1级(我试过先加手雷,放弃远古但是实际效果不佳- -) 机械复仇:满。改版后满级机械复仇50%的几率一次出2个追击者,不满实在说不过去。 引爆:3级。按住引爆时候按方向键可以定位将追击者,自爆,高达移动到指定位置引爆,特别是可以引爆高达,所以我只加了3级,加高也是浪费SP。 G-1:3级~满。前期作为前置技能3级即可,介于男机械的G系列存在时间是看G1等级,所以我最后选择加满它,刷塔G系列还是很好用的。(除非选择只加1级手雷,请勿先加G1) G-2:5级。作为前置即可 G-3:5级。作为前置即可。虽然刷图用G3比较多,但是还是不推荐加此技能,走G系列路线除外。 炮台:1级。由于SP有限,只好放弃这个刷图利器。 高达:5级。改版后高达变为魔攻非常强大,可惜不小心就会被引爆,外加SP紧张,作为觉醒前置即可。 空投:满。刷图神技,谁用谁知道,空投下来的绿色机器人也是非常强大的。 鸟丨巢:1级~满。此技能最受争议,很多人说加满就HP多了耐打,伤害提升效果不大。不过个人认为鸟丨巢作为一个控制技能是非常优秀的,HIT频率可以打得怪不能起身,如果组队玩家可以选择1级,单刷党还是推荐加满,刷冰龙,遗迹,无头耐打效果很明显。 伪装:不加~1级。刷图其实很少用到,不过进图前开一个,进图后丢个自爆引怪还是很不错的。 机械觉醒主动&被动:1级。公认的鸡肋技能,即使改版后变为魔攻伤害增加,依然不值得加,主动加1级耍帅即可。被动,有那SP不如加别的技能来的实际……(觉醒被动外号哀乐机器人,送终机器人)

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4,DNF韩服阿修罗怎么点技能

三波(地波、冰刃、爆炎)、鬼印珠、邪光斩、不动明王满,这是不用质疑的,魔法暴击满或远古记忆满,按自己喜好,我喜欢魔爆,省蓝、几率也挺高,、PK也爽(PK场里有天平,远古加不加没多大起色,魔爆就不一样了,运气好的一个蓄力邪光秒人啊),武器精通可以在短剑和太刀之间选择,按自己喜欢来,一个攻高便宜、一个省蓝攻速快(真想2个都要,因为前期砍的还是挺多的,太刀就比较爽了,后期要更注重用技能,短剑的优势就出来了); 列波、波动爆发、波动剑强制、修罗邪光斩、邪光波动阵、格挡(鬼门关,不会的找视频学)、三段斩(跑位的,别乱用)、银光落刃+跃翔(PK组合,跃翔还有别的用处)都要来一级; 波动刻印+9,打算穿50级英勇护甲的只加8(衣服+1),如果你又穿英勇,又拿短剑(50天怒也+1哦),就可以只+7,这样省蓝,但有钱人士请满刻印,绝对高攻、绝对速度; 杀气只加5做前置,刷塔和PK才开,平时不开; 挫败意志、无双波都不加,废物,上挑保持上来给的1级就够用; 觉醒技能马上就要出了,只要你不乱加,并做齐了任务,剩余点绝对绰绰有余; 剩下的是推荐技能,后跳+强制,个人认为保命非常好;连突刺,这个技能很实用,很多地方用的到。 就这些,你试试吧。
裂波很重要 +10,波动刻印+9因为瞎子是典型的少蓝 而+9 和+10 的不同是 +9 每秒只费1MP 而+10 是2MP 其中的差距可想而知, 冰波 满 波动爆发 +1 鬼印珠 满 不出强制 邪光 满 修罗邪光 +1 杀意波动 +5 火波 +10 (第三章 技能削弱了) 邪光波动阵 +1 不动冥王阵 满 格挡 +1 短剑精通 满 这些没有争议 3段 十字 银落 也没有 都+1 但是这个不屈 就很有争议了 我个人认为这个不屈 不加
官方上 都有
dnf 阿修罗,
看官方网站~~~!!!!!!!!

5,韩服DNF的召唤怎样加点

18级前:南瓜+满,召唤GBL+满,-------其实最初法师练级只需要这2个技能,其他的随意,反正转正后能洗点。本人推荐召唤20级在转正 转正之后的加点方式:(含尚为开放的技能) 召唤水精灵:+满(新版本能+血,配合路易斯,一下能召3个) 召唤光精灵:+满(光精灵功高+眩晕效果,配合雷能珠一下能召3个,十分好用) 召唤GBL:只需+到10级(前置)+高了没用,最高=级也只有43级,把它的200SP留给其他角色吧 召唤骑士:+满(耐打,10级出挑衅,15级出防御光环- -更耐打了) 召唤花:+满(打BOSS比较实用,卡位,10级能放毒虫+混乱技能) 召唤路易斯JJ:+满(后期主力,10级出智力光环,对路易斯来说,功又变高了0 0) 上级水精灵:+满(有了它刷图更爽了) 上级光精灵:+满(同上) 召唤兽强化:+满(学习觉醒技能必须+的,除非放弃0 0) 魔法印记:加1(考虑到sp不够用,用此技能刷图打出SSS级是相当容易的) 雷能珠:+1(召唤光精灵必备,不用多+) 替身木偶:+1(PK用来逃跑) 魔法盾:+满(不开盾法师就是像被切菜似的) 图书馆:+满(召唤如果刷的是全图,魔是很紧张的,有人说+到5级也只能回复230蓝,其实不然,它是按你的装备回复速度的+成回复) 觉醒技能之主动技能:召唤征服者:+满(这个不用多说了吧) 被动技能:精灵融合:不+,2转后默认=级1级 这样+点,一开始SP多的真不知道怎么用,以后就会紧缺,不过经过HF最新+点模拟器验证,做完所有SP任务,以上+点方法完全可行 这样+点的好处:路易斯不说,很好很强大,在BB群中当然得需要一个肉盾,非骑士莫属,BB都在前线,谁来保护自身呢- -非花莫属,打BOSS躲在花后面阴BOSS(扔印记)-0-PK花也实用,至于水,光精灵双修,也有好处,可快速使自身队伍成型,上手就招出6只精灵,第一时间召出上级精灵,水+光(新版本的精灵变的很好看了)眩晕+冰冻敌人,人多力量大,典型的人海战术,费魔少成型快(有点像MS里的骷髅 海- -可惜人家没驱散)
GBL 10 强化 满 鞭子 5 跟随 1 四小精灵 5 印记 1 上位雷、冰、暗 随级满 上位火 5 路易斯 随级满 精灵王 随级满 狂化 随级满 草人 1 卡西亚斯 满 精神融合 1(自带) 剩下的SP再根据自己需要再加起来,花加10就点两个上位精灵就好了,卡西亚斯要加满,1级和满级的攻击、防御、硬直、攻速等等差别很大的。 选我,谢谢!!!!!!!!

6,急急急急急急韩服DNF鬼泣该如何加点

波动-  裂波斩+1 破霸体  武器技-  上挑+5 出强制 很好用  银光落刃+1 PK刷图 都挺好玩的  三段斩+1 跑位  太刀精通+满 太刀流必加  短剑精通+满 短剑流必加 魔攻高  血气-  十字斩+1 连招用`偶尔挡挡怪也好用  鬼神-  鬼斩+5  噬灵鬼斩+满 杀伤很可观  刀魂之卡赞(简称 红阵)+5 前置  月光斩+5 出满月斩 连招  残影之凯贾+满 加防御的技能`鬼泣防很低` 必满  侵蚀之普戾蒙(简称 绿阵)+满 减少抗性和魔法防御`  冰霜之萨亚(简称 冰阵)+满 刷图配合 侵蚀之普戾蒙 很好用  暗月降临+5 前置  死亡墓碑+满 范围大 杀伤强  鬼影步+4 前置  鬼影闪+1  瘟疫之罗刹(简称 紫阵)+满 减少防御`攻击速度`硬直` 可以使敌人进入 中毒 失明 出血`  冥炎之卡洛+满 前15秒 跳起来XXXX 最后一个 二刀` 很帅的技能  通用-  跃翔+1 配合 冥炎之卡洛 `  远古记忆+满  鬼步无敌挑,空连月光扫,冰阵化浮雕,小鬼身上闹,墓碑天上掉,  就在圈里跑,笑等卡洛好,冥炎狠狠烧,三刀把你秒。  武器呢`  1-18级 跟着任务走 用什么武器都可以  18-32级 弄把 5-10W复仇灵魂之刀20级或15-20W卡神的小太刀25级  32级 的时候有个任务`会给你一把太刀 可以将就用  40级 70-80W死亡之刃 不错的刀`  45级 350W-400W细雪之舞 带这个刷图很好  50级 绝刀-红莲天舞  刷图还是推荐带 细雪`有钱 也可以弄绝刀  装备吗`  前30级传重甲`鬼泣防低`30级以后就穿打图爆出来的布甲  40-45级 穿 梦魇(yan 3声)套装 刷图穿  也可以弄45魔暴布甲 还是比较推荐 梦魇套  ----------上刷图-----下PK-------------------  波动-  裂波斩+5 要出强制  武器技-  上挑满+满 出强制  银落+满 范围大 压制  三段斩+1 跑位  太刀精通+满 PK不用短剑慢  血气-  十字斩+1 连招用  鬼神-  鬼斩+满 杀伤很客观  噬灵鬼斩+满 配合绿阵用。一会说  刀魂之卡赞(简称 红阵)+5 前置  月光斩+5 出满月斩 连招  残影之凯贾+满 加防御的技能`鬼泣防很低` 必满  侵蚀之普戾蒙(简称 绿阵)+满 一会说  冰霜之萨亚(简称 冰阵)+满 PK也是骚扰的主力`  暗月降临+5 前置  死亡墓碑+满 范围大 秒人必备`  鬼影步+满  鬼影闪+1  瘟疫之罗刹(简称 紫阵)+1 骚扰 减少防御`攻击速度`硬直` 可以使敌人进入 中毒 失明 出血`  冥炎之卡洛+满 前15秒 跳起来XXXX 最后一个 二刀` 很帅的技能  通用-  跃翔+1 配合 冥炎之卡洛 `  说一下 鬼泣一个独特的技能。 噬灵鬼斩`可以打出 刀魂之卡赞-侵蚀之普戾蒙-冰霜之萨亚 问题就在这里了怎么让他打出来呢`就是用阵比如你先放出来一个红阵`你在噬灵的时候就可以打出-刀魂之卡赞`可以给自己加力量和智力。放冰阵-可以打出-冰霜之萨亚`可以冰冻住敌人。重点!绿阵这个技能,在你打出噬灵鬼斩的时候可以昏睡敌人53%的几率也就是说`敌人躺着当你打,昏睡的时间足可以让你噬灵CD回过来,所以在地敌人昏睡的时候你在放一个绿阵`减掉他的魔防`然后你在用噬灵打他掉血很多`要是在昏睡的话`你就可以无限循环。你也可以直接用墓碑,秒掉。 主要还是多练习`拿PK场里的NPC多练练  我一般在PK场的时候总会先放 绿阵`然后再去打 我会锁住红阵。怕搓绿阵的时候搓出来红的。那样就悲剧了  我的连招-  上挑-十字斩-满月-上挑-十字斩-鬼斩或者噬灵(要看高度和他起身的时间)  上挑-十字斩-满月-上挑-十字斩-墓碑  噬灵鬼斩(昏睡)-绿阵-噬灵鬼斩(昏睡)-噬灵鬼斩(昏睡)-噬灵鬼斩(昏睡)-。。。到他死(运气不错就可以)  卡洛-越翔-跳Z-上挑-XXX-月光斩-跳XXX-上挑-卡洛3刀-没死可以墓碑 (释放 攻速要快)  练招就是随机应变`没有固定的` 其实就是你对 鬼泣的了解度` 鬼泣是一个很厉害的职业` 勤练`多看看视频`去dnf鬼泣 贴吧看看。  鬼步无敌挑,空连月光扫,冰阵化浮雕,小鬼身上闹,墓碑天上掉,  就在圈里跑,笑等卡洛好,冥炎狠狠烧,三刀把你秒。
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖boss,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 pk也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 pk必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖cd 鬼影步 sp剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能. 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
我奇了怪了。。。除非你在玩韩服体验服,否则技能和GF鬼泣一样刷图加点没区别PK点没加过,其他人补充

7,DNF新职业技能怎么加点

*********【技能分类】*********---------【刺杀】---------翔击,等级10强制升天刺,等级1弧光闪,等级5终结追击,等级20 必须的,刺客连招追加!疾空踏,等级10 其实5级就可以10级是为了收招时按Z反弹浮空更高。强制弧光闪,等级1空跃,等级1绝杀斩,等级20 80%眩晕不解释了,中了一个可以再连一套。双剑精通,等级10 我喜欢用双剑,速度虽然慢但是打中敌人僵直时间长。双刃穿刺,等级5 最后倒地收招时用强制疾空踏,等级1弧光连闪,等级1旋刃,等级18侧步,等级1 跑位强制绝杀斩,等级1强制双刃穿刺,等级1强制侧步,等级1疾驰,等级1 跑位强制疾驰,等级1剑刃风暴,等级5强制旋刃锯,等级1雷光刃影,等级5螺旋穿刺,等级5强制剑刃风暴,等级1疾风乱舞,等级5强制螺旋穿刺,等级1绝命瞬狱杀,等级5强制疾风乱舞,等级1强制绝命瞬狱杀,等级1切割,等级1强制雷光刃影,等级1---------【忍术】---------手里剑,等级1焰刃,等级1强制手里剑,等级1忍法影分身,等级1 逃命用忍法飞鼠,等级1 打中敌人能浮空!---------【死灵】---------诅咒之箭,等级1暗魂波,等级1骨盾,等级17 增加防御,而且被击时会发射一个骨头破敌人招---------【暗杀】---------碎踝,等级1 影袭,等级5 强制影袭,等级1天诛,等级5强制天诛,等级1---------【通用】---------暗夜使者皮甲精通,等级1后跳,等级1强制后跳,等级1刺客之皮甲精通,等级1受身蹲伏,等级1跃翔,等级1基本加点就是这样,其他都不好说,反正刺客呢所有强制都要出这样才是刺客,刺客攻击输出是靠强制出的点数来供给一些特定技能用终结的。刺客看的是应变,刺客攻击虽然弱但是技能多。玩刺客要懂得怎么运用好技能,随机应变就是刺客。刺客可以做到无限练,直接打到对手没有还击之力。对比起死灵呢,死灵前期弱,但是到了能召唤怪时你就差不多死了。所有打死灵一定要把握好开局。刺客一般都是以跳起XX起手或者用弧光闪起手,刺客建议用双剑,速度虽然是慢了点,但是打中了敌人僵直时间很长,可以连击。绝杀斩也要点满,这个技能点满了80%机会晕人,基本可以再连一套。刺客基本连招是这样的:疾驰,弧光闪(击中对手僵直),XXX接影袭,XXX接旋刀,跳起XX接翔击(Z)。之后再按Z(这个是收招技能会追加一个浮空)接疾控踏落地接剑刃风暴,XX接双刃穿刺(或者绝杀斩,晕了继续再连一套)。以上能否完全连到要看对手是否出保护,MISS也是一个问题.40技能是一个很好用的技能,滑行中试无敌的,而且可以上下移位。中了后打完可以再接螺旋穿 我的补充 2010-07-24 04:28 这是刺客的.我的补充 2010-07-24 04:33 翔击 1级 1级 3----5级 (刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点) 弧光斩 1级 1级 5级出强制 (有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的) 影分身 1级 1级 1级 (这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的) 飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级 (加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人) 暗魂波 5级 5级 5级(可以出强) (这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思) 骨盾 不加 不加 满级 (主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能) 诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制) (超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧) 驱使僵尸 不加 不加 1级/满级 (TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打) 尼古拉斯 满级 满级 满级 (死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了) 死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制) (120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命) 服从 满级 满级 1级 (刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用) 死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制) (刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由) 暗黑仪式 满级 满级 不加 (60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会) 暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级 (这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧) 百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制) (华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间) 巴拉克 满级 满级 1级 (刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小) 吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级 (很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害) 巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级 (野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了) 巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级 (没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘) 屠戮之惧 满级 满级 1级 (死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处) 千魂祭 1级/满级 满级 1级 (这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩) 影袭 不加 不加 5级/满级(出强制) (刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了) 天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制) (刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害) 翔跃 不加 不加 1级 (这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错) 远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级 (远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显) 魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加 (极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜好)
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