弹弹堂如何搭配出最高输出的宝珠?弹弹堂什么样的武器,如何改进伤害?我如何打出High True伤害、弹弹堂我如何将伤害的输出调到最高?百度弹弹堂2,纯伤害输出可以装极火 满伤害,大大提高了伤害的输出,很伤人,但是不怎么穿甲。手游弹弹堂无低攻伤害从图中可以看出,你伤害你可以通过改变所有的属性orb伤害护甲来提升很多战斗力,另一件事是合成,都是50合成的,估计战斗力增加几千卡,时空漩涡卡 伤害带护甲,提高战斗力。提高修养水平,选择属性好,成长高的宠物,每天开洞,可以先打1级洞,6个1级洞可以提升5000战斗力,用火炬伤害高没问题,战斗力提升更多。是Fire的升级版。
黄色选择5个攻击百分比和5个暴击率;蓝选2护甲,6速度,2生命;紫色选择2个攻击百分比和2个暴击率。推荐的武器是雷或者火,可以配这种宝珠打出 good 伤害。流派分析在战斗中,这个流派简直就是干,不是胆小。黄色宝珠稳步提升了我们的暴击率伤害,5%的提升也能时不时的用暴击给我们惊喜打出;蓝色方面,我尽量选择了速度。毕竟自己的生存能力比较弱,也可以给对手带来一轮火力压制。
看情况。如果加敏捷到750以上,需要穿上敏捷宝珠,再看综合属性。运气也在700以上。其他都在伤害,攻击1000以上。超过了就上不了宝珠了,慢点。900防御后就不需要去宝珠了。伤害嗯,就看对方防守了。伤害匹配度越高战斗力越高,在竞技场上还是低调一点好。而西玛不适合单挑。竞技场需要高防高血,坑大。大坑的好处是,如果你控制好了场地,你就可以通过做偏坑来控制对手,偏坑要求高,非常准。
伤害最好在750,然后加攻击堆到1200。如果是高端玩家,可以把运气堆到1000。敏捷就看你了,有漏洞就敏捷。加的道具越多越好。防守,你没说,你应该是个极端输出流,所以不要交换防守。第七大道官方客服11为您服务:每个宝珠都有每个宝珠的功能和特点,您可以根据不同情况使用,谢谢。你现在的武器需要高运气,不然生气的时候不容易暴击。装备12后加运气加攻击。最好把L3 伤害改成s3。
4、 弹弹堂怎么搭配宝珠输出最高??Pure 伤害输出可以装极火 满伤害,大大提高了伤害,伤人,但不怎么穿甲。你也可以用一个圆锥体来匹配整个伤害 orb。大的时候可以通过加两次攻击 50% 50%来提高暴击率,暴击故意穿一些护甲,这样打出的数量不亚于火!这样就有可能一次打4000(没有暴击,有护甲)。属性宝珠全镶嵌伤害,攻击宝珠镶嵌护甲或者爆破(现在豹子的速度弱很多,不推荐)防止宝珠吸收,激怒,减少伤害。
用锥的话,先提升体力,争取 1 50 50。再加上运气好的话会得到一个很高很酷的攻击宝珠,也就是穿了护甲或者受了重伤,宠物29级用蚂蚁,会得到一套副本,一套竞技副本的全伤害。竞技的主要属性是安装,攻击宝珠镶嵌护甲。防御就是避坑,尽量吸收。
从图中可以看出,你可以通过改变所有属性orbs 伤害护甲来提升很多战斗力,还有合成。全部组合成50,估计战斗力能提升几千卡。可以洗点加属性,时空漩涡的卡牌 伤害跟随。如果你成长率高,天天开洞,可以打一级洞维持生计。六个一级洞可以提升你5000战力。用火炬伤害 high提升战力是没问题的。是火的升级版。
亲爱的玩家:可以通过强化武器和镶嵌宝珠来提升!哥哥玩网页游戏平台客服很乐意回答你的问题。亲爱的玩家:关于你的问题,请多多体验游戏。建议你和其他玩家交流一下。第七大道官网客服GM10非常乐意为您服务。强化武器到12 伤害 orb保证你伤害 1000 注意重要武器。如果没有,就不好说了。任何武器都必须加强。1.强化武器。
加强捏。香花.1.武器可以强化,强化等级最多12个强化工具:强化石、神韵(强化5级之前不用)、幸运符(可以忽略,几乎没用)。每一件1级强化的武器都会增加10% 伤害,10级强化后武器属性值增加20%, 12后也会增加20%。2.武器。
7、 弹弹堂里怎么提高对敌人的 伤害值亲爱的玩家:关于你的问题,请多多体验游戏。建议你和其他玩家交流一下。第七大道官网客服GM10非常乐意为您服务。你属于哪个区?你得买S攻,S属性的orb武器装备来强化合成石。我在22J打了6600多NB。对了,我必须有极端武器。我在5区打得多吗?我叫王子炫k马赛克伤害攻珠宝。武器和珠宝强化。强化球体。首先,强化你的武器。12.衣服比帽子更结实。12.第二,手镯、戒指、武器、衣服、帽子都是合成石做的。第三,珠宝属性..最好是90%都镶嵌S 伤害 LV4..(S 伤害 LV2。
8、 弹弹堂怎样 伤害多150% 20% 2 *(50% 20% 10%)120%[ 50%暴击]170% 250% 20% 3 *(50% 20% 40%)90%[ 70%]您好,亲爱的玩家:关于您的问题,请多多体验游戏。建议你和其他玩家交流一下。第七大道官网客服GM10非常乐意为您服务。
1 50% 20%。这个伤害除了本身的攻击力和武器的伤害,还和攻击的命中部分以及道具的搭配有关,提到:① 50%、 50%、 50%② 1、 50%、 20%③ 2、 50%和 20%有不同的用途。不考虑地形和位置,理论上在没有暴击和对方护甲为零的情况下,计算:比如你自己攻击力为0(也就是没有额外增加伤害),伤害是800,你对手护甲为0,你防御为0(没有额外增加护甲能力),我们来比较一下伤害使用三组道具(没有暴力)的数。
2023-12-27 / 1.0
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