疯狂 联盟选择兵种的策略,电脑版疯狂 联盟 12兵种,有11份供主要玩家惩罚。疯狂 联盟如何搭配兵种和兵种详细讲解兵种分配(本文以8本书为例)答:猎人、战士、盗贼、炸弹,什么是最划算的兵种分配(本文以8本书为例)答:猎人,士兵,盗贼,炸弹,联盟 Bing 25人口全猎人,联盟 Bing 25人口全猎人。
1、良好队形的核心要点(1)金库和粮仓分开放置,每个仓库需要用墙隔开。不要堆积在一起;⑵库要放在圣坛范围内,也就是圣坛要保留库,最好能在范围内一起保护榴弹炮和cupolas(3)敌人的攻击在打库时需要三次以上的穿墙;(4)榴弹炮和cupolas要内置,不能靠近,否则三个闪电会摧毁你一堆核心防御建筑,也就是不能随意摧毁;5】整个编队无死角,火力可覆盖编队全范围,火力均匀不会只集中在一侧;[6]重要建筑被交叉火力覆盖,越近越厉害;(7)炸弹僵尸溅射能力强。除非有特殊阵型,否则不要用双壁,因为这是徒劳的。
不同的是,有的组合可以捕捉大部分阵型,有的组合只能攻击特定的阵型。以下仅供参考,仅讨论一些常见通用兵种的搭配。以200人的七四兵营为例。如果人口没有达到200,请适当调整自己比例:(1) 100个士兵 100个弓箭手:让士兵集中攻击防御建筑和吸引火力,弓箭手在后面争夺资源或输出伤害。对放兵的操作要求很高。最好带上治疗药剂或者三个闪电箭来摧毁迫击炮。
武器分布(本文以8本书为例)答:猎人、战士、盗贼、炸弹。不知道其他菊苣是怎么分布的。对于上面的定义,我的分配通常是:60个士兵,60个猎人和60个盗贼,6个炸弹,剩下的8个人随机分配到上面。联盟 Bing 25人口全猎人。这是一种非常平衡的搭配方式。士兵抗伤,猎人输出,盗贼抢钱,炸弹当然负责开路。缺点,就是我们有时候可能会因为个别原因觉得兵员不够,可以在此基础上适当调整。
3、电脑版 疯狂 联盟十二类兵种我有11份,主玩家纪律。个人认为前几类兵在后期真的没用,兵种优势明显。如果只是玩玩,想干嘛就干嘛。如果你想玩久一点,我建议你赶紧开发1.2类型的兵种,其他兵种不升级或者少升级。没有适合防伤的配置,我的配置一般都是。这个比例可以说是最简单粗暴的,100个士兵:士兵。因为我没有实战经验:猎人 小偷,炸弹,小偷。
总之根据个人喜好。总的来说,比例不是固定的。其余8人随机分配到上述类别。有些人会减少盗贼的数量,增加猎人或者士兵的数量。但是因为胖的人容易被攻击,所以像我这种喜欢在各个兵营均衡发力的人。当然,其他类型还是存在的。炸弹当然要负责开路,但还是不可否认这个比例的局限性太大了。联盟 Bing 25人口全猎人。以上三种是我比较常看到的主流搭配方式。
4、 疯狂 联盟的游戏攻略1、良好队形的核心要点(1)金库和粮仓分开放置,每个仓库需要用墙隔开。不要堆积在一起;⑵库要放在圣坛范围内,也就是圣坛要保留库,最好能在范围内一起保护榴弹炮和cupolas(3)敌人的攻击在打库时需要三次以上的穿墙;(4)榴弹炮和cupolas要内置,不能靠近,否则三个闪电会摧毁你一堆核心防御建筑,也就是不能随意摧毁;5】整个编队无死角,火力可覆盖编队全范围,火力均匀不会只集中在一侧;[6]重要建筑被交叉火力覆盖,越近越厉害;(7)炸弹僵尸溅射能力强。除非有特殊阵型,否则不要用双壁,因为这是徒劳的。
不同的是,有的组合可以捕捉大部分阵型,有的组合只能攻击特定的阵型。以下仅供参考,仅讨论一些常见通用兵种的搭配。以200人的七四兵营为例。如果人口没有达到200,请适当调整自己比例:(1) 100个士兵 100个弓箭手:让士兵集中攻击防御建筑和吸引火力,弓箭手在后面争夺资源或输出伤害。对放兵的操作要求很高。最好带上治疗药剂或者三个闪电箭来摧毁迫击炮。
5、 疯狂 联盟兵种选择攻略,什么兵种性价比最高武器分布(本文以8本书为例)答:猎人、战士、盗贼、炸弹。不知道其他菊苣是怎么分布的。对于上面的定义,我的分配通常是:60个士兵,60个猎人和60个盗贼,6个炸弹,剩下的8个人随机分配到上面。联盟 Bing 25人口全猎人。这是一个非常平衡的旅程。士兵抗伤,猎人输出,盗贼抢钱,炸弹当然负责开路。缺点,就是我们有时候可能会因为个别原因觉得兵员不够,可以在此基础上适当调整。
总体来说,比例不固定,技能远大于兵种。如果有的人会携带10枚炸弹,有的人会减少盗贼数量,增加猎人或士兵数量,具体看个人喜好,b:猎人 战士。通常是比例按1:1,也就是100个猎人和100个士兵,这个比例可以说是最简单粗暴的。派兵速度几乎可以达到最快,但是,这种配置有很大的局限性。士兵对资源的攻击力远弱于盗贼,速度慢,但抗伤害还不错。
2024-01-04 / 0.5
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2024-01-03 / 40.11
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2023-12-31 / 6.0.1
2023-12-30 / 1.0.3
2023-12-27 / 1.0
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1