没有钟会,你得选择第四过图阵法;没有天命之子,只能选择第三种画法;没有蓝张宝,只能用第二种画法;没有命运,同时也没有蓝宝,就此打住,告别卧龙尹!以下是魏国传前传二的主流阵列。大家都以为这些阵能挺过第一轮,其实不然。因为钟会和NPC伤害的治疗量有差距,第二回合和第三回合是最危险的,击鼓会因为治疗量不足而被杀死。所以他们能不能挺过这前两关,就看第二轮和第三轮了。
6、 卧龙吟非r玩家 魏国顿悟顺序在你上面。好像只是培元的饭。还是有用的。在后面。吃的真多。如张任或纪灵。个人比较喜欢张任。如果你有任何其他问题,请问我。180 魏国....在你上面。看来培元的饭还是有用的。在后面。吃的真多。如张任或纪灵。个人比较喜欢张任。如果你有任何其他问题,请问我。180 魏国.曹植,满宠,曹操,典韦,甄姬,刘表(150级以下)不用练了,175级之前都用(我在115区,175级)。把其他人推进地图。
7、 卧龙吟 魏国武将怎么顿悟哪些 魏国武将需要顿悟加血不是很厉害,但是包子不丰,可以不先顿悟,甚至顿悟。这时候你需要搭配最好的橘色本,紫色本就不需要了。宇多涨到了120J J王毅当时恍然大悟,现在没什么动静了,可以看情况了。如果能坚持到老人出山,不要顿悟。真是浪费!其次,需要开悟的会是鼓,包括曼C或者沈沛(必须开悟)、曹植(必须开悟)。再一次,在这三个顿悟之后,或者在两个鼓顿悟之后,到140J的时候,开始有差异了。
不过140J的主流是4鼓抖哥。这个时候,你可以选择顿悟。黄旭和狂牛的伤害系数对于另外两个140J的国家来说还是相当恐怖的。不过,抖哥的胃口真的不小。不是R就是小R建议不要顿悟,我伤不起。非R或者小R认识曹操是个不错的选择,既增强了曹操的战斗能力,也增加了顿悟后的士气和攻击力。饭量不算太大,很实用。但是我一直没有顿悟,呵呵,看个人喜好吧!终于在140J后期,张辽和郭嘉出来了。虽然他们现在已经被削弱到不为人知,但是作为魏国的忠实玩家,我们必须坚持下去。
8、 卧龙吟 魏国必练武将攻略详解怎么玩卧龙尹魏国一个必须习武的将军魏国一个需要调走的将军:双鼓:刘表和。如果谈判失败,你可以在两者中选择一个。刘表胜在统帅高和。大R不用转或者外省混的,小R就转,没转满也没关系。以后就不用鼓捣了。曹仁:作为前期推pk的主力。晚真虚弱,坐在板凳上。因为职业是统帅,所以可以成为刺客,力量增长相当厉害。穿越北斗的时候,他可以临时用,转满。
王毅:杨修on 魏国我们什么也不说。王的超能力会反过来支持他,直到爷爷出山。程宇:魏国作为悲剧,如果没有军号鼓,山体滑坡的作用将大打折扣。可以考虑练不练。我个人选择他坐冷板凳,这是一个很好的措施。我可以考虑变成滑坡鼓,靠脸吃饭。一个需要全面转身的武将:夏侯惇:牛x的代名词,相比其他两个国家,他出道早,更不用说,帅气华丽。高产量,控制士气。
9、 魏国 卧龙吟司马骏副本怎么过如下:1。硬件:4鼓最低智力190,可能低一点,5盘古盾,等级150,170。庞德的书比较好,吸血枪回血,郭嘉的书比较好,需要输出到1号鼓。2.军印:战略防御,战略进攻,战争进攻,物理防御,军印。3.武将及序列:战略防御队郭家田招募丢西姆毛杰庞德的故事,将庞德的吸血枪(非常必要的手臂)加到4鼓。这个位置比较好。丢西姆和毛杰的故事,两回合给一次技能,对方神谕不能给技能,保证我们技能的连续性。
10、 卧龙吟 魏国怎么过田章卧龙尹魏国轻松穿越场章节攻略上周六刚一口气推完马龙,周末休息。昨天下午开始推场章,但是没留够,又推了几个,今天早上一口气推完了。所有硬件都和马龙的一模一样,唯一不同的是因为战略攻击不足,钟会被洗成高级战略攻击单位,奖励提高到146级。我推着地图去追寻未洗的手臂。全程没有公智50士气兵种和钟会50士气兵种,基本都是一个订单,有几个小症结。也是因为我的策略不够画。估计一个策略40的军印就能稳稳过关了。
水军:基本在140150之间。伤害减少:平均45以上,奖励:钟会131,吕布124,郭嘉116,范当100,天命之子100(三围),曹操112,其他就忽略了。妻:88级橙妻,防御橙知己各30,防御橙知己15,紫知己1466,新军印章:3。50级防御军印,30级攻击,40级选兵,雕刻:1套10个。
lpltes新配置被公开是怎么回事 lpltes新配置被公开是怎么回事
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1