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神武3手游魔兽要决在哪里找,神武魔兽要诀在哪买

时间:2023-10-08 01:15:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,神武魔兽要诀在哪买

神武虹彩在哪里买 长安305,40 的神武币商人那买卖,里面有“装备、宠物饰物、宝石、如意宝石、魔兽要诀、八阵图、宠物相关、其他、子女相关”。你要

神武魔兽要诀在哪买

2,神武行脚商人那的魔兽要诀随机的吗

在神武力,魔兽要诀都是绑定的,卖不掉,如果你想买,可以去神武商人那看,只要有神武币,什么要诀都可以买到!
我也不确定,还是看看专业人士怎么说。

神武行脚商人那的魔兽要诀随机的吗

3,神武魔兽要诀隐身有什么用

隐身:进入战斗自动附加隐身状态2~3回合;拥有此技能对敌人所有伤害结果减少20%;隐身状态下无法使用法术;会被感知能力的对手看见,你可以在游戏界面的左边的一列图标中,点击那个带问号的图标,然后输入问题,只要它有答案,就会显示出来(基本的操作,宠物技能,活动之类的里面都有)

神武魔兽要诀隐身有什么用

4,神武手游魔兽要诀怎么打掉驱鬼

LZ 拿神佑复生或者否定信仰就可以把鬼魂搞掉了 因为这2个技能和鬼魂是相克的 只能取其一 建议打神佑 因为否定信仰克的技能太多 可以会同时失去好几个技能 \r\n求采纳~!
好像是左边有一个按键。然后看到市场就可以卖了。 好像点击兽决就有弹出出售的选项

5,神武手游魔兽要诀怎么卖出去

好像是左边有一个按键。然后看到市场就可以卖了。 好像点击兽决就有弹出出售的选项
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6,梦幻西游魔兽要诀都哪里出

要决挖出地点:建邺 偷袭,落岩,雷击 江南野外 再生,感知,法爆 法连东海湾 夜战,反击,反震 傲来国 连击,吸血,飞行 女儿村 神迹,招架,永恒,法波北俱芦洲 魔之心,敏捷,否定信仰长寿郊外 强力,防御大唐境外 鬼魂术,冥思,神佑复生 狮驼岭 土属性吸收,火属性吸收,水属性吸收 五庄观 必杀,幸运,精神集中 大唐国境 水属性吸收,水攻,烈火 普陀山 慧根,驱鬼,毒珠子 法暴 吸收麒麟 吸收 (麒麟挖的比较少)可能有法连
只要人品好,哪都出图啊
我自己打图自己挖 还是感觉WZ多些出 .....不过垃圾兽决多些 反倒被人感觉做没垃圾的JY 到是出了不少好决
高兽诀用五宝挖
等再生到了第二格时在寅时或卯时上法爆,这样掉再生概率最大!不过建议楼主上魔心,魔心性价比比法爆高多了,然后再用法爆把法波打掉,没魔心的法宠不能算法宠

7,神武魔兽要诀大全

  必杀 使用物理攻击时的必杀几率提高10%   连击 使用普通物理攻击时,45%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少25%   强力 根据自身等级增加等级×0.5的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%   追击 普通物理攻击时,如果目标被击倒,则随机追击敌方下一个目标;追击的伤害结果为正常的50%   反震 受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害结果的25%;不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)   反击 受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方;反击伤害结果为正常的50%   魔法反击 受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方;反击伤害结果为正常的50%   鬼魂术 鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不能接受任何药物和法术恢复。不受异常、辅助等效果影响   驱鬼 对鬼魂生物伤害结果增加50%;如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外   吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的20%恢复为自身气血;对鬼魂生物无效,如果对方有异常状态,吸血后自己会中毒   飞行 飞行生物,对物理攻击的躲避增加5%;物理攻击命中增加10%;受暗器伤害结果增加20%;被部分法术克制   隐身 进入战斗自动附加隐身状态2~3回合(消耗MP=自身等级×3);拥有此技能对敌人所有伤害结果减少20%;隐身状态下无法使用法术; 会被感 知能力的对手看见   感知 可以看见隐身、潜行和伪装的目标   冥思 战斗中每回合恢复(自身等级×0.5)的魔法   慧根 使用法术时,消耗减少30%   神佑复生 战斗中死亡时,最高15%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复一半的气血;与鬼魂术或 高级鬼魂术共存时 ,此技能无效   神迹 战斗中每回合结束时,35%几率清除所有异常状态   夜战 夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响   幸运 不会受到物理和法术的必杀伤害   再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级×0.5)的气血   法术连击 法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%   法术暴击 法术攻击时,10%几率对目标造成的伤害结果加倍   法术波动 法术攻击伤害结果在原基础上会有90%到120%的波动   灵性 对敌人的法术伤害结果增加10%   防御 根据自身等级增加防御力=等级×0.6   偷袭 不会受到反击、魔法反击和反震的影响   毒 物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续10回合)   凝神 35%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%   灵敏 对物理攻击的躲避率增加10%   敏捷 速度增加10%   恐怖 攻击时,5%几率使目标下回合内被迫执行防御;夜间几率加倍   勇敢 不会逃跑,不受恐怖和恐吓效果影响   精准 物理攻击命中增加10%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加20%   永恒 受到的辅助类法术持续效果增加3回合   强壮 气血上限提高=自身等级×2+25   冲击 物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级×5,则可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效   保命 如果被攻击后会死亡,则有20%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效   报复 攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加20%   援助 被击飞出场时有10%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤失败   逆击 如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加10%   凝气 使用主动技能时有10%几率不消耗魔法值   冰霜 使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低10%。自身魔力点加得越多,成功几率越大   气势 出战前2回合物理伤害结果增加10%,但若目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%   震慑 出战前2回合法术伤害结果增加10%,如果目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%   审判 将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加20%   恐吓 物理攻击时,有较小几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效   自愈 接受气血治疗时,恢复效果提高20%   雷系吸收 被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被土系法术攻击则伤害结果增加30%   火系吸收 被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被水系法术攻击则伤害结果增加30%   水系吸收 被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被火系法术攻击则伤害结果增加30%   土系吸收 被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被雷系法术攻击则伤害结果增加30%   【高级技能】   图片 技能名 技能描述   高级必杀 使用物理攻击时的必杀几率提高20%   高级连击 使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少20%   高级强力 根据自身等级增加等级×0.7的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%   高级追击 普通物理攻击时,如果目标被击倒,则随机追击敌方下一个目标   高级反震 受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害结果等于所受伤害的50%;不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)   高级反击 受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方   高级魔法反击 受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方   高级鬼魂术 鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响   高级驱鬼 对鬼魂生物伤害结果增加100%;如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外   高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复为自身气血;对鬼魂生物无效   高级飞行 飞行生物,对物理攻击的躲避增加5%;物理攻击命中增加10%;速度提高10%   高级隐身 进入战斗自动附加隐身状态3~5回合(消耗MP=自身等级×3);拥有此技能对敌人所有伤害结果减少15%;隐身状态 下无法使用法术; 会被感 知能力的对手看见   高级感知 可以看见隐身、潜行和伪装的目标,命中效果增加5%   高级冥思 战斗中每回合恢复(自身等级×1)的魔法   高级慧根 使用法术时,消耗减半   高级神佑复生 战斗中死亡时,最高20%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复100%的气血;与鬼魂术或 高级鬼魂术共存时 ,此技能无效   高级神迹 战斗中每回合结束时,70%几率清除所有异常状态;并增加5%的对物理攻击躲避率   高级夜战 夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响;夜间战斗对物理攻击的躲避能力增加10%   高级幸运 不会受到物理和法术的必杀伤害;并有15%几率躲避法术攻击   高级再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级×1)的气血   高级法术连击 法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%   高级法术暴击 法术攻击时,15%几率对目标造成的伤害结果加倍   高级法术波动 法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%到130%的波动   高级灵性 对敌人的法术伤害结果增加20%   高级防御 根据自身等级增加防御力=等级×0.8   高级偷袭 不会受到反击、魔法反击和反震的影响;物理攻击伤害结果增加10%   高级毒 自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒(持续10回合)   高级凝神 70%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%   高级灵敏 对物理攻击的躲避率增加15%   高级敏捷 速度增加20%   高级恐怖 攻击时,10%几率使目标下回合内被迫执行防御;夜间几率加倍   高级勇敢 不会逃跑,不受恐怖和恐吓效果影响;夜间不减弱战斗能力   高级精准 物理攻击命中增加15%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加40%   高级永恒 受到的辅助类法术持续效果增加6回合   高级强壮 气血上限提高=自身等级×3+25   高级冲击 物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级×5,则较大可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效   高级保命 如果被攻击后会死亡,则有40%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效   高级报复 攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加较多伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加30%   高级援助 被击飞出场时有10%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤失败   高级逆击 如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%   高级凝气 使用主动技能时有20%几率不消耗魔法值   高级冰霜 使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低20%。自身魔力点加得越多,成功几率越大   高级气势 出战前2回合物理伤害结果增加20%   高级震慑 出战前2回合法术伤害结果增加20%   高级审判 将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加40%   高级恐吓 物理攻击时,有较小几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目 标无效、对玩家和 BOSS无效   高级自愈 接受气血治疗时,恢复效果提高30%   高级雷系吸收 被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血   高级火系吸收 被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血   高级水系吸收 被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血   高级土系吸收 被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血   【特殊技能】   图片 技能名 技能描述   惊雷 单体雷系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2   烈火 单体火系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2   水攻 单体水系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2   落岩 单体土系攻击法术,消耗的MP=自身等级 ×2   雷动九天 群体雷系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作用3人,消耗的MP=自身 等级×2.5   地狱烈火 群体火系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作用3人,消耗的 MP=自身等级×2.5   水漫金山 群体水系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作用3人, 消耗的MP=自身等级×2.5   泰山压顶 群体土系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作 用3人,消耗的MP=自身等级×2.5   剑气四射 群体物理攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1) 最多作用3人,消耗MP=自身等级×2.5   禁锢诅咒 以法术攻击敌方单人,并有可能使其五回合内 处于“禁疗”状态,消耗MP=自身等级×2   善恶有报 物理攻击敌方单人,70%几率对目标造成双倍的伤害结果,30%几率为对方恢复一定气血,消耗MP=自身等级×3   舍身一搏 以150%的伤害力物理攻击敌人,自身损耗相应伤害20%的气血,气血低于上限30%时无法使用,消耗MP=自身等级 ×3   藕断丝连 自身死亡时,给主人附加4回合的气血恢复状态   雷系弱点 受雷系法术攻击伤害结果增加50%   火系弱点 受火系法术攻击伤害结果增加50%   水系弱点 受水系法术攻击伤害结果增加50%   土系弱点 受土系法术攻击伤害结果增加50%   迟钝 天生行动缓慢,速度减少20%

文章TAG:神武  手游  魔兽  要决  神武3手游魔兽要决在哪里找  

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