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火影手游托斯削弱了哪里,火影里托斯怎么死的

时间:2023-09-06 04:17:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,火影里托斯怎么死的

楼上的大哥 炮口被虫子堵住的人是萨克 而托斯是被我爱罗杀死的 因为托斯想在比赛前杀了他的对手 可惜被他的对手杀了

火影里托斯怎么死的

2,火影忍者手游9月12日更新怎么没有了

怎么可能,应该是你换了忍者,比如没更新前你的是B级忍者,更新后你换了另一个忍者登场比如C级,你的战斗力就会低,如果换回来的话,战斗力就会变回原来的数值
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火影忍者手游9月12日更新怎么没有了

3,火影忍者手游11月限定忍者是谁

火影忍者手游十一月限定招募忍者是谁?有部分人认为十一月限定招募忍者是疾风天天,但是小编觉得,疾风天天绝对不是11月限定招募,因为在之前的版本更新公告中就说明了疾风天天是十月新忍者(预计10月底出)。那么11月限定招募是谁?这里有几种可能,第一种是宇智波止水(暗部鼬、暗部卡卡西都出了,那么止水也是有可能的),第二是疾风牙,但是也有可能是疾风志乃,因为从C忍强度来看,牙的能力大家都懂,没啥用,如果疾风传还是C级加强版本的话,上限定根本不会有人买账。

火影忍者手游11月限定忍者是谁

4,火影游戏在哪里有

1.游戏名字:火影忍者H篇 模拟类型:PC 下载类型:HTTP 文件大小:18.4MB 下载地址: http://dy.91530.com/pc/hy1.rar 2.游戏名字:火影忍者幻想篇 模拟类型:PC 下载类型:HTTP 文件大小:11.9MB 下载地址: http://dy.91530.com/pc/hy2.rar 3.游戏名字:火影忍者PC版格斗 模拟类型:PC 下载类型:HTTP 文件大小:37.4MB 下载地址: http://dy.91530.com/pc/hy3.rar 4.游戏名字:火影忍者-PS2三合一(内附PS2模拟器) 模拟类型:PS2 下载类型:BT 文件大小:8.16MB 下载地址: http://dy.91530.com/PS2/hy1.rar 5.游戏名字:火影忍者-灵兽VS木叶小队(内附DNS模拟器) 模拟类型:DNS 下载类型:HTTP 文件大小:29.6MB 下载地址: http://dy.91530.com/DNS/hy1.rar 6.游戏名字:火影忍者-千鸟VS螺旋丸(内附DNS模拟器) 模拟类型:DNS 下载类型:HTTP 文件大小:9.15MB 下载地址: http://dy.91530.com/DNS/hy2.rar 7.游戏名字:火影忍者-忍列传(内附DNS模拟器) 模拟类型:DNS 下载类型:HTTP 文件大小:9.15MB 下载地址: http://dy.91530.com/DNS/hy3.rar 8.游戏名字:火影忍者-最强忍者大****3(内附DNS模拟器) 模拟类型:DNS 下载类型:HTTP 文件大小:25.7MB 下载地址: http://dy.91530.com/DNS/hy4.rar 9.游戏名字:火影忍者-最强忍者大****4(内附DNS模拟器) 模拟类型:DNS 下载类型:HTTP 文件大小:28.8MB 下载地址: http://dy.91530.com/DNS/hy5.rar 10.游戏名字:火影忍者-格斗3(内附NGC模拟器) 模拟类型:NGC 下载类型:HTTP 文件大小:827MB 下载地址: http://dy.91530.com/NGC/hy1.rar
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电脑里有,手机里也有。
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5,在火影忍者手游中有哪一些比较好的C级忍者

1.奈良鹿丸,鹿丸是一个很好用的英雄,两个远程技能一个能聚怪,另一个能向后位移,使他的打法可以很灵活多变。并且升到四十五级时还可以领取30个碎片,刚好能把他升到二星。到那个时候,别的C级忍者大概还都攒不够升星的碎片呢。适合打修行,是很节省时间的。2.漩涡鸣人在PK方面算是比较差,因为漩涡鸣人的技能都需要一定的释放时间,而且技能使用的距离很短,容易被敌人抓住这个缺点打压,在刷图的时候也比较吃力,由于是最初始的鸣人,所以实力还是有限的。3.春野樱在刷图方面表现比较差,而PK就比较好用了,技能都是瞬发,很容击飞敌人营造一个很好的连招环境。4.宇智波佐助在刷图和PK都有不俗的变现,技能连招简单,伤害高,但是都属于中规中矩,没有哪一面特别强。5.而油女志乃也非常不错,大体的攻击方式和我爱罗差不多,算是性价比比较高的C级忍者。而PK也常值得各位玩家进行选择。总而言之,C级忍者之中除了第七班都比较给力,而第七班之中佐助还算不错,小樱和鸣人并不是太给力,小樱的决斗场还勉勉强强,但是鸣人就有太多的死角。如果有李洛克的话,那就用来PK,小李奥义释放时间长,用来武斗祭最好不过了,决斗场小李绝对是C级忍者中最强的。刷图的话可以选择佐助,当然如果想刷图PK兼备可以选择鹿丸。
1、青:适合秘卷扦插(搭配技能打出高额伤害)、雷电(适合控制对手,提高技能命中率)一技能白眼,向后跳跃并在原地留下水分身,然后释放白眼,提高暴击率,可以通过摇杆控制后跳的位置,可以当位移使用。二技能水遁水阵壁,制造水墙壁,可以挡住敌人的攻击,可以攻击,白眼状态下,技能变成水遁水弹雨,伤害非常的高,主要伤害技能。大招水遁水龙掌,水凝聚为龙形态,双掌打出高额伤害,白眼状态伤害更高,可以卡墙角大招,然后可以接一技能,然后搭配二技能,一套伤害非常高。总结,上手简单,技能容易起先手,近战忍者很难靠近,白眼形态技能伤害非常高,非常建议入手的忍者。2、托斯:适合秘卷霸体(提高技能容错率),其他秘卷也还行一技能音速猛击,托斯向前进行高速冲击并抓取敌人,之后对敌人进行音波攻击。位移技能,可以抓霸体,速度很快。二技能音波震击,双拳砸向地面,可以扫地,y轴判定很大。大招响鸣穿,托斯使用右手装备攻击,最后给予敌人致命的冲拳攻击。没法抓霸体,但是大招之后可以接二技能,然后在一技能,伤害很高。总结,上手简单,连招稳定,值得入手的忍者。3、金槌:适合秘卷雷电(先手容易)一技能千本袭雨,在原地使用体术对敌人造成伤害,最后跳跃至控制投掷出大量的千本,可以在空中释放,近战可以先手,有一定位移效果。二技能铃音千本,从手中扔出4次千本,最后一次可以让敌人错乱。长按可以释放最后两段攻击,可以在空中释放。核心技能,先手能力强,错乱之后,搭配一技能效果不错。大招幻术铃音分身,金槌使用幻术,多个残影投掷大量千本将敌人击退。大招之后可以接一技能,然后搭配二技能,伤害非常高。总结,先手能力强,遇到青和托斯,问题不大,五五开,值得入手。

6,火影忍者手游鼬被削弱了吗 鼬暗改部分解析

火影忍者ol宇智波鼬怎么样?宇智波鼬分析 火影忍者ol宇智波鼬作为漫画里的超人气忍者,u神一直都深受大家喜爱,虽然到了游戏里,普通u神的实力大跌眼镜,但是在适当的配合下,普通u神还是有值得一用的地方的! 相当不错的标签:火属性、木叶、晓、秘传技搭配起来都比较方便 略显凄惨的生命潜力,不错的忍术和抗性,鉴于很多时候u神是处于结界下,高闪避也是变相提高了生存能力 我能不能说每个技能都是神技?奥义强结界,普攻必定睡眠,结界下神闪避,反弹任何状态,追打触发10连虽然个人的输出能力有限,但是u神的辅助和限制能力还是相当优秀的! 2次觉醒后的奥义不仅瞬发而且0消耗,特别适合低战反手抢结界 从免疫所有状态到反弹所有状态,一定定身、封穴、混乱、麻痹打到了u神身上,那么对面可要自己吃苦头了 综上分析,作为超级辅助忍者,u神虽然自身的生存和输出能力略显不足,但是在控制方面还是相当优异的!
鼬在更新中遭到大削,三个技能都惨遭动刀。但从目前的环境来看,仍然没有撼动他的恐怖地位。先说分身,范围小了相对而言增加了释放时的准确度,在我看来分身的突进速度才是变态的根本。对付分身的套路也越来越多了,各种密卷抗,包括大热的霸体。Y轴走位也是关键。还是与实战经验有关,被虐多了慢慢就有了套路。天照的确弱了很多,或者应该说是【平衡】。以前那种不讲道理的墙角硬吸附已经没有了。仍然可以扫地,范围也依然大。在天照的释放边缘可以用一些密卷来进行抗招,正中心不行,会被立即浮空。顺便一说,天照的攻击判定是抓取,因此霸体密卷并不能很好的抵抗天照。月读奥义的削弱是我的意见,被魔方实装进了更新里我也很开心。那么在这里给大家说一下削弱奥义的必要性:鼬奥义是瞬间无敌,并且有着无法被密卷抗招的优点。因此在对手没有替身的情况下,月读是一个无责任释放的技能。没有任何缺点的同时,还可以依靠奥义之后接天照来回收奥义点数,这从竞技场的平衡角度来看是相当恶劣的。因此我加入了奥义后硬直时间增加的条件,使得鼬不能再无脑地释放奥义了,必须根据对手的血量和自身的站位条件来进行考量,也从根本上解决了鼬的老大难问题。(奥义只能用来残...鼬在更新中遭到大削,三个技能都惨遭动刀。但从目前的环境来看,仍然没有撼动他的恐怖地位。先说分身,范围小了相对而言增加了释放时的准确度,在我看来分身的突进速度才是变态的根本。对付分身的套路也越来越多了,各种密卷抗,包括大热的霸体。Y轴走位也是关键。还是与实战经验有关,被虐多了慢慢就有了套路。天照的确弱了很多,或者应该说是【平衡】。以前那种不讲道理的墙角硬吸附已经没有了。仍然可以扫地,范围也依然大。在天照的释放边缘可以用一些密卷来进行抗招,正中心不行,会被立即浮空。顺便一说,天照的攻击判定是抓取,因此霸体密卷并不能很好的抵抗天照。月读奥义的削弱是我的意见,被魔方实装进了更新里我也很开心。那么在这里给大家说一下削弱奥义的必要性:鼬奥义是瞬间无敌,并且有着无法被密卷抗招的优点。因此在对手没有替身的情况下,月读是一个无责任释放的技能。没有任何缺点的同时,还可以依靠奥义之后接天照来回收奥义点数,这从竞技场的平衡角度来看是相当恶劣的。因此我加入了奥义后硬直时间增加的条件,使得鼬不能再无脑地释放奥义了,必须根据对手的血量和自身的站位条件来进行考量,也从根本上解决了鼬的老大难问题。(奥义只能用来残血收割,不能用来起手,这么表达可能明白许多)

7,火影忍者手游决斗场改了哪些内容 新旧决斗场有什么

决斗商店】在《火影忍者手游》新版本决斗场中,内含大量福利资源的【决斗商店】进行了一定的调整。现在,玩家参加决斗、拿下首胜奖励、完成决斗任务或通过金币购买等多个途径都可以获得【决斗点券】,随后可以在【决斗商店】中消耗一定数量的决斗点券兑换【限时】忍者、通灵兽或秘卷技能。需要注意的是,通过决斗商店购买的上述资源只能在决斗场中(包含忍术对战、段位赛、羁绊对战3种模式)使用,所有商品都有限购次数和段位要求,限购次数每月刷新时会进行重置。在赛季结束时,尚未使用的决斗点券会被扣除50%,所以大家尽快使用点券避免造成损失哦。此外,蝎【百机操演】是手游决斗商店专属忍者,所有达到相关段位的玩家都可以购买体验。【忍术对战】在忍术对战中,玩家每次都可以选择3名忍者、3只通灵兽和3款秘卷技能,决斗规则与之前的传统对战模式基本相似,只是这里的胜负不再会影响玩家的决斗积分,和段位也不再有相关联系。忍术对战模式每周还会推出2名限免忍者(最多同时上场1位)、1只限免通灵兽和1款限免秘卷技能,小伙伴们可以在这里充分体验多样性选择带来的快乐。在此前的决斗场上,为了能够更好地熟悉新忍者,许多忍者学员通常选择前往“练习模式”进行人机对战,这在一定程度上降低了比赛的真实性。而全新忍术对战模式的加入,则可以让广大玩家拥有更真实的对战环境,并且不会影响段位,可谓一举两得。【决斗任务】在新版决斗场中,【决斗任务】也发生了一些变化。现在,玩家完成【每日任务】之后系统会根据任务难度发放数量不等的【斗气】奖励,积攒斗气可以领取大量福利礼包,内含决斗点券、金币、A忍体验卡、铜币、决斗场专属称号等众多奖励。当然,如果你觉得当前的任务难以完成,也可以花费少量铜币刷新任务内容,每天最多刷新20次。除了每日任务,系统还会安排【每周任务】,完成之后可以获得海量金币奖励,使用当期规定忍者更能大幅缩减任务难度。【公平性调整】为了让广大忍者学员拥有一个更公平、公正的决斗环境,忍术对战和段位赛都将对决斗双方的实力进行平衡,尽量让玩家用自己的操作和实力征服对手。在新版本中,段位赛将采用与“无差别忍者格斗大赛”相似的“禁选模式”。在选人阶段,双方段位低于【上忍】可以互禁1名忍者,高于(或等于)上忍则可以互禁2名忍者,被禁用的忍者双方在本场战斗中都不可以使用。
1、迪达拉:  无论是他的平a追踪,还是大鸟的伤害,持续的滞空,还有无责任大招都让他令许多无对空忍者头疼,版本更新后,个人认为迪达拉被削的程度无伤大雅。  2、鼬:(新版本暂时不提,此为旧版)  虽然鼬神招到四次大砍,可依旧无法阻止他成为神级选手,完美的一套连招带走,无敌的大招,分身的快速突进和天照的超强吸附让他依旧稳做神坛。  3、大蛇丸:  大蛇丸一技能具有超远距离的抓取,二技能百分百蹭点,平a无限练,关键能打掉飞机  所以你懂的  4、自来也:  自来也更新之后黄泉火山起手明显快了很多,在连招和防守上跟上一步,同时又有大范围的蛤蟆压顶,无不令其脱颖而出  5、大宁次:  宁次的亮点之处在于两个技能都十分出色,一技能空掌打的很远,二技能回天可功可守,连招的衔接十分简单,大招伤害爆炸又出奇的快,楼主多次用大招强杀霸体,感觉就一个字,爽  6、纲手婆  纲手给人的感觉就是十分暴力,尤其配上霸体的纲手,简直霸道到逆天,一技能日天脚范围巨大,二技能带球撞人(咳咳,文明点)伤害爆表,加上比宁次更快的大招,简直就是霸体的噩梦。  7、咒印佐助:  众所周知,咒印佐助的平a可以无限练,这是一点十分大的优势,再看看他的两个技能,一技能快速突进,二技能凤仙火自带扫地,只是大招经常裸放会出现秘制保护,不过咒左的空中大灌篮还是相当帅气的,尤其版本更新后,迪达拉飞的高度降低,咒左打迪达拉不再那么被完全压着打。  8、歇:  在版本更新之前,如果说有三个神级选手,那么除了鼬和迪达拉之外,必定是这货无疑,没更新之前歇普工可以打断技能,简直把体术忍者克的死死的。不过更新之后还是很强势,尤其是他还免费。好了,说了这么多来看看歇的技能表现,一技能一坨漂浮的黑翔,不能被闪电打断,也就说你电到他,如果对手也按了,铁坨还是会砸下来的,二技能无脑蹭点,大招快的一比,还伤害爆炸,具有不完美的无限a,总之是贫民角斗场的首选。更多忍者请下:

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