弹弹堂如何搭配宝珠最高输出?弹弹堂神风配什么宝珠好?弹弹堂如何使用迅雷,弹弹堂2各有17级宝珠描述,弹弹堂手游宝珠匹配技能5级。弹弹堂神风匹配什么宝珠好武器匹配宝珠攻略神风自然匹配紫速,黄护,蓝挡或者生命。

/Image-1/年级17 宝珠一个个都讲太麻烦了。这里可以简单描述一下,有些资料没有数据,因为根本没人用,官方也不给。属性宝珠:普通属性:增加60点生命值。四维属性:属性增加90点。伤害护甲:属性增加35点。攻击宝珠:普通属性:增加1500点生命值。触发概率:8%,制导:34%其他:燃烧量未知。硬击,加持增加攻击,幸运属性未知。疲劳减少,体力未知。

吸血减弱的百分比未知。豹子攻击速度35%后,体力值180。引导减少30%伤害。Defense 宝珠:常用属性:减少暴击伤害15%。触发概率:8%,无坑:34%其他:最大吸收:3500。韧性恢复值未知。受伤减少的百分比未知。石皮增加防御:未知以上是我知道的数值。欢迎大家在下面的“评论”里完善我的回答。

神风自然搭配紫速,黄护,蓝挡或者生命。弹弹堂神风配什么宝珠好?最佳推荐:黄色宝珠:攻击力4,暴击率3,护甲穿透3紫色宝珠:速度x4蓝色宝珠:生命x10,用了这个你就有感觉了~宠物:无雷鸟,无朱雀:黄龙用60变风精灵。
15度到50度。神风,3060级的武器,一个技能的残血爆发,一个技能的消耗和一个技能的收获爆发,再加上高攻高速,可以看出神风是一个高爆武器的核心,秒速流。对水果等血液有一定的克制。理论上只要人品好就可以无限走下去,所以搭配几颗有效的珠子也是极好的。配合,快秒流,神风,鸡,电击枪都是高速度高伤害的武器。辅助流,果果含有足够补充神风的伤害。
2、 弹弹堂四相神杖带什么 宝珠with 宝珠有以下两种类型:1。高等级宝珠优先:同类型高等级宝珠的加成效果更好,所以优先考虑;2.双倍加成优先:游戏中3级以上(含3级)宝珠的部分有两种属性加成,其整体收益高于同等级的单属性加成宝珠,建议优先选择。【匹配方案】双属性添加宝珠不确定因素很多。
3、 弹弹堂 宝珠应该怎样镶嵌武器增强到3级时,有一个攻击宝石插孔,可以镶嵌攻击宝石(三角形)。到了6级会开一个属性插孔,可以镶嵌属性宝石(圆形)。到了9级会开第二个属性插孔,12及时开第三个,另外两个用钻开后才能镶嵌宝石(全属性插孔)。衣服帽子强化到3级,有防御插孔,可以镶嵌防御饰品(方块),到6.9.12,都配有属性插孔。
4、 弹弹堂轰天要怎么用,搭配什么 宝珠好呢?亲爱的玩家:Boom Sky: Boom Sky特色鲜明,角度高,弹坑大,掩埋能力强,但是在使用道具上比较讲究。战术意义更大。炸天之怒,个人感觉是对炸天的一种弱化。角度高,可调范围窄。一般来说,天空三叉戟的使用可以达到和2 3没有太大区别的战术意义,但是可以节省更多的体力。武器的增长并不高。宝珠推荐:连击、寒冰、枷锁、核爆、豹速、重伤、燃烧、指引。游戏社区客服很乐意回答你的问题。
5、 弹弹堂 宝珠一般放什么选择尽可能多的黄攻百分比,还可以携带1-2暴击率宝珠;蓝方面,可以选择护甲和生命值,不考虑速度。如果你的宝珠级别高,也可以带着怒气。紫色宝珠可以选择攻击百分比和暴击率(穿甲弹在复制中用处不大),还可以把暴击率改成怒气。弹弹堂是第七大道开发的q版射击竞技网页游戏和手游,于2009年8月发布。
6、 弹弹堂手游 宝珠搭配技巧5级 宝珠怎么搭配厉害黄色攻击宝珠:黄色宝珠,边肖建议你优先考虑攻击百分比。攻百分比宝珠还是挺全能的。毕竟这是实实在在的伤害。其次可以选择暴击概率→击穿→暴击伤害→护甲穿透→效果命中蓝防御宝珠:蓝主要是防御,边肖建议你优先考虑生命百分比。如果有朋友喜欢先选择防御百分比的话,边肖个人感觉游戏中武器的基础寿命相差不大。同等级武器的差比通常保持在50%以内,而护甲的差比高达45倍。防御百分比带来的利益是相当不稳定的。
选择优先级:生命百分比→抗伤害→韧性→防御百分比→抗性率→效果抗性。如果紫色是特别的宝珠:紫色是特别的宝珠,边肖优先敏捷百分比。特价类型很多宝珠,选择余地很大。相比以上两者,这对于天秤座玩家来说,可能是有过之而无不及。速度是每个武器追求的属性之一,它适用于手游中几乎所有的武器。如果不喜欢敏捷类型,偏好攻击可以选择攻击百分比或者暴击率,偏好猥琐消耗可以选择生命百分比和生命回复。
7、 弹弹堂怎么搭配 宝珠输出最高?搭配的基本原则:1。高等级宝珠优先:同类型高等级宝珠的加法效果更好。2.双倍奖金优先:属性奖金整体收益高于同等级单属性奖金宝珠。搭配如下:1。黄色选择5个攻击百分比和5个暴击率。2,蓝选2护甲,6速度,2生命。3.紫色选择2个攻击百分比和2个暴击率。黄色宝珠稳步提升我们的伤害,5%的暴击率提升也能时不时给我们暴击惊喜;
8、 弹弹堂手游 宝珠怎么搭配黄攻宝珠:攻百分比优先。手游中的武器大多以造成更高伤害为目的,宝珠的攻击百分比相当全能,优先选择:暴击概率→击穿→暴击伤害→护甲穿透→效果命中(超过一半的武器没有特效,所以这个方案中效果命中的整体收益比较低)。蓝防宝珠:优先考虑生命百分比,为什么不选择防御百分比?简单来说,手游中武器的基础寿命差别不大。同等级武器的差比通常保持在50%以内,而护甲的差比高达45倍,防御百分比带来的收益相当不稳定。
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