实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。我要介绍的这三个稍微冷门的优质游戏,简直是为了这题量身定制的。游戏主线是一个复仇故事:你是亨利,一位铁匠的儿子。TotalWarSaga:THRONESOFBRITANNIA其他的,如果
相同点:他俩的相同点就是朋克,朋克来源于朋克摇滚,具有反抗强权追求平等自有的意思,这在赛博朋克和蒸汽朋克里都有体现。蒸汽朋克特征:维多利亚时代风格,工业蒸汽,一般是平行世界里对应现实世界的19世纪欧洲。而说到蒸汽朋克这里就得提到大家都熟知的日本漫画大师宫崎骏了,他尤其喜欢在自己的作品当中添加蒸汽朋克
朵蜜天女来到小学是为了保护一名叫蓝天的男同学朵法拉就藏在他的体内,蓝天因为小时候变故丢失部分记忆同时理发店的七大魔徒也一直来学校找朵蜜天女的麻烦七大魔徒可以给抛弃的玩具注入法力,让玩具化身怪物,心中满是被抛弃的怨恨。那天为了哄孩子,陪妹妹看了一下午的《舞法天女》,简直想自戳双目有没有啊!人物造型、剧
奇幻的电影总会给人脱离现实的感觉,魔法的世界里可以应有尽有,但也因魔法不符合自然规律的发展,所以因魔法而发生的战争也不在少数。我看过的一些魔法奇幻的电影有《哈利波特》《爱丽斯梦游仙境》《冰雪奇缘》《沉睡魔咒》等等,其中我最喜欢的是《沉睡魔咒》。你看过哪些魔法奇幻电影?奇幻的电影总会给人脱离现实的感觉
养成游戏是模拟游戏的分支,在过去是电子像素风格的时期以收集和培养为卖点,在游戏市场中开辟出了一条不小的分支路线,而早年的养成类游戏多数以宠物对战为卖点,今日就让小编来介绍几款有趣的宠物养成类游戏吧。精灵宝可梦说起宠物养成类游戏自然是少不了这个经典的游戏系列,《精灵宝可梦》从1996年像素风格游戏开始
火焰之纹章《火焰之纹章》系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。从任天堂时代开始,火纹之纹章系列就一直是玩家们喜爱的游戏之一,战棋的游戏方式总是让玩家沉醉各职业刷怪升级的喜悦中。有没有类似有炉石传说的卡牌游戏?有着二次元
我国的网页游戏曾经有一段非常辉煌的历史,不仅在国内发展的不错,而且成功走出国门,打进了海外市场,随着时间的推移,以及大量资本热钱进入游戏市场,现在页游的发展道路越走越歪,基本已经成了垃圾游戏的代名词,大多数页游厂商本着赚快钱的想法,都是匆匆做出来一款游戏,找个大明星拍一段广告,再在各种网站上大量投放
当然,和《城市:天际线》相比,枫叔个人觉得《欧陆风云》系列劝退玩家最多。《欧陆风云》这种游戏,属于大战略产品,游戏对策略上的表现十分突出,而对具象化的内容实际相对较少。因为复杂,所以繁琐,游戏进度漫长,以前有玩家开玩笑,说想找个“浪费生命”的游戏,很多人会开玩笑说玩P社的作品,实际我觉得就是游戏耐玩
奇幻的电影总会给人脱离现实的感觉,魔法的世界里可以应有尽有,但也因魔法不符合自然规律的发展,所以因魔法而发生的战争也不在少数。《雷神之锤》现在的人可能很少了解这个游戏对当年市场的冲击,这是一代传奇,现在用的WASD键位就源自这款游戏的顶尖玩家,它甚至影响了一代显卡行业的发展。你看过哪些魔法奇幻电影?
对于刚刚度过小霸王洗礼的游戏初哥而言,这款游戏简直太奇妙了。不仅仅是因为《魔兽世界》陪伴了我近六年的岁月,主要是那段岁月带我的无数美好回忆,那是其他游戏都没有的感觉。那些年玩的网络游戏是蛮多的,如今我却只记得《魔兽世界》,只记得我曾经是这个巅峰游戏的一名普通小亡灵。那些年你玩的网络游戏是什么?那些年