火影忍者手游的月卡主要产出就是金币、体力、秘卷碎片和忍者碎片,因为我不了一些其他游戏的月卡规则和奖励内容,个人感觉火影手游的月卡带来的价值算不错,有时候能碰运气拿到一些想要的随机忍者碎片,对于新手玩家来说算是一个额外的福利。一款游戏值不值购买月卡,完全看你自己对于这款游戏的热衷程度,很多手游里也有具备月卡的功能,主要是这个功能可以一次性收费,并且能够让玩家在一定周期内保持活跃度,毕竟你不登录,不领取,你的钱也已经氪了,而你登录了,领取了,游戏的日活也就上去了。火影忍者手游值得续月卡吗?一款游戏值不值购买月
今天,疾风传周年庆倒计时正式上线,目前也确认了赠送忍者的消息,就是下图中的疾风雏田、疾风宁次、疾风志乃和疾风犬冢牙。《火影忍者》手游有两个周年庆,一个是1月份的公测周年庆,一个是5月份的疾风传周年庆,一般情况下是1月份的周年庆送的奖励会更好一些,而疾风传周年庆只是一个疾风传版本更新的纪念日,相应的奖励一般是没有那么丰富,去年疾风传周年庆似乎是送了金币,没有送忍者,早期的时候是送了疾风木叶丸,而1月份的周年庆基本上都会送一些限定忍者,这样对比起来就知道哪个更重要一些了。火影忍者手游好玩吗?这个问题邀请我,看
其二,假若火影忍者做成moba类游戏,那就是人物的随即组合pk,例如漩涡鸣人pk宇智波佐助、春野樱pk卡卡西等等的各种组合设定,那样火影忍者游戏不仅背离了游戏原景,而且游戏的耐玩度也会大打折扣,结果可想而知,喜欢动漫火影忍者的游戏玩家便会为之更改而感到厌恶。与火影忍者手游类似的游戏有哪些?有啊,在这信息大爆炸的时代,只要你的东西够新,能够吸引人的兴趣,那么肯定就会有类似的东西出现,类似的东西多了就会形成类别,与其他玩法不同的游戏区分开,火影手游的游戏类别被分到ARPG(ActionRolePlayingG
关于高级要塞徽章的产出就更苛刻了,是需要参加每个月一次的跨服要塞战才会有的奖励,而想要参加跨服要塞战,你们的组织至少是要达到前五组织的水准,因为在跨服要塞的上一周的本服要塞战里,就是一个跨服要塞战的资格战,在本次资格战里占领火、风、雷、水、土的五个组织会进入跨服要塞战,其余的组织没戏,如果有些组织在这五个要塞里占领了多个,那就按照这五个要塞积分排名里选出其余组织补齐五个。火影忍者手游好玩吗?这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的
仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。实战方面,就是多练技术的提升,肯定是需要实操上手的,如果是新手,可以先在“忍术对决”里练练手,等你学会预判对方的技能,预估对方的替身时间,拥有一定的走位技术后,就可以去段位赛闯一下了,毕竟在段位赛里的高手是很多的,这时候你的技术应该会有更好的提升,需要注意,你可能会遇到连输的情况,这是正常的情况,这也是每个新手都会经历的过程。火影忍者的手游怎么玩?谢邀~~欢迎关注一波黑棋,游戏动漫不分家,开森就好~~回到问题上,楼主这种压级情况,想必是追求升级太快没有
如果你想要招募奥摩伊和我爱罗[凭依体],可以等下个月看看,上架的可能性是很大的,如果魔方不按照一新两旧的上架规律,就会缺少部分的限定忍者返场,如此不成熟的设计应该不会出现在魔方身上(我不会被打脸吧?)魔方修改了新的限定上架周期,满足了新玩家招募旧限定的需求,似乎有利有弊?我觉得,应该是另有原因,毕竟满足新玩家招募旧限定可以在原有的一个月一个新限定的基础上加入,而把新限定的周期拉到两个月,说是优化限定招募,其实,这应该是他们把更多的精力放在了其他忍者身上,比如新增加的忍法帖玩法,后面会根据不同的赛季上架新忍
目前这两款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能设定上都非常类似,关于你提到的游戏特效上,其实两款游戏画面风格稍微有些不同,特别是最近的一个关于《火影忍者OL》手游里鼬神的奥义效果。关于火影忍者手游这款游戏,从运营公司的实力(腾讯),再加上本身游戏的IP(火影忍者),这个游戏即便是版权到期了,也会想办法继续购买的,除非是版权方不打算赚钱,又或者是被别人买走,在国内的手游市场上来看,有谁能跟腾讯一较高下的?所以,普通玩家真的不需要考虑这游戏的运营时间,因为这个问题可能连魔方自己都不知道能够运
在《火影忍者》手游里,点券的用途跟金币的用途是有一定的差异的,同时产出的渠道也有区别,金币可以通过游戏内的各种任务、活动等渠道来获取,点券呢?就只有充值才能够获取,除此之外,没有任何渠道产出,所以你想攒点券就只能充值解决。有一个渠道就是当月有新限定忍者上架的话,如果你招募了这个忍者,在月底的升星活动里也是可以领取到一张限定券,也算是你招募了这个忍者的附送奖励吧,也可以理解为魔方想要让你补齐剩余的限定券来招募接下来的限定忍者。火影忍者手游点券怎么攒?在《火影忍者》手游里,点券的用途跟金币的用途还是有一定的差
火影忍者手游4月份大版本更新后有两个强力A忍受到了不同程度的影响,他们分别是鹰佐助和晓大蛇丸,这两个忍者在调整后这段时间里,有玩家认为完全不能用了,有一些玩家认为他们的强度仍然是在T1水准,只是没有原来那么强势了,完全不能用肯定是不对的,这两个忍者的强度虽然有一定的下降,但是现阶段里强度很不错的A忍,只是需要改变一下套路和打法,特别是一些秘卷的搭配上。火影手游怎么顶掉大招?火影忍者手游里有100多位忍者,每个人的奥义效果也都不一样,有些人忍者的奥义是大范围伤害,比如斑爷和初代这两个典型的忍者,他们在中间位
你得看看你的关注在哪里,你的关注在西瓜的话,就应该先在西瓜试试。一般情况下只要你关注贴吧,基本上就会有策划的最新消息,比如在火影忍者手游贴吧里就有大家提到的策划帕克,偶尔能够看到策划小李和天天的身影,或许有一些其他的策划在潜水也说不定,所以,如果你看到有人发了一个疑似帕克预告的内容图,最直接的鉴别真伪的办法就是去贴吧,在右侧吧主的列表里找到帕克,看他的发帖纪录,如果有,那就是真的,如果没有,那就是玩家P图。火影忍者手游好玩吗?这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍