wow60团队副本随机和弹性才能多次击杀,只有首次击杀时会有几率掉落装备,之后没有,只能ROLL战火徽记PT模式和H模式,只能击杀一次2,关于WOW60团队副本机制求解释不是。。。新的机制就是这样的每个BOSS单独算掉落和拾取CD每个BOSS可以多次击杀只有一次拿东西史诗和原来是一样有进度的但是PT
wow60团队副本随机和弹性才能多次击杀,只有首次击杀时会有几率掉落装备,之后没有,只能ROLL战火徽记PT模式和H模式,只能击杀一次2,关于WOW60团队副本机制求解释不是。。。新的机制就是这样的每个BOSS单独算掉落和拾取CD每个BOSS可以多次击杀只有一次拿东西史诗和原来是一样有进度的但是PT
wow60团队副本随机和弹性才能多次击杀,只有首次击杀时会有几率掉落装备,之后没有,只能ROLL战火徽记PT模式和H模式,只能击杀一次2,关于WOW60团队副本机制求解释不是。。。新的机制就是这样的每个BOSS单独算掉落和拾取CD每个BOSS可以多次击杀只有一次拿东西史诗和原来是一样有进度的但是PT
wow60团队副本随机和弹性才能多次击杀,只有首次击杀时会有几率掉落装备,之后没有,只能ROLL战火徽记PT模式和H模式,只能击杀一次2,关于WOW60团队副本机制求解释不是。。。新的机制就是这样的每个BOSS单独算掉落和拾取CD每个BOSS可以多次击杀只有一次拿东西史诗和原来是一样有进度的但是PT
wow60团队副本随机和弹性才能多次击杀,只有首次击杀时会有几率掉落装备,之后没有,只能ROLL战火徽记PT模式和H模式,只能击杀一次2,关于WOW60团队副本机制求解释不是。。。新的机制就是这样的每个BOSS单独算掉落和拾取CD每个BOSS可以多次击杀只有一次拿东西史诗和原来是一样有进度的但是PT
wow60团队副本随机和弹性才能多次击杀,只有首次击杀时会有几率掉落装备,之后没有,只能ROLL战火徽记PT模式和H模式,只能击杀一次2,关于WOW60团队副本机制求解释不是。。。新的机制就是这样的每个BOSS单独算掉落和拾取CD每个BOSS可以多次击杀只有一次拿东西史诗和原来是一样有进度的但是PT
wow60团队副本随机和弹性才能多次击杀,只有首次击杀时会有几率掉落装备,之后没有,只能ROLL战火徽记PT模式和H模式,只能击杀一次2,关于WOW60团队副本机制求解释不是。。。新的机制就是这样的每个BOSS单独算掉落和拾取CD每个BOSS可以多次击杀只有一次拿东西史诗和原来是一样有进度的但是PT
wow60团队副本随机和弹性才能多次击杀,只有首次击杀时会有几率掉落装备,之后没有,只能ROLL战火徽记PT模式和H模式,只能击杀一次2,关于WOW60团队副本机制求解释不是。。。新的机制就是这样的每个BOSS单独算掉落和拾取CD每个BOSS可以多次击杀只有一次拿东西史诗和原来是一样有进度的但是PT