大家好,我是杂谈英魂之刃是由网龙公司开发,腾讯独家代理的首款微端(也就是网页版)的DOTA对战游戏!英魂之刃的开发灵感,来源于英雄联盟。也没有什么玩一半就换游戏的习惯,基本就是打开这个游戏就一直玩上几个小时。网游群体又大多都是学生党,所以网龙执行官看中这一潜在群体着重于微端开发,从而获取大量的用户群体!话题有点扯远了,只是之所以有前铺垫是为了说明英魂之刃的游戏特性决定了其每一局都不可能有太多的时长!因为现在有很久没有入手了,就我以前玩的经验来说,一整局下来最多不会超过28分钟,大多时候都是10-20分钟!