在3DSMAX用什么命令去挖空物体1、挤出、倒角,要注意对面的也要相同的参数2、布尔运算3、编辑多边形状态下的手动更改2,c4d如何做螺纹简单的方法就是扫描一个螺旋线得到弹簧的样子,然后和圆柱布尔就出来了。如果要做的真实,可以自己手动布线挤压出来。3,3dmax图形合并后中间2个圆弧面挤出后左面的出现错误那位大侠可以手动连线,或者转换成布尔对象,再转换成poly,就会自动把线都连上,但是这样的话线会非常乱,手动连的话连两条线就可以解决问题了4,3dmax制作家用钥匙的详细步骤请教高手偶是新手1,整体做