社交系统概述Persona3Portable社交系统是游戏中非常重要的一部分,它决定了主角的人物性格、呈现的结局以及探索的深度。在游戏中,主角可以与各个角色进行社交互动并加深关系,同时也可以通过社交活动提高自己的状态属性。社交系统由四个角色统计管理,分别是好感度、技能、时间和气质。2.好感度好感度是Persona3Portable社交系统中最基本的概念之一。每个角色都有一个好感度值,主角可以与角色们进行对话,完成任务和活动以期提高好感度。好感度的提高会启动特殊事件和对话,并有机会提高与角色之间的关系。