一个历史专业的妹子想做游戏策划该怎么做游戏策划对专业要求不多,新人一般都是从执行策划开始做(什么杂事都会做一点),然后往你喜欢并且擅长的方向发展,比如创意啊,剧情文案啊,系统啊,数值啊,关卡啊,不同分工所需要的技能和特质都不一样,所以先想好你合适做什么。学历史专业可以试试往游戏剧情策划方向走,如果会写小说就更好了,然后平时多研究各种类型的游戏,不管自己喜不喜欢玩都带着学习的心态去看,而不是以玩家的角度,深入去找到它的优缺点,形成自己的看法。最后还是劝退一波,游戏策划没有大家想的那么好玩,极大部分的时间