魔兽如何做新的英雄并保存新英雄模型不好弄,需要导入,不如用原来的。若果你注意观察出名的地图的话,就知道最好玩的地图一般都是用原来的。1.先创立一个新单位(用英雄做为基础单位)(比如,大法师)2.把模型文件改为一个单位(比如:红龙,声音也改为红龙的声音),3.在移动拦里面把基础高度该成***(随便拉,比如一般的大概300这样子。在把移动方式改成飞行,4.把攻击效果的模型也改成红龙那样子,在添加你想要的英雄技能就可以(想要特殊技能的话就自己做)(技能要做的话,比较麻烦,3C的都是用触发器做出来的,先学学触