热血 江湖技能弓加武器问题,热血江湖,热血59。如何给热血 江湖的弓加属性?热血 江湖内弓应该加什么点?弓最重要的是攻击力,所以那些先加攻击力,再加血,再加射程的,热血 江湖弓箭,所以加点分,我有弓号,也有我练了3转的弟子号,加点,特别是3转前的“聚精会神聚气,百步穿鹰眼”(如果有气功耳环可以加一点烈风和原)。
1、 热血 江湖的弓怎么加属性?怎么玩升的快?捶通阳:增加弓箭手的命中率。每次升级 2点,命中对弓箭手真的很重要,但是初期升级不明显,可以留到后期用。鹰眼:增加射手的射程。一级可以增加 0.5的射程,但目前看来只会增加平射的射程。至于武学范围是否增加,没有详细的实验,暂时不考虑先加。集中聚气:先把1级 1%的最低攻击力补上。详情请见下文。基本不用加两个技能,一击必杀和破风。一击必杀是致命一击,是常见的攻击技能,而招4~5个怪物刷,对于风破低防的弓箭手来说无异于自杀。
原培元:增加弓箭手职业的生命上限,每升一级增加8点血(注意,是8点而不是8%)。这项技能意义重大。第一级加8点体力,20级160点。看似不起眼,但多点血就是一切,而这些血往往在关键时刻救了他们的命!建议加满。当然操作好。如果有人带,可以先加点别的。精神凝聚:发动暴击的概率增加1%,感觉和致命一击差不多。至于对武术有没有作用,还有待检验。
2、 热血 江湖里面弓应该 什么点?2转弯前加满浓缩气,剩下的加原培元。转完之后,根据转3中用的是什么,增加的点数会有所不同武器: 1)如果你在转3中准备用WG弓和JN刷怪,那么增加点数的顺序是:百步通阳(命中对弓箭手很重要),原培元补满。
3、 热血 江湖,弓,应该如何加点?我回答了关于弓加分的问题武器1。转行追也不错。一个回合后不一定要学技能。有一个10级的卡怪就够了。如果切换到77,可以切换到97,前提是你的师傅是97以上,学习55杨轩真气和60天罡真气。58级之前的气功加穴方法:顺序是:110级:9点集中聚气。1130级:原训20分。3138级:集中聚气11分。
4、 热血 江湖弓手加点~在线等最小攻击命中(2点M1点G)怒命(满100 血)剩下的远程气功点在家也就24转,那些都没用,都是辅助平射。我也玩弓,不喜欢平射。添加命中,最小攻击,范围,原始,愤怒,和2个回合来添加这些。协助武术,杨轩真的激发神灵保护最高的天堂。楼上说的不对。哦,不是玄隐,是杨轩。再加上打wow猎鹰是一个攻击距离,还有一点用不知名的暗箭补充,哦,学学玄隐的真气,诸神的保护,还有天罡的战意就是所谓的678。
其实攻击力还是有的,大概 1点大概是0.5%),然后 强风(这个不用说了),然后 百步穿杨(增加弓箭手攻击命中率,对于弓来说,2点命中就是1点攻击),最后 原培元(增加弓箭手职业生命上限)武器嗯,有能力就买吧。
5、 热血 江湖弓箭手加点改加哪些?6、 热血 江湖弓箭这么加点啊
我有弓号,也有我练了三转的弟子号。请加点,尤其是第三转前“聚精会神聚气,百步穿鹰眼”会优先(如果有气功耳环可以加一点烈风和原)。Mind,gale,原填前三项,看你具体情况和发展方向。“心神流星三失”是平射专用气功。如果你是JN弓,这两点就不用考虑了。另外,即使以后走横版拍摄路线《流星三绝》,建议也不要加。
《流星三绝》出现的频率更高。“聚精会神聚气”就是提高攻击力,不言而喻。“百步穿杨”是增加命中,命中增加伤害值,这是大家大多知道的。打是弓箭手最明显的效果(还有小弓武器金刚,总寿命10,但我没试过,不知道效果如何)。“百步冲阳”气功增加射程(官方解释)。其实只要你加一些点前后对比一下,就知道也是增加攻击力的。
7、 热血 江湖弓怎么加点.玩弓,说说我的经验:射程其实对训练水平没太大用处,但是可以在PK的时候远距离打到对方,可以考虑在转3之前加。弓最重要的是攻击力,所以那些先加攻击力,再加血,再加射程的。至于命中,如果练级用技能的话。完全不用加,因为不存在技能打不出来的情况,至于斩杀和超级斩杀也是鸡肋。如果你的找平是平的,可以考虑,否则可以加强风。
8、 热血 江湖技能弓加点与 武器问题,玩过的请进!从WG的武器 3切换到WG92以上不需要技巧就够了,当然4个班次都在WG110以上。5转,当然是WG120以上,除了致命一击,其他都要加上。暂时不需要流星,建议先把猎鹰加满,然后加最小攻击,再加最大血量,最后加烈风,因为5回合之前的怪装备都可以承受。第5转之后,除了用装备抗之外,用气功抗是很有用的,尤其是大风,增加血量。
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