古剑奇谭2星蕴如何添加一些?古剑 奇谭动作点和星蕴、星蕴加点、古剑 奇谭红玉和兰有什么用。但是香菱的星蕴没有前两个那么好分析,因为香菱的星蕴图是一个十字,十字的上、下、左、右四点分别是8、2、5、7 星蕴点,中间点只能有一种颜色,所以香菱只能有一种颜色。
1周目已经通关。说说你打架后的经历吧。希望对只喜欢看剧情但不擅长打怪物经常卡壳的朋友有帮助。首先要对每个角色的特点有一定的了解,然后根据他的特点对他进行定位,从而确定星蕴的点法和装备的佩戴。我先说一下我的看法,这只是我个人的看法。不同的人有不同的看法。苏苏这个角色是第一主角,所以应该是最厉害的,但可能不是平时最好用的。灵敏度不高,平切还不如大叔的,法术就更不用说了。除非遇到金属怪,一般很难有高输出,只能在第一皇陵使用。但是苏苏的特点是技能攻击强,打BOSS的时候很厉害,所以他的定位应该是BOSS克星。点星蕴,要以技能为主,其次是法术,当然也要兼顾属性。当然,如果你不吝惜口舌,可以经常用田璇炽AOE,太强大了,消耗低,攻击高,而且是群攻(你知道怎么放组合技能吗?
实测经验如下:五行吸收木火,土,金,水,木火,三元素甚至四元素可以吸收百里屠苏,6火,3土是必须的,其他可选。因为神秘天空的火系数正赶上大招,很多火没必要赶上,建议三次吸收。因为屠苏的水太低,木太高,就加上土,金,阴钱商,盲点来追求五行的吸收。记得狼腿可以暴击,带双暴击饰品 剑,一刀暴击很爽快。晴天下雪,12水,一个周目太少,无法统一使用,因为最后只有它回归的时候,才会发一整套装备,逆天!
香菱的星蕴还是23点,但是香菱的星蕴没有前两个那么好分析,因为香菱的星蕴 map是一个十字,十字的上、下、左、右分别是8、2、5、7。看来香菱还得修三次或者一次。8 1 2,5 1 2,7 1 2都不能产生终极技能,但是8 1 5,7 1 5有点浪费。再加上翔灵本身物理攻击力不高,所以攻击翔灵对于翔灵来说是一个相当无用的属性。这个星蕴啊,很难分析但是看看香菱的终极技能,香菱。
4、求救 古剑 奇谭最强 星蕴加点百里屠苏:上火下木:精华 126神 6气 12攻 37防 13气 6运气 7敏 11防眩晕 10暴击率 10防残 10(最左边翼加火)。这样的好处是精气和攻击力更高。灵敏度的损失可以用木的技能来弥补:精 50神 29气 2云 14分 24攻 20防 14云 14防中毒 10招架率 10防眩晕 10(最左边翼加火)。这样的好处是灵敏度更高,精细风雪:尚水下木:精 120。 38攻 13防 13平衡路线:精 20神 19气 6攻 40防 39敏 5运气 7强攻路线,金下用木其实是可以的,但是水属性高,水属性点加的能力值多,所以上下水火也不错,不可惜,不过好像没什么特点,看个人了。个人尝试了两个不错的加成方法推荐给大家:黄金所有技能,被炼技能 143 min 64气 1防御 6弃铃之木,以黄金为主攻法术,快速换取更多物品使用。
5、 古剑 奇谭各人物 星蕴加点只说原理。具体搭配可以参考别人的策略或者自己摸索。我觉得你不太赞同别人的加分方法。你可以看到星灵被分成区域和连线。当同一属性的连线上有3、4、6、8、10、12个点时,依次学习该属性的法术。当一个区域充满了颜色(不考虑属性),你就可以学习新的技能。每个星灵对于不同的五行属性有不同的加成。用于抵抗、攻击、防御、速度、活力等。,一般认为属性是正的,至少有一个大招是用同一个属性下的。
例如,屠苏的甄嬛剑可以用来指向朱雀头部的四个区域或朱雀尾部的四个区域。2是不同的棋子,加上不同的点数会影响角色的属性。3是连接一定数量相同属性的点,可以指出消耗申远的技能。这里有一个我觉得比较实用的推荐。下面是方兰生的,其他人的星蕴请看方兰生的星蕴比香菱简单多了。狮子头12点,身体12点,很好分配。
6、 古剑 奇谭人物 星蕴香菱藏星蕴:完成祖州任务,做所有侠客榜任务。再打开信可以激活香菱藏星蕴方兰生藏星蕴:侠义榜第六名可以打开方兰生藏星蕴冯藏星蕴:屠苏一行去村找女娲娘娘。女娲庙外与古武战斗后打开兽皮星蕴红玉兽皮星蕴:屠苏与红玉回到田镛城释放屠苏封印,与紫茵星蕴 Add 星蕴:站在一起后打开红玉兽皮。
7、 古剑 奇谭行动点数和 星蕴有什么用,怎么得?是很强的技能,比如屠苏,攻击技能,千伤,增加暴击率,打铃,救命。动作点数古剑 奇谭越多,在同一轮中可以匹配的法术、攻击和技能就越多。假设一个角色有五个动作点,一个法术需要的动作点是2,技能动作点是3,那么一个人可以在同一轮中同时施展法术和技能...星蕴是学习法术必备的东西,相当于分配点数,也就是点击它学习法术技能。
8、 古剑 奇谭 星蕴加点百里屠苏:精华 126神 6气 12攻 37防 13气 6运气 7敏 11防眩晕 10暴击率 10防残 10(最左边翼加火)。这样的好处是有更高的精气和攻击力。灵敏度的损失可以通过木的技能来弥补:精 50神 29气 2运气 14灵敏度 24攻击 20防御 14运气 14防中毒 10招架率 10防眩晕 10(最左边翼加火)。这样的好处是有更高的灵敏度和神风,清雪,水下木:精 125神 。38攻 13防 13平衡路线:精 20神 19气 6攻 40防 39敏 5运气 7强攻路线,木下用木其实是可以的,但是精天雪的水属性高,水属性点的能力值也多,所以随意加方兰生上下水木1:精 133神 48也不可惜。不离木终极技能)上水下木2:精 133神 48气 5气 3云 36攻 18敏 10残抗 10防2(换一个木2防5敏的终极技能)。
9、 古剑 奇谭2 星蕴怎么加点?每个人都专攻一个属性。我就是干这个的,每个属性都有一个最终的强力技能(这个技能会触发一个动画,很霸气)。看到这个动画后,就可以开始下一个属性的工作了(也就是说,这个属性不会有新技能了),不要把星蕴铺到所有属性上,而要专注于一个。它适用于周目或更高版本,两周星蕴如果继承够了,想加多少就加多少:救影 1金(技能释放时间太长,释放时容易被攻击):郝跃 2金(大部分会在后面被打败);雷锋 2或3金(想完成相应挑战就充值);火 3金和屠 3金(两者配合);金玉 3土(如果周目没多少钱,就 2土或者 1土作为路费);劈云 3金;金蝉 1金(作为过路费);结界毒 1金(虽然是电脑控制的常用技能,但是很浪费,效果也不明显);不归 1土路穿越;沈工 2金(充足的话可以补上,对BOSS有效);每个月 2金或3金玉是一个神奇的技能,尤其是对付新侠客榜任务。记得两周后钱多了就加满。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1