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方舟手游版哪里有古墓,电脑上有什么好玩的单机游戏

时间:2023-10-25 20:23:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,电脑上有什么好玩的单机游戏

这个就太多了,现在大型单机游戏很多人玩的,绝地求生,H1Z1,尼尔机械纪元,GTA5,使命召唤13,方舟,辐射4,古墓丽影崛起,全境封锁,看门狗2,等等都是不错的大型游戏,但是对电脑要求比较高的,

电脑上有什么好玩的单机游戏

2,有什么电脑单机游戏好玩可以推

方舟:生存进化神偷4杀手6中土世界:暗影魔多中土世界:战争之影生化奇兵3:无限孤岛惊魂4泰坦陨落2GTA5掠食奇异人生德军总部我们身边的狼史丹利的寓言无主之地2
打造世界
刺客信条,看门狗,gta,使命召唤,古墓丽影,三国无双,生化危机

有什么电脑单机游戏好玩可以推

3,什么单机游戏最好玩

真情推荐:动作类:波斯王子系列、古墓丽影系列。射击类:孤岛惊魂系列、生化危机系列。沙盒:(无可置疑)侠盗猎车手。竞速:极品飞车系列、狂飙系列。冒险:孤岛余生系列、幽暗迷宫系列。强烈推荐:避难所2(我玩着都感动的哭了)。再给你个单机游戏网:游侠网(我的单机游戏就是在这下的,全国最大的单机游戏与补丁基地)
孤岛危机,半条命,刺客信条,恶名昭著,逃生,侠盗猎车手,传送门,求生之路,进化,辐射,使命召唤,胜利之日,死亡空间,极品飞车,无名英雄,虐杀原型,收获日,质量效应,行尸走肉,巫师:狂猎德国总部,消逝的光芒,生化危机,鬼泣,看门狗,丧尸围城,上古卷轴,方舟:生存进化,骑马与砍杀,帝国时代,模拟人生等说了好多了,可以采纳么
QQ飞车,植物大战僵尸,QQ炫舞......
神庙逃亡

什么单机游戏最好玩

4,i5 4590能不能带动1070发挥多少性能

不存在带不动1060的情况,带gtx1080甚至新泰坦 x都可以  讲道理,目前的情况下,只要你玩的游戏显卡要求够高,显示器分辨率够高,没有任何显卡,单卡能带的动i5-4590,瓶颈绝对不是在cpu肯定是在显卡 因为游戏对显卡的要求不断在进步,对cpu的要求提升却不大,例如古墓丽影崛起,用i5-4590流畅玩是无压力的,但是你画面设置特效全开,抗锯齿ssaa开4倍的话,1080p分辨率下用gtx1080都做不到稳定60fps,更不用说2k分辨率显示器下了,那就新泰坦x都没法稳定60fps。 所以现在玩单机高配游戏,cpu达到i5-4590水平之后就不用考虑cpu瓶颈问题,这个cpu完全玩不了的游戏暂时还没有。而显卡就看你对特效、分辨率要求多高了。如果只是普通1080p高特效的话gtx1050ti应该就可以了,gtx1060无压力。
主板限制了1070的性能,DX12不能发挥,影响应该10%

5,推荐几款好的单机游戏

三国无双4三国无双4代表了KOEI三国无双系列的巅峰之作,是任何一个无双迷都不应错过的游戏,不过在现在画质似乎差了点。三国无双5无双史上最具争议的一部作品,属于创新之作,但因为是半成品所以饱受争议,但是5代拥有最强的小兵,可以说是真正考验技术的。鬼泣4作为鬼泣系列的巅峰之作,鬼泣4拥有十分逼真的战斗画面,那种一小打大的战斗十分爽,不过视角似乎有问题,有些地方会绕晕的。虐杀原形暴力游戏,不解释........方舟由于其十分著名,不解释了,不过配置要求十分高孤岛危机讨鬼传2三国霸业正当防卫2刺客信条3古墓丽影9星球大战---原力释放黑暗之魂3以上图片均来自百度搜索
要说好玩,我现在就觉得黎明杀机和吃鸡(绝地求生 大逃杀)比较好玩
60秒还可以就是画质不咋样
英雄联盟,我的世界,黑暗破坏神,幻想三国
刺客信条,GTA5,看门狗,孤岛惊魂

6,哪些游戏对CPU要求很高

1、大型游戏一般都是单机游戏,之所以大型,是因为画质高、光影效果好、读取数据量大。如果是网络游戏中所谓的“大型游戏”,那么这种网络游戏是对网速要求最高的,其它的都排在网速后面。2、针对大型游戏,肯定是对显卡要求最高,CPU要求其次,内存要求再次。(1)、显卡是用来进行图像处理成型与3D显示的,也就是说把数据以图像形式让显示器显示出来,而游戏最重要的就是画面,所以显卡发挥的作用做多,对显卡要求最高。(2)、CPU是进行数据读取处理的,先是CPU把数据从硬盘上读取,处理,然后交给显卡什么的进行成像处理,所以CPU也占据了关键作用,但是作用相对与显卡来说少一点。(3),内存是用来进行即使数据存储,同时也有数据读取处理功能的,起作用比显卡、CPU都要少一点。3、但是,不论显卡、CPU、内存,甚至硬盘、主板,哪怕加上显示器和鼠标键盘来说,都是缺一不可的,只有这些配件共同作用才能支持一个游戏运行。综述、根据自己的需求来决定,如果在配置机子,想玩大型游戏,那么显卡一定要舍得投资,要高显卡,同时CPU、内存也要配套,如果CPU、内存等硬件低了,是无法支持显卡发挥出它的强大功能来。根据情况,可以先从显卡入手,选中一个高档显卡,然后根据显卡的要求,来配置能满足显卡完美运行的CPU、内存、主板、电源等等。
1、大型游戏一般都是单机游戏,之所以大型,是因为画质高、光影效果好、读取数据量大。如果是网络游戏中所谓的“大型游戏”,那么这种网络游戏是对网速要求最高的,其他的都排在网速后面。2、针对大型游戏,肯定是对显卡要求最高,CPU要求其次,内存要求再次。因为(1)、显卡是用来进行图像处理成型与3D显示的,也就是说把数据以图像形式让显示器显示出来,而游戏最重要的就是画面,所以显卡发挥的作用做多,对显卡要求最高。(2)、CPU是进行数据读取处理的,先是CPU把数据从硬盘上读取,处理,然后交给显卡什么的进行成像处理,所以CPU也占据了关键作用,但是作用相对与显卡来说少一点。(3),内存是用来进行即使数据存储,同时也有数据读取处理功能的,起作用比显卡、CPU都要少一点。3、但是,不论显卡、CPU、内存,甚至硬盘、主板,哪怕加上显示器和鼠标键盘来说,都是缺一不可的,只有这些配件共同作用才能支持一个游戏运行。综述、根据你自己的需求来决定,如果你在配置机子,想玩大型游戏,那么显卡一定要舍得投资,要高显卡,同时CPU、内存也要配套,如果CPU、内存等硬件低了,是无法支持显卡发挥出它的强大功能来。根据你的情况,可以先从显卡入手,选中一个高档显卡,然后根据显卡的要求,来配置能满足显卡完美运行的CPU、内存、主板、电源等等。
一般对配置要求很高的游戏。对cpu的要求也高如 战地1 古墓10 方舟进化这些游戏。对cpu要求全不低。

7,为什么会有葡萄酒

关于葡萄酒的起源,古籍记载各不相同。大概是在一万年前诞生,已远至历史无法记载。众所周知,葡萄酒是自然发酵的产物。在葡萄果粒成熟后落到地上,果皮破裂,渗出的果汁与空气中的酵母菌接触后不久,意义上的葡萄酒就产生了。我们的远祖肯定会尝到这自然的产物,从而去模仿大自然生物本能的酿酒过程。因此,从现代科学的观点来看,酒的起源是经历了一个从自然酒过渡到人工造酒的过程。 圣经中创世纪第八、九章说道诺亚醉酒的故事:诺亚是亚当与夏娃无数子孙中的一个男人,十分虔诚地信奉上帝,他也就成了后来人的始祖。当上帝发现世上出现了邪恶和贪婪后,决定在地球上发一场大洪水,来清除所有罪恶的生灵。诺亚遵循主的旨意,挑选地球上所有的植物(他挑选的植物就是葡萄)、动物种各一对雌雄,带着自己的3个儿子(西姆Sem、可汗 Coham和迦费特Japhet),登上了自制的木船,即著名的诺亚方舟。经过150天的洪水淹没后,在第七个月零17天,方舟被搁在了阿拉拉特山上(土耳其东部,亚美尼亚共和国与伊朗交界的边境地区)。此后,诺亚开始耕作土地,并种下了第一株葡萄植株,后来又着手酿酒。一天,他一人在帐篷里独自开怀豪饮,烂醉如泥。他的儿子可汗发现诺亚赤身裸体的醉躺在地上后,叫来了西姆和迦费特,后两人拿着长袍,倒退着进帐篷背着面给父亲盖上,没有看父亲裸露的身体。诺亚酒醒后,就诅咒可汗,要神让可汗的儿子迦南一族做迦费特家族的奴隶。自己酒后失礼,却迁怒于儿子,更有甚者,还要罚自己的孙子为奴。“酒后无德”,看来古今中外都是一样的。 虽然圣经上并没有提到诺亚是否有带葡萄酒上船,但从他一下船就先栽培葡萄以便酿造葡萄酒看来,似乎可以推断他心目中除了感谢上帝以外第一件重要的事就是——种葡萄酿酒。当然,诺亚酿酒是希伯莱人的神话故事,而绝非事实。
成功的葡萄酒是这样做出来的 ●第一步:买葡萄 选购葡萄时,可以挑选一些熟透的葡萄,哪怕是一颗颗散落的葡萄也不要紧。这些葡萄一是容易发酵,二是价位相对较低。常见的葡萄、提子、马奶子等,都是可以用来制作葡萄酒的。 ●第二步:洗葡萄 由于葡萄表皮很可能残留农药,清洗葡萄的环节就相当重要,最好能够逐颗清洗,再用自来水反复冲洗,同时剔除烂葡萄。一些爱干净的人,喜欢把葡萄去皮后酿酒,这也未尝不可,但是少了一些葡萄皮特有的营养。 ●第三步:晾干葡萄 把葡萄盛在能漏水的容器当中,等葡萄表面没有水珠就可以倒入酒坛了。 ●第四步:选择容器 酒坛子可以是陶瓷罐子,也可以是玻璃瓶,但不主张用塑料容器,因为塑料很可能会与酒精发生化学反应,并产生一些有毒物质,危害人体健康。 ●第五步:捏好葡萄放进容器 双手洗净后,直接捏葡萄,操作办法是抓起一把葡萄使劲一握,然后放入酒坛中,再把糖放在葡萄上面,葡萄和糖的比例是10∶3,即10斤葡萄放3斤糖(不喜欢吃甜的朋友,可以放2斤糖,但是不能不放糖,因为糖是葡萄发酵的重要因素)。 ●第六步:加封保存 将酒坛子密封,如果是陶瓷罐的话,可以到买黄酒的小店要点酒泥,加水后糊住封口。加封后,酒坛子需放在阴凉处保存,平时不要随意去翻动或打开盖子。 ●第七步:启封 天热时,葡萄发酵时间需要20天至一个月左右,现在这个季节做葡萄酒,发酵时间需要40天左右。启封后,捞出浮在上面的葡萄皮,就可以直接喝葡萄酒了。注意,如果喜欢酒劲足一点,只需延迟启封时间就行了。启封后,每一次舀出葡萄酒后,别忘盖好酒坛的盖子,以免酒味挥发。
中世纪的时候,葡萄很难保存 为了在没有葡萄的时候也可以享受到相当于葡萄的美味 葡萄酒就在一个偶然间产生了
因为有了葡萄
蒙昧的古时代   葡萄酒的出现可能要远远早于我们有文字记录的历史。从埃及法老坟墓中的壁画生动地再现了当时埃及人才摘葡萄并将其捣碎发酵成酒的过程;大约20年前,在伊朗发现了公元前3500左右的一个双耳细颈的盛器,通过对其内壁红斑的分析鉴定, 发现了单宁和酒石酸,这是葡萄酒中的主要物质,所以我们可以说,葡萄酒早在5,6千年前就伴随着古文明诞生了。   当今的文献比较确凿地证明了公元前1100年的波斯人首先大规模地酿制葡萄酒,希腊人在公元前350年统治地中海地区时也开始酿制葡萄酒,当时的诗歌也称颂了这一大自然的产物;之后希腊人将这一技术带到了意大利,罗马人立即大规模地在意大利中南部栽种葡萄,并在1世纪前后从马赛港将葡萄文明带入高卢地区(就是现在的法国)。可以说是当时的罗马人奠定了今天欧洲葡萄园的基础。   传入高卢地区的葡萄酒酿制技术先到达了普罗旺斯,随后北上到了罗纳河谷和朗格多克地区。葡萄酒文化的早期发展都在河岸附近地区展开,因为当时船是最重要和最便捷的交通运输方式。法国的波尔多和勃艮第地区开始也只是作为希腊葡萄酒和意大利葡萄酒的进口集散地,随后才开始自己的酿造历史。法国最早的葡萄园出现在公元后一世纪的罗纳河谷和卢瓦尔河谷地区,随后在公元后三世纪到了巴黎和香槟区
公元前六世纪,希腊人把葡萄通过马赛港传入高卢(现在的法国),并将葡萄栽培和葡萄酒酿造技术传给了高卢人。但在当时,高卢的葡萄和葡萄酒生产并不重要。罗马人从希腊人那里学会了葡萄栽培和葡萄酒酿造技术后,在意大利半岛全面推广葡萄酒,很快就传到了罗马,并经由罗马人之手传遍了全欧洲。在公元一世纪时葡萄树遍布整个罗纳河谷(Rh?ne Valley);二世纪时葡萄树遍布整个勃艮第(Burgundy)和波尔多(Bordeaux);三世纪时已括抵卢瓦尔河谷(Loire Valley);最后在四世纪时出现在香槟区(Champagne)和摩泽尔河谷(Moselle Valley),原本非常喜爱大麦啤酒(cervoise)和蜂蜜酒(hydromel)的高卢人很快地爱上葡萄酒并且成为杰出的葡萄果农。由于他们所产生的葡萄酒在罗马大受欢迎,使得罗马皇帝杜密逊(Domitian)下令拔除高卢一半的葡萄树以保证罗马本地的葡萄果农。 葡萄酒是罗马文化中不可分割的一部分,曾为罗马帝国的经济做出了巨大的贡献。随着罗马帝国势力的慢慢扩张,葡萄和葡萄酒又迅速传遍法国东部、西班牙、英国南部、德国莱茵河流域和多瑙河东边等地区。在这段期间,有些国家曾实施禁止种植葡萄的禁令,不过,葡萄酒还是在欧陆上大大风行。其后罗马帝国的农业逐渐没落,葡萄园也跟着衰落。古罗马人喜欢葡萄酒,有历史学家将古罗马帝国的衰亡归咎于古罗马人饮酒过度而人种退化。 四世纪初罗马皇帝君士坦丁(Constantine)正式公开承认基督教,在弥撒典礼中需要用到葡萄酒,助长了葡萄树的栽种。当罗马帝国于公元五世纪灭亡以后,分裂出的西罗马帝国(法国、意大利北部和部分德国地区)里的基督教修道院详细记载了关于葡萄的收成和酿酒的过程。这些巨细靡遗的记录有助于培植出在特定农作区最适合栽种的葡萄品种。葡萄酒在中世纪的发展得益于基督教会。圣经中521次提及葡萄酒。耶酥在最后的晚餐上说 “面包是我的肉,葡萄酒是我的血”,基督教把葡萄酒视为圣血,教会人员把葡萄种植和葡萄酒酿造作为工作。葡萄酒随传教士的足迹传遍世界。 公元768年至814年统治西罗马帝国(法兰克王国)的加洛林王朝的“神圣罗马帝国”皇帝——查理曼(Charlemagne),其权势也影响了此后的葡萄酒发展。这位伟大的皇帝预见了法国南部到德国北边葡萄园遍布的远景,著名勃艮第产区的“可登-查理曼”顶级葡萄园(Grandcru Corton-Charlemagne)也曾经一度是他的产业。法国勃艮第地区的葡萄酒,可以说是法国传统葡萄酒的典范。但很少人知道,它的源头竟然是教会——西多会(Cistercians)。 西多会的修道士们可以说是中世纪的葡萄酒酿制专家,这故事源于1112年。当时,一个名叫伯纳?杜方丹(Bernard de Fontaine)的信奉禁欲主义的修道士带领304个信徒从克吕尼(Cluny)修道院叛逃到勃艮第的葡萄产区的科尔多省,位于博恩(Beaune)北部,西托(Citeaux)境内一个新建的小寺院,建立起西多会。西多会的戒律十分残酷,平均每个修道士的寿命为28岁,其戒律的主要内容就是要求修道士们在废弃的葡萄园里砸石头,用舌头尝土壤的滋味。在伯纳德死后,西多会的势力扩大到科尔多省的公区酿制葡萄酒,进而遍布欧洲各地的400多个修道院。 西多会的修士,沉迷于对葡萄品种的研究与改良。二十世纪杰出的勃艮第生产商拉鲁列洛华(Lalou Bize-Leroy)相信西多会修士会用尝土壤的方法来辨别土质,事实上正是这些修道士先提出“土生”(cru)的概念,即相同的土质可以培育出味道和款式一样的葡萄。也就是他们培育了欧洲最好的葡萄品种。在葡萄酒的酿造技术上,西多会的修士正是欧洲传统酿酒灵性的源泉。大约十三世纪,随着西多会的兴旺,遍及欧洲各地的西多会修道院的葡萄酒赢得了越来越高的声誉。十四世纪阿维翁(Avignon)的主教们就特别偏爱勃艮第酒,豪爽的勃艮第菲利普公爵就是他的葡萄酒的名公关:1360年在布鲁日(Bruges)的天主教会议上,与会者能喝多少酒,他就提供多少,当然博恩的稀有的葡萄酒,就仅仅能够提供他们尝一点的量了。
对于希腊,是欧洲最早开始种植葡萄与酿制葡萄酒的国家,一些航海家从尼罗河三角洲带回葡萄和酿酒的技术。葡萄酒不仅是他们璀璨文化的基石,同时还是日常生活中不可缺少的一部分。在希腊荷马的史诗(Iliad和Odyssey)中就有很多关于葡萄酒的描述,《伊利亚特》中葡萄酒常被描绘成为黑色。而他对人生实质的理解也表现为一个布满黑葡萄的田园风情的葡萄园。据考证,古希腊爱琴海盆地有十分发达的农业,人们以种植小麦、大麦、油橄榄和葡萄为主。大部分葡萄果实用于做酒,剩余的制干。几乎每个希腊人都有饮用葡萄酒的习惯。酿制的葡萄酒被装在一种特殊形状的陶罐里(图3),用 于储存和贸易运输,这些地中海沿岸发掘的大量容器足以说明当时的葡萄酒贸易规模和路线,显示出葡萄酒是当时重要的贸易货品之一。在美锡人(Mycenaens)时期(公元前1600-1100年),希腊的葡萄种植已经很兴盛,葡萄酒的贸易范围到达埃及、叙利亚、黑海地区、西西里和意大利南部地区。 葡萄酒不仅是贸易的货物,也是希腊宗教仪式的一部份,公元700年前,希腊人就会举行葡萄酒庆典以表现对神话中酒神的崇拜。对葡萄酒和醉酒有关的狄俄尼索斯(Dionysos)神的崇拜礼仪以及葡萄栽培,盛行整个希腊。狄俄尼索斯神是希腊的葡萄酒神,也是希腊最重要、最复杂的神之一。 花瓶上的狄俄尼索斯和跟随他的疯狂女人 (由画家Amasis创作) 他是宙斯神(Zeus)与西姆莱女神(Semele)在离奇的情况下所生的儿子。狄俄尼索斯神在希腊意味着快乐的生活、游戏与盛大的节日,因为他喜欢端着酒置身于女祭司们的喧闹之中。希腊人认为他是出自于某种盛典节日之时的保护神。一个出自于公元一世纪的新雅典风格的波黑斯(Borghese)陶瓶上,雕刻有狄俄尼索斯神醉酒的场面:由一个森林之神撒提亚斯(Satyrs)搀扶着烂醉如泥的酒神,酒神手中的杯子掉在地上。 而巴克斯(Bacchus)则是罗马的葡萄酒神,他是罗马象征葡萄与葡萄酒、荒淫与放荡之神。他就好似希腊的酒神狄俄尼索斯,但在罗马的教义中作用不大, 荒淫、放荡的巴克斯和他的追随者 (由Cornelis De Vos创作) 而是特别受到少数入教的信徒的崇拜。在充满神秘气氛的酒神节中,教徒们跳起狂欢的酒神之节舞,以至于罗马元老院不得不出面干涉,以平息混乱。有关巴克斯神的出生,在梵蒂冈(Vatican)博物馆的一块古代浅浮雕上记录了这一场景:从西姆莱女神腹中取出巴克斯后,朱庇特主神(Jupiter)将小巴克斯置于大腿中3个月。小巴克斯足月后从父神的腿中降临出来。此时,站在一旁的畜牧神海尔梅斯(Hermes)手捧衣衫,准备为幼神接生。其后掌握生、死、命运的三位帕尔卡(Parques)女神为这位新生神婴祷告。十七世纪意大利著名画家卡拉瓦乔(Canavaggio,1573-1610)以他“无情的真实”表现手法, 创作了多副巴克斯形象。

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