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怎么打tnt高抛,TNT高抛公式

时间:2023-09-07 02:00:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

tnt总是失手怎么办?tnt Game为什么我在平地上扔不了高?tnt发一个高抛、中抛、小抛的公式,tnt如何命中目标?楼主你好tnt希望用时间击中目标。有两个条件:一是熟悉游玩的各种角度和动态,熟悉各种地图,不定期更新出生点,互相熟悉。

求TNT高抛、反抛公式,要看得懂

1、求TNT高抛、反抛公式,要看得懂。

你好!TNT高抛公式:角度90°距离 风除以2.5强度95°顺风加角度逆风减角度2.5°风加1°角度5强度。同样的反击投掷公式:角度90 距离 风力除以2.5力量95。两种投掷方式的区别,一种是减少距离,一种是增加距离。希望能帮到你。反手角度大于90度时,如果是110度,则角度是110度减去90度和20度,那么90度减去20度等于70度,那么110度可以作为70度。

怎么样才能打过TNT的机械迷城

你好~学会掌握这些:1。屏幕距离是你和对手之间的距离;1屏分12个距离;1屏幕是小框架;2.风力是中间小箭头上面的数字,指向你的风叫顺风;指向你对手的风叫逆风;3.接下来的公式是高抛:你和对手之间的90°角屏幕距离 角度顺风为正逆风为负2.5;90度角 你和对手的距离。

TNT马戏团怎么打

2、怎么样才能打过TNT的机械迷城

TNT副本machinarium通关攻略,TNT machinarium如何玩TNT30副本machinarium通关两种方法总结:TNT30副本machinarium摆脱了忘记副本的脑残,TNT30副本machinarium引领了新的难度。TNT30的副本Machinarium,经过多次测试终于总结出了两种通关方法,哈哈。先简单介绍一下TNT30副本machinarium。boss有两种攻击方式。一种是远距离攻击,也就是一起扔五颜六色的光球。当boss接近目标时,他会使用一个短程攻击:脉冲!脉冲的伤害是远程攻击的两倍,除了目标人物,旁边的队友也会受到影响。

3、TNT马戏团怎么打?

楼主很乐意回答你的问题。以下是我个人的方法,仅供参考。当初BOSS身上有护盾,要踩在底图两边的冰堆和火上才能让护盾消失。这一步很简单,怎么做,开场由右边一个人带领。保持20度70力的攻击(这里记住,一定要在受伤之前攻击起的手)。装备和学院较高的玩家,建议携带1怒,1单血,1群血,只要血量保持在400↑,就算炸了。

4、 tnt的高抛、中抛、小抛公式发一个,有使用经验的发,网上有些并不准...

tnt基本功概述1。屏幕距离测量1。筛选标记方法2。尺子测量3。屏幕测距教学视频4。高级屏幕距离测量的起点和终点5。观察炮弹的落点。大于12的屏幕距离测量的误差校正。高级屏幕测距的风差修正2。点击第一条。

最大的缺点:身高差。距离10力量4距离力量678030度发挥,风不影响,地形影响大。最大的缺点:身高差。距离10,力量142024 . 728 . 732 . 335 . 338 . 5,距离112 .

5、 tnt总是打不中怎么办?因为地图不会总是很平的,所以45度70度打法感觉...

太平淡了。你要积累自己的经验,去接触。找到自己的感觉,你就会成为大师...楼主你好!请参考以下内容:1。定角打法需要计算高度差,通常采用预测轨迹线的方法。请参考图示:如果无法预测轨迹线,也可以使用计算法。45°高差的竖屏大概是正负8动态,70°高差的竖屏大概是正负5动态(当然这种方法不如预测轨迹线准确,如果想玩的很准的话建议用预测轨迹线的方法)。2.如果觉得高度差很难把握,建议用高抛,这是TNT中最简单准确的打法,高度差不是很大的公式可以忽略:角度90屏距 风/2.5顺风加角度,逆风减角度,力度95,1角5,高强度超过1屏,需要加减35力度。希望能帮到你,祝你游戏愉快。

6、 tnt游戏为什么我在平地上不能高抛呢??什么武器都用了角度怎么调到80以...

北欧战斧,安式武器,冯明巨炮,这三种武器可以在平面上做80度角!祝你比赛愉快。武器有不同的应用角度...在平地上,所有武器都无法达到如此高的发射角度...改版后所有武器的最高角度是6090,但是我不推荐,因为角度太高了。我觉得斧海鲜75最适合高抛。可能是系统问题吧。每件武器在平面上的角度小于80度。

7、 tnt怎么玩

首先介绍一些TNT轨迹公式中经常用到的名词:一个屏幕:指一个屏幕的左右宽度(即游戏右上角棕色边框屏幕的宽度),而不是一个大地图的长度~每个地图会有多个屏幕宽度。高抛1:(屏幕分为9个部分)计算玩家与敌人在水平线上的距离(方法:我们定义一个屏幕的宽度,计算玩家与敌人的水平距离,具体方法可以用鼠标拖动小地图直观观察),以100度固定笔画,改变角度瞄准。

半抛:(屏幕分成20个部分)计算玩家和敌人在横线上的距离(方法:我们为一个屏幕的宽度定义20个距离宽度,计算玩家和敌人的距离。具体方法可以用鼠标拖动小地图直观观察),以62度固定速度,改变角度瞄准。65度:65度埋人(3 2):埋人只适用于敌人在左,他在右的情况。30°固定角度:固定30°的角度,通过力量击中对手。请记住力量点。50定角:50定角,请记住受力点。

8、 tnt怎么打得准

楼主你好tnt希望射击准确,有两个条件:一是熟悉各种角度和打法的动态,熟悉各种地图,不定期更新出生点,熟悉各出生点的攻击方式、动态和打法的角度。祝你游戏愉快如下图。可以去副本里的经验岛学习或者下载屏幕尺。熟能生巧。看看这个。有规则有公式,实力表在上面。首先,11间距才是真正的屏幕间距。个人地图在10码之外。

有些地图太大了,比如高级和森林地图。把你的预估度降低一度就行了,测试屏幕距离要包括框架内你的点和敌人的点,框架外的都算12 X .固定90°角度,95°力量。前进后退,2.2级风正负一度,0.6级风是一度的力量。比如距离7,顺风2.2,公式为:907 194度。动力95,有点复杂。11的距离,3.6的顺风。


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