弹弹堂怎么玩?弹弹堂3如何计算风力?弹弹堂如何测量屏幕?弹弹堂风力是什么意思?弹弹堂风力是指风力的大小,弹弹堂30度风力如何计算?具体方法在官方主页上有,就不细说了。另外,看风,why 看风,我们都知道逆风减小,顺风增大,弹弹堂65打风怎么算?打65度的力度和打30度,打50度的力度相差甚远。
1、 弹弹堂怎么测屏,测屏我会了就是不会算力度,求高手告诉下亲爱的玩家,这里有一张距离对应的角速度表。你可以拿去学。屏幕测量就是看右上角的方框。里面有一个白色半透明的小盒子,小盒子代表一个屏幕。屏幕距离就是看小白框的水平距离。估计楼主问之前查了很多资料,一屏等于10,就不详细解释了。如果你真的不懂,请提问。当距离大于一屏时(战斗中有红蓝点,代表己方和敌方),可以拖动一个小白框,框的左边对着红点,然后估算蓝点和小白框右边的距离,加起来就是屏幕距离。
有实力就有公式表,一个一个背有点过了。一个简单的方法就是记忆。1距离,5距离,10距离,15距离,20距离的强度,然后计算,比如65度的公式,强度变量一般是3。10距离的强度是55,11距离的强度是58.12距离是62,13距离的强度是65。所以很容易掌握。另外,看风,why 看风,我们都知道逆风减小,顺风增大。我简单以65度为例。
2、 弹弹堂里“风力”什么意思?您好,很高兴回答您的问题。在弹弹堂中,风力是指不同打法下风力大小的变化。重点是50度恒抛、65度变角、半抛、高抛、高低差之间打法的变化。在50度恒抛中,强弱是由高低差中的风向改变的,一般是1风等1力。在半抛和高抛中,角度是由风向改变的,一般风力等于2度。最后祝你游戏愉快。
3、 弹弹堂30度力量风怎么算。具体方法在官方主页上有,就不细说了。先说距离。按照全抛来说,一屏就是9度,也就是说9度打满一屏。此屏简称1P,以中风为中心线,风约5度,每4度,约两指为一度。比如对手和你的距离是7度,那么你要用90783度的全力打他。当然,这是不考虑风的情况下。公式:90°距离 /风*2种情况:对方距离你7度。这个时候风力是顺风1.5,你打他应该是907 1.5*2。因为是顺风, 得出要86度全功率才能打到他。如果是逆风,那就是:9071.5*280全功率。当然风不可能永远是整数,所以你需要知道风和力的换算。比如对方和你的距离是7度,顺风1.6级风,那么你得到:907 1.6*2,所以可以看成多了0.1级风的907 1.5*2。这样打下去,攻击位置肯定会超过0.1风的距离。
/图片-4/65度打法的强度与30度打法和50度打法相差甚远。用风力调整角度的方式和50度打法一样,顺风 逆风的角度影响是风力的两倍。65°变角打法(恒变角),一个风等于两个角,加上顺风的角度,减去逆风的角度。你只需要记住屏幕距离对应的力度就可以了。如果是逆风,65度减去风乘以2;如果是逆风,65度加上风乘以2。如果是顺风到1.5倍风速,大概就知道逆风了。就像高射炮一样。
4、 弹弹堂3怎么算风力?嗯,这个是根据打法来算的。一般来说,如果风是65度,比如1风变2度(也就是0.5风变1度)。顺风时,提高角度,逆风时,降低角度。高抛的情况下也是0.5风1度角。顺风时抬高,低抛时(力度不改为95力)略小,1风1度,但顺风和逆风时降低。
5、 弹弹堂怎么玩?顺风90度距离 风速*2,逆风90度距离*2。反高抛是顺风90度 距离风速*2,逆风90度距离 风速*2。力度90度,误差0.5。把握好力度!第一步~看距离:现在看电脑右上角的地图屏幕。有一个白色的盒子吗?在地图中,那个方框是10距离,也就是计算公式中的90距离 逆风/顺风。如果敌人超过了箱子,就要按比例估算两者的距离。(战斗中轮不到你的时候,拖动小地图上的小白框就可以移动了。
枚举:如果是逆风2.8,你和敌人的距离是9,计算公式是90 9576。如果是逆风3.9,你和敌人的距离是6,第三步~认清高抛:所谓高抛,并不是真正的100力射击,而是9095力之间的攻击技能。顺风90力,顺风95力,如果有身高差(也就是你比对方高),就降低或增加力量。
2023-08-25 / v3.1

2023-08-25 / v1.0.3

2023-08-25 / v1.0.1

2023-08-25 / v2.19.1

2023-08-25 / v1.2.0

2023-08-25 / v2.0.1

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2023-08-25 / v1.0.03

2023-08-25 / v5.6.6

2023-08-25 / v1.2.20230810

2023-08-25 / v2.3.1.1
