弹弹堂如何计算屏幕距离,弹弹堂如何计算距离?弹弹堂如何测量屏幕距离?弹弹堂如何制作一把测量屏幕尺亲爱的玩家:很高兴回答你的问题!各位玩家:开始讲解弹弹堂距离攻略。弹弹堂训练场测屏距离资深亲爱的玩家:我习惯了1屏10分,弹弹堂有没有精确测量屏幕距离的工具或者小方法或者小技巧?弹弹堂中级测屏距离如果两者之间有距离,那么就用65度13力(风和高抛作用相同)。
1、 弹弹堂有没有精确测屏距的工具或者小方法、小窍门??根据小地图上的小屏幕测量,十个距离一个屏幕,自己加减。多练习就能找到感觉,希望采纳。我是论文鼻祖!我教过100多人,但我不记得有几个人好像真的学会用了。反正方法是一样的:用A4纸按照游戏屏幕的宽度剪出一张长条纸,然后贴在监视器游戏屏幕的上面,两边对齐,然后按照1屏9度缩放,也就是游戏屏幕的宽度除以9(画出准确的9个方块,然后从左到右标上09,从右到左标上09),这样就可以用小地图拉距离了。
2、 弹弹堂训练场测量屏距高级亲爱的玩家:我习惯了每屏10分。至于别人,一屏多少分。看个人习惯了。你只需要知道如何测量距离。以头部为起点,拖动一个小方块。来测量彼此之间的距离。游戏里不可能给你地图上的具体文章。所以用这种方法能准确感受到多少距离!不止一个屏幕。记住10的位置,拖动方块继续。(测量方法从自己的脑袋开始。我这里有点歪。我在身后量了一下。
用线条表示。你可以看到。对方和我的距离在5到6之间。那么可以算成5.5。风被挡住了一点。它带着1.6的风。如果是半抛。那么公式就是。(905.5*2) (1.6*2)82(度)而半抛的定力点是61。因为我1.6的风被当成了1.5,这个小误差可以通过调力来解决。因为是顺风。所以降低力度。但这基本上是一个可以忽略的误差。
3、 弹弹堂怎么看风度和距离(最好有图我们先记住70度无风弹道弹着点。分别是屏距:1/41/23/415/46/47/42(刚好两屏)和力:0808795。这些是对应于炮弹弹着点的力值。对方不在全屏幕距离怎么办?那就是改变力。
通过改变角度,可以抵消风,这样就和没风的时候一样了。公式是70 or(宽限除以0.5)。公式中有顺风 和逆风。这是为什么呢?举个例子说明顺风 的原理。大家都知道,在同样无风的情况下,70°的角度越大,距离越近,而顺风使炮弹飞得更远,以至于两者相互抵消。
4、 弹弹堂中级测量屏距如果两者的距离是1,那么就用65度13力(风和高抛起的作用是一样的)。如果它们之间的距离是2,那么使用65度和20个力。如果它们之间的距离是3,那么使用65度和25个力。如果它们之间的距离是4,那么使用65度和30个力。如果它们之间的距离是5,那么使用65度和35个力。如果它们之间的距离是6,那么用65度的力40。如果它们之间的距离是7,那么使用65度和44个力。
如果它们之间的距离是9,那么使用65度和51个力。如果它们之间的距离是10,那么使用65度和55个力。如果它们之间的距离是11,那么使用65度和58个力。如果它们之间的距离是12,那么使用65度和61个力。如果它们之间的距离是13,那么使用65度和64个力。如果它们之间的距离是14,那么使用65度和67个力。如果它们之间的距离是15,那么使用65度和70个力。如果它们之间的距离是16,那么使用65度和74个力。
5、 弹弹堂测屏距工具呵呵,等你到了20级或者25级,你的游戏盒旁边会有一个速度表,下面会有一个屏幕距离。还有一种方法,不知道是不是真的。好像淘宝上有卖这种软件的。如果你选择中间答案,比如A: 16b: 15c: 17,你可能不会选择A-level。楼主,很多朋友一直很头疼屏幕距离的计算。下面是一些介绍,希望对你有帮助。尊敬的玩家:第七大道官方客服06号很高兴为您解答这个问题:建议您和朋友们交流一下经验,祝您游戏愉快。
小地图上有一个可以拖动的方块。这个盒子叫做1屏。我自己习惯每屏10分。至于别人,一屏多少分。看个人习惯了。你只需要知道如何测量距离。以头部为起点,拖动一个小方块。来测量彼此之间的距离。游戏里不可能给你地图上的具体文章。所以用这种方法能准确感受到多少距离!不止一个屏幕。记住10的位置,拖动方块继续。(测量方法从自己的脑袋开始。
6、 弹弹堂测量屏距高级怎么过?你好!个人建议还是老老实实自己做吧。第一,把号码给别人我不放心。第二,距离测量是最基本的。这对你的竞争有很大的帮助。再过几次你就能找到规则了。请耐心等待。各位玩家,这个你需要实际观察一下,但是有玩家说有个窍门,不管用什么网络弹弹堂都管用,就是测量屏幕距离有A、B、C三个选项,你可以找出三个选项中最小的一加一就是正确选项。
7、 弹弹堂屏距怎么算,一屏以外。看战斗实验室,那里的教学非常细致。就是右上方有一个小地图,里面有一个白框,大致分为10个部分,每个部分叫1个距离,10个距离叫1个屏幕。就是用小图小框的长边。如果两个人的距离正好是一头一个,一头一个,那就是十个屏幕。把长度分成十份,一份是屏幕。建议使用三角尺。好的.LZ不错:1屏离1屏10,其实是11213...关于高抛,92个力在1屏以内,95个力在1屏以外。
8、 弹弹堂测量屏距尺怎么制作亲爱的玩家:很高兴回答你的问题!你可以按照10个距离把一个屏幕分成10个点。祝游戏愉快。第三方软件做的这种东西,相当于挂机,一点意思都没有,而且玩多了,随便看一眼就能非常准确的估算出距离。各位玩家:开始讲解弹弹堂距离攻略。小地图上有一个可以拖动的方块。这个盒子叫做1屏。我自己习惯每屏10分。至于别人,一屏多少分。
你只需要知道如何测量距离。以头部为起点,拖动一个小方块。来测量彼此之间的距离。游戏里不可能给你地图上的具体文章。所以用这种方法能准确感受到多少距离!不止一个屏幕。记住10的位置,拖动方块继续。(测量方法从自己的脑袋开始。我这里有点歪。我在身后量了一下。)这张图。用线条表示。你可以看到。对方和我的距离在5到6之间。
9、 弹弹堂距离怎么算?高抛公式:90距离 或风× 21p10距离力为90;防高抛公式:90 距离 或风× 21p10距离力为90(这个和高抛公式一样。不过一个是90 ,一个是90)半抛公式:90距离 或者风×21P20距离力是60力(距离观,就放高抛距离的观点×2)小抛公式:90°距离 或风×21P40距离力是41力可用范围半p(距离观。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03