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梦幻西游手游花生强,梦幻西游手游一天能买多少定魂和金刚石

时间:2022-10-15 10:05:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游手游一天能买多少定魂和金刚石

对,没有限制。。只要有钱就行。。话说直接在摆摊里买不是更好。。摆摊的有的还便宜
金刚石在云游商人处购买,5000元宝一个。打开地图就可以找到了。

梦幻西游手游一天能买多少定魂和金刚石

2,梦幻西游手游化生寺带哪些法宝厉害 化生寺法

 一、碧玉葫芦这个法宝可以增加佩戴者的治疗强度,化生寺作为治疗辅助职业,这个法宝是必带的。(成吨的奶量有没有)化生寺法宝选择推荐:二、降魔斗篷佩戴者受到法术攻击时,有概率降低部分伤害。化生寺作为辅助职业,其生存是非常重要的,站场能力的强弱将会直接影响到队伍的续航能力,降魔斗篷的降低法伤的效果,使化生寺的生存能力有不错的提升。(生存才是治疗的基础)化生寺法宝选择推荐:三、风袋风袋提升速度,现在化生寺加敏是很普遍的,一个风袋加的速度效果很明显。化生寺法宝选择推荐:四、金甲仙衣金甲仙衣减免物伤,也是进一步加强化生寺的生存能力。(配速是必须的)扩展资料:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

梦幻西游手游化生寺带哪些法宝厉害 化生寺法

3,梦幻西游化生寺后期强吗

五庄!
HS后期自身并不是很强,配合15C的慈悲,血耐堆高,在后期团队里是不可少的职业。
HS纯辅,WZ半F,没可比性。要说强必须WZ强,没什么争议,来个力WZ,有输出,有加血,有F。论重要性,自然HS比WZ重要,团队可以没WZ,来个其他F系,可是团队没HS,光靠PT或者WZ很多时候加血就很勉强。。。所以结论是WZ强,HS重要。
个人认为 HS和WZ都是赚钱号 杀剧情都还可以 但是要说快点的话还是WZ好点 YS全是辅助的

梦幻西游化生寺后期强吗

4,梦幻西游手游化生寺和普陀山哪个厉害 HS和PT哪个好

附加法伤法防首先灵动加法伤和法防,而化生寺金刚护体只加物防(加物伤状态被单拎出来为单目标服务),这下就尴尬了!加血能力普陀输化生在加血量上,在灵动上扳回一城,不会让HS在加血量第一情况下还有一个状态技能那么逆天,而且一个辅助法系一个辅助物理,根本毫无冲突,完全看队伍需求什么。物伤无妨现在尴尬的应该是带HS还是DF(地府)上,群减物防+眼的效果跟群加物防+单物伤速度的效果,再加上HS可以救人,看队伍怎么权衡了。总结其实吧归根到底我觉得是游戏中物理职业强势,法系弱势导致的,现今的大唐还好,主要是狮驼迎来的春天,以及魔王的持续低迷。所以单伤、速度加成对于DT/ST队来说是完美的。单看技能其实看不出化生有什么惊艳之处,大招其实比起末日来看感觉好弱呀,毕竟全队10个目标两回合都有一次复活机会还是有很大定心效果的,比起化生满状态复活一人真的好太多了。

5,梦幻西游手游化生寺和普陀地府哪个好玩 化生寺好不好

个人比较喜欢普陀。梦幻西游手游化生寺和普陀山哪个厉害 HS和PT哪个好http://news.4399.com/mhxyou/duibi/mp/m/662980.html
三辅助两输出的阵容搭配一直是最强势的组合。而今化生寺的上线,使得化生+普陀+地府的三奶组合成为可能。首先,普陀本身的技能机制摆在那,灵动和大招注定了她的地位,法宝宝的强势特别是高端局遍布4-5 神羊的局面注定普陀不会弱,虽然双灯单回合回复量肯定比不上化生,但是其持续的治疗以及后续双灯治疗量的加成保证了普陀灯的质量,单体回复高与金莲则保证了对抗点杀的能力。其次是地府,之前认为地府会因为化生的出现有所削弱,但是实际推出后的化生群体治疗量实在不敢恭维,再加上实测,更倾向于了化生的出现从侧面提高了地府的地位这一说话。因为狮驼的强势地位,加上化生寺的群体加防。注定了带狮驼或者大唐的队伍必须带地府降低防御才能达到预期输出目标。所以,金刚护法提高了六道的技能性价比。让我们想象一下,双物理或者5门不带地府,而对面带了化生的场景,那己方打出的物理伤害毫无疑问是惨不忍睹的。
弱队喜欢化生,强队喜欢普陀,DF在手游里面也很火,也可以的

6,梦幻西游手游化生寺和普陀哪个强 化生寺和普

付费内容限时免费查看 回答 您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请稍等一会儿哦~ 提问 后期梦幻西游手游哪个职业吃香 化生和普陀装备宝石怎么打 回答 梦幻西游手游化生和普陀哪个好 :普陀好。一、普陀山技能 普渡众生:回复目标气血,附加持续气血回复。 提问 梦幻西游手游后期哪个职业吃香 回答 梦幻西游手游后期哪个职业吃香 1.当然是大唐门派最吃香了。2.在69级阶段,花钱第一的门派就是大唐,特别是男大唐,高伤武器简直天价,然后则是方寸,对于属性和特技要求比价高,然后再是辅助门派普陀和地府,同样属性和特技为主,不过要求没有那么高,最后则是龙宫和狮驼。3.69PK阶段最受欢迎的还是辅助门派,特别是普陀和地府、日常自己带队,PK的时候真的是香馍馍。其次则是龙宫、69PK多耐龙队简直就是平民和散人的噩梦。 更多6条 

7,梦幻西游手机游戏化生寺怎么这么垃圾会增强吗

通过装备和宝石提高,翡翠石加法术防御,加魔力点和力量点体制点加法术防御,装备要加属性的,点修炼
化生是个好门派。 一个门派的好坏跟你的游戏定位很重要。作为化生的我们要摆正心态,是重于pk,还是重于游戏娱乐。游戏没有最强门牌,只有最强玩家。 首先,hs怎么加点一般很中庸,不会有大偏差。这样就保证了我们在游戏中的存在性,wy也是很看中玩家的抗性的。 第二。hs比较容易练——无论另双,还是任务,剧情都有我们一席之地。厢房就更是我们廉价赚经验的方式。 第三,hs各项任务能力都比较强,绝对是团队的定心丸。 第四,hs中毒骗人能力还是可以的,帮人打环怪(中毒骗人又赚经验),剧情更是如鱼得水。还可以简单学些烹饪,炼药,家具,每天赚几十w没问题,但一定要在1天的3个关键时间摆滩。 第五,hs升级速度比较快,这点有点针对100+以后,个人意见,我们hs可以把技能学到一定高度,可以直接冲145,技能和修炼都是瞬间的事,人和bb的等级至关重要。传统加点方法,平时pk活动绝对过关。 第六,pk, 关于pk主要k配合的,hs不属于最强的门派,但是也是有一席之地的。如果你非要pk最强做为一个好门派的标准,那么hs不是一个好门派。 玩游戏心态很重要,hs要pk比别人强,在同投入情况下很难做到,但是你投入比别人多,根据有投入就有回报的规律,hs应该不是很弱的,本人就是带了9个bb3个高隐全功,2个高神游全功,2个抗封法bb,1个高鬼全功,1个蚩尤孩子。暗器,冥想,强身100。装备特技:命归,气归,笑里藏刀,残月,四海,晶清。我想达到这个高度,就需要个人的毅力了,最强玩家无非2种1是rmb战士,2就是有时间有头脑。但是却多了一种失落敢,为什么hs一定要比别人投入更多才能比别人 强呢——没办法,我们的技能输出远小于别的门派伤害的输出,hs天生不是最强的门派。 建议大家把几个主要技能补到120后,直接冲145级:只有封系才是我们的客星,大家慢慢体会

8,梦幻西游手游化生和地府哪个好

三辅助两输出的阵容搭配一直是最强势的组合。而今化生寺的上线,使得化生+普陀+地府的三奶组合成为可能。首先,普陀本身的技能机制摆在那,灵动和大招注定了她的地位,法宝宝的强势特别是高端局遍布4-5 神羊的局面注定普陀不会弱,虽然双灯单回合回复量肯定比不上化生,但是其持续的治疗以及后续双灯治疗量的加成保证了普陀灯的质量,单体回复高与金莲则保证了对抗点杀的能力。其次是地府,之前认为地府会因为化生的出现有所削弱,但是实际推出后的化生群体治疗量实在不敢恭维,再加上实测,更倾向于了化生的出现从侧面提高了地府的地位这一说话。因为狮驼的强势地位,加上化生寺的群体加防。注定了带狮驼或者大唐的队伍必须带地府降低防御才能达到预期输出目标。所以,金刚护法提高了六道的技能性价比。让我们想象一下,双物理或者5门不带地府,而对面带了化生的场景,那己方打出的物理伤害毫无疑问是惨不忍睹的。所以未来辅助格局应该是普陀、化生、地府三足鼎立。因此衍生出抛弃方寸,直接三奶齐上的想法,毕竟有化生防点杀、普陀的单回、地府的群回,团队续航能力绝对史上最强。这时候只要保证剩余两名核心输出的出手次数,胜率绝对要比往常带方寸的三辅高得多。化生的出现对大唐这个门派有点双刃剑的感觉。虽然拥有一苇渡江这种能够增幅大唐点杀能力的技能。但是随之而来的有我佛慈悲、金刚护体,还有一元复始这种防点杀的技能。大唐一旦丧失了点杀能力,无疑就是一个鸡肋。所以,化生的出现对于大唐来说,弊大于利。化生的出现非但没有削弱地府,甚至还抬高其一些地位,原因在之前已经介绍过,这里小春就不一一赘述。甚至极端一点来说,方寸说不得会受到一定冲击。毕竟三奶齐上的可行性已经得到了证实,确实要比带方寸的三辅阵容稳定的多。甚至可以预见,4辅助一大唐的队伍会越来越多,面伤暴力流的队伍,其克制性更加明显。强大的单回合团队续航能力让面伤压制流的团队打不出预期的效果,三大回复型辅助化生寺、地府、普陀能让团队血线更加安全,配合方寸大唐的控场和清宠点杀能力。会让未来的战局走向大后期,一场比赛可能打个30分钟甚至更久。扩展资料:(武器装备特效)除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;必中-物理攻击命中率100%;迷踪-逃跑几率增加;愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;无级别-佩带时没有角色等级的限制;永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。

9,梦幻西游手游化生怎么PK最怕医生会武功

全部宝石搭配是3昆仑3月亮1光芒3黑2翡翠,加点3耐2敏;这么配的原因是走2-3速辅助,但是比输出快;这个治疗血量不管是难度任务也好PK也好,非常的牵强,昨天打神器最后一关,我推出来的血比龙宫小怪打出的伤害多150左右,比主怪打出的伤害少150-200左右,一直到打完自己几乎没什么贡献,全程血线全靠地府撑起来,自己加的血跟一个小怪几乎持平,非常的尴尬,还好我们是3奶阵容,不然根本打不过;由于是昨天转的,PVP暂时不知道实战效果,不过我估计跟一个法系打出的伤害基本持平,PS.100级法伤没有1750以上修炼没22的法系就不要在这句话上较真了,老老实实提升自己吧;通过以上可以得出目前大多数化生玩家加出来的血基本够一个龙卷飞沙,并没有多余的治疗量去保证队友的血线,与其这样不如换成地府;
一,先发制人:金刚一苇如何选择不管是辅助系还是治疗系,开局的第一个技能总会选择辅助型技能。化生寺的辅助型技能有二,一个是增加己方多个目标物理防御的金刚护体,另外一个则是提升单个友方目标物理伤害和速度的一苇渡江。那么这两个辅助型技能该如何选择呢?首先,我们应该考虑对手物理输出系单位的数量和速度(如果你是在自己服务器里pk的话,一般对对手都比较了解)以及你的团队战术。假如团队第一回合就要用点杀策略,而且你的速度要比己方的物理输出系高,那么直接给物理输出系上一苇渡江能够大幅度提高点杀成功率。而这一切的判断都需要化生寺的小伙伴在进入战斗之后的30秒内完成。所以,化生寺绝不是一个开局挂个金刚然后无脑推宫的门派。二,战场定位:特技?门派技能?各有千秋那么化生寺在战场中应该主要依赖特技还是门派技能呢?首先,自己的特技储备——没有特技装备,想要走特技流不免有些尴尬。其次,团队定位。你是想要先提高自己的生存能力,坚信自己活得好,队友才能更好呢,还是觉得要成为战场上的“花蝴蝶”,哪里需要跑哪里?如果是前者,那么选择高属性装备即可,如果是后者,就选择一些特技装备吧。当然,如果你能拿到属性又高又有出众特技的装备,那么走特技流路线是再好不过的了。
全部宝石搭配是3昆仑3月亮1光芒3黑2翡翠,加点3耐2敏;这么配的原因是走2-3速辅助,但是比输出快;这个治疗血量不管是难度任务也好PK也好,非常的牵强,昨天打神器最后一关,我推出来的血比龙宫小怪打出的伤害多150左右,比主怪打出的伤害少150-200左右,一直到打完自己几乎没什么贡献,全程血线全靠地府撑起来,自己加的血跟一个小怪几乎持平,非常的尴尬,还好我们是3奶阵容,不然根本打不过;由于是昨天转的,PVP暂时不知道实战效果,不过我估计跟一个法系打出的伤害基本持平,PS.100级法伤没有1750以上修炼没22的法系就不要在这句话上较真了,老老实实提升自己吧;通过以上可以得出目前大多数化生玩家加出来的血基本够一个龙卷飞沙,并没有多余的治疗量去保证队友的血线,与其这样不如换成地府;

10,梦幻西游手游化生厉害吗 用数据测算化生寺强

第一节:推气过宫治疗量公式猜想影响推气过宫治疗量的因素有:攻法修炼等级,推气过宫技能等级,治疗强度,治疗目标数,阵型位置。我们做出如下猜想:1.同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。2.同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。3.同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同4.同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。5.同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)。6.阵型对于治疗结果的加成。根据以上猜想,为了验证和推导出化生寺推气过宫治疗量公式。风火在IOS1区:天下无双(测试服)练了1个化生寺,在32级的时候验证了以上猜想的1-3点,在45级的时候验证了以上猜想的第4点。至于第5点猜想,需要高级号来验证下是否准确!第二节:推气过宫治疗量公式验证为了推导出公式,风火用32级的化生先去大雁塔做了大量测试,几千回合,N小时的测试。由于一开始升到10级的时候加点快了,那推气过宫就从10级往上加,进行测试。测试所用到的道具为空手0治疗,10级剑15治疗,20级剑30治疗,30级剑45治疗。攻法修炼0级的32级化生。验证以上猜想的前3点。在风火32级的时候,通过验证得知了治疗目标数不同,同技能10级,0级攻法修炼的情况下,治疗量的波动有差异,虽然伤害和治疗量都是按95%-105%进行波动,但是依然能看出在低治疗效果的情况下的数值差异。接着风火就做了数据统计,并且把技能等级1级级往上加。从上图10-15级推气过宫技能,治疗目标2和3的平均治疗量差距,再到15-20级推气过宫治疗目标1-3的变化来看平均治疗量的差距,我们发现0治疗强度的时候。当治疗目标为2时(这种情况擂台单P都是如此)10级推气过宫55.5的平均治疗量,20级推气过宫111的平均治疗量,当治疗目标为3时,10级推气过宫48.5的平均治疗量,20级推气过宫97的治疗量,再看治疗目标为1时,20级的推气过宫治疗量为125。对比15级的推气过宫治疗量93.5。再看看每级的治疗量差距,我们可得当治疗目标为1时,每级技能提升治疗约为6.25当治疗目标为2时,每级技能提升治疗约为5.55当治疗目标为3时,每级技能提升治疗约为4.85由于治疗目标差1,推导出每级技能提升的治疗量差距为0.7当治疗目标为4时,每级技能提升治疗约为4.15当治疗目标为5时,每级技能提升治疗约为3.45当治疗目标为6时,每级技能提升治疗约为2.75由此验证了第一节中的猜想1:同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。也验证了猜想2:同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。接下来我们改变治疗强度,风火又进行了1轮测试,在32级的时候测试了推气过宫技能等级为15的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为2和3的数据,又在45级的时候测试了推气过宫技能等级为20的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为1的数据。如下图。从上面数据图中的测试我们可得当治疗目标数为1时,每15点治疗强度提升治疗量约13.666,1治疗强度=0.911治疗量当治疗目标数为2时,每15点治疗强度提升治疗量约12.333,1治疗强度=0.822治疗量当治疗目标数为3时,每15点治疗强度提升治疗量约11,1治疗强度=0.733治疗量由于治疗目标差1,推导出每1点治疗强度提升治疗量的差距为0.089当治疗目标数为4时,每15点治疗强度提升治疗量约9.666,1治疗强度=0.644治疗量当治疗目标数为5时,每15点治疗强度提升治疗量约8.333,1治疗强度=0.555治疗量当治疗目标数为6时,每15点治疗强度提升治疗量约7,1治疗强度=0.466治疗量由此验证了第一节中的猜想3:同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同。接下来我们改变攻法修炼等级,风火又进行了1轮测试,在45级的时候点了1级攻法修炼,依旧是用0治疗强度,20级推气过宫进行测试,如下图。从上图我们得知,治疗目标为1的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为2的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为3的时候,1级攻法修炼差距了5点治疗量。由于数据伤害结果有4舍5入取整的情况,治疗目标数的改变,几乎不影响攻法修炼的加成。可得1级攻法修炼等级影响约5.55的治疗量由此验证了第一节中的猜想4:同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。由于没有在测试服的高级化生号(大于等于90级)暂时无法验证第一节中的猜想5:同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)参考:梦幻西游手游 魔普陀逆袭龙宫(二) 【辅助夜习班第八期】所以对于神威组110级化生极限治疗量的探索和公式在目标大于5以上时会有一点分歧和影响。我们先放下这块,进行验证第一节中的猜想6如下图所示:从中我们可以看出,阵型同样对于化生的治疗结果也有加成的。平均值也由于1级天阵的影响提升了12%左右。验证了第一节中的猜想6:阵型对于治疗结果的加成。第三节:化生寺各等级阶段推气过宫治疗公式由以上验证可得化生寺推气过宫治疗量公式当化生寺推气过宫在1-59级时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733当化生寺推气过宫在60-69级时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644当化生寺推气过宫在70-89级时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555当化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555治疗目标=6时,公式为:技能等级*2.75+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.466第四节:化生寺各等级阶段推气过宫极限治疗量探索69级化生寺:4个9级昆仑玉=288治疗,武器70简易初始满207治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级69*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此69级化生极限治疗强度是(288+207+55)*1.2+69*0.3=680.7,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+207)*1.2+69*0.3+55=669.7。我们先按照第一种效果来进行计算69化生极限治疗量,因为如果207初始满治疗70简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。69化生极限推气过宫治疗量:治疗目标=1时:(技能等级69*6.25+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.911)*虎阵头1.25=1397.8治疗目标=2时:(技能等级69*5.55+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.822)*虎阵头1.25=1261.7治疗目标=3时:(技能等级69*4.85+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.733)*虎阵头1.25=1125.5治疗目标=4时:(技能等级69*4.15+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.644)*虎阵头1.25=989.489级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90简易初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级89*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此89级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+89*0.3=912.3,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+89*0.3+55=901.3。我们先按照第一种效果来进行计算89化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。89化生极限推气过宫治疗量:治疗目标=1时:(技能等级89*6.25+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.911)*虎阵头1.25=1872.6治疗目标=2时:(技能等级89*5.55+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.822)*虎阵头1.25=1693.3治疗目标=3时:(技能等级89*4.85+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.733)*虎阵头1.25=1513.9治疗目标=4时:(技能等级89*4.15+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.644)*虎阵头1.25=1334.6治疗目标=5时:(技能等级89*3.45+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.555)*虎阵头1.25=1155.8110级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级110*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此110级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+110*0.3=918.6,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+110*0.3+55=907.6。我们先按照第一种效果来进行计算110化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。目前没有100级装备,那110级化生的最高治疗强度约为918.6110化生极限推气过宫治疗量:治疗目标=1时:(技能等级110*6.25+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.911)*虎阵头1.25=2079.3治疗目标=2时:(技能等级110*5.55+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.822)*虎阵头1.25=1880.8治疗目标=3时:(技能等级110*4.85+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.733)*虎阵头1.25=1682.3治疗目标=4时:(技能等级110*4.15+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.644)*虎阵头1.25=1483.9治疗目标=5时:(技能等级110*3.45+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.555)*虎阵头1.25=1285.4治疗目标=6时:(技能等级110*2.75+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.466)*虎阵头1.25=1086.9以上数据的最终结果再进行95%-105%的波动,就是各等级化生寺推气过宫加上110级治疗符后的极限治疗量。如果有高级号风火会进行继续验证治疗目标为4-6时候的准确性是否完美。如有不对的风火会立即更进!

11,梦幻西游手游化生寺培养心得 化生寺怎么玩厉害

总的说来目前化生还有待调整,尤其是治疗系数和其他门派技能,比如蓝量消耗,化生的蓝量消耗是非常快的,如果不做出调整那么就是下一个魔王,如果是这样楼主对化生喜爱的程度依然不会变,这是楼主自公测以来第一次转门派也是最后一次;顺带提一下魔王,魔王这个门派非常的有意思,很多华丽的技能,但是它并不适合这个暴力快节奏手游,我们并没有那么多时间给魔王去上buff,除非对战方罗汉和我方没有输出环境的时候,然而刚出时来某些朋友跟现在化生出来一模一样,各种喷太强了,我们门派要增强,削弱魔王等等,结果呢?时间会证明一切
梦幻西游手游过眼云烟大神浅谈化生寺,楼主24攻修,2个10段昆仑1个11段昆仑,打符满治疗520左右;如果带200以上治疗武器能达到600左右治疗强度,这个治疗强度是全梦幻手游百分之80的玩家所能做到的极限,推血在700左右。全部宝石搭配是3昆仑3月亮1光芒3黑2翡翠,加点3耐2敏;这么配的原因是走2-3速辅助,但是比输出快;这个治疗血量不管是难度任务也好pk也好,非常的牵强,昨天打神器最后一关,我推出来的血比龙宫小怪打出的伤害多150左右,比主怪打出的伤害少150-200左右,一直到打完自己几乎没什么贡献,全程血线全靠地府撑起来,自己加的血跟一个小怪几乎持平,非常的尴尬,还好我们是3奶阵容,不然根本打不过;由于是昨天转的,pvp暂时不知道实战效果,不过我估计跟一个法系打出的伤害基本持平,ps.100级法伤没有1750以上修炼没22的法系就不要在这句话上较真了,老老实实提升自己吧;通过以上可以得出目前大多数化生玩家加出来的血基本够一个龙卷飞沙,并没有多余的治疗量去保证队友的血线,与其这样不如换成地府;目前来说化生的推出对所有门派并没有太大的影响,如果某些法系门派说威胁到了自己的话,pveorpvp的时候自己不妨用化生加普陀的奶妈阵容去试试看,我敢保证你内心一万只xxx飞过,内心活动绝对是我为什么不带地府呢?这货血线恢复能力太差了吧!或者是辣鸡化生;另外最近也有很多数据帝实测了化生最大治疗强度加5级伤害阵法的加血数据,很不错,也很佩服,但是这个只能作为参考,不能作为实战数据,实战起来化生还得走敏耐路,走敏耐路我们的治疗强度肯定没那么高,站伤害位这个可以商量,毕竟主流阵法有虎.风.鹰三个阵法是提供2-3个伤害位的,体耐钢板卡宝宝路这是绝少部分玩家之间的有意搭配,毕竟一个游戏一个门派它设计出来肯定是要符合大众玩家去玩的,而不是为了某个区某几个土豪去设计,大众玩家投入相对少并做不到12-13段宝石和双加满治疗武器,堆治疗的同时堆生存;总的说来目前化生还有待调整,尤其是治疗系数和其他门派技能,比如蓝量消耗,化生的蓝量消耗是非常快的,如果不做出调整那么就是下一个魔王,如果是这样楼主对化生喜爱的程度依然不会变,这是楼主自公测以来第一次转门派也是最后一次;顺带提一下魔王,魔王这个门派非常的有意思,很多华丽的技能,但是它并不适合这个暴力快节奏手游,我们并没有那么多时间给魔王去上buff,除非对战方罗汉和我方没有输出环境的时候,然而刚出时来某些朋友跟现在化生出来一模一样,各种喷太强了,我们门派要增强,削弱魔王等等,结果呢?时间会证明一切

12,梦幻西游手游哪个门派最受欢迎

《梦幻西游手游》狮驼岭门派好玩。最吃香的门派肯定非后期最强门派,狮驼岭莫属。相对来说前期比较弱势一点的职业在门派里面才是比较吃香的,像地府还有狮驼岭这样的门派,因为都是属于大后期的门派,在前期即使是一些神好想要把这一个门派锻造起来也非常的不容易,但是在手游当中,因为狮驼岭跟端游里面有一定的区别,在第一回合可以直接免费变身一次。从很大的程度上来说狮驼岭的一个门派,在刚开局的时候就直接能够令对方减员,可以让对方的治疗人员产生非常巨大的压力。在加点上,因为这是一个后期输出非常暴力的门派,所以我们应该把所有的注意力都放在它的力量上,一般来说都会选择势力加一点其他的家电,这一点其他的加点要放在哪一个方面,就看玩家自主的选择。可以放在敏捷,也可以放在耐力或者是放在体力之上都是非常优质的选择,司徒你本身就非常的皮糙肉厚,如果能够增加自己的敏捷度的话在前期能够抢到先手就能够直接令对方减员,是一种非常普遍的加点情况。推荐阵法:最主要的一定是虎阵,虎阵是所有输出都要必备的一个阵法,用来带队是非常好用的!其次是鸟、地、风,地阵是用来偶尔打秘境或者竞技场的,鸟阵是自己带队的时候对面是飞机队,全都是输出的时候用来抢速度的,其实多数的时候输出还是开虎阵的。推荐特技:野兽、破碎、愤怒、破血。破血我觉得对于狮驼来说还是有必要的,或者用一个弱点也行,因为狮驼毕竟有变身次数,如果在没有变身的情况下可以使用特技。虽然说破血固然好,但是破血是非常浪费钱的,如果说用买破血的钱来提升自己的资质其实更好!反正如果说我要是选玩狮驼的话,那么我一定会先提升自己的属性,然后再去买一个破血。《梦幻西游手游》其实玩狮驼门派的大部分都是89级和109级的玩家,玩69级的狮驼岭是非常少的,但是现在狮驼岭已经加强了很多了,而且还加入了奇经八脉,狮驼的优势就更上一层楼了,那么69的狮驼岭也就崛起了!狮驼岭门派介绍:魔兽九相功,神力无穷。挟兽王之威,汲阴阳二气,习狮象鹏之术。狮驼岭三位大王都有拿手秘技,相传还有古老魔神处传来的秘术,让这个门派有一层神秘色彩。骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭弟子出手狠辣,无情的行事作风令人闻风丧胆。狂暴的时候他们拥有无穷神力,给予敌人致命的袭击!
梦幻西游手游合适的门派是:普陀山,因为作为平民玩家最省钱的地方便在于修炼,双抗点起后,任务活动都很给力,攻法修炼就可以省下不少钱,装备也不用追求太高,本身就有不低的生存,特别在任务活动中作为唯一一个可以拉人的门派,也是很受欢迎。梦幻西游手游各人物门派的优点是:大唐官府优点是武器帅、捉鬼和pk等活动中表现出色、伤害值大。方寸山优点是速度快、费用较少、pk和困难副本受欢迎、50绝技很优秀。龙宫优点是几乎所遇副本都可以挂机、日常活动受欢迎、可以做伤害符,能赚钱、50绝技招式华丽、法术必中。普陀山优点是:稀有,投入不高,pk和副本都很受欢迎、比较容易交到朋友、不轻易死、装备不贵、做为医生可以救助其他人。狮驼岭优点是生存力很强、输出和控制都行,面伤很强大、装备不贵、后期pk有优势、狮,象,鹰击各有各的特色,可玩性高。阴曹地府优点是生存力强、速度快、削减防御可大幅提高队伍的伤害、唯一能够抗封buff的门派、装备便宜。
梦幻西游手游的大唐官府、狮驼岭都不错。优点:大唐和狮驼都属于任务活动比较受欢迎的门派,且不一定要十分强力的宠物,血法宠物打造比较便宜。
大唐,地府,狮驼岭,化生寺,龙宫,都有种族限制
大唐。第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。天宫的符石组合经脉决定了强力的任务输出地位。普陀的加血技能和比化生寺更优越的输出决定了难度低副本的治疗首选。速度比法系快,输出不逊色于法系,导致固伤门派比法系在109以下受欢迎的多同样作为固伤门派的盘丝,魔族的体质成长优势,封系的速度,和技能都能让他在活动副本中受到欢迎。天宫在任何一个等级范围几乎都是爸爸………敏天宫,魔天宫,力天宫。活动pk都是一线,而且面板又特别好看,装逼也是利器第二梯队推荐化生、五庄、龙宫、魔王、大唐、狮驼岭、地府其实化生非常省钱……输出门派堆伤害打符是最耗钱的。化生主要保证不死+供血量充足+堆些特技就可以挑战许多有难度更有趣的副本或看戏。然而没有把化生放入一梯队原因是有些人可能觉得化生不好混队伍,宝宝要求更高。15门这样的活动恐怕没人愿意带化生练大唐的人也依旧是最多的,但是对装备的要求很高。现在的物理系都是5力加点,大部分大唐更是脆到忧伤。有个普陀妹子就跟我抱怨和大唐混队伍真是痛苦,3扫清不光怪物不说,还要休息一回合掉血,还脆的不行,打吊针都打不过来。而且大唐破血+溅射+浪涌/漫天套是标配吧,对于一些低级玩家来说也是一个较高的门槛。ps.最近看到一些带龙卷套的大唐,新套路啊!因为加力加的灵力挺多的。大唐最厉害的应该是渡劫后,希望喜欢玩大唐的小伙伴们考虑清楚。大唐PK是相当不错的。五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,仙族西游啊………魔王被削前一个暴击上万,两个板砖辅助都得死,削了之后其实比不过龙宫了,因为龙宫现在那个须弥筋脉正强势。狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。PK很暴力,玩的都是信仰。地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派。玩69力地府的都是无级别大爷。第三梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,129最强的点杀,适合天罡地煞难度副本。贫民想玩的舒心还是没选了,适合我这种信仰玩家。无底洞,109的时候是最强大奶,109之后走封系会更好。和ps比起来弱点是109要3个丹,盘丝才2个。还有个弱点是109之前,技能上来之前都弱的很。最近玩了女儿的号,女儿的优点和缺点一样多,速度太快,就是个避雷针,丢暗器武器耐久浮石耐久都不怎么掉,队里有吸血的bb一吸一中毒。花的钱绝对不少秒的还没普陀多。秒的少是硬伤。

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