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梦幻西游天宫100以后好玩么,梦幻西游天宫怎么样我想玩到满级听说天宫省钱还方便 搜

时间:2022-09-04 12:56:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,梦幻西游天宫怎么样我想玩到满级听说天宫省钱还方便 搜

①——很拽 现在天雷斩开秒啦更拽啦!!!②不练力的没前途 封—单封有啥用 加点——最好我不知道但天宫练力靠的是武器和技能 我家的是3力1魔1耐③还能咋连 有“五雷轰顶”不行抓鬼没人加 除非队长傻④优点:1 仙族都具备的——高防2五雷轰顶3能封 还有15%的法术叠加几率(只有镇妖、轰天雷和百万神兵有叠加效果)缺点:1灵力低2封是单封 麻烦3一般活动没人加 除非缺人缺疯啦4花钱多 谁说天宫省钱啦 天宫主要靠技能和武器 没钱行吗 练力的就是吃钱

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2,2022梦幻西游2单开天宫好玩吗

好玩儿。天宫是半辅助半封系飞升后还要洗点加魔当法系的。玩法很复杂不适合新手玩。普陀是辅助系的,主要是点灯加血。比较容易上手。加点的话每级:2体3耐,或者2体2耐1魔。50级后可以去跑商能赚钱和帮贡。装备普陀不是很需要打到就换上就行了。当然也不能到50了还穿10-20级的装备。宠物:5级后去抓只海毛虫(带必杀,野生的就行)45级后抓瑞兽(其实带泰山压顶就行,野生的。不过80级后需要只带泰山压顶和驱鬼的瑞兽。什么时候抓就你自己看吧)之后想来你对梦幻也会了解了。扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

2022梦幻西游2单开天宫好玩吗

3,109天宫适合玩力的么

任务的话力TG是还不错的。PK的话就一般般吧。不是很多人愿意组。除非是大会的混搭队凑人数玩的。
天台上了100级没人要 不信你试试
109力天宫还是很不错的,飞升之前都不错,109还是比较推荐力天宫,我朋友109满修做任务非常给力
飞升以后 魔TG比较好 飞升之前 练力的也可以
嗯 只要你修满咯还是可以封散 以后飞升咯可以重新加点
要玩就玩魔TG,力的TG飞身了就没什么优势了
109力天宫基本就是极限了,在109中都已经不好混了。建议飞升转魔。

109天宫适合玩力的么

4,梦幻西游中天宫这个门派怎么样

玩梦幻已经有近2年的时间了。帖子我从来都是只看不发的。今天我也来这里说道说道。 本来想写点就行的,谁知道一写就写多了,弄地洋洋洒洒几千字,我都不好意思继续了。毕竟一个帖子写太多不好我就重新写了一下。 原来我本想就写点对梦幻12个门派的印象和感觉。现在看来,一个一个门派写的情况比较好。因此,这篇我就只写“天宫”了。首先,谈一个门派不可能不谈他的加点,而他的加点又是从本门派技能和门派特色出发的,人们又总是说没有最强的加点,只有最强的“金钱”。这点我是非常认同的,所以加点方面我只谈谈某些属性对天宫的重要性吧。 先说攻击吧!天宫是仙族,攻击是低成长,本来天宫是应该放弃攻击的,但是,天宫的一个天雷斩和天宫的门派基本技能——天罡气,又把天宫拉到了一个需要攻击的位置。弄得天宫加攻不是,不加也不是。力天宫不是没有只不过不是主流罢了。 推荐等级☆,力天宫的选择。接下来说说魔法,这个是仙族的高成长属性,不过好象没有一个天宫是加魔的,原因很简单——天宫的法多了有什么用?多用几次天雷斩吗?一次减5%的防御呀,还多用几次?我要问问你脑子有没有毛病了。多用几次五雷轰顶吗?这个永远是炸25%的气血和魔法又炸不死人多用无意义!用来封对方吗?除非你技能垃圾一直封对方封不住要不谁需要法不停的封对方!所以天宫不加法是普遍事实。再者要谈的就是比较棘手的了,体和耐,这是梦幻里人们探讨最多的一对了。主流天宫都是在这个上面做文章的,比较极端的是全耐(或是全体),而一般的天宫耐力都加3点以上。而且天宫还是梦幻里唯一一个门派技能可以提高气血上限的,所以血多皮厚就是对天宫的最好的描述了。再体与耐的比较中,大多数人都选择了耐,就因为耐是仙族的高成长属性。也就因为这样,造成了众多天宫皮厚灵低的现状。这也许是天宫的无奈吧。 体力,推荐等级☆☆。 耐力,推荐等级☆☆☆☆,主流天宫的不二选择。最后就是敏捷了,这个所有种族成长都是一样的,看不出来谁比谁有优势,只不过天宫加敏捷到底好不好就值得讨论了。从天宫的定位来看,天宫是半封半物理攻击的门派,而主流的天宫一般都放弃了攻击,专职做一个半封门派,敏捷好象就成了必不可少的了。不过我认为天宫加敏不好。我练的天宫现在的加点方案就是1体3耐1敏,现在是109级,整体练下来感觉不是很好。首先,说加敏的目的是提前出手,然而你加敏再加能快多女儿的吗?能快过盘丝的吗?能快过方寸的吗?如果你真的快过了他们那么你还有多少点分配给体和耐呢?如果你比不过他们的速度那么你和不加敏的门派有什么分别?只比不加敏的快有什么用呢?其次,加了点敏的天宫首先成了第二“避雷针”,说是第二避雷针其实往往是第一“避雷针”,我的天宫抓鬼一般都是和大唐、狮驼、龙宫这些低敏的门派,我总是第一“避雷针”,烧双时的情况就更加明显了。其三,天宫的门派特色是对负面法术具有15%的抵抗机率,这个负面法术也包括封系的法术,不是只象宠物的高级幸运那样可以闪躲攻击法术的,天宫完全有信心对付封系门派的,反正你们对我的命中只有85%!根本不用加那么点敏,让自己处于不尴不尬的地方。 因此敏捷,推荐等级☆,我不大喜欢加敏的天宫。下面我就要谈谈天宫的技能了。天宫的基本技能是“天罡气”,可以出4个法术:天神护体,天神护法,天诛地灭和五雷轰顶,前面3个没什么话说我练到109级都没有什么机会用过,五雷轰顶可以说是天宫吃饭的家伙了,抓鬼过剧情全指着它呢,好象现在飞升后120级技能还能出个叫雷霆万钧的群秒法术,我没飞升不得而知,看帖子说150技能才能秒3,还是根据灵力算伤害,对于灵力超低的天宫可以说是笑话了。 然后就应该说“傲世决”了,天宫的特色之一,可以加气血上限,听说效果是强身的一半,为了这个到是值得。出一个法术:天雷斩,天宫自杀法术,只有在相对安全的时候才有可能使用。 还有“清明自在”,提高灵力的技能,天宫的必须技能,不过加了还是怕龙宫和魔王,无奈呀!谁让咱们皮厚呢?灵力低也没话说。出一个法术:知己知彼,好象只有和普陀配合才有用。 “宁气决”,提高防御的技能,本来就皮厚这个可以让我们更加皮厚,不错呀!出一个法术:宁心,可以解除并避免女儿村封系法术的影响,没话说,到底有用没用只有天宫自己知道。 “乾坤塔”,无任何效果,可以出两个法术:镇妖,错乱,都是封法术的,错乱可以降低物理命中率,过剧情还有点用,PK的时候就是封封化生和普陀。 “混天术”,提起来我就生气,这个可是天宫的赚钱技能呀,网易什么话也没说,连个通告也没有就把这个“百万神兵”的命中从90%降到了75%,我是在看帖子后才上网站上查到的,郁闷。现在飞升后120技能又加了“金刚镯”,减对方的武器伤害,先不谈这个法术是有命中设定的,光这个武器伤害的“武器”两个字就是“可圈可点”呀。不明白,不清楚呀! 最后是可以提高闪躲的“云霄步”了,只出个回门派法术:腾云驾雾。不过现在100级以后的师门任务里的收服妖怪可是靠这个技能收服的,仔细想想这个技能还不能忽视!这里到最后我就要说天宫的生计问题了。 我练的是1体3耐1敏的天宫学的剧情技能是妙手空空、仙灵店铺和奇门遁甲,前一个是想烧双的时候给自己点惊喜的,反正我有1敏不遇见女儿、盘丝的就是我最先出手偷,不过我这个人运气有点问题[SMILE=2918]自打我学会了10级偷我就没偷出来过好东东,去龙去凤竟能偷出50级的装备呀!那里出产的最低也是60级的呀!去鬼蜮、女娲偷的只有钱,就没偷出过卡片来,更不要说什么超66了。(哭)而我学后2个剧情技能,就是只为抓鬼了,不管怎么说,天宫就是为了抓鬼而生的吗!我也就是当队长得点好东东罢了。抓鬼是天宫职业,我的天宫的所有经济全靠抓鬼得的好东东了。在这里我就不传授什么抓鬼的经验了,毕竟当队长找鬼的次数多了,你就会成为职业抓鬼队长了。好了,天宫篇到这里就好了吧! 以上我谈的这么都没有涉及到现在人们普遍要说的问题——修炼。这个是没法说的话题,我只能说有钱才是硬道理。有钱了你可以点修炼,买好宝宝,给宝宝也修炼,买极品装备,等等一切都是钱的问题。 总之一句话:一切向钱看。OK!现在要自报家门了。我是河北1区缘聚唐城的一剑行侠(现在是朋友代练)天龙至尊和凤凰神舞(现在已经送给了一对夫妻),还有我的朋友们:→为了什么、灰色烟圈シ、锄强々扶弱、旮旯℃稻草人、菩提℃稻草人、自由℃稻草人。终于打玩了

5,梦幻西游现在天宫怎么样后期还吃香么该练什么天宫好 问

魔天宫
如果你有一直玩下去的打算,那么别玩力,就算玩力,也别加5力,加1力就成,因为级别高了,力天宫不是特别有用,高级别的很多都是玩魔天宫,伤害很高,一般魔天宫不会5魔加,那样生存太弱,天宫一直都有这样几个流派,力天宫5力加的都是69左右的一般不会到飞升,魔天宫前期特别纠结,但飞升后,相当的强捍,还有血耐天宫一般是三耐甚至更高耐加点,一般加1点血,多加敏,敏TG 3敏或者更高的,还有一种流派很少有人维持,但却展现了不俗的实力,就是一点流,所有属性都加一
魔天宫不错的
要是玩低级的如59-69建议玩力的
现在基本上前期的TG大部分为输出TG,不过辅助的TG也不少,到飞升后还是很吃香的,不管是任务,神器,还是比武,都是比较多人的选择。

6,梦幻西游天宫好吗

TG现在基本有3种加法1种是力TG,专门任务型,由于天雷斩伤害公式比较高,所以力TG砍出来的数据也是相当可观的,所以有些人就玩力TG专门刷任务、练级,等级高了再洗点。2种是1体2耐2敏,中速PK2封型,这个有点无奈,争1速,比不过FC、NE,争2速,又不如WZ和PS。。一般都在有熟人或者没其他封系的情况下才会加TG。。3种就是深受广大高级TG热爱的魔TG了。。高法伤,秒起来差不多等于3个龙腾了,任务、PK都能行。 缺点就是得等到飞升之后才有那技能
TG现在基本有3种加法1种是力TG,专门任务型,由于天雷斩伤害公式比较高,所以力TG砍出来的数据也是相当可观的,所以有些人就玩力TG专门刷任务、练级,等级高了再洗点。2种是1体2耐2敏,中速PK2封型,这个有点无奈,争1速,比不过FC、NE,争2速,又不如WZ和PS。。一般都在有熟人或者没其他封系的情况下才会加TG。。3种就是深受广大高级TG热爱的魔TG了。。高法伤,秒起来差不多等于3个龙腾了,任务、PK都能行。 缺点就是得等到飞升之后才有那技能
你要玩到129,我建议敏TG,当FC用。封的中率比和FC差不多。+3敏以上,其他+耐,我觉得5敏是可以的。TG很强,是一个十分强的门派,非常的强。现在服战,TG有的代替了FC,代替了法系。替代法系你是连不到了,因为要飞升,魔TG有很多人说TG快不过FC,但是错了,FC技能不+敏,TG技能也不+敏。这样他们的速度快不快,完全在+点和装备上。FC+5敏太脆弱!但是TG确弥补了这点。TG有个技能是+血的,我觉得是很好的技能,这样想比较,TG的血就比FC多。而且TG有技能在战斗中+防御,这样生存率更加高了,仙族+耐有加成把。而且TG对法术有30%免疫,就是法术无效,还抗封呢。TG和FC比,就少一点,TG能封物理,能封法,但是就是不能封特技。
129的 天宫不好 力天宫有段时间受欢迎 因为天雷+30%的威力 打的很猛 还秒3 但是后期没什么用 毕竟有了狮驼 天宫级高了就残废了 就前期抓抓鬼 后面唯一的用处就是带新人抓鬼 不建议玩129天宫 玩129的 ST吃香 HS也可以

7,梦幻西游L天宫有哪些有点那些缺点

您好: 对于TG这个门派我感触甚多,首先我要向网易讨个说法.为什么把TG搞的这么垃圾?大家先急着骂我,听我细细说来.首先,我们回TG,我们要跑那么多的路,至少要比其他门派多花6秒钟,我们TG一天要回多少次TG,我们玩梦幻要多长时间,长久以来,我们花了比别人许多时间在回师傅那里.其次我们TG升级,一到双那里,就看见别人在看"到***练宝宝,Q1LG或DT"从来就没有人喊过"Q1TG",除非是捉鬼,这一点我相信许多TG玩家都有体会.练宝宝升级没人带,其他门派如DT的高功,HS可以秒,NV可以放暗器,LG的高秒,PT的固定伤害秒,WZ的烟雨,STL的功和鹰击,MW的飞沙走石,DF的秒这些练宝宝都有人要,我们TG呢?和FC,PS一样练宝宝很少有人要.好,我们捉鬼,但是捉一个鬼大概4.5分钟,就对于95级而言.1个小时就得到30万经验和5万不到钱,而别人在D5升级,一个小时可以得到50多万经验,这是什么概念啊??我们TG做任务,这个比较适合我们,我们TG耐力高血不少,有封有五雷,做任务最合适,这一点我认识是TG的优点.五雷成功的话可以打掉25%的血和蓝,失败5%的血和蓝,做任务是最恐怖也是最牛的法术. 玩梦幻最需要钱了,这一点大家不可否认,我现在要鄙视一下网易,我们赚钱最基本的就是打宝图,压镖.DT的横扫是这些赚钱最好的法术了,全梦幻就是为了DT而设计的,太不公平了.DT的横扫,做任务,赚钱,PK可以说是极品了,后发是PK耐力级高的门派的噩梦.而我们TG的法术呢??1.五雷算过的去,但是一次要100的蓝啊,消耗太多2.天雷斩,我要鄙视这个法术,用一次伤害是普通伤害的125%,降低对方5%的灵力,降低自己的5%的防御力,我们TG就是以五雷和耐力著称的,你使用天雷降低防御,你不是找死吗?你降低别人灵力有什么大的作用,到后期我们都带功宝宝了,,你自己防御降低就是找死.建议网易改为使用天雷斩,伤害为普通伤害的125%,降低自己灵力5%,降低对方防御5% 3.鄙视一次错乱和镇塔,为什么搞个半封呢,WZ,NV,FC,PS,全是封极其厉害的门派,而我们TG是半封的,看见就恶心,也许你们会说单封封的概率高,不错,是概率高,但是别人可以物理攻击啊,DT的高功砍你宝宝,1下,宝宝打你宝宝一下,你宝宝就红血了.全梦幻有一办是DT的,我们半封可以说就是垃圾,相对与现在而言4.百万神兵,这个法术是最牛的封法术了,高达70%的封概率,是功宝宝的克星,我95级TG,百万神兵90级,封个110宝宝没问题 5.天神护法是全梦幻加灵最多的法术,这一点大家都知道 6.其他法术垃圾,不要多说了. 到了后期,我们都要点抗了,我们有天雷,所以要点物功,错乱镇塔和飞升后可以秒了,我们要点法功,物抗和法抗少不了,我晕,我们TG要进行4修,狂鄙视网易,我们TG赚钱容易吗??靠个垃圾天雷打宝图和压镖,浪费点卡,赚钱又慢,网易啊,你怎么这么残忍呢?整体上我对梦幻TG门派太失望了,就拿PK来说吧,我做了个分析我们胜的概率 1.DT,点法功要比点抗费钱的多,即使我们封DT,DT的高功自己打一下,宝宝打一下,我们TG宝宝就飞了,我们TG伤害不高,想杀了DT宝宝,不是一回合就可以的,我们再招宝宝,他们再杀,一直到我们宝宝用完为止,DTPK少不了弱点和破血对我们TG是最恐怖的.同样修炼同样级数的TG要赢DT,胜30% 2,HS,我们可以先封宝宝,在封人,封的住当然好,要是封不住,也就完了,胜60% 谢谢,希望你能满意~
晕,TG练力的不如敏的,敏的不如魔的,就这样吧
走自己的路。让别人说去吧, 我爱TG
5力天宫 一般速度都比大唐慢 如果带横扫套对装备属性和宝石要求很高 魔少用天雷几次魔就用玩了 出横扫的几率很低 带嗜血帆普攻命中也不是很理想
优点:同上 缺点:力量成长低、容易被封系门派封。
力TG的优点:在兵器超级便宜,在DT和ST为高伤兵器发愁时,力TG的高伤兵器便宜到极点,其次做任务,做活动都有人要了,天雷秒3,很不错,配合高伤,比DT的破斧还牛B。TG还有封系法术做辅助。 力TG缺点:仙的伤害成长是3个种族最低的,还有,天雷的副作用比较大。但最重要的是自己玩的开心就行,没必要在乎别人的看法。

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