业界传奇,FPS教父,idsoftware创始人之一,他人生的转折点是在1989年,他进入了一家名为Softdisk的软件出版公司,在那里他遇到了传奇人物JohnCarmack、TomHall和艺术家AdrianCarmack。约翰·罗梅罗的人介绍约翰·罗梅洛现在的公司:蒙克石·约翰·罗梅洛最初是AppleII平台的游戏开发者,他是一个精力充沛、自学成才的人,在80年代,他制作了许多简单有趣的游戏,然后他的工作专注于PC。
从1974年到2020年,3D射击游戏走过了自己近46年的发展历程。在这46年里,从顿悟开始,到现在群星闪耀,它都在以独特的方式讲述着它的精彩。从《迷宫战争》的启蒙到多元文化的射击世界,3D射击游戏在进化的过程中不断重复却从未结束。从迷宫战争中画的零,到德军司令部3D中写的零,逐渐到半条命、毁灭公爵、雷神之锤中写的第一代王朝,最后到使命召唤、战场、三角洲特种部队、武装突击所开创的现实时代,3D射击游戏逐渐走向多元文化。
2、约翰·罗梅洛的人物介绍JohnRomero现在的公司:Monkeystone约翰·罗梅洛原本是AppleII平台的游戏开发者。他是一个精力充沛、自学成才的人,在80年代,他制作了许多简单有趣的游戏,然后他的工作专注于PC。业界传奇,FPS教父,idsoftware创始人之一,他人生的转折点是在1989年,他进入了一家名为Softdisk的软件出版公司,在那里他遇到了传奇人物JohnCarmack、TomHall和艺术家AdrianCarmack。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
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2023-08-25 / v1.0.03