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梦幻西游门派改动公告,梦幻西游转门派属性点重置吗 修炼呢有什么改动知道的告诉

时间:2022-11-07 19:26:29来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游2021大改后普陀加点是怎么样的

《梦幻西游》2021大改后普陀加点是3耐2敏。在此种加点方式下,普陀玩家玩家可以使自己在与敌人的战争中具有耐力和持久性,可以生存很长的时间,2敏可以使自己的行动变得敏捷快速,避免敌人的攻击。大概后普陀还可以带2耐2魔1体,这样使普陀玩家拥有双重保障,在对战比自己强大的敌人也可以打持久战,还有1体可以用来回自己的血。《梦幻西游》普陀山门派技能的改动情况简介。1、普渡众生。普度众生在改动后效果和之前差不多,但加了个目标气血越低治疗量就越高,这个当然是加强的,这个和化生推血机制差不多,有天降套装配合的话效果更好,这个加强对大唐来说算利好的。2、宁心。宁心在改动之前是自在心法回血额外加10%,现在是普渡众生治疗提升75%,但不再附加持续回血,这个算是平调,加了本回合治疗量,但是削了持续回复量,一样是利好大唐的。3、波澜。波澜在改动后增加了吸收的伤害,但是也增加了回合时间,从5回合变成8回合,算是非常大的限制了,改动之后防守能力相比之前减弱不少。

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2,梦幻西游转门派属性点重置吗 修炼呢有什么改动知道的告诉

1、门派转换支付费用 等级 支付费用 60-99 2000点 100-139 3000点 140-159 4000点 160-175 5000点 2、门派转换需要额外消耗角色的经验 扣除的经验与角色等级、总经验相关:120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%。扣除方式:(1)等级小于等于飞升129级(未飞升也在此范围内)从当前经验中扣除,如果当前经验不足以扣,则不能进行转门派。(2)等级大于飞升129级扣除等量的潜能果,如果潜能果不足扣,则不能进行转门派;在扣除潜能果时,如果潜能果需要的经验>需要扣除的经验,则将多扣除的经验返还到角色当前经验中去。 3、当角色转换门派的目标为角色曾经拜入的门派时,其所扣除的经验为基础经验*10%,其需要支付的点卡为首次转换门派时的10%。4、扣除的经验上限为10亿点经验。 门派转换应满足以下条件:1、角色等级需大于等于60级。2、没有未完成的法宝任务、飞升任务、门派称谓任务、师门任务、渡劫任务。3、没有报名参加武神坛之战、群雄逐鹿。4、离上一次转换门派时间超过30天。5、如果角色曾经进行过角色转移,离上一次角色转移成功时间超过30天。6、为密保用户,且登录时所用的密保产品超过14天。7、角色不在藏宝阁角色登记期间

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3,梦幻西游10月大改内容2020

1、部分门派技能、奇经八脉、药品调整将于2020年10月14日12:00至10月19日12:00在开发测试服务器放出,玩家(等级≥159级且账号绑定将军令)可前往长安城(320,58)开发测试使者处报名,欢迎各位玩家前往体验!2、“帮派”系统迭代将于2020年10月13日维护后在“浙江2区——忆江南”放出测试。3、“聊天”系统“自定义表情”功能调整,在部分服务器测试。4、“商会”系统调整,在部分服务器测试。5、副本任务“(侠)红孩儿”迭代与优化,在部分服务器测试。6、“葫芦精灵”、“光武拓印”、“装备/召唤兽图鉴”界面迭代与优化,在部分服务器测试。7、“成就宝盒”新增成就点8300点至12000点对应经验、彩饰奖励,玩家可点击“成就-排行榜-成就宝盒”按钮查看奖励,在部分服务器测试。8、“霓裳宝阁-锦衣祥瑞”界面新增“可幻羽锦衣”筛选功能,玩家点击右上角下拉框选择对应内容即可预览,在部分服务器测试。9、玩家头像显示优化:合照状态下,玩家的“好友名片”和“道具栏-头像框”将会优先显示本角色的头像造型,在部分服务器测试。

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4,梦幻西游门派乾元丹调整介绍

梦幻西游门派乾元丹调整了什么?各个门派都有哪些改动呢?下面来看看游戏堡小编为大家整理的梦幻西游门派调整介绍!梦幻西游门派乾元丹调整:大唐官府:“目空”调整原效果使用特技攻击时无视对手10%的防御。新效果使用特技、翩鸿一击、后发制人攻击时忽略目标10%防御。“翩鸿一击”调整原效果使用该技能攻击目标,伤害结果为普通攻击的110%。下回合提高自身15%的速度。法术驱动的物理攻击。冷却:6回合。新效果使用该技能攻击目标,伤害结果为普通攻击的135%。下回合提高自身15%的速度。法术驱动的物理攻击。冷却:10回合。“勇念”调整原效果佩戴七杀时,额外忽视目标3%防御。新效果使用横扫千军时,忽略目标10%防御。“不惊”调整原效果使用横扫千军时,额外增加3%必杀率和3%狂暴率。新效果武器未锻造太阳石、红玛瑙以外的宝石时,你额外忽略目标(宝石锻炼等级*1%-6%)的防御。化生寺:“佛眷”调整原效果活血可以使目标受到的治疗量提高20%,持续3回合。新效果活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。“聚气”调整原效果每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以临时提升100点治疗能力,效果可叠加,上限为500点,在下一次使用气血回复效果时触发起效并消失。新效果每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以使下一次回复法术效果提升9%,可叠加5层。“佛显”调整原效果每3次使用活血可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。新效果每3次活血或醍醐灌顶可以使你可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。“心韧”调整原效果增加50点抗物理暴击等级和抗法术暴击等级。新效果你的救死扶伤必定触发慈悲,但具有8回合的冷却回合(战斗开始时具有4回合的冷却回合)。“归气”调整原效果慈悲效果触发时额外增加12%的回复效果。新效果慈悲将会进行2次判定,但每次判定只增加60%治疗。“天照”调整原效果使用舍身取义时,有30%几率不损失灵力及防御。新效果舍生取义不再损失灵力及防御,但具有10回合的冷却回合(战斗开始时具有5回合的冷却回合)。“流刚”调整原效果金刚护法、金刚护体、一苇渡江的首目标持续回合增加100%。新效果金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。“渡劫金身”调整原效果给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得2000气血,持续2个回合。施法冷却回合:5。施法消耗:10点愤怒,但为法术技能,受封印法术限制。新效果给目标附加一个状态,持续2个回合或目标死亡,状态消失时,恢复目标一定气血、气血上限。施法冷却回合:5。施法消耗:10点愤怒,但为法术技能,受封印法术限制。“诸天看护”调整原效果给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少22%,同时使目标将所受到的所有伤害的50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。新效果给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少50%,同时使目标将所受到的所有伤害的100%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。冷却回合:51234下一页

5,梦幻西游天宫门派改版技能介绍

  TG,随着梦幻的发展逐渐冷门的门派,他的出路到底在何方?  说到TG这个门派,当你的角色从CS郊外进入TG的一刹那你就能体会到,TG确实是人烟稀少,不像人来人往的DT,LG;TG的景象给人冷清,空旷的感觉。  对门派修改一向是非常敏感的问题,一旦修改不慎导致门派失衡对于玩家的流失乃至游戏就此走向没落。  但是为了使TG不成为鸡肋,策划不得不一次又一次的对其进行修改 :  维护日期 维护内容  05-03-15  修正DT“反间之计”和TG“错乱”法术会异常叠加的问题;  05-11-29  修正TG“金刚镯”、DF“黄泉之息”技能使用后效果不正常的问题;  06-01-10  修改DF“寡欲令”、PS“复苏”、TG“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题  06-06-20  修正部分门派法术“瘴气、金刚镯、灵动九天、颠倒五行”可对拥有否定信仰,高级否定信仰“召唤兽作用异常的问题  08-11-25  (1)调整魔王寨法术“飞沙走石”与天宫法术“雷霆万钧”为必中法术,不受天宫门派特色、幸运技能、高级幸运技能以及蛇蟠阵的影响  (2)调整天宫法术“雷霆万钧”的设置,伤害效果受法术攻击修炼与法术防御修炼的影响  09-01-06  (1)调整法术“五雷轰顶”:魔法消耗由100点下调为50点,法术对怪物使用时增加15%的成功率;  (2)调整法术“天雷斩”作用对象为怪物时的效果:作用人数为(技能等级/30+1)最多为3人。魔法消耗随人数增加而增加,伤害效果受物理修炼效果影响,不会因攻击目标数增加而降低。每个被攻击目标的灵力均会降低,而施法者只减少一次物理防御。  09-01-13  (1)法术“天雷斩”使用消耗由50点魔法下调为30点魔法;  (2)法术“镇妖”效果与使用消耗调整:由封印法术调整为一定会和内禁止目标是用特技,可与其他封印效果叠加,成功率受法术攻击修炼效果影响。可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术“复苏”清除该状态。魔法消耗由45点调整为40点。使用等级由30既调整为50级;  (3)法术“错乱”使用等级和消耗调整,由50级使用等级调整为30级使用,消耗魔法由60点调整为50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。不可与其他封印效果叠加,持续的法术效果替换;  (4)新增法术“掌心雷”,处在技能“乾坤塔”下,效果为一定会和内禁止目标使用主动法宝。效果可以与其他封系效果叠加。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,可以通过清除封印的药物与盘丝洞门派法术“复苏”清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级:50。  09-08-18  天宫法宝“伏魔天书”将影响天雷斩的法术威力;  随着2006年11月7日的维护公告“提高天宫法术雷霆万钧的基本伤害公式调整为技能等级*2之后,连续3个月都有魔天宫进入甲组16强。  随着法宝伏魔天书的出现以及调整雷霆万钧伤害效果受法术攻击修炼的影响,使人们看到了MTG出手3龙腾的威力,并孕育了一批有一批在服战上闪闪发光的冠军MTG。  他们昭示着梦幻第13门派的出现,MTG!  但是毕竟MTG并不是非常的普及 ,飞升前没有雷霆万钧的TG加魔显然在PK和任务中都不如LTG和传统TG的,全魔加点练到飞升?  显然没有多少人愿意这样做,由于洗点代价的高昂,我们在游戏中往往看的多的还是LTG或者传统的TG,但是维护又一次给了我们希望 ,3月9日维护中提到  “7、2010年3月30日8:00前飞升的天宫玩家,可以在建邺城(159,16)“属性点重置使者”处获得一次重新分配属性点的机会。截止时间为2010年6月29日8:00。此项设置暂时在部分服务器测试1周”  这项改动让MTG的普及变成了可能,相信公测后会有更多的传统TG玩家选择洗点成为MTG,对法系LG和MW的地位又有了不小的影响。  LG虽然有秒7的效果,但是输出效果来看,MTG早在服战的舞台上展示了他们犀利的输出 ,MTG取代MW成为法系最高的输出门派不无可能。  出手3龙腾早已不是传说,如今更是普及千家万户,TG平时任务中的作用也不再是碰到血鬼后的五雷轰顶,能封能秒,高输出,TG门派的拓展面将变的更为宽广。  人们对TG是封系的看法也会大大改观,甚至洗点后游戏中MTG的人数大大的超过传统TG。  魔天宫的前途如何呢?  首先进行与其他法系门派的灵力对比,一般加点1200灵是很容易达到的,TG自己的灵灯+232左右,PT的灵动九天+216左右,YY一下再加个155的定心 总共1856灵  可见,MTG是可以拥有最高灵力的,服战中MTG难以成气候的主要原因还是人数问题,一个MTG的威力很难体现出来。  但是如果有2个,3个MTG同时出现,相当于DT破釜沉舟的伤害威力还是相当可怕的;  在战术上,龙龟的普及限制的LG的清宠能力,DT们都高灵来防止LG守尸,但是有了强大的法系MTG后这一切都可以很大程度的解决。  2个传统的法系门派,LG,MW,相比起来LG的防御高,MW的血厚。MTG在这方面具有了2者的优点,既有仙族的高防御,师门JN又加气血上限 ,能封能秒高抗的MTG无疑能更好的丰富战术。维护让这一切变成现实,洗点后一定会有更多MTG出现,新一代的法系正式崛起。但是维护中又有一条与振兴MTG不和谐的地方 :  现在我们关注的问题是,雷霆万钧减少伤害会减多少  “雷霆万钧”效果调整:增加法术选择目标受到的伤害效果,降低第二、第三目标所受伤害效果。

6,梦幻西游门派技能被偷偷修改的都有什么

您好!大唐官府日期 内容 05-03-15 修正大唐“反间之计”和天宫“错乱”法术会异常叠加的问题; 05-03-29 修正横扫千军使用后第二回合可以防御某些法术攻击的问题。 05-04-19 大唐“横扫千军”技能将消耗最大气血的2%~18%;“后发制人”技能将消耗当前气血的1%~9%; 05-04-26 调整大唐“横扫千军”、“后发制人”技能的消耗,如相应技能等级为单数就有波动,双数则无波动。并调整波动范围从20%~180%调整到50%~150%; 05-10-25 修正大唐“后发制人”技能在中毒死亡后还会持续攻击的问题; 06-01-10 修正大唐官府飞升技能“破釜沉舟”在攻击次数未完成前,人物因反击或反震死亡后还会继续攻击目标的问题 06-01-24 修正大唐玩家在中毒后使用后发制人技能不会显示中毒损耗气血的问题; 06-05-09 修正大唐官府飞升技能安神诀在某些情况下出现灵力降低的问题 06-06-20 修正大唐技能“安神诀”在某些变身情况下不起效果的问题 06-09-26 修正某些情况下“横扫千军”、“鹰击”、“连环击”、“烟雨剑法”、“破釜沉舟”法术在攻击过程中死亡后还可以继续攻击造成伤害的问题 07-03-06 增加大唐官府门派法术“破釜沉舟”无法使用时的文字提示 08-05-27 调整大唐官府门派法术“杀气诀”的法术效果,允许对自己使用; 方寸山日期 内容04-06-08 调整方寸山门派特色,在原特色基础上增加“对鬼魂系敌人的物理、法术伤害增加50%”的效果; 04-06-08 增强了门派技能“金刚伏魔(化生寺)”、“磬龙灭法(方寸山)”、“护法金刚(普陀山)”学习后提高伤害力的效果; 04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果; 05-09-20 调整“水遁、兵解符”技能的使用方式,在使用后需要点选自己进行施放; 06-01-10 修改方寸山飞升法术“分身术”在施放时动画显示缓慢的问题; 06-01-17 在原有伤害基础上提高对鬼魂系怪物的伤害(即对鬼魂系怪物的伤害力加倍) 06-06-13 修正方寸飞升法术“碎甲符”对召唤兽“高级否定信仰”、“否定信仰”技能产生效果的问题; 06-06-20 修正方寸山飞升法术“分身术”在某些情况下出现异常的问题; 06-10-17 修正方寸山飞升法术“分身术”在效果持续期间不会被法术波及伤害的问题; 06-10-24 修正“分身术”在某些情况下对暗器无效的问题 06-10-24 修正“分身术”使用后,造成龙宫门派玩家无法施放“龙吟”法术的问题 化生寺日期 内容04-06-08 增强了门派技能“金刚伏魔(化生寺)”、“磬龙灭法(方寸山)”、“护法金刚(普陀山)”学习后提高伤害力的效果; 04-06-08 化生寺的部分辅助法术,由只能作用于单人调整为可作用于多人,包括“金刚护法、韦陀护法、金刚护体、一苇渡江”; 04-09-21 化生寺法术推气过宫、妙手回春、救死扶伤在治疗多人时,除了被选中的人物外,将优先治疗当前气血比例较少的队友和召唤兽 04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果; 04-12-21 提高了化生寺法术“针炙”和“推气过宫”的恢复效果; 05-04-05 修正化生寺部分技能在非战斗状态下可对战斗中的玩家使用的BUG 05-04-26 修正化生寺技能“韦陀护法”、“金刚护体”可对拥有高级否定信仰的召唤兽使用的问题; 05-07-05 修正龙卷雨击、飞沙走石、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果的问题; 05-10-18 修正法术“魔音摄魂”和“舍生取义”相互影响不正常的问题; 06-01-24 修正化生寺技能“舍生取义”可对拥有低级鬼魂术的召唤兽加血的问题; 06-01-24 调整化生寺技能“唧唧歪歪”,只有在气血大于5时才允许使用 06-02-28 修正化生寺“佛法无边”技能可以对拥有低级鬼魂术的召唤兽使用的问题; 07-03-06 化生寺门派法术调整:提高“推气过宫、妙手回春、救死扶伤”3个法术的气血恢复效果 08-02-05 修正化生寺技能“一苇渡江”的使用效果:战斗中临时提高自己或队友的敏捷=技能等级/3 08-05-13 修正化生寺技能“佛法无边”对群法状态下的五行法术有效的问题; 08-05-27 提高化生寺门派法术“金刚护法”、“韦陀护法”增加的临时状态值; 女儿村日期 内容04-04-22 调整了技能“暗器技巧”对暗器效果的影响,女儿村门派特色对暗器效果的影响由“提高20%”调整为提高50点暗器伤害; 04-12-21 降低了女儿村技能“清歌妙舞”对速度的影响; 04-12-21 提高了女儿村法术“满天花雨”临时增加的伤害效果,并调整此效果的累计回合,由原来的“累计5回合后自动取消”调整为“最多累计3回合,效果持续到战斗结束”; 07-03-06 女儿村门派调整:降低“一笑倾城”法术消耗。 07-05-29 调整女儿村法术“楚楚可怜”,该法术将不再受变身卡技能“永恒”、“高级永恒”影响 08-01-29 修正女儿村飞升法术“一笑倾城”的游戏内文字说明:所消耗魔法值为20点 龙宫日期 内容04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果; 05-01-04 修正龙宫“清心”法术对召唤兽使用时可能出现的异常问题。 05-07-05 修正龙卷雨击、飞沙走石、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果的问题; 05-09-20 调整“水遁、兵解符”技能的使用方式,在使用后需要点选自己进行施放; 05-09-20 调整“龙吟”技能的使用方式,由原来使用法术后需点击对象施放,调整为直接施放; 05-10-11 修正“神龙摆尾”法术能将所受异常状态转移给鬼魂类召唤兽的问题; 05-12-27 修正龙宫技能乘风破浪可在战斗中给召唤兽施加效果的问题; 06-02-07 修正龙宫法术“解封”可对对方使用的问题 06-03-14 修正龙宫神龙摆尾法术无法移除魔音摄魂法术的问题; 06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 06-10-31 调整龙宫法术“神龙摆尾”,该法术将调整为持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害 07-03-06 龙宫门派法术调整:调整“解封”法术功能,取消抵抗女儿村封系法术的持续效果 天宫日期 内容05-03-15 修正大唐“反间之计”和天宫“错乱”法术会异常叠加的问题; 05-11-29 修正天宫“金刚镯”、地府“黄泉之息”技能使用后效果不正常的问题; 06-01-10 修改地府“寡欲令”、盘丝“复苏”、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题; 06-06-20 修正部分门派法术“瘴气、金刚镯、灵动九天、颠倒五行”可对拥有“否定信仰、高级否定信仰”召唤兽作用异常的问题; 06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 06-10-31 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2 06-12-05 正飞升技能金刚镯对拥有高级神迹、高级鬼魂术目标异常的问题.五庄观日期 内容04-02-02 调整五庄观“生命之泉”、“炼气化神”和普陀山“普渡众生”法术的恢复效果,开始恢复的时间由原来的施法后下一回合调整为施法当前回合。 04-06-08 开放五庄观门派特色,五庄观玩家达到一定条件后,可以获得本门的镇观之宝——“人参果 05-10-11 修正“天地同寿”法术不能吸收单法的问题; 05-11-08 修正五庄观“天地同寿”技能释放后伤害结果异常的问题; 06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 06-08-22 修正五庄观技能“天地同寿”受到法术连击时,只能吸收第一次攻击伤害,而无法吸收第二次攻击伤害的问题。 06-08-29 修正五庄观技能“驱尸”在非战斗状态下仍可使用的问题 06-09-26 修正某些情况下“横扫千军”、“鹰击”、“连环击”、“烟雨剑法”、“破釜沉舟”法术在攻击过程中死亡后还可以继续攻击造成伤害的问题 07-02-06 调整五庄观飞升法术“天地同寿”,该法术将受到召唤兽技能“永恒”和“高级永恒”的影响。 普陀山日期 内容04-02-02 调整五庄观“生命之泉”、“炼气化神”和普陀山“普渡众生”法术的恢复效果,开始恢复的时间由原来的施法后下一回合调整为施法当前回合。 04-06-08 增强了门派技能“金刚伏魔(化生寺)”、“磬龙灭法(方寸山)”、“护法金刚(普陀山)”学习后提高伤害力的效果; 04-06-08 增强了普陀山五行法术(日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火)对普通怪物的伤害效果(不包括对玩家、召唤兽、BOSS级怪物的伤害); 05-09-27 调整普陀山门派技能“日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火”,如果在使用时目标为NPC,则作用为“多人” 05-10-25 修正普陀山技能“灵动九天”与狮驼岭技能“鹰击”不一定针对所选目标来释放法术的问题 06-01-17 调整五行法术“日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火”,在施放时会根据玩家选择的目标进行攻击。 06-06-20 修正部分门派法术“瘴气、金刚镯、灵动九天、颠倒五行”可对拥有“否定信仰、高级否定信仰”召唤兽作用异常的问题; 07-03-06 普陀山门派法术调整:提高飞升法术“五行颠倒”对四系法术的吸收率上限;提高“普渡众生”法术回复当前气血量; 07-11-27 使用普陀山法术“日光华”、“靛沧海”、“巨岩破”、“苍茫树”、“地裂火”时,如果攻击目标五行被法术克制,则在目标身上播放受击动作时增加一个暴击效果 阴曹地府日期 内容04-03-15 修正地府“阎罗令”的法术显示,法术的外观效果只显示在受到法术攻击的角色身上。 04-10-12 修正地府法术“尸腐毒”攻击被“似玉生香”封住的目标时,攻击效果不正常的问题; 04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果; 05-01-25 调整地府的门派特色,除具备原有的夜战能力外,封系法术对地府弟子的命中率降低为正常的70%。例如原来被封几率若为60%,受门派特色影响后,最终几率将降低为42%; 05-01-25 地府“阎罗令”法术在白天和夜晚的伤害效果均有较大幅度提高; 05-01-25 地府“阎罗令”法术对怪物(不包括玩家的召唤兽)使用时,伤害效果将额外增加50%; 05-01-25 调整地府“阎罗令”法术对伤势(气血上限)的影响,除受到技能等级影响外,还将与对方最大气血上限相关; 05-01-25 修正地府法术“寡欲令”外观效果不正常的问题。 05-11-29 修正天宫“金刚镯”、地府“黄泉之息”技能使用后效果不正常的问题; 06-01-10 修改地府“寡欲令”、盘丝“复苏”、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题; 06-01-17 调整飞升法术黄泉之息每回合造成的减速效果,使其功效能在短时间内体现 06-01-17 调整法术尸腐毒命中率提高至100%,会受到法术躲避效果的影响 06-01-17 调整法术幽冥鬼眼,在原有法术效果上增加10%的封系法术抵抗效果,持续回合数固定为4回合,作用人数根据技能等级的提高而增加 06-03-07 修正地府“幽冥鬼眼”技能无法对拥有高级鬼魂术召唤兽施放的问题; 06-05-09 修正地府玩家在未使用幽明鬼眼的情况下,使用阎罗令即可攻击处于隐身状态下的召唤兽; 06-06-06 修正地府法术还阳术不受召唤兽技能死亡禁锢影响的问题 06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 07-02-13 修正地府法术黄泉之息伤害受法术修炼、法术防御修炼和武器伤害影响的问题,夜间使用效果调整为白天的130%。 07-03-06 地府门派法术调整:"阎罗令"法术调整为允许选择目标施放 07-05-15 调整地府法术“修罗隐身”设置:法术施放目标死亡,不再自动选择队友施放,调整为本次施法无效,并给予系统提示 07-05-15 修正地府法术“尸腐毒”持续效果回合与显示回合数目不符的问题 08-05-27 在地府门派技能“六道轮回”下增加新法术“魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。使用等级:50;消耗MP:40。 魔王寨日期 内容04-10-19 魔王寨“无敌牛虱”法术召唤出的牛妖,将拥有与主人相同种类和等级的修炼能力; 04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果; 05-07-05 修正龙卷雨击、飞沙走石、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果问题; 06-08-15 修正魔王寨“无敌牛虱”技能于某些情况下无法召唤出来的问题, 07-03-06 魔王寨门派法术调整:"火甲术"调整;取消火甲术需要在防御状态下才能触发魔法反击的限制,只需激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害为正常伤害的25%;"摇头摆尾"功能调整:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害; 07-06-19 魔王寨飞升法术“火甲术”将反击包括普通物理攻击、单体法术(包括“横扫千军”、“狮搏”等)、群体攻击法术和特技在内的攻击。每次只会使用“三昧真火”反击1次,造成的伤害为普通“三昧真火”法术攻击造成伤害的25%; 07-09-25 魔王寨法术调整:“飞砂走石”的使用限制由技能等级20升至30,“三昧真火”的使用限制由技能等级25降至20 07-10-30 门派法术调整:魔王寨法术“飞砂走石”作用人数达到5人之后不再降低伤害 08-05-27 调整魔王寨门派法术“牛劲”效果为增加法术伤害 狮驼岭日期 内容04-08-02 修正某些情况下狮驼岭“极度疯狂”法术持续回合不正常的问题; 04-09-14 修正某些情况下使用鹰击法术后休息回合不正常的问题。 05-05-17 修正狮驮岭门派技能“鹰击”在死亡状态下人物动作异常的问题; 05-10-25 修正普陀山技能“灵动九天”与狮驼岭技能“鹰击”不一定针对所选目标来释放法术的问题 05-12-20 修正狮驼岭技能魔兽神功的等级因死亡后未达到使用条件时,还可以继续使用变身的问题; 06-02-14 修正怪物被“反间之计”混中以后仍可以被狮驼岭法术“威慑”封中的问题; 06-02-21 调整狮驼岭门派特色,增加“携带的召唤兽死亡后不会掉忠诚度”的新特色; 06-04-18 修正狮驼岭门派在示威中使用连环击攻击目标后会出现显示异常的问题; 06-09-26 修正某些情况下“横扫千军”、“鹰击”、“连环击”、“烟雨剑法”、“破釜沉舟”法术在攻击过程中死亡后还可以继续攻击造成伤害的问题 06-10-31 调整狮驼岭法术“魔息术”的使用消耗,由原来消耗20点魔法值改为消耗30点气血 06-10-31 适当增加狮驼岭法术“天魔解体”的伤害,其伤害值将受到施法者施法时的气血影响 07-01-16 修正狮驼岭门派的玩家使用象形法术后,服用五龙丹解除异常,下回合可以继续变身的问题; 07-03-06 狮驼岭门派特色调整:调整后狮驼岭门派武器耐久度的消耗速度下调为普通耐久消耗速度的70%; 盘丝洞日期 内容04-04-22 修正了中了魔音摄魂、魔音摄心、魔音摄魄后,使用某些特技或药品仍可恢复状态的问题 04-12-21 提高了盘丝洞法术“勾魂”的伤害,调整后的法术效果,将同时受到相关技能和对手当前气血的影响,其中技能部分的影响与调整前相同; 05-04-05 修正盘丝法术“含情脉脉”法术修炼无效的BUG; 05-10-18 修正法术“魔音摄魂”和“舍生取义”相互影响不正常的问题; 06-01-10 修改地府“寡欲令”、盘丝“复苏”、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题; 06-01-17 调整法术天罗地网为伤害法术,每次攻击有一定几率使对手一定回合内无法使用物理攻击,该法术不受灵力及法术修炼影响,在平常打怪时伤害效果加倍。 06-05-23 修正盘丝洞飞升法术“幻境术” 无法反射某些类似物理攻击法术的问题; 06-05-23 修正盘丝洞的瘴气技能对某些技能起不到克制作用的问题; 06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 06-07-11 调整盘丝飞升法术“瘴气”使用时重复叠加作用对象的问题 06-07-11 修正盘丝法术“复苏”可以解除因使用道具“醉生梦死”后导致混乱状态的问题 07-06-19 为方便玩家识别与操作,取消盘丝洞法术“魔音摄心”和“魔音摄魄”,保留法术“魔音摄魂” 07-06-19 盘丝洞技能“秋波暗送”将增加技能附带效果:每升高1级提高人物命中3点 08-05-27 调整盘丝洞门派技能:原归属在“天外魔音”技能下的“魔音摄魂”移至“催情大法”技能下如果还有疑问请继续提问! 乐意为您效劳!

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