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英雄联盟中路什么时候回家,英雄联盟什么时候选择回家买装备兵线亏得少

时间:2022-11-09 03:20:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟什么时候选择回家买装备兵线亏得少

对面英雄死了的时候推兵线,对面被你打怂了不敢补刀了就控线,一般要推就推进塔,推线无非是对面的不好补塔刀,或者就干脆死回家了,所以让小兵尽可能多的被塔打死,对面的就会少经验少钱,至于怎么推么,有AOE就清兵,没有的就只能使劲A了

英雄联盟什么时候选择回家买装备兵线亏得少

2,英雄联盟中路什么英雄可以带节奏

上单节奏。如果选的是盲审,瑞文,狮子之类具有侵略性的就可以跑到对面野到对面面中二塔强gank,当然能打爆上路最好,打不爆就只能去中路gank,记得别被对面上单眼给看到了,什么叫节奏,计算了他的眼消时间,把线推过去,他忙守线。。。这时候就可以去中路了。。。如果说上面怎么打节奏,就算在高端局,打出节奏的极限也只能这2条了。打爆上路和去gank中路,就算是从上路回家去下路gank拿小龙,也要把线推过去,托上面推塔的速度,不过我不喜欢玩这个套路,很少用如果你选的是发育型的,石头,狗头,吸血鬼什么,当然一样能打爆上面就最好,打不爆就老实发育。发育型的都要带节奏的话,那就带个传送。。。不过在发育里慎是个例外我个人不喜欢玩发育型的,太吃队友了,因为队友根本不等你发育,普遍玩的都是英雄主义,单路打爆玩法,不是对面爆就是自己爆,对面爆,我喜欢,因为我可以躺赢了,急的肯定不是我,而是对面,因为他的队友爆了,而我又是发育型的。。。当然发育型的到了一个时间段也很强势,这样对面更急。。。如果是我们这边的爆了,那就顺其自热,该怎么样就怎么样,该输的时候你挡都挡不住,因为这是个5人游戏,不像dota能一个人拯救世界。中单节奏。能打爆最好,打爆了可以用复活时间差,去下路吓跑,叫打野+下路双人组拿小龙, 当然,我喜欢的节奏是去下路能杀。不能杀的话,下路双人组压着对面,这样拿小龙一样无忧,因为对面要清兵线,就一个打野的完全无能为力或者杀了中路利用复活时间差去上路gank杀了推塔,不过等对面中单复活了可能会和打野+下路双人组拿小龙,所以速度要快,小龙给眼。 之所以去上路是利用对面上单把眼插河道。。。注意,把线清完,失去视野然后行事。。。打不爆?那就更简单了,清清兵线,清清F4,把补兵发挥到极限,你有个20分钟补兵超过200,到时候你就会发现,你一样出了帽子+另外一个大件,一样能拯救世界。不过记得对线的去向,注意给跟信号提示,让那些玩单路打爆法的人悠着点,信号也能带节奏下路节奏。下路就更简单了,没别的事做,就是清兵线,搞发育,能杀就杀,一般来说对面也会adc的话,对打都有点悬,都是没把握的,当然如果打野的没时间来帮忙或者有眼,自己干的话,那么前期都会有一个消耗的过程,然后找机会和辅助一套爆发,然后看着状态能不能叫中路一起拿小龙,因为现在4v2,或者4v3,对面貌似也无能为力,不过最好中路的能把线推过去,同理,对面要清线。。。如果你被压着打,那没办法,三点,补兵搞发育,等gank,给眼反对面中和打野可能算着我们打野去上路的时候来强杀我们

英雄联盟中路什么英雄可以带节奏

3,lol为什么中期在中路路中央插眼

一般在是高端局能见到,主要作用在于观察中路动向,中路线虽短,可没兵线过去的时候你并没有视野能观察到对方动向,有可能他是去打F4.也有可能去拿蓝BUFF,也有可能是去GANK其它路,没看到他的动向,你顶多只能报个MISS,可你并不能确定他是往哪边走的,有时候他只是回家了,害队友空担心
要不就是阿卡丽中防她W
在没有兵线的情况下 能观察到对家动向。
第一个就是保护大龙和小龙,第2方面,就是中期情况下,如果集中2,3个人的话,推塔能力会非常快、做眼可以帮助野和中路,迅速支援。第3点,特别的下落中路,如果对面5人团下,一波带走、adc和辅助,直接形成5打3的局面,很可能,带走整个战局,再不济,也能强推你方2个塔,顺便清掉你所有的野区资源。

lol为什么中期在中路路中央插眼

4,LOL最新的野怪及果实刷新时间

果子地点:总共有八个地方都可以刷新出来,基本上我方三个、对手三个,然后河道左右各一个。刷新时间:大概就是为3分钟可以刷新一个,玩家可以通过小地图然后来看到。小型野怪:小型野怪(三狼、魔沼蛙)的出生时间为23秒,刷新时间90秒。在符文之地,魔法就是一切。瓦洛兰大陆在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
三狼初始刷新1分40秒40秒刷新一次F4(小幽灵)50秒刷新一次大幽灵50秒刷新一次石头人50秒刷新一次蓝Buff初始刷新1分55秒5分钟刷新一次红Buff初始刷新1分55秒5分钟刷新一次小龙初始刷新2分30秒6分钟刷新一次大龙(纳什男爵)初始刷新20分钟7分钟刷新一次

5,英雄联盟中用什么英雄打德玛之力好呢

让神迹哥来告诉你吧。副技:闪烁、削弱。主技:主E副Q,有大加大。开始看对面的阵容,法多买抗法衣加红。近战多加防衣与五红。我看很多傻币与菜比单鞋加三红出门…我很是想不懂。衣服加红持线长才是硬道理。一般我单中,不过你没足够的实力不建议中。上下,到第一个草从里。等对友来,然后跑出去果断一个E过去进第二个草丛,基本不亏。有时能秒个。搞完此时半条血,兵没出果断回家。别吃红浪费钱,回家后和兵一起上去。八级前的德玛可以秒杀任何一个英雄。若线上对方都远程强压?没事,你站远点,补下红血小兵赚点钱就行了。等兵线过来,在你塔这边。你奔放点,但不要E扫兵,很傻的行为。慢慢补红血兵,兵线在你这边,对方会很难受,对就是这样。这时,招护下中路下来帮杀。你要懂一一离塔越远越存在杀机。或者自己绕到对方后面,QE+虚弱,配合自己的队友杀。六级的话:闪烁QE+A+虚弱+AA+QA+R。基本就是死。灵活遇用副技。
法师 吊着打 但是很难留下 ,也可以诺克跟虚空恐惧,尤其虚空和诺克的大招,看好血 然后他就完了
如果你是上单的话,用杰斯稍微好一些,远程EQ耗血,可以打的他很虚。
他是肉 随便什么英雄都可以打 脆皮就远点 半肉什么的看装备什么的上 他怕控 打不过保持距离就完事 团战的时候先打脆皮

6,玩lol中单的时候推兵线之后要什么时候回去 有什么中单技巧吗求大神

我玩三年了,我告诉你吧。中单的回城时机要把握好,对面没回城自己就不要回城 ,线上要控蓝 补兵 耗对面血,耗到对面回城为止 ,然后把兵线推到对面塔下,自己就可以回城,这样对面会落一大波兵。 第二种情况:你和对面势均力敌 刷到六级七级 双方的血蓝都差不多,此时双方都积攒了一定的金币了, 你可以直接推线然后回城 ,对面一般也清完兵回城,不然等你上线他会被你装备压制。第三种情况:你被压制了 有很少的血 但是有蓝: 此时你就用技能补能补的兵 吃能吃到的经验, 带带兵 找时机回城。 有很多血 没有蓝: 此时你就控在中间, 用平A慢慢补兵,补几波回城, 没血 没蓝: 你直接回城吧,被单杀不划算。
如果对面中单去gank游走了,自己没法去支援在保证自己安全的情况下推到对方塔下,多点塔,如果是劫这种带位移且AD英雄在自己血量充足的情况下尽可能多点塔,如果对面中单刚回家,自己的状态还可以的情况下,将兵线推到对面塔下,一般这个时候对面刚好又来一波兵线,把这波兵线吃掉后回家,如果有人来抓就走,因为这时对面中单已经在路上了,打野只需要拖住你一会他就能支援过来,如果没来抓,推完也走,这样对面能亏一波,甚至两波兵线,接着上面,如果对面回家你的状态不好,那在中路推兵线至一半之后就必须回家,除非中路附近的野区基本全亮,对面没有人来支援,那可以再吃一波兵线,当对面没有回家的时候,你将兵线推至对面塔下后,若状态很低,可以考虑收f4回家或是直接回家,这样回来的时候基本不会漏兵,若是状态一般,有吸血的英雄可以刷f4再回来吃兵线,拥有极强的支援能力英雄可以考虑游走,剩余的英雄要么回家,要么等待兵线,过度推进必定会引起打野的注意,很容易被gank,游走能力差的中路与其去游走,不如牵制对面中单,本来那样的英雄线上一般都很彪,游走抓不死人还不如阻止对面的支援,如果状态极好的话即使是不擅长gank的英雄也可以考虑去上下路走走,不过要是死歌的话
看情况,如果对面打野有寡妇或比较凶的英雄的话买个75眼,6级小心点,如果是排位别太浪,中路消失要打miss
这有什么技巧,看什么英雄,刷子的话去耍三狼f4,刺客就去插眼游走啊,有钱就回去出装备
兵线压到对方塔下,或者有炮车时回城
看钱够不够买小件啊!还黄金!再看看别人怎么说的。

7,lol位置选择问题

上单英雄:  上单英雄一般满足以下几个特点:需要通过大量的FARM积攒装备或者是等级,强大的线上能力或者是抗压能力,所谓线上能力一般是技能强大(兰博,金属一类的线霸),抗压能力就是回复能力强和塔下补兵能力(典型的如刀锋意志,狗头),大多是近战(之所以是近战是因为在边路近战对抗远程比较有优势,因为有草丛的原因,只要近战躲在草丛里面,时不时的出来用技能磨一下血,远程是受不了的)。这类的英雄上单,一方面一人单线,钱会比双人线好很多,另一方面即使是面对两个人也不虚,配合打野往往能各种反杀。  上单英雄的打法:首先你要记住你是一个非常核心的位置,上单英雄千万不能死,可能你死一次就永远只能在兵线后面看着对面补兵了。所以要很谨慎,一般在同水平的对抗中,打野不来GANK你是拿不到人头的,所以好好补兵是王道。上单英雄要好好FARM,不能扔线。很多上单玩家动不动就跑到其他路去GANK,这是不可取的。你只要好好FARM,并且尽量压制对手,就算是被对手压制了也保证自己的血量能够支撑到打野的来GANK,就可以了,其他路不管什么情况都不要轻易去,除非是在己方野区的BUFF点的遭遇战,离得很近可以去,或者是对方野区的BUFF点打野被眼侦查到,己方打野来不及去,那需要上单去抓,以及其他离自己非常近发生的遭遇战去了肯定有收获的情况。忌讳去中路甚至下路GANK。(如果有传送那则尽量支援)  这种情况会一直持续到1.你出了你的核心装备,如刀锋狗头出了三相,兰博金属出了冰杖等等。2.对方的上塔被你方推掉,这个时候兵线很靠前不适合继续FARM就去其他线支援或者拿龙吧。  此外还有两点非常重要,1。蓝方在一开始的时候要小心对面打野的2级GANK,这个是最容易出一血的时候。2.第一次回家以后就必须买眼放在上路河道防止打野GANK,并且保持眼不断,如果眼断了,那么速度推兵线推过去后回程买眼。中单英雄:  中单英雄一般放一个APC,主要原因是法系在游戏前期就有很大的威力,方便上下的支援,而单人一线可以给中单的APC更多的经验,这个是为了满足APC对于等级的饥渴。  中单英雄的对抗就非常有技术含量了,不同于上路单的尽可能多补兵,中单是一心一意想要杀死对方的,当然补兵也不能落下,不过其侵略性相比上单要大得多。此外中单是非常容易被打野的照顾的,所以闪现千万不能随便交,不然打野一抓就死。没有闪现的时候,就不要太靠前了。 中单英雄也不能扔线,但是中单英雄在取得线上优势后,观察边路如果边路兵线靠后,则可以把兵线使劲往对面推,然后去边路GANK。很多情况对面的中单去下路帮忙了,这个时候你需要判断形势,如果下路已经没救了,那么就果断推兵线尽量把对面塔推掉,如果下路还有救,那就先放几个技能推下兵线,然后赶紧去支援下路。  总的来说中单的个人技术是关键,这个就不是吹出来的了。下路英雄:  如果说上单英雄偶尔还会游走一下,那么下路的ADC是绝对不能游走的。10分钟60以上的补刀,是传说中的及格线,不论这个及格线科不科学,起码这代表着ADC补刀的重要性。下路2个英雄,辅助的责任是不补刀在草丛里面蹲着,有机会就控制对手造成击杀(详见WE的VN和宝石组合),从而形成一种潜在的威胁,从而限制对手的发展。而ADC一方面要专心补刀,另一方面要在辅助控制时抓住机会击杀对面的英雄,尽量压制对面的ADC发展。有句话说得好:问:ADC应该要有多少补刀数?答:应该比对面的ADC多。  辅助常常需要在下半场游走,例如去对面野区插眼,在中路草丛插眼和帮忙GANK,在下路草丛反眼。而ADC则下路好好补兵。 假如下路打崩了怎么办?这个是很容易遇到的问题。很多ADC在下路打崩,塔被对方推掉后,就扔线不管了。其实这反而是一个非常好的机会,一般塔掉后,对面的人都会去其他路,这个时候你所需要做的就是带上2个眼(如果有辅助就让辅助代劳咯)插在下河道的关键位置,然后尽情的补兵,由于对面的英雄去其他路了,所以在无干扰补兵的情况下,你会经历一个黄金发展期,即使上路和中路被对方4个英雄推也不要管,你方3个英雄加一个塔肯定收的下来,而且他们牵制住敌人以后你的发展会很快,只要你抓住这段时期,很快可以弥补前期的劣势从而翻盘。直到你把对面的外塔也给推掉,才算结束……不然就不要挪窝……  当然在很多低端局没有辅助,可以由一个不太需要经济的肉型DPS或者AP来替代,这样在线上依然有很强的压制能力。  打野英雄:  我排位打的位置就是打野,所以这一段会比较详细一点。  之所以要打野,是为了让出一路的经验和金钱,充分利用野区的金钱和经验,此外,打野英雄的游走会让人防不胜防。线上任何一个英雄不见都非常明显,是对方提高警惕,而打野的GANK是神出鬼没的。  打野的入门英雄是木木,狼人。木木操作简单,狼人一鞋3血瓶都可以打野。很多人问XXX英雄怎么打野。其实这根本不用问,自己去自定义开一局打打试试就知道了,具体的打野路线,打野出门装,自己试试就有底了。一般有2种打法:从蓝BUFF打起,或者是从小的打起。从蓝BUFF打起你要损失15秒的时间,并且比较危险,容易被对方抓,但是一旦打过,对于有蓝条的打野英雄来说会大大增加打野速度。而没蓝条的英雄完全可以选择从小的打起,不缺蓝的也可以选择从小的打起。  打野这个位置不如中单那么考验操作,但是对于意识和大局观的要求却是最高的。作为一个打野,你要时时刻刻注意各线的情况,如果某一条线如上 路的兵线靠后,就可以去GANK。或者是线上的英雄血少,也可以去GANK。这一点本身不难,难的是要把握好GANK和打野之间的平衡,很多时候太注重GANK了,野没好好打,等级金钱都落后很多,便会酱油,如果不GANK,那么打野就失去了打野的意义。因此要把GANK跟打野的路线融合起来,例如盲僧打野,打完石头人以后,看线上没有机会,继续打四人帮,这个时候中路兵线靠后,可以去GANK了,就打完四人帮去GANK,如果发现中路没问题,下路兵线渐渐靠后,但是还没有完全压过来,就先去打小狼,继续观察,如果还不到时机,就把红BUFF拿了然后去下路GANK,又或者打完小狼发现上路兵线靠后了,就去上路GANK,总之这是很灵活的,但是有个节奏在里面,如果你GANK太多,都没成功,那么之后不管有没有机会,都要回到野区补一补自己的经验再考虑GANK。  此外就是补线,当某一路被压回家的时候,如果兵线靠后,那条路离你又不远,就过去帮忙支撑一下,适当的补兵,但是别过分了,不然把兵线推过去,这一路的英雄回来会很不好受。 打野最关键的一点,就是干扰对方的野,这一部分的知识很少有人会讲到,我个人总结了一些经验。想抓对方的野首先要了解对面打野英雄的特性,有蓝条的英雄蓝BUFF一定会去拿的,大部分打野英雄对于红BUFF是很依赖的。自己老老实实的打野,然后等对面的打野出现,一旦出现,就去看对面身上的BUFF,如果在早期,对面一个打野英雄身上有蓝没有红,那么说明红BUFF没打,很好,去把他的红BUFF抢了,从而干扰了他的节奏。如果对方打野英雄在中路GANK一下没的手,血蓝都还很多,BUFF一个没有,你要看他往哪边走,往哪边走就说明他要打哪个BUFF,你如果近就去抓,远就去打掉另外一个BUFF。如果对面打野英雄在视野中出现,血量很低,那么我去对面野区把能抢到的野都抢了……类似这样的一些方法,其思路就是根据对面打野英雄在线上的情况,推算出他下一步的行动,然后制定自己的战略。  当然,也可以主动出击,但是需要洞察的帮助 例如在有洞察的情况下,如果你看到对面船长开场打蓝BUFF,那么你可以打完3波小的以后去对面红BUFF蹲着,对面船长肯定过一会就屁颠屁颠的过来打红BUFF,然后被你果断料理掉。这里简单说下辅助洞察的技巧,辅助的洞察开场照红BUFF于石头间,或者蓝BUFF和狼之间的位置,就可以知道对面打野到底是从哪边打起,然后你就可以推算出他的打野路线,方便你去抓野。虽然是复制粘贴的,但是我早期都看完过,很有用,现在给我自己的定位就是ADC.网二钻4,奋斗中
我觉得是补助,
来玩中单或者打野吧 毕竟这两个能真正的带起节奏来
适合什么人玩。这个问题很有深度,如果说性格的话爱打爱拼的适合玩进攻型的上单,比如说战争,可以耐的住寂寞的可以玩发育型的,比如狗头,瑞兹。中单要脑子灵活,转的快,经常注意小地图,我前几天都是玩发育型的中单,结果发育不错的情况下都输了,中单还是需要多支援,配合抓人。ADC要看形势,如果顺风就要追求稳扎稳打,队友逆风就要打的凶,能换,越是逆风就越要凶,但不是无脑送人头,要做到每一次死都杀了至少2到3个。打野和中单差不多,要懂得找机会,要会蹲。辅助玩的少,没什么感觉专心的话适合去玩发育型的上单
上单是个有分歧的位置,但是我认为上单是为队友撑起一片天的位置,要有足够的生命和攻击力给对面后排压力让己方ADC和AP输出适合性格钢强的人。中单AP类很简单,聪明就好了。下路ADC适合聪明而且还要手灵活点的,能快速的在地面和敌人身上来回的点。性格要求不大。辅助必须是能为别人考虑的人,能看懂队友和敌人想干什么,适合思维细腻的人。打野聪明而且要阴险。

8,英雄联盟什么时候回家出装什么情形下理智选择回家避免不必要的

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鳄鱼英雄介绍:   鳄鱼的历史背景是他跟狗头是兄弟,然后由于中邪了般的吸入了大量白粉一般的怒气,导致自己也不理智了,被杀戮蒙蔽  知道他哥哥到联盟后自己也过来,并且经常说道内瑟斯(狗头)终止我的杀戮吧。意思就是他有点自残的心态啊  从他的自残心态我们很容易就想到这货就是一切入型招惹招的半肉AD。咱们且不说他这样的变态心理,就冲他的大招让自己  变大就可以看出来他就是在敌方的人中最突出的亮点了,所有,这个英雄有着良好的切入技能。有着霸气的团战生存能力。  但是上帝总是公平的,由于他很好的切入导致他的攻速以及攻击成长都不是特别的高。以及打到大后期的时候,切入进去的输出  有点吃力,并不能像AP一样秒人,以及前期发育很容易把线推的很前,而且这个英雄很吃装备。所以鳄鱼必须要走一条SOLO路线。  鳄鱼的技能介绍:  其实我是很不想写这个版块的,因为鳄鱼的技能大家应该可以从客户端中看见,不过置顶要求就是要写,我就开始写出了怒之领域:【被动技能,无快捷键。】  雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。  技能使用心得  大招配合这个被动技能能让你积攒怒气更快。暴君狂击:【快键键:】雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强  冷酷捕猎:【快键键:W】雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。  横冲直撞:【快键键:E】雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。  终极统治:【快键键:R】雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。  鳄鱼的符文:  鳄鱼作为一个上单的半肉,符文我打的是红色固定攻击黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华固定攻击  这样的一套符文让现在主流的主加点或者是主W加点都有一定的输出能力,在前期对线的能力也有很强  鳄鱼的召唤师技能:我一般是带点燃 然后治疗跟净化选一个  不带闪现的原因是因为鳄鱼有个E可以快速  带净化的原因是防止被控制以及解除上单的引燃  鳄鱼的天赋:  方案1:方案2:  很多玩家很疑惑的说,为什么不点出暴击伤害跟吸血  在这里我想说的是这个是主的技能加点方式,上路的SOLO路线,我用的加点方式是R>剩下的是副W还是副E这边要分英雄了接下来我先写出我的鳄鱼出装,然后加以标记 一般我出门是加上4红出门 上路第一次回家后就会出到 加上眼 以及 红,如果在拿到人头的情况可以出个   接着,第二次回去的时候应该可以出到 当然,这时候应该还有多的钱选择你的2速鞋了,在2速鞋的选择方面我们要看控制的多少  对方AP的发育如何,是否爆发特别强(例如妖姬、小法) 上单对线或者打野的是否是AP(上单的吸血鬼、兰博、AP凯南、AP女猎手、打野的木木、熔岩)或者下路的发育,我们选择 OR   一般情况打排位我是选择出水银鞋子的,因为鳄鱼是个切入型英雄,切入后被控制让你  很无助并且很难受。在此之后,你的初期装备已经形成了,那么如何找寻你的过度装备呢?这时候有几个推荐装备  这2个一件是团战装备一件是增加自己在对线期的恢复能力 。为什么出这2件装备呢,众所周知,鳄鱼是个靠技能吃饭的英雄,而这两件装备都有很好的减CD的效果,并且让你的  耐线持久化,化,在第二件推荐装备中还加以了魔抗,这样有着更好的血量以及抗性,配合水银以及符文,能很快的魔抗过百。如果这时候队友输出不是很够的话可以出个小件 在后期可以转成   接着的装备有,这个很好的让你切入对手的时候并迅速减速敌方ADC的输出。 顺带如果我方辅助或者打野没有出的时候你也可以帮助出下  春哥我不是很推荐出,因为现在的春哥也就是堆护甲的作用,还不入兰顿好很浪费格子。 如果双方很僵持的话,这时候可以开始装备转型的。因为这时候的僵局需要你增加输出以及更加肉点来打破 可以将残暴 转为 并且可以将转化为 ,加上了你大招的加血效果,你可以很容易的发挥 的最大攻击。  好了,这是我今天写的鳄鱼出装  现在介绍几个对线主流的上单英雄  瑞文(俗称断刀):如果是对线瑞文的话,请把防御天赋加6点魔法抗性的天赋先换成防御(护甲)加6点,我就不多做贴图了。  一般打瑞文我是主副E一点W  理由:我在这里可以很明确的说一点,鳄鱼比较虚瑞文,为什么呢,因为瑞文前期无论是攻击还是爆发都会比鳄鱼强很多,所以  打鳄鱼的同志要记得一点,不要拼,我们比的是消耗,瑞文的上单一般会是布甲5红出门,而我的应对方式是在保护打野的队友到  1分30秒的时候回城一鞋4红出门(在之前就得1鞋子3红哦,亲们)1级的时候瑞文一般学的是所以,当他要3断你的时候,尽量是  在他能到你很多小兵的时候(这样线容易在我们这边可让打野方便GANK)在他第2段的时候记得你也要下,并且尽量不要到敌方小兵  或者是只到残雪小兵,然后一定尽量多开的第三段,这时候很快第一波兵收完后应该可以2级了 这时候你就要看己方打野是否要帮你GANK  如果是帮,请学W,不帮学E 。这时候瑞文如果加的是W那么不要虚,因为W的范围没有你的大,他直接走过来,你就可以了就跑,因为你带的是鞋子完全不用怕,要是他追你,很显然,你就E他身后,并再E回来,一般瑞文的时候有个延迟,而这个延迟可以用E去躲避掉的伤害打瑞文的话我们不是要击杀他,而是要磨血,逼着他回城,不回城的话,怒气超过50EWAEA 带走或者让他回城,如此往来他的经济,等级都不会如你了,这样你已经赢了。  诺克萨斯之手 : 这个是最近比较火也的见过比较多的上单,一样的把防御天赋的魔抗点成护甲。主副W一点E吧,其实鳄鱼是很不怕打他的,WHY?  他的跟你的范围差不多,他下,你就得回来,这样他伤害你,你伤害他,但是他的却没有咱们的可以回血  第二E,一般诺手的起手式就是以E把你拉过来,但是他木有眩晕,木有控制啊,拉过来咱就一W,然后A下,E E咱就跑了,  他拉过来让咱去输出他而且想A咱的时候咱已经到千里之外了,大招,他的大招有个很明显的弱点就是学啊,咱无蓝消耗  他是有消耗并且木有恢复技能的只要控制下血量杀咱不是笑话吗?  吸血鬼: 打这个咱就得强势点,让他在小兵后面的时候,咱们就得E小兵身上,然后W他,AA E A ,切记 跟E最好不要E到更多的兵,不过咱不用担心,  吸血鬼这个英雄上单很容易把线推过来,所以我们很容易击杀掉他。切记不要比消耗,因为他的消耗比咱强很多  金属(铁男):大家都知道,金属是个十分恶心的一个霸线英雄,集推线,爆发,恶心为一体的代名词。那么鳄鱼在此如何对付呢?  我想说的是,在技能天赋中,我们点的是21 9 0的防御,在防御天赋把3点魔抗点出来。对线的时候注意金属的白条,  不要让金属补兵的时候E到你,同时,跟其对A的时候远离自己的小兵,这样他吸收白条的会降到最低。一般打金属  我都会要求辅助在上路给个真眼来排除敌方的辅助假眼。因为金属很容易将线推过来,很方便自己的打野英雄的GANK  打金属的要点是记得金属的6级的一波爆发,特别是他习惯会带点燃,这时候我一般等他大加点燃的时候我都会开启  大招并且精华,最好是预判大招先给其点燃,因为他的大招有吸血效果,是按自己百分比血量的。所以我一般都是等  其大招我后再开大招。推线是金属的硬伤,所以我是出门带真眼排金属的眼的,打野多GANK2次金属就费了。  孙悟空(猴子):其实我想说,这个版本猴子还是打野去吧,上单已经没有你的存在的地方了,猴子经过多次削弱后已经不在上单OB了  一般来说,猴子这个英雄很喜欢E过来 你下,然后再W走,不过不要怕,因为猴子的有个很严重的起手动作,在他  E过来的时候,你就直接W他,然后迅速的EE走掉,这个时候他的已经释放了,但是却打不到你,只有小兵了,  或者他还是想你就得走到你面前,保持距离,到他,然后就是不让他到,如此之后,他多来几次就不敢了,这时候记得  多消耗他,预判,最重要的是,你能通过E来找到他的真身。打猴子,真心简单  船长: 说实话,就算是经过削弱,我都不喜欢对线船长,为什么呢?我被暴击深深伤害过- -,曾经有个船长连续3带暴击让我直接无奈只能回城。  所以我一般看见船长的存在我都是特别老实的布甲5红出门,防御天赋点出3单护甲,与船长的对线不要与其对A,船长的被动会让你  情何以堪,特别鳄鱼的W被船长克制的很厉害,直接跟你刚起。打船长咱们还是多等队友的支援。  武器(一灯法师):这是近期特别长见到的一个强势上单,但是,鳄鱼说实话,还是不怕他的,为什么这样说呢,一般情况下,他会出门学E(眩晕)或者  是(跳你身上),也特别喜欢在2级的时候E 你,但是,他只要是开了E,你就远离他,要不 E你的话,你就W EE走,就是不要那下  眩晕打到你,不然你会很容易让他W你继续AA你2下的。他在蓝的消耗上面很吃力,所以,连续几次没眩晕你后他就没什么蓝了,**他  少年,是时候出鸡了  慎(男): 现在的排位基本上很难遇见这货了,因为不是被BAN,就是敌方没不需要BAN。要不就是自己的一楼故意留着自己拿的这个英雄(咱也没办法上单了)  所以我就不哆嗦了  奥拉夫(斧头男):打斧头男的时候,你们要记得一点,血越少,他的爆发越高,还有,就是跟打残他的黄金时间是他没有6级的时候,有了6他真的  就算的纯爷们了,多消耗,多磨削!!!  鳄鱼对线的几个重点:  1 。鳄鱼是个很容易推线的英雄,因此,控线,的准确 E的方位是个特别注意研究的地方,所以在每次回城你都必须带个眼,最好能让自己的  打野英雄帮助你给眼。  2。鳄鱼的怒气,鳄鱼的怒气是可以通过大招,普攻,以及技能获得的,怒气越多越好,但是点是上线,到达满值的时候一定要对敌方英雄发动  一次骚扰,鳄鱼的怒气应用还有个小技巧,假设你50点怒气的时候,你E的第一下E到人了之后,你的怒气是不下降的,这时候你可以通过W或者  将鳄鱼的怒气使用,然后再E下,这样你的第一次E是有50点怒气的加成在里面的,伤害最大化。  3。鳄鱼的滚雪球效果特好,有时候有些英雄被你消耗残雪不回家的,不急着越T强杀,要先看对方召唤技能用了没,要看自己的怒气,米有的话就可以先大招  等怒气过50在打。  4。鳄鱼的切入是团战的关键,如何迅速用2个E或者1个E切入到后排ADC APC是你团战要想的事情,同时,如果用E回来保护后排也可以作为你的想法之一  好了,各位亲,鳄鱼我已经全部解析了,你们用的时候有疑问我会回复的!!

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