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梦幻西游现在pt加点,梦幻西游pt怎么加点

时间:2022-10-20 10:09:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游2021大改后普陀怎么加点

《梦幻西游》2021大改后普陀加点:两种加点方法给大家,这种是两耐力、两魔一体力,这个方案完全用不到敏捷,主要是用来作为一个辅助使用,能够承担起前排的作用。至于点魔力的原因,是她需要频繁的释放技能去辅助队友,这个加点更加适合于杀怪以及通过各种副本。另外还有一种就是2点体力、两点耐力以及一点敏捷,这是普陀比较主流的玩法,用来pk的话,会带来不错的效果。她的定位是奶妈,敏捷主要用来拉扯以及点灯,可以更灵活的给队友加血。至于体力以及耐力,就是为了变得更抗打,防止第一时间被别人秒杀。度厄原效果:本方没有单位带有“普渡众生”时,普渡”基础几率增加30%。新效果:本方没有单位带有“普渡介生”“普渡”基础几率增加32%。赐咒原效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有50%几率额外随机作用1个单位。新效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有54%几率额外随机作用1个单位。

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2,梦幻西游pt怎么加点

1、血耐型:作为医生,血和防御是必须的,为抗而抗的加点方法。这种加点的方法优点是抗性高,抗打击能力强,生存能力强,但是也有缺点那就是速度不够,无法及时支援队伍中的攻击门派。 2、血魔耐型:这种加点方式不但抗性很好,因为加了魔所以辅助技能威力有所提升,此种加点还是有缺点的,还是速度问题,没有速度优势,在队伍中不能及时给予攻击门派的辅助。 3、血敏耐:少量加敏或者靠装备提升速度,其余兼顾血耐加点以达到较好的抗性。这种加点的优点是辅助重用强,能全面配合队伍中的各个门派。缺点是装备要求高。如果没有好的装备,辅助效果不理想。 4、血魔敏加点:玩大话二的时候的PT加点的一种方式,虽然是辅助职业,好战的体质仍然藏不住,不喜欢磨磨唧唧的挨打,主动出击,这种加点的好处是辅助能力强,兼顾血和速度,缺点是抗打击能力不强。 5、魔敏加点:玩大话PT的另一种加法,强力的法力输出不但能够及时恢复队员生命,同样在不是很需要加血和辅助的时候充当菜刀使用,这种加点的优势自然是攻击和辅助都是好手,缺点就是抗性不高,血量不多。

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3,梦幻西游普陀山怎么加点

第1种加点是在游戏里面最为常见的两耐一魔两体,这应该就不用多说了,任何一个对梦幻西游有一点点认知的玩家都应该懂,这是辅助最常见的加点,因为这样分布比较平均,因为辅助职业他不管任何一种属性都不是特别的突出,所以把加点平衡一下,会让自己的能力大大的提升。这一种加点方式在游戏里面只是纯粹的为了辅助而生,基本上不存在有输出的能力,而且相对来说大多数的辅助玩家都会选择第1种。第2种和第1种相差无几,只是把体力的两点分到了魔上面。因为有了两点魔的加点,让普陀山这一个门派也有了相对比较高的输出,这样不管是在下副本还是在杀怪的时候都能够提升自己的一点输出,不再是单纯的为了辅助而加点。虽然减少了一点点的血量,但是换来的却是比较强大的输出,在游戏前期基本上不会有人一起组队,因为这样会分去自己的经验,所以第1种加点比较适合游戏后期。三耐两体相对来说就比较肉,甚至在游戏里面完全承担得起前排的责任,当然这一种加点有点铤而走险,让我们的辅助能力下降了一大截,但是防御特别的充足,同时血量也不低,在群体PK的时候基本上不会有点烧门派,想对自己动手,毕竟将所有的输出交给一个辅助,并且还未必杀的死,对于整个团队来说是不容许发生的。不过这一种家庭也存在着很多的缺陷,在我们不断释放技能之后,很有可能会发现魔法值不够,续航能力不如前面两种。以上就是关于普陀山这一个门派的加点,虽然并不是说每一个人都要去模仿,但是给了大家一个大致的方向,因为在梦幻西游里面本身的属性加点就比较灵活多变,我们并不能保证每一个加点都能适合你。只能说根据自己想玩的路线就能选择不同的加点,同样在上面所收到的,三种加点方式并不存在着哪种更厉害一点,只是相对而言每个人对于游戏的理解不同,所以在属性加点方面可能会有稍许的分歧

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4,梦幻西游的PT怎么加点最正确

一、不加魔加法1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻石器,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。二、加魔的加法:1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

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