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英雄联盟手游什么位置打野,英雄联盟GANK位是哪

时间:2022-10-21 00:07:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟GANK位是哪

绝对是打野呀,打野就是靠不断Gank线上带动节奏,帮助线上建立优势的,
就是打野,帮各路干人的
野区
打野的。GANK就是来偷人(不是偷人头而是来帮你们杀人的。GANK盲僧牛n

英雄联盟GANK位是哪

2,英雄联盟怎么打哪个位置好上分

前期是上单,中期是中单,后期是ADC,打野是带节奏,一般就是看你的前期和中期打的如何
中路,好凯磊
最好双排,打野配上单,很容易上分的。
adc 女警
一般是大野和中单!配合游爆全场
中单和打野 但是没有哪个英雄1能上分 我已经被新赛季送回坑里了 LOL卸载一个星期了 别玩这游戏了 再说TX不惩治代练 所有好玩的游戏到中国来 都臭了

英雄联盟怎么打哪个位置好上分

3,英雄联盟单排是不是玩打野位置好一些

英雄联盟5个位置中最难的要数打野了,他需要对全局的把握和非常好的意识。如果你的意识好,基本可以大概分析出来对面的野在什么位置,可以去抓野或反蹲,如果你们某一路的英雄因为开局的小小失误而导致了线上被压,这时你就要考虑什么时候过去帮他了。打野考察的东西太多了,真的不适合新手玩,打野绝对不是专注打野30年,出来一身神装拯救世界。新手刚打排位的话先玩玩辅助,多看看小地图,多思考一下,对你的帮助很大。纯手打,望采纳。
什么位置都能打好,关键在于你的技术,但打野要控野,还要到处帮人,有时还被人抓,不推荐新手玩。
记得上次多玩论坛有个数据党做了个全套的打野能力 就是从打野速度 生存能力 gank成功率综合测评 乌迪尔最高的 基本都是满的 盲人要技术 q是指向的 没中很尴尬
打野也有很多技巧的,自己野区要保护,还要去骚扰对方的
嗯,单排玩打野和中单好一点,可以自己支援各路,带动节奏,当然单排并不是不和队友交流了,交流很重要

英雄联盟单排是不是玩打野位置好一些

4,LOL最新的野怪及果实刷新时间

果子地点:总共有八个地方都可以刷新出来,基本上我方三个、对手三个,然后河道左右各一个。刷新时间:大概就是为3分钟可以刷新一个,玩家可以通过小地图然后来看到。小型野怪:小型野怪(三狼、魔沼蛙)的出生时间为23秒,刷新时间90秒。在符文之地,魔法就是一切。瓦洛兰大陆在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
三狼初始刷新1分40秒40秒刷新一次F4(小幽灵)50秒刷新一次大幽灵50秒刷新一次石头人50秒刷新一次蓝Buff初始刷新1分55秒5分钟刷新一次红Buff初始刷新1分55秒5分钟刷新一次小龙初始刷新2分30秒6分钟刷新一次大龙(纳什男爵)初始刷新20分钟7分钟刷新一次

5,英雄联盟厂长F4是什么意思

厂长和F4的梗最早出现于S4的一场比赛中,当时敌方的打野选手选择去上路抓厂长的队友Koro,而当时上路是有眼位的,厂长也看到了地方打野的动向,但是厂长却并没有选择去上路反蹲或者支援Koro,而是选择去刷了一组F4,后面就有厂长爱刷F4的梗了。其实厂长和F4经常会被放到一起说,也是大家经常在关于厂长的调侃中见到的一个梗。F4我们都知道,是《英雄联盟》游戏的野区中,四只可爱的小弱鸡,击杀之后能够为英雄带来经验和经济,在老版本当中惩戒F4还会带来一些特殊的效果。扩展资料:厂长F4不能抢的梗则是因为,在比赛中凡是去抢厂长F4的人都被杀了,而且一但厂长的F4被抢了,厂长就会开启暴走模式,从明凯变成暗凯,战斗力直线飙升carry全场。像OMG、RNG等队都不信邪,试过去抢厂长的F4,但是都铩羽而归,被暗凯打得七零八落,这也成为了LOL赛场上的魔咒之一,厂长的F4不能抢。
厂长F4的梗是在S4的比赛中,对方打野去上路抓友方上单koro,厂长通过路上的眼睛已经观察到对方的动向了,但是并没有去上路及时的支援,而选择了去刷F4小怪。就有了这个黑厂长的梗。明凯,ID:Clearlove,昵称“诺言”,外号“厂长”、“诺导”。中国知名电子竞技选手,英雄联盟前WE战队打野选手,现EDG战队打野选手。强大的操作和意识以及出色的GANK能力与反野能力,让他成为世界级打野选手。曾多次登顶国服电信一区RANK榜第一,常被称为“国服第一打野”。
意思就是:厂长说,胖爹我这波F4刷的6不6?是个梗,有段时间诺言打野不够carry,队友中路线上被抓他还在刷F4,被人恶意吐槽。阿姊闻妹来,先刷F4;阿弟闻姊来,磨刀霍霍向F4。gank脚扑朔,刷野眼迷离,中路靠河走,安能辨我打算去刷F4?
F4是野怪 应该是叫它打野怪 F4就是中路那四个野
厂子是一个职业选手的外号,F4就是中路旁边的那四只野怪鸟

6,英雄联盟打野这个位置怎么练

打野吧,就是个支援和保护的角色,现在打野基本都是下路开始,然后去上路野区,一些人物等级达到2级就可以去抓人,或者打完上路野区到3级再去抓人。抓人主要看双方对线情况,不要一直的无脑蹲,这样很容易影响打野和队友等级。去抓人首先你要看己方哪路是劣势,多去劣势线,优势线看你是否在附近。还有打野不要一直就盯着野怪,要随时看3路情况,支援一定要迅速,如果你在附近,不要等到几个小怪打完了再去。被反顿这个很简单,买个红色饰品,自己带眼,有的打野装备也自带眼的,还有就是注意对方打野情况,在哪路出现过,消失多久了,这些都能对你是否被反顿有帮助。自己的粗俗见解,我也不是什么大神,你没事去招招一些视频看能对你有些帮助。
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上单

7,lol位置选择问题

适合什么人玩。这个问题很有深度,如果说性格的话爱打爱拼的适合玩进攻型的上单,比如说战争,可以耐的住寂寞的可以玩发育型的,比如狗头,瑞兹。中单要脑子灵活,转的快,经常注意小地图,我前几天都是玩发育型的中单,结果发育不错的情况下都输了,中单还是需要多支援,配合抓人。ADC要看形势,如果顺风就要追求稳扎稳打,队友逆风就要打的凶,能换,越是逆风就越要凶,但不是无脑送人头,要做到每一次死都杀了至少2到3个。打野和中单差不多,要懂得找机会,要会蹲。辅助玩的少,没什么感觉专心的话适合去玩发育型的上单
上单英雄:  上单英雄一般满足以下几个特点:需要通过大量的FARM积攒装备或者是等级,强大的线上能力或者是抗压能力,所谓线上能力一般是技能强大(兰博,金属一类的线霸),抗压能力就是回复能力强和塔下补兵能力(典型的如刀锋意志,狗头),大多是近战(之所以是近战是因为在边路近战对抗远程比较有优势,因为有草丛的原因,只要近战躲在草丛里面,时不时的出来用技能磨一下血,远程是受不了的)。这类的英雄上单,一方面一人单线,钱会比双人线好很多,另一方面即使是面对两个人也不虚,配合打野往往能各种反杀。  上单英雄的打法:首先你要记住你是一个非常核心的位置,上单英雄千万不能死,可能你死一次就永远只能在兵线后面看着对面补兵了。所以要很谨慎,一般在同水平的对抗中,打野不来GANK你是拿不到人头的,所以好好补兵是王道。上单英雄要好好FARM,不能扔线。很多上单玩家动不动就跑到其他路去GANK,这是不可取的。你只要好好FARM,并且尽量压制对手,就算是被对手压制了也保证自己的血量能够支撑到打野的来GANK,就可以了,其他路不管什么情况都不要轻易去,除非是在己方野区的BUFF点的遭遇战,离得很近可以去,或者是对方野区的BUFF点打野被眼侦查到,己方打野来不及去,那需要上单去抓,以及其他离自己非常近发生的遭遇战去了肯定有收获的情况。忌讳去中路甚至下路GANK。(如果有传送那则尽量支援)  这种情况会一直持续到1.你出了你的核心装备,如刀锋狗头出了三相,兰博金属出了冰杖等等。2.对方的上塔被你方推掉,这个时候兵线很靠前不适合继续FARM就去其他线支援或者拿龙吧。  此外还有两点非常重要,1。蓝方在一开始的时候要小心对面打野的2级GANK,这个是最容易出一血的时候。2.第一次回家以后就必须买眼放在上路河道防止打野GANK,并且保持眼不断,如果眼断了,那么速度推兵线推过去后回程买眼。中单英雄:  中单英雄一般放一个APC,主要原因是法系在游戏前期就有很大的威力,方便上下的支援,而单人一线可以给中单的APC更多的经验,这个是为了满足APC对于等级的饥渴。  中单英雄的对抗就非常有技术含量了,不同于上路单的尽可能多补兵,中单是一心一意想要杀死对方的,当然补兵也不能落下,不过其侵略性相比上单要大得多。此外中单是非常容易被打野的照顾的,所以闪现千万不能随便交,不然打野一抓就死。没有闪现的时候,就不要太靠前了。 中单英雄也不能扔线,但是中单英雄在取得线上优势后,观察边路如果边路兵线靠后,则可以把兵线使劲往对面推,然后去边路GANK。很多情况对面的中单去下路帮忙了,这个时候你需要判断形势,如果下路已经没救了,那么就果断推兵线尽量把对面塔推掉,如果下路还有救,那就先放几个技能推下兵线,然后赶紧去支援下路。  总的来说中单的个人技术是关键,这个就不是吹出来的了。下路英雄:  如果说上单英雄偶尔还会游走一下,那么下路的ADC是绝对不能游走的。10分钟60以上的补刀,是传说中的及格线,不论这个及格线科不科学,起码这代表着ADC补刀的重要性。下路2个英雄,辅助的责任是不补刀在草丛里面蹲着,有机会就控制对手造成击杀(详见WE的VN和宝石组合),从而形成一种潜在的威胁,从而限制对手的发展。而ADC一方面要专心补刀,另一方面要在辅助控制时抓住机会击杀对面的英雄,尽量压制对面的ADC发展。有句话说得好:问:ADC应该要有多少补刀数?答:应该比对面的ADC多。  辅助常常需要在下半场游走,例如去对面野区插眼,在中路草丛插眼和帮忙GANK,在下路草丛反眼。而ADC则下路好好补兵。 假如下路打崩了怎么办?这个是很容易遇到的问题。很多ADC在下路打崩,塔被对方推掉后,就扔线不管了。其实这反而是一个非常好的机会,一般塔掉后,对面的人都会去其他路,这个时候你所需要做的就是带上2个眼(如果有辅助就让辅助代劳咯)插在下河道的关键位置,然后尽情的补兵,由于对面的英雄去其他路了,所以在无干扰补兵的情况下,你会经历一个黄金发展期,即使上路和中路被对方4个英雄推也不要管,你方3个英雄加一个塔肯定收的下来,而且他们牵制住敌人以后你的发展会很快,只要你抓住这段时期,很快可以弥补前期的劣势从而翻盘。直到你把对面的外塔也给推掉,才算结束……不然就不要挪窝……  当然在很多低端局没有辅助,可以由一个不太需要经济的肉型DPS或者AP来替代,这样在线上依然有很强的压制能力。  打野英雄:  我排位打的位置就是打野,所以这一段会比较详细一点。  之所以要打野,是为了让出一路的经验和金钱,充分利用野区的金钱和经验,此外,打野英雄的游走会让人防不胜防。线上任何一个英雄不见都非常明显,是对方提高警惕,而打野的GANK是神出鬼没的。  打野的入门英雄是木木,狼人。木木操作简单,狼人一鞋3血瓶都可以打野。很多人问XXX英雄怎么打野。其实这根本不用问,自己去自定义开一局打打试试就知道了,具体的打野路线,打野出门装,自己试试就有底了。一般有2种打法:从蓝BUFF打起,或者是从小的打起。从蓝BUFF打起你要损失15秒的时间,并且比较危险,容易被对方抓,但是一旦打过,对于有蓝条的打野英雄来说会大大增加打野速度。而没蓝条的英雄完全可以选择从小的打起,不缺蓝的也可以选择从小的打起。  打野这个位置不如中单那么考验操作,但是对于意识和大局观的要求却是最高的。作为一个打野,你要时时刻刻注意各线的情况,如果某一条线如上 路的兵线靠后,就可以去GANK。或者是线上的英雄血少,也可以去GANK。这一点本身不难,难的是要把握好GANK和打野之间的平衡,很多时候太注重GANK了,野没好好打,等级金钱都落后很多,便会酱油,如果不GANK,那么打野就失去了打野的意义。因此要把GANK跟打野的路线融合起来,例如盲僧打野,打完石头人以后,看线上没有机会,继续打四人帮,这个时候中路兵线靠后,可以去GANK了,就打完四人帮去GANK,如果发现中路没问题,下路兵线渐渐靠后,但是还没有完全压过来,就先去打小狼,继续观察,如果还不到时机,就把红BUFF拿了然后去下路GANK,又或者打完小狼发现上路兵线靠后了,就去上路GANK,总之这是很灵活的,但是有个节奏在里面,如果你GANK太多,都没成功,那么之后不管有没有机会,都要回到野区补一补自己的经验再考虑GANK。  此外就是补线,当某一路被压回家的时候,如果兵线靠后,那条路离你又不远,就过去帮忙支撑一下,适当的补兵,但是别过分了,不然把兵线推过去,这一路的英雄回来会很不好受。 打野最关键的一点,就是干扰对方的野,这一部分的知识很少有人会讲到,我个人总结了一些经验。想抓对方的野首先要了解对面打野英雄的特性,有蓝条的英雄蓝BUFF一定会去拿的,大部分打野英雄对于红BUFF是很依赖的。自己老老实实的打野,然后等对面的打野出现,一旦出现,就去看对面身上的BUFF,如果在早期,对面一个打野英雄身上有蓝没有红,那么说明红BUFF没打,很好,去把他的红BUFF抢了,从而干扰了他的节奏。如果对方打野英雄在中路GANK一下没的手,血蓝都还很多,BUFF一个没有,你要看他往哪边走,往哪边走就说明他要打哪个BUFF,你如果近就去抓,远就去打掉另外一个BUFF。如果对面打野英雄在视野中出现,血量很低,那么我去对面野区把能抢到的野都抢了……类似这样的一些方法,其思路就是根据对面打野英雄在线上的情况,推算出他下一步的行动,然后制定自己的战略。  当然,也可以主动出击,但是需要洞察的帮助 例如在有洞察的情况下,如果你看到对面船长开场打蓝BUFF,那么你可以打完3波小的以后去对面红BUFF蹲着,对面船长肯定过一会就屁颠屁颠的过来打红BUFF,然后被你果断料理掉。这里简单说下辅助洞察的技巧,辅助的洞察开场照红BUFF于石头间,或者蓝BUFF和狼之间的位置,就可以知道对面打野到底是从哪边打起,然后你就可以推算出他的打野路线,方便你去抓野。虽然是复制粘贴的,但是我早期都看完过,很有用,现在给我自己的定位就是ADC.网二钻4,奋斗中
我觉得是补助,
来玩中单或者打野吧 毕竟这两个能真正的带起节奏来
上单是个有分歧的位置,但是我认为上单是为队友撑起一片天的位置,要有足够的生命和攻击力给对面后排压力让己方ADC和AP输出适合性格钢强的人。中单AP类很简单,聪明就好了。下路ADC适合聪明而且还要手灵活点的,能快速的在地面和敌人身上来回的点。性格要求不大。辅助必须是能为别人考虑的人,能看懂队友和敌人想干什么,适合思维细腻的人。打野聪明而且要阴险。

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