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梦幻西游奇经八脉stl加点,梦幻西游STL怎样加点

时间:2022-10-08 11:32:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游STL怎样加点

3力2血 最经典的加法..

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2,梦幻西游STL奇经八脉点什么

你看的 哪个加的好 就选哪个啊 以后的以后可以洗 又不贵 10W

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3,梦幻西游魔王寨平天大圣加点奇经八脉的

盖世魔君好点, 一元 两仪 三才 四象 点满。
我觉得平天大圣好点,追求暴力。

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4,梦幻西游STL怎么加点怎么点奇经八脉

还是5L吧,,,血可以靠强身弄上去,,如果人品好的话拿双加力体武器和衣服血有很多的,,奇经八脉前面基本没什么用,,,等你过155以后再考虑吧,

5,梦幻西游stl怎么加点最n

0到70 3力2血 71 到 飞升 4力1血 飞升后全力 此加点方法 是为ST 后期所设置 因为ST早期PK作用并不大 很多人都选DT 然而后期的ST 是人人抢着要 因为等级高了 技能也大有提升 鹰6 连6 很强悍的 看过服战就知道ST的强大 尤其是高伤害ST 基本上 最后 有 5000血+ 就可以的了 而且 飞升后还有 潜力果的帮助 目标 就是突破伤害 2500

6,梦幻西游凌波城奇经八脉怎么加点

1-属性的点满后点满命中,点满秒的加伤害那个,剩下4点应该点另外一天加耐的点满,剩下1点敏。2-属性的点满,命中点满。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

7,梦幻西游STL最新加点

1L别把自己的看法奉做真理,没有意义。 想厉害,就要全力,加魔是绝对不可行的,而且加体你到头来还是要洗。为什么?现在是后梦幻时代,不是5力、5魔,总归会被排斥的。因为在这个战术时代,奉行的是输出就是王道。否则,为什么那么多MW和ST都在洗体呢。 站着就是王道已经过时了,而且不被接纳了。 ST要使攻击技能,狮子、大象、老鹰还有连环,就必须变身,变身要浪费1回合。而套装可以让你战斗开始就变身。从而省下这非常重要的开局一回合。 至于烧RMB,呵呵,说句不好听的,没有RMB根本无法在现在的梦幻立足,更别说还想玩的厉害了。 LS朋友所说不是没有道理,不过变身套在129级里视情况,并不是完全没有用的,有的时候就是129的比武ST也会带变身套的,看战术了。 娱乐也要分很多种,如果是靠PK娱乐的话,那么只需要花RMB就够了。但是也可以干点别的事,只花点卡钱,当然,想要厉害,就要花钱点修,砸装备,砸石头。咳,保守估计,89级比武号看的上眼的大概需要2000多,109的3000左右,129……委婉点说,凑齐愤怒、破血、弱点、破碎,高伤武器的话,得1万吧。155要是比武级别也就1万多。服战级别那还得乘2-3倍咯。 慎重哦。加魔绝对不可取,你可以点冥想,PK的时候更简单,PK带药都是要带组蓝的,吃个蓝接着打就行了。 说这么多废话,意思就是5力唯一是出路,RMB必不可少,这是“厉害”的必要条件。

8,梦幻西游地府奇经八脉攻略 地府奇经八脉怎么点

梦幻西游手游地府学什么奇经八脉好幽冥激活效果:对中毒单位使用尸腐毒增加中毒层数,层数影响中毒效果,最多3层镶嵌效果:增加自身治疗强度凝魂激活效果:增加自身法术防御镶嵌效果:己方鬼魂单位有概率提前一回合复活阎罗激活效果:如果队伍中只有一个地府时,六道轮回降低物理防御增加镶嵌效果:如果队伍中只有一个地府时,额外增加自身封印抵抗引魂激活效果:增加自身物理防御镶嵌效果:敌方倒地鬼魂单位在回合结束时有概率直接逃走虚无激活效果:回合结束时,如果自身宠物气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态镶嵌效果:回合结束时,如果自身气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态擎苍激活效果:增加自身力量属性点镶嵌效果:阎罗令首目标额外降低物理防御灵幡激活效果:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加物理伤害镶嵌效果:战斗中临时增加自身法术伤害相关的物理伤害陨魂激活效果:敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加物理伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层镶嵌效果:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例悟道激活效果:自身攻击有六道轮回的单位,提升物理伤害结果镶嵌效果:阎罗令首目标概率附加2回合死亡禁锢状态睚眦激活效果:物理攻击敌方单位有概率使其中毒镶嵌效果:如果物理攻击目标没有处于中毒状态,额外增加中毒概率神隐激活效果:释放修罗隐身时有概率多增加一回合镶嵌效果:修罗隐身状态下,如果造成击败目标则有概率重新进入修罗隐身状态返璞归真激活效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升物理伤害,提升效果持续8回合,冷却10回合镶嵌效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升大量物理伤害,提升效果持续8回合,冷却8回合

9,梦幻西游全力ST点什么奇经八脉

狮驼岭 乾元丹:60 (总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0) 狂力 Lv 3/3 增加人物12点力量。 兽臂 Lv 3/3 变身状态时增加18点伤害。 注目 Lv 4/4 增加人物36点命中。 勇劲 Lv 3/3 使用狮博时,造成的伤害增加36点。 眦目 Lv 3/3 极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加90点。 护心 Lv 3/3 增加人物20点法抗。 鹰翔 Lv 3/3 使用鹰击时,造成的伤害增加36点。 聆唤 Lv 3/3 对召唤兽的伤害增加45点。 意归 Lv 3/3 变身状态消失时,可以恢复90点MP。 连环 Lv 4/4 使用连环击时,按攻击次数,每次击打会依次增加18点伤害结果。 宁息 Lv 2/2 魔息术的持续回合增加2个回合。 魔附 Lv 3/3 变身时有100%的几率增加一回合持续状态。 化血 Lv 4/4 在攻击中有20%几率吸收造成伤害的16%的气血。 乱破 Lv 3/3 使用连环击时,每次击打有15%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。 狂袭 Lv 4/4 攻击时减少被反震的概率8%。 爪印 Lv 3/3 每个印记会增加12点额外伤害。 邪力 Lv 4/4 当回合中每损失21%的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升3%。 背水一战 Lv 2/2 牺牲自身25%的当前气血,对目标造成当前气血35%的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点×250%的气血。 豹足 Lv 3/3 变身后增加15点速度。 我最后一个加豹足是因为 我觉得嗜血狂魔中其他技能用处并不大 而豹足可以增加速度 这样可以在速度上有优势 先攻击对方
去学那个加伤害属性的那个分支。具体给你个模拟器你自己看下。http://xyq.duowan.com/mnq/
看你有多少修多少乾元单的,第一次乾元单可以点双休,修加伤害的,加属性的,就是说两个分支看哪个有利于伤害的提高就点哪些,到后期能修满乾元丹的时候,你可以重置一次,再根据你的需求点奇经八脉,我144ST未飞升,只能换26颗乾元单,不能点到后面的大技能,供你参考

10,梦幻西游STL怎么加点

一、 我是155STL,全力加点的,我个人感觉,真正能上的了大台面的STL无非就全力和力敏2种加点方法。我一个STL的朋友就是力敏加点。其实力敏的STL也就是在保证伤害的情况下,比全力的多加50-80点的敏捷,这绝对是力敏ST能承受的上限。敏再加的话,力量就不够了。根本受不了。无论你是RMB玩家,还是普通玩家,我认为全力加点最实惠,普通的大众玩家,更要全力加点,因为你技能,修练不可能点的多高。我和普通的大众玩家有所不同的地方,就是我是时间玩家。原来在书铁都值钱的时候,停113在天上传说跑环赚钱点技能和修练。停130在庙里,后来出篷来地图就停138。玩的很辛苦,不过任务和活动的时候也挺享受。有很多玩STL的朋友认为不是RMB玩家就不能全力或力敏加点。这个想法是错误的。大家都知道STL的伤害本身就低,再不全力加点。还有什么玩劲。也许你级低的时候,感觉全力加点血太少很容易死,前期如果你打算全力加点.一定要给强身点上来,最高120满,要不然,你感觉血少肯定受不了,呵呵.我现在155级强身120修满,腰带气血220的样子,3000的血。我感觉足够用了。平常任务根本死不了。我把装备武器全去掉力量点1089潜力点100点早就换完了。就2把武器,一把130国标不磨打的5级宝石,1把高伤武器PK或帮战用。足够了。我全力加点,配合速度腰带,55敏左右的鞋子,双风袋,速度轻轻松松上550+ 我原来110级以前都是4力1体加的点.到110级后,我就全力加点了,然后飞过身我一边补强身,一边收木人参果洗体全加到力量上..与其你到后期洗体,不如前期就加全力和学强身同步进行了.这样不比到后期收木人参果洗体更省钱吗? 我的号玩了好几年了,给我最深的感觉就是和别人任务的时候,别人根本不问你血多少,防多低,就看你STL飞出去能不能砍动怪和人。只要能砍动怪和人,你就是JP,人家都主动加你,很尊重你.你要砍不动怪,就算你有1万的血和2000防,有啥用?在人家心里2个字(垃圾)呵呵。。 二、 加点 首先,我们来看看加点的问题. 我们众所周知魔族的气血成长高防御成长低, 那么在面对血耐和伤害的抉择时我们到底该何去何从呢? 记得曾经有人讨论过STL加耐的可行性,而且分析的非常透彻, 不过这些都要取决于自己的经济和队友的情况. 如果自己身边有高辅助和拥有起死回生的高速封系,那么耐可以不加,以4力1体的方式加点. 这样的加点能保证和DT相当的伤害同时拥有一定的生存能力,至少不会被DT秒杀, 尤其有足够经济支持的人更能够做到高伤害和高抗性. 反之,如果身边的队友没有高辅助或者经济支持,那么为了不成为全队的累赘1体0.5耐3.5攻似乎更适合一些,配合鹰击做个专业的宝宝杀手也是很不错的(别告诉我3.5力+点的STL杀宝宝也觉得伤害低), 同时配合象形这样的神圣之封,克制心如明镜的LG或者MW也是很有用的. 在同时拥有高辅助和经济支持的情况下,那么我建议STL走极端路线, 也就是0.5体4.5攻的加点方式(根据区的实际情况不同可以分配一点力到敏上, 保证速度超过DT). 这样的STL伤害足够高,在变身的情况下绝对不会比DT的伤害低, 分配适当的敏保证快过DT,免得被DT的破血+3连秒之. 实际上,加点并没有什么可讨论的,毕竟1级就那么可怜的5点,但是作为物理门派,不破防真的是很痛苦的,所以笔者还是建议大家4攻加点,配合高辅助,达到STL鹰击的最大效果.

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