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任天堂移植过什么游戏,推荐哥 最近的有意思的pc游戏 最好是任天堂 移植到pc上

时间:2022-10-07 10:16:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,推荐哥 最近的有意思的pc游戏 最好是任天堂 移植到pc上

冲出重围3:人类革命 仙剑奇侠传5 实况足球2012 F1 2011 幕府将军2全面战争 任天堂移植的没有

推荐哥 最近的有意思的pc游戏 最好是任天堂 移植到pc上

2,哪些经典任天堂游戏适合移植到iPhone

(原标题:有哪些经典任天堂游戏适合移植到iPhone上?)最好全部都搬过来,这样就不用烦恼了,不过游戏平衡性和体验一定要做好~任天堂下一代游戏机 NX 将会在明年 3 月发布,很多粉丝只能再继续耐心的等待一年时间。事实上,虽然说 Miitomo 已经登陆了 iOS 平台,不过这与我们心中期待的任天堂,还是有一定差距的,虽然他们一直表态 miitomo 是纯粹的游戏。好吧, 如果任天堂的经典游戏能出现在 iPhone ,你会期待哪一个类型呢?首先让我们看看《火焰之纹章》,这个系列的作品一直都长盛不衰,跨越了多个主机,虽然说 SRPG 的模式并不是 iPhone 的菜,不过,我们都有这样的感觉,就是任天堂既然想让《火焰之纹章》这款经典的游戏出现在 iPhone 上,他们一定会好好考虑如何转化,这也是我们大家都非常期待的。不过,要将《火焰之纹章》完美的移植到iPhone上还是有一点难度,传统的单机模式吸引力大不如以前,但是做成手游,努力保持原有的素质,竞争力的平衡,自由的游戏模式,让玩家们可以快速对话等,都需要任天堂好好琢磨一番。当然,如果游戏的过场画面能够自由选择关闭,那么就再完美不过了。我们也非常期待看到这款游戏的早日面世。既然 miitomo 是纯粹的游戏,那么《动物之森》看起来显然比 miitomo 要棒很多。可爱的头像,萌萌的动物,这两者一旦融合起来,那杀伤力实在是太大了。而这也要求玩家们保持在线社会关系,在某些方面,玩家们可以存在竞争,很显然,已经被列为经典的动物之森,或许潜力会比 Miitomo 大得多,当然, iPhone 也非常适合玩这样的游戏。

哪些经典任天堂游戏适合移植到iPhone

3,任天堂为什么不把猎天使魔女2移植pc

因为pc已经渐渐被排斥了。你看,像当年的侠盗4也是最初说不出pc的,后来不知怎么有移植了,就是以为有我们这些pc玩家,我想猎天使魔女、无名英雄、合金装备4,这些独占大作也会有出pc的一天!
我记忆中貌似是白金当年做1下血本 然后亏大了任天堂注资做的2 条件是只能WIIU独占为什么不移植? 任天堂要的是主机独占游戏的数量 来提升主机销量 PC移植了更没人买WIIU了

任天堂为什么不把猎天使魔女2移植pc

4,任天堂switch可否大量移植steam游戏

其实理论上现在steam游戏,也可以说电脑游戏往游戏机上移植简单多了,但是问题不出在技术,而是各个平台的规则上面。登录游戏机的步骤和审核要比登录steam困难,据我所知steam其实是支持半成品的,但是目前游戏机都不行。这是steam和家用机的特性决定的,家用机为了保证质量,需要游戏经过更多的审核,也对游戏完成度有更高的要求。现在微软有放宽审核标准的意思,但是索尼和任天堂现在看都没有这个倾向。不过如果在steam很成功的游戏即使一开始没有家用机版,也可能在后期加入的,比如星露谷这种。用一个不很恰当的比喻,游戏机就像iPhone,想上这个平台只能通过iPhone自己的APP商店,这个商店有自己的审核机制,而电脑这边更像安卓手机,登录的平台选择很多,而且也不一定非要遵守某个规则。ps,各位看清楚,我不是说NS不积极的移植steam游戏,我是说主机的审核和steam的审核机制不一样,ns现在虽然很积极的和独立游戏进行合作,但是老任永远不会让完成度很低的,或者没完成的游戏登录NS,主要的区别是在这里。任天堂的NS比wiiu更清楚独立游戏的重要性,最近也在更积极的引入这些游戏,这肯定是毋庸置疑的。
或许可以。

5,GAL游戏基于NS引擎的gal游戏有哪些

主流的安卓MP4应该都是没有问题的,主要还是安卓目前的GALGAME都是移植来的,目前的引擎可能并不是非常完善,所以可能有的游戏会有一些问题。但是从性能上来说,600MHZ的CPU完全可以胜任的,因为一般的GALGAME不涉及大运算量,也不需要3D加速,最多也就使用2D加速。另外安卓上面没有原生的GALGAME,都是有爱的玩家自己移植的,所以不是所有其他平台的游戏都有,不过你如果有兴趣的话,可以去自行移植你喜欢的游戏,具体请去搜索onscripter(这个引擎有众多平台的版本)。你说的1G是指的游戏的容量,不是要求的CPU主频。 容量不是问题,关键看的是游戏引擎的效率。PSP游戏平均在1.4G左右,但是PSP用于运行游戏的内存只有32MB,其中系统又要占用掉10MB左右,但是PSP各种3D游戏依然很流畅的运行。对于普通的安卓来说,128MB应该可以,当然内存越大运行越快,如果可以的话,尽量还是买256MB以上的吧。 此平台的GAL基本都是玩家自行移植的,所以我也说不全到底有哪些,给你个帖子参考参考ht(和谐)tp:(和谐)//bbs(和谐).(和谐)gfan(和谐).(和谐)com/(和谐)android-669397-1-1.ht(和谐)ml 目前安卓平台的通用GALGAME引擎只有onscripter,也就是目前只有onscripter制作的GALGAME才能在安卓平台运行。

6,任天堂有哪些游戏

任天堂开发了游戏史上最热销游戏系列超级马里奥和精灵宝可梦,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达传说系列。
任天堂自家产的核心RPG,异度之刃系列,单作白金时间在500小时以上11年WII平台的1代以剧情为重,但无疑对得起宇宙最强RPG的名号。15年缩水移植到3DS满屏马赛克,依然被戏称瞎眼也改变不了神作。15年WIIU的异度之刃X包揽了4项年度最佳,是完全开放世界剧情就略显薄弱,但可以称得上是当今最强的开放世界RPG,不过致命的缺陷有不少,赶工到犯下音量调节的设置项目都没加进去(默认BGM音量,语音音量很轻,而音效则太响完全盖住了BGM和语音),自捏主角男性的默认脸型模板简直堪称一绝,近年游戏里见过的最丑的脸没有之一。今年12月异度之刃2发售,是和1代差不多以剧情为重,不过走的是卡通风格,有不少不影响游戏的偷工减料,毕竟只有不到200人的制作组,2年工期中间还出借了百来号人给总部去做塞尔达……
任天堂出品的游戏只有 马里奥系列(新马里奥与路易、马里奥与索尼克在北京、马里奥3v3篮球、马里奥赛车、摸摸瓦里奥、耀西大陆...... )pm(口袋)系列(珍珠、钻石、白金)任天狗系列(拉布拉多、吉娃娃 )这些 其余的都是别的游戏公司出的如果你是要问任天堂出的游戏(任天堂又不是游戏开发公司哪会出游戏 他们只是和别的游戏开发公司合作冠名出的)就上述那些 如果是其他游戏 在电玩巴士上有图鉴的 很全的自己慢慢看

7,NS十大最耐玩的游戏有哪些

NS十大最耐玩的游戏有:《猎天使魔女2》《喷射战士2》《超级马里奥赛车8:豪华版》《异度之刃2》《超级马里奥:奥德赛》《塞尔达传说:荒野之息》《星际战甲》《毁灭战士4》《死亡细胞》《盐和避难所》。1、《猎天使魔女2》说起贝姐,可是鼎鼎大名,该游戏以超高的素质获得了IGN9分的评价,之前是willU平台的顶梁柱,如今移植到ns,堪称为ns的救世主。2、《喷射战士2》喷射战士是一款一定程度上革新了FPS玩法的游戏,玩家必须控制双方队伍用颜料枪进行对决,最后以颜料喷涂的区域和击杀总量判定胜负,是个蛮有新意的游戏。3、《超级马里奥赛车8:豪华版》马赛可是任天堂的招牌游戏,多人对决更是给了这款游戏极大的社交意义。4、《异度之刃2》一款充满了激情和正能量的冒险游戏,惊艳的剧情,有趣的战斗编织了一场宏大的视觉盛宴。5、《超级马里奥:奥德赛》任天堂的招牌系列,马里奥是每个人童年的回忆,奥德赛依然是沿用了自由度极高的箱庭探索机制,让每个人的游戏体验无拘无束。6、《塞尔达传说:荒野之息》一场宏大的冒险史诗,自由度极高的探索和冒险,丰富的剧情和强大的可玩性给了这款游戏毫无争议的第一。7、《星际战甲》这是一款画面表现十分华美的多人对战游戏,炫酷的爆炸,激烈的战斗和真实的特效,你还想要什么呢?8、《毁灭战士4》DOOM可是射击游戏的鼻祖,在ns这个小巧的屏幕上,能够呈现如此惊艳的次时代级别画质,不由得令人沉迷于此。9、《死亡细胞》一款具有roguelike机制的动作游戏,通过随机地图和刷出各种各样的武器道具来黏住玩家的游戏热情,不同种道具和武器的组合能够让你每次都有全新的游戏体验。10、《盐和避难所》被人称为2d版黑魂,他的硬核程度可想而知,虽然难度极高,但是游戏性也是满满的。

8,既然ns掌机有ps3机能那么把一些ps3老游戏

1机能没有任何意义。机能高低只是块地皮大小。系统构架是厂房。系统构架决定你的厂房有多少可用空间。而游戏就是集装箱,表面看起来占地那么大一块。实际上集装箱里装的东西有多大,看的是制作商的优化技术,很多时候都是偌大一个集装箱里塞了恩……一个鞋盒,剩余空间都被用来节省游戏开发成本了。从PS2时代开始就不存在能把游戏机机能用尽的游戏,即使是比NGC机能更低的WII(NGC是PS2时代的,WII是PS3时代的,WII直接用NGC降频版的CPU和GPU,其性能远低于初版的NGC)。PS4上3步一顿5步一卡的巫师3,你觉得用到了多少的实际机能?连4%都不到。2移植和机能无关,甚至和任何东西都无关。游戏不是任天堂做的,也不是索尼做的,游戏的著作权在游戏制作商那里,但游戏的版权在发行商那里,而发行商又和平台方签约出让了部分版权,其中还涉及外包手上的权限,新平台手上的权限。如果原游戏制作商,发行商,制作组,都和索尼任天堂无关,且外包工作组也将所有权限移交,那么愿不愿意移植,是制作商,制作组,发行商之间互相讨论便可。但如果有其他东西涉及,这里面就很复杂了。就算这里能解决,还有更大的问题等着,就是钱和利益的问题。让什么游戏上什么平台,多卖了多少销量,这里只有发行商一人的利益和亏损(新华书店的印刷支出和贩卖利益),那么允许你的游戏登陆NS平台的任天堂的利益呢?如果你卖得好,反而是为你其他游戏打广告,间接为竞争对手索尼拉了人气,如果你卖得不好,会降低我NS的口碑和评价,造成品牌声誉损害,没有利益为什么要允许你来?允许你的游戏跑其他平台的索尼的利益呢?还有允许你再发卖的制作者的利益呢?外包工作组的利益呢?不是一句话那么简单的事。3系统构架不同,程序不兼容,移植耗费的精力财力不会比重新开发新作小。就算移植没问题,还有优化问题等着呢。不说系统差别那么大,你看WINDOWS98,XP,W7,W10,都是基于同一系统语言的系统里面都有那么多兼容性问题,何况不同系统,绝对是比是你看到的世界和蝙蝠看到的世界差异更巨大,这样移植游戏相当于除了剧本外所有东西重做的工作量。
掌机1135G7+ps3模拟器,一些老游戏?非常符合你的要求
首先国内销售的游戏机都不是行货。大陆政策禁止引进游戏机。 其次从价格上来看,如果买新机就只有psp和wii够。psp相对来讲满足你的游戏需求,wii则是可以全家娱乐,不过要全家娱乐的话还需要另购配件,所以1100也是肯定不够的了。。。 综上,只有psp。

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