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梦幻西游法术波动2018修改,梦幻西游2018网游魔王跟龙宫有什么改动法系哪个比较好一点

时间:2022-10-05 07:15:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游2018网游魔王跟龙宫有什么改动法系哪个比较好一点

现在玩龙宫等死,打三星四星,顶不上2成魔王,哪个sb说龙宫强的
龙宫最强,前阵有了点改动但仍然是最强。
龙宫最强,前阵有了点改动但仍然是最强。

梦幻西游2018网游魔王跟龙宫有什么改动法系哪个比较好一点

2,梦幻西游手游会心改成什么了

梦幻西游手游会心改成高级法术波动。梦幻西游中玩家将会心改成了高级法术波动,这样可以弥补法力资质的先天不足。一般高级会心大概会为结果增添100200左右的伤害,毕竟是法术;高级会心效果:召唤灵法术攻击时,忽视对方自身等级*0.5的法术防御。

梦幻西游手游会心改成什么了

3,梦幻西游法术波动有用吗

这个技能应该说是还行的一个技能,如果技能位够多的条件下打上这个技能,有时可以输出爆炸的伤害,当然有利也有弊,法术波动也可以波动到最低伤害。术波动:每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。高级法术波动:每次法术攻击伤害结果在50%至150%

梦幻西游法术波动有用吗

4,梦幻西游高级法书波动

是100分之85到140 希望采纳谢谢 有什么不了解可以联系我全力为你解答
百分之30左右
50%
很小吧! 10%左右

5,梦幻西游法术动画效果怎么修改

你可以先去“绘学霸”网站找“动画制作技术”板块的免费视频教程完整入门到精通视频教程列表: 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐在CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。在“动画制作技术”领域的培训机构里,王氏教育是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。想随时随地观看对应的视频教程,建议大家到应用市场搜索:"绘学霸",把APP下载到手机里,方便碎片时间学习

6,梦幻西游法术波动有什么用

有时候是增有时候是减…65的几率是增!
这个技能按照高级法术波动算是50%-150%这个上下波动的 但是不知道那个大神计算出平均值是95% 所以基本是降低的 但是跟高法爆+高法连+高魔心 这几个JN一起配合的话 PK的时候是可能很高的伤害的.
顾名思义、波动、可能是往上波动也可能是往下波动。低波动感觉有些鸡肋不过看着是挺好看……高的好很多。

7,梦幻西游高级法术波动有什么作用重不重要

效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90%~130%。法术波动增加法术伤害的浮动性,最终的稳定值保持在100%,对于低高来说都是如此,只是说有时运气好伤害高。当对方还有1200气血的时候,你的宠物法术伤害能够造成1000点伤害,在拥有高级法波的情况下击杀对方的概率是30%,而没有法波的宠物击杀对方的概率是0%。当然,反之同理,如果对方只有800气血,那么拥有高级法波的情况下击杀不了对方的概率也高达30%,而没有法波的宠物击杀概率是100%。拓展资料:内丹对于法波的提升摧心浪(满级)能够明显提升高级法波的输出能力。将高级法波的区间变成80%~150%,从而使得高法波能够有15%的输出提升。低级法波的宝宝不要在上面浪费5颗高级内丹了。注:摧心浪的加成是将波动区间变成80%~150%,而不是将50%~80%的伤害全都归成80%。

8,梦幻西游低级法术波动有用吗懂的进

大致增加范围在85%到120%高级的话就是92%到135%左右了,总体来说还算觉得魔心更合算一点= =,上下波动没有法术大,再好一些的话就是法爆了
不建议使用法术波动,有格子不如打个精神集中什么的呢,因为法术波动并没有实质的增加法术伤害。说白了,你哪次打出了超高伤害,就意味着你会打出超低伤害,有人做过测试,我也看过数据,法波,真心的,纯垃圾技能
rs e rser

9,梦幻西游高级法术波动有什么作用重不重要

效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90%~130%.这不是一个好技能。举个例,你BB的法术攻击如果是600,有可能打出540来,也有可能打出780来,也就是在540-780之间波动,高高低低的,谁也吃不准。给你看组数据吧:扩展阅读:1.第1轮:,2.789,805,474,590,620,524,682,631,403,555平均607.33.384,813,354,583,680,446,772,652,627,863平均617.44.794,436,861,413,522,373,498,662,851,346平均575.65.407,730,797,755,561,320,298,315,707,538平均542.76.799,502,319,787,833,406,315,370,479,679平均548.97.24次高伤害,26次低伤害(和以前的均值相比较)8.总体均值:578.389.最高伤害:863;最低伤害:298;10.波动上界:49%;波动下界:48.5%;(利用总体均值计算)11.第2轮:12.795,731,731,558,368,343,681,718,631,390平均595.613.455,439,357,401,902,738,870,731,698,622平均621.314.453,372,795,561,614,579,871,492,835,306平均587.815.787,475,645,447,524,935,948,379,456,290平均588.616.820,598,503,317,447,839,779,477,704,552平均603.617.24次高伤害,26次低伤害;18.总体均值:599.3819.最高伤害:948;最低伤害290;20.波动上界:58%;波动下界:52%;21.由此可以看出,法术波动没有提高伤害,只是波动范围较大,高级的为50%-150%总而言之,这是一个……怎么说呢,让人有点郁闷的技能!一般来说,能不用就不用了,还不如法连呢!

10,梦幻西游高法波

法术波动范围:90%~130%高级法术波动范围:90%~140%魔之心伤害加成:10%高级魔之心伤害加成:20%可以看出高魔之心是法宠必备的技能,法术波动技能有点像善恶有报的技能,但不是加血。高魔心20%的确可以弥补波动的范围差
高魔心是法宝宝必备 法波是高血低灵 的极品法宝宝必备的最高是波3倍 最低不清楚 希望采纳 谢谢
个人认为带法连吧,法波的伤害据说是带波动性质的,网上好像有人试验伤害波动最大时出法爆几乎是4倍伤害,但是也不排除波动小的时候,法连在于连击的性质,对于点杀什么的很在行,毕竟多一次攻击没准对方就死了,也可能多一次攻击会多出一次法爆,这龙无装备的话我们区1500w-2000w左右

11,梦幻西游法术波动到底有没有用任务宝宝打高发波好还是低发波好百

梦幻西游中召唤兽技能多种多样,也就造成了很多人在选择上有不同的意见,经常会讨论的技能就是高级法术波动和低级法术波动的问题,那么我们平时任务的时候是高发波好还是低发波好呢?技能解释 首先我们要了解两个技能及之间的区别:法术伤害效果小幅度波动,避免被敌人法术反震。 高级法术波动:50%-150% 法术波动:80%-120% 所以从上限和下限上来看,甚至是低发波比高发波都要优势一些,所以还需要其他的条件加持。附加内丹摧心浪及坐骑统驭效果 简单来说就是满坐骑+满摧心浪的情况下,高级法术波动的伤害系数会变成65%-150%,而低级的法术波动应该是86%-150%。 计算公式就是(上限-下限)/20*3,所以得出上面的两组数据,低级法术波动并不是加成15%哦,而是6%,所以低发波没有翻身。 所以任务宝宝到底要不要打法波?打哪个更好? 当使用6内丹的宝宝并且灵力足够的情况下还是十分值得打的,毕竟摧心浪和双星爆作用发波和法连的情况下,发波的收益更高一点点,两者应该是差距1%。 而平时不是6内丹的任务法宝宝,完全可以全选择低级内丹,便宜且稳定正收益。没有发波也十分给力,并不是十分需要有这个技能,包括法连也是不需要,只需要有高魔心、高法爆、须弥这种稳定正收益的技能就足够啦,若是有格子加高敏捷、高神比较好一些,要是带出其不意那就更棒啦。如果非要打那平时任务不PK其实小法波能比低发波收益高一些,毕竟经常会伤害溢出,打出漂亮数据的时候怪也会直接飞了,同时高级法术波动价格是低级法术波动的几十倍,当然选低波哈哈。 但是PK以及周末活动的时候高级法术波动还是十分给力的,经常可以看到爆炸数据展现,图一爽也可以打这个技能啦。 综上所述 若是我配置任务宝宝,一般不会考虑这个技能,我还是喜欢稳定的正收益,各位大佬还是看心情,毕竟看不得蓝书在满红宝宝身上! 你们对于这技能有什么自己的见解呢? 法术波动除了伤害范围,其实还有一个隐藏的功能。高级法术波动比低级法术波动触发的频率要高,你别不信,那些职业玩家都知道。高级兽决和低级兽决其实伤害相差不是很远,但是价格却比低级的高达百倍,就是因为它在战斗的时候触发的频率要比低级的高。 打了法波最好打催心浪,不管高低,真的,我的没打催心浪,大部分时间输出700+.反而没法波的一直稳定1300 高级法波必须配上高宝宝法修。 以129为例,我本来10法修没高法波的须弥日常都是秒1500左右,给宝宝打了高法波后10法修经常都是往低了波,还不如没有高法波,丢到高法修的号后就经常能波出高数据了[捂脸]所以号宝宝修底子不好的,高魔高爆的更适合,没必要买高法波的须弥,至于低法波就当它是个屁就行[呲牙] 作为一个传统的HS,单人任务着实有些难,所以给大家琢磨一下法宠的输出问题。   我们可以发现了一些有趣的数据。   高法波:法术伤害在50%-150%间波动。   法波:法术伤害在80%-120%间波动。   摧心浪:5层增加15%的法术波动上限。   以上都是比较公认的数值,以上数据测试的也不用多说了。   然后,加上催心浪的效果来看下:   高法波+5层摧心浪=65%-150%   法波+5层摧心浪=95%-120%   如果数据没有太大出入,那么法波+5层摧心浪的效果竟然比高法波+5层摧心浪的效果感觉要好看一些,这个是不是不科学呢? 如果将1%的法伤简单地拆开算,那么高法波150%-65%=85,也就是每个1%出现的几率是大约1.18%左右。   那么,仅从几率来说,只有当波动上限>120%的时候,高法波的效果才大于法波,也就是说30*1.18% 35%,这样看的话很不错,但问题在于,也有35%的几率比法波差(95%-65%=30%),余下30%的几率大家打平手。   另外,由于法波的波动性低,95%-120%,只有25的差值,换算成几率就是每个1%的波动有4%出现,也就是说,法伤20%要低于平均值,在80%的时间里,它属于增益性技能。   即使是出现那20%的差值时候,法波的法伤也完全可以被接受(最低不过-5%法伤)   而高法波,相比起法波20%和80%的数字,分别是41%和59%   如果说低于90%的法伤开始难以接受,那么这个几率是30%左右,而高魔心白打了的出现几率大约为18%。   当然,高法波在某些时候确实强大(主要算最大化输出,不计算叠加几率),还是算平均值,效果有35%几率>高魔心,41%几率>高法爆(这是分别数据,35包含在41里了,所以请别35+41,谢谢),高法连太麻烦不管了。而法波分别是4%和20%。     总结:  不是土豪追求完美或那昙花一现般的耀眼数字的话,那么在打书的过程中不妨可以多垫一本书——法术波动,打不走的话,未必一定要顶高的。塞翁失马,焉知非福。  最后,数据并不严谨,纯粹粗算,没有足够多的实践,希望不要以身试法,谢谢。 波动看脸 法波看运气,当然高法波好一点 这还用放屁吗,价钱在哪放着呢! 有的 有钱当然高法波

12,梦幻西游中的法术波动的具体用处

法术波动即在法术给予对手伤害时,实际伤害数值会有一个范围的波动,可能比实际伤害少点,也可能比实际伤害多点,如果这个技能单一出现不会有太大的作用,但是配合法术暴机或者法术连机才能体现出作用 法术波动是80%--120%··之间的波动。。高级法术波动是100%--130%
法术波动即在法术给予对手伤害时,实际伤害数值会有一个范围的波动,可能比实际伤害少点,也可能比实际伤害多点,如果这个技能单一出现不会有太大的作用,但是配合法术暴机或者法术连机才能体现出作用
法术伤害 提高
法术波动是80%--120%··之间的波动。。高级法术波动是100%--130%
加强法术伤害
建议去17173下个梦幻实用工具箱,里面很多功略讲的很详细。。。

13,梦幻西游手游门派技能有哪些调整 门派调整一览

阴曹地府幽冥鬼眼:对地府门派额外提升抗封效果调整为首目标额外提升抗封效果。五蕴皆空:有较低概率驱散特技附加的持续状态。锁魂判官:二级、三级对已经中毒的目标降低物理防御的效果调整为增加1回合死亡禁锢时间。尸腐毒:持续回合提升为固定5回合。修罗隐身:隐身状态可以释放特技,释放后结束隐身。降低物法防御效果调整为降低物理防御。提升增加物理伤害的效果。魔王寨飞砂走石:攻击个数调整为60级以下3个,60—69级4个,70级以上5个。90级以上提升法术波动上线。烈焰印记:施加的增益状态调整为2回合的魔王降临。守护印记:降低守护印记的气血。狮头岭鹰击:攻击个数调整为60级以下4个,60—69级5个,70级以上6个。无视首目标一定物理防御的效果需要达到90级。狮搏:取消暴击效果,调整为狮搏后的下一次鹰击或象形有几率增加一个目标。龙宫龙卷雨击:攻击个数调整为60级以下5个,60—69级6个,70级以上7个。降低首目标治疗效果需要达到90级。龙腾:略微提升伤害。逆鳞:效果调整为提升法术连击概率和少量法术伤害,持续6回合。普陀山自在心法:效果调整为立即结算所有已方单位的普度众生状态。月宫月影摇光:单次攻击的伤害调整为和月刃保持一致。70—89级优先攻击有月刃标记的目标,90级以上刷新月刃标记的回合。桂花醉:去除混乱的负面效果。月凝:提升冰冻的生命值。羽衣曲:每级提升羽衣曲附加的1点物理防御,降低时之月附加的0.5点物理伤害。大唐官府后发制人:后发状态下提升物理伤害,必然格挡第一次物理攻击。翩鸿一击:法术躲避调整为20%几率格挡物理攻击。破釜沉舟:攻击时物理伤害逐个降低调整为物理伤害结果逐个降低。杀气诀:杀气状态下提升少量物理伤害,少量提升对额外目标造成的伤害。化生寺一苇渡江:效果调整为提升友方2个单位速度,持续4回合。不再增加目标的物理伤害。
大唐官府门派解析:大唐官府从梦幻西游开测至今一直都是不可动摇的第一门派,其强大的物理输出和简单上手的操作方式以及帅气的游戏外观是吸引玩家的首要原因。从官方给大唐设定的“横扫千军”开始就注定了大唐官府的不平凡,所谓三刀结束并不是神话。高伤害的现实也造就了大唐官府的脆弱,梦幻第一物理输出是他,梦幻第一地板王也同样是他。大唐官府玩家群体基本是两极分化,高端的大唐一直走在游戏的前列,而低端的大唐也同样是游戏的底层。小编总结:大唐简单易上手,可想要在游戏中有一定成就需要花费不少的钱财,因为玩家基数过大的原因必将导致大唐的装备价格奇高,同时其脆弱的身板同样需要大量的投入来弥补,横扫休息的回合更是需要特技的辅助。推荐玩家:高端土豪、休闲新手方寸山门派解析:一提到方寸,稍微有些了解的玩家都会想到pk,没错,方寸一直以来都是梦幻的pk之王,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中的恶魔,方寸不杀你,你却因方寸而死。游戏中方寸玩家的基数并不大,所以装备不是太贵,但由于对特技的需求非常大,所以方寸的花费奇高。日常活动对方寸的需求并不是太大,基本一个队伍就一个,所以建议方寸最好还是自己当队长,对于懒人玩家来说还是另选其他吧。小编总结:方寸由于自身伤害不高,依赖队友和宝宝,所以不适合没有时间的玩家,同时也不适合平民,玩方寸还是需要一定花费的,能快人一步封住人还要能够杀死人,玩方寸不容易。推荐玩家:高端土豪、时间党龙宫门派解析:龙宫是梦幻中群秒最多的职业,不论是练宝宝、抓鬼、活动还是比武都是万金油,对装备的要求不算太大可也不算小,视玩家的路线而定,高端龙宫相当恐怖,对装备要求也高,平民龙宫一般般,装备要求也不太大。小编总结:龙宫是个万金油职业,在游戏中会比较受欢迎,日常活动可谓毫无操作可言,全程挂机就可以了,非常适合新手玩家和时间少的玩家。推荐玩家:极品神豪、平民新手、上班休闲普陀山门派解析:做为目前手游中开放的唯一一个治疗职业,这里非常值得一提。普陀在比武场和副本活动的地位都相当奇葩,单独pk能力不算强,准确来说应该比龙宫要弱,这里之所以比龙宫多半颗星主要是因为团队的需求,对于一个有普陀和没普陀的比武团队来说,差距显而易见。上手难度来看其实是不难的,难的是因为基本别想挂机,必须全程手动才能体现普陀的价值。花费方面更是奇葩,平民休闲玩家来说基本可以不花什么钱也能受到其他玩家的欢迎,对于rmb玩家来说普陀要走高端路线花费堪称恐怖。小编总结:上手简单但不适合挂机,花钱是神级职业,不花钱也不会很弱。推荐玩家:时间党、另类土豪、萌妹子狮驼岭门派解析:鹰击、象形、狮搏、连环击无一不让人为之胆寒,超高的伤害,群攻单攻外加伪封印,狮驼的强大不言而喻。坊间更是盛传狮驼岭在手游中将取消变身,这无疑是猛虎出笼,无人能挡,不过官方应该不会放任狮驼如此逆天,如果真的取消了变身,那么伤害应该会有所调整。小编总结:狮驼岭是个后期职业,前期的地位很低,后期才大放异彩。如果不取消变身,上手难度较大,不适合新手玩家。推荐玩家:娴熟老手、时间党阴曹地府门派解析:地府的具体定位目前还有待考察,可能是抗封破隐,也可能是减速减防又或是嘲讽解封,不过肯定是辅助门派就没错了。可以预见地府的玩家并不会太多,毕竟不是主流职业,不过因为灵宝的存在,所以地府还是有一定地位的,在群p中也同样会是举足轻重的职业。小编总结:地府目前还未确定,变化性很大,可能仅仅是个赚钱门派,也可能是神级门派,小伙伴还是先观望一方为妥。推荐玩家:赚钱党、尝鲜党、另类党

文章TAG:梦幻西游法术波动2018修改  梦幻西游2018网游魔王跟龙宫有什么改动法系哪个比较好一点  梦幻  梦幻西游  西游  

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