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塔塔三国志攻略,塔塔三国优托邦吃屎的吗老是闪退

时间:2022-10-06 08:28:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,塔塔三国优托邦吃屎的吗老是闪退

闪退可以尝试以下方式去改善:电脑运行游戏须安装directx,directx错误或版本太低都会出现闪退游戏中打的额外的补丁太多,须将补丁清理掉即可解决闪退问题内存太低导致的闪退,内存低可能会出现游戏卡,也有可能会造成游戏闪退
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

塔塔三国优托邦吃屎的吗老是闪退

2,QQ塔塔防三国志打不开怎么解决

刷新或重启电脑
我是卸掉了重装的

QQ塔塔防三国志打不开怎么解决

3,热血三国守城中多少兵力防御10万铁骑偷袭

防10W纯TQ,TS+CN 满统就行。或者满统CC。最好把城内的空闲人口控制在100左右,因为别人来占领那些空闲人口一部分会变成义兵,义兵多了就超统,超统的后果不多说。(将不能太垃圾,至少勇武比他们智谋要高出一倍,不然打不动) 城防造100滚木100垒石100箭塔100陷阱,其他的全造拒马。 热血三国这个游戏,守城方面不在线很难守住,除非你免战。
QQ秒墙说法有点牵强, 一次偷袭不成功有很多办法, 你数据太模糊了, 第一,到底可以养多少兵,如果努可以到8W,好武将满统是没问题的。 弓一般是放3000左右,是防炮灰的,TS其实也是防跑灰的,弩主力一般都对TS, 10WTQ是肯定死到城下的,你15w城防,2w剪塔是差不多的,剩下的9w空间随便搞4w拒马,1w陷阱,tq上来一小半都躺下了。
40wang
只要你不在线,什么兵力都是浮云
不在线守不住
造滚木,越多越好,剩下的兵就长枪肉搏的了
一个冒险的方法。(不推荐,按理论)城墙内全拒马,城内须有1个或以上的投石。只要你速度快于对手,先手将一个或多个炮灰前置城墙外(作用于抵抗,避免秒墙的情况。)这样子,拒马的作用就可以让对方的TQ死50%或以上。然后就看你的远程兵的造化了。建议:对付TQ,假如有长枪,至少比远程兵的攻击要打。10W长枪的攻击力对于TQ来说,是不小的伤害了。有能力可弄更多。全拒马+10W长枪+炮灰各一常规办法:炮灰,全床弩。守(不在线基本全灭。)PS:因各个将领不同属性。也许对方的能力可以在你的上面。不在线,基本等于0胜算。

热血三国守城中多少兵力防御10万铁骑偷袭

4,放开那三国2张辽和司马懿哪个好

张辽分析:张辽是后面出的,5阶张辽能控能扛能打,没有5阶勉强能扛够呛能打控还是不错。配合现在徐晃张合,就能形成强大的五子阵容,乐进好像不咋的,不用考虑。张郃风口浪尖的神将也不说了,徐晃的致盲依然给力,虽然变降低100%,但是仍然可以致盲赵云等,输出堪比吕布,吸血带来的残局能力也很强。总体来说,如果抽张辽的话,目前情况可以形成魏国最强的阵容。司马懿分析:从某种角度看,已经算是魏国的吊车尾了,郭嘉的战略意义,张合的输出,张辽徐晃能扛能打,作用都已经超越了司马。基本上司马现在对上前排的关羽甘宁,那就是从头啃到尾都啃不死的节奏。如果抽张辽呢,就现在强;如果抽司马呢,以后估计会很强。个人建议还是抽司马,因为凑五子阵,不一定上张辽,张辽能做的夏侯惇勉强也能做,下个月备不住于禁也能做,而司马能做的,别人都做不了,虽然现在司马做的不好。
首先,我们分析限时神将兑换。首先,我们要知道,限时神将兑换活动总共有诸葛亮、赵云、关羽、司马懿、张辽、周瑜、孙策、吕布、于吉、左慈共10位神将。那么想要刷到你所需要的神将武魂概率是多少呢?根据排列公式可以得出为 1/10(可得)假如你的神将武魂够用的话,那么刷新50次就可以兑换齐你心仪的武将。每天第一次刷新是20金币,然后每刷新一次所需金币增加10,由于每次有2个神将武魂兑换公式,假如你每天刷新6次,则7天的活动你可以刷新42次,也就是1260金,加上兑换所需的2500金,人品好的朋友只需要3760金就可以获得自己想要的武将了,如果人品差一点,那么5000金也差不多够了,而且你不一定需要一次活动就完成,可以继续等下一次活动再兑换齐你所需要的神将。如果你需要同时兑换两个神将,比如魏国需要司马懿和张辽,吴国需要周瑜和孙策,那么成本还更要低一些。如果抽限时神将的话,5000金也不过能抽18次,前20都进不了,完全有可能一个神将都抽不到。所以,如果你手上攒的神将武魂比较多的话,那么完全可以兑换你想要的神将哟!继续说宝物,说到宝物,很多朋友就激动了,因为宝物对战力的提升可不小,很多玩家都是因为缺书缺马而渐渐 感觉不再爱了。那么要刷新到合适的宝物兑换公式几率是多大呢?因为宝物根据书马分开来算根据排列公式可以得出为 1/6(可得)假如你每天刷一次,那么理论上来说是可以刷到你想要公式的,当然,如果你别的书马也都不齐就别刷了,100金一次呢。600金加兑换所需的500金,1100金即可获得你心仪的书马。当然,我所得到的结果只是单纯从数据上来分析,不分析人品或者是后台,刷不到的朋友淡定游戏,不要被游戏影响了你的智力。本人纯魏,80级以前只有一本竞技场换来的孟德,现在87级,孟德已经有7本。这游戏说看脸也看脸,更重要的是心态,只要心态平和不急不躁,用时间聚沙成塔,慢慢什么都会有的。

5,有什么游戏好玩滴

新游戏,寻仙,中国风,很不错
暴力点的 穿越火线 温柔的 寻仙 就这两个我比较在意
开心OL 寻仙拉
期待QQ仙境吧~内测都还没开始呢~
| 苍天 | 开心 | 精灵2 | 仙魔道 | 3Feel | 三国策V | 永恒之塔 | 生肖传说 | 魔幻圣典 | 科南时代 | 星门世界 | 大话西游3 | 十二之天2 | 武林群侠传 | 仙剑奇侠传OL | 赤壁 | 龙影 | Tenvi | 赤红血 | 指环王 | Inferna | 黑暗降临 | 三国志OL | 一骑当千 | 七龙珠OL | 血色之塔 | 魔力宝贝2 | 仙境传说2 | 块魂Online | 真三国无双OL | 战锤 | 战神 | 激战2 | 英雄岛 | SD敢达 | Elsword | 穿越火线 | 暗黑之门 | 风火之旅 | 大富翁OL | 十面埋伏 | 石器时代2 | 剑侠情缘3 | 英雄无敌OL | 地下城与勇士 单机如下: 上古卷轴4:湮灭 上市日期:06-03-20 游戏类型:角色扮演 开发公司:Bethesda 网友投票:45票 游戏平台:单机游戏 > 仙剑奇侠传3 上市日期:03-08-02 游戏类型:角色扮演 开发公司:软星科技 网友投票:343票 游戏平台:单机游戏 > 新剑侠情缘 上市日期:01-12-20 游戏类型:角色扮演 开发公司:金山 网友投票:102票 游戏平台:单机游戏 > 暗黑破坏神2:毁灭之王 上市日期:01-06-27 游戏类型:角色扮演 开发公司:Blizzard 网友投票:181票 游戏平台:单机游戏 > 轩辕剑4外传:苍之涛 上市日期:04-02-06 游戏类型:角色扮演 开发公司:大宇资讯 网友投票:57票 游戏平台:单机游戏 > 武林群侠传 上市日期:01-08-29 游戏类型:角色扮演 开发公司:东方演算 网友投票:105票 游戏平台:单机游戏 > 天龙八部 上市日期:02-10-25 游戏类型:角色扮演 开发公司:智冠 网友投票:175票 游戏平台:单机游戏 > 永远的超级玛丽 上市日期:05-10-27 游戏类型:益智休闲 开发公司:Buziol Games 网友投票:51票 游戏平台:单机游戏 > 古墓丽影6:黑暗天使 上市日期:03-07-01 游戏类型:动作冒险 开发公司:Core Design 网友投票:84票 游戏平台:单机游戏 > 细胞分裂3:混沌理论 上市日期:05-07-07 游戏类型:动作冒险 开发公司:Ubisoft 网友投票:24票 游戏平台:单机游戏
现在DNF最流行了

6,三国争霸中庞统怎么玩

:5V5配合一定要优先,把自己定位在辅助上面,出门加一点C,之后优先加E,由于自己的移动和敌人的眩晕技能都能打断庞统的D,所以D可以最后加,CE优先加满之后加一点W,之后加R,最后加D。出门一鞋一红,中间最好攒钱直接出孙子或跳鞋,由于孙子加智力并且群体加速有很强作用,性价比高,推荐。新手打钱由于有C技能也是比较快的,注意任何时候都要猥琐,因为庞统十分脆弱。有关羽的时候一定要跟着关二哥走,特别是二哥六级之后,E技能杀人抓人和关羽配合十分有用,此时注意你要先手E困人,若总让关二哥先手E晕人,关羽的蓝很可能不够用,你会挨骂。团战一定要在后面溜达,不要冲上前去,庞统太脆弱。由于争霸来钱慢,出了孙子后面补力量护腕提高生存能力是新手的首选,若被压制的厉害开始就先出力量护腕也是可以的,大概出3,4个,之后有钱出跳鞋甚至风杖龟杖,不过现在争霸速度块,十分紧凑,30分钟左右开始带车推塔的情况下,新手出到跳鞋也是比较困难的,路人局配合也不会很默契,争霸里面出庞统不是个好选择。群雄:庞统在群雄里面技能有修改,D的伤害很高,并且不容易被打断,施放技能后自身可以移动,则庞统的单杀能力有了很明显的提升。加点顺序,CE优先,中间有D优先加D,理论上有D就可以游走单杀人,对于新手来说,CE优先加两者还是要先E再C,当有D并且E技能满时可以考虑抓人。加点顺序开始CE优先两者中E优先加满,中间有D加D,W可最后加。出装,由于群雄来钱快,出装很多选择,想提高杀伤力则可以法伤,风行或翔靴,乌龟杖,寒冰甲,法爆,再往下可以出天机六棱镜,灵法匕首等装备,若想提高生存能力则优先出风行,翔靴,乌龟杖,法伤法爆,寒冰甲等。杀人,庞统单杀能力得到加强后,可以不把自己定位成辅助,新手有D且E技能满杀人也不是难事儿,大约6,7,8级左右出法伤,自己一定要带灯,在魏国上路游荡,魏国上路由于打钱英雄的不同,很容易出现被蜀国英雄压制的情况,此时在魏国野区游走抓人效果很好,但为了防止魏国中路过来抓人,一定要在必经之路点灯,主抓敏捷类,法师,后期英雄,先E捆住,然后放D,接C技能炸,再A,前期肯定能杀掉这类英雄,力量型英雄在有法伤的情况下对于新手来说也能将其秒掉,技能连接需要多加练习。若抓人打钱顺利在杀了4,5人的情况下出个跳鞋加强生存能力,继续抓魏国上路,若对方死脑筋,肯定会被你抓的嗷嗷叫。出了跳鞋看局势若不利则出风行提高生存能力,若有利则出乌龟杖加强抓人和回蓝能力。出门记得带药,特别是蓝药。中后期E四秒捆绑时间肯定无法杀人,配合龟杖变乌龟,先E再D打两下将其变乌龟,再打两下,C一定不要先发,留着看对方马上要死的时候C收人头,若周围没己方人员和你抢人头那就随便什么时候C都可以,若有高输出英雄配合则直接E看到己方人员和你配合一起打的话就不放D,估算时间和对方血量,E4秒捆绑时间内打不死则变乌龟,敌人块没血了C收人头,新手时机把握不好没关系,起码收到1助攻。后期团战时注意走位,不要冲的靠前,由于庞统控制技能强,D杀伤大,前期抓人太狠的话,现在肯定是对方秒杀的首选对象,在队伍后面游走,C收人头,E困人都需要极强的意识了,此时注意使用风行和跳鞋逃生,己方和对方在对方塔下或兵营处混战的情况下不要吝惜自己的大招。由于争霸里庞统单杀能力不强,所以靠E技能配合队友杀人肯定容易做到一个不挨骂的庞统,及格会很简单。群雄里会杀人会配合的庞统不好做,在看重人头的情况下利用D杀人抓人需要很多练习。祝你游戏愉快。神级庞统敬上。

7,游城热血三国网页游戏打县城要多少兵力包括战略

上边的纱布!打县城要你说的兵? 8W弓箭!2W刀盾兵(用做炮灰填城防)!铁骑一个不要也可以,你要是铁骑多也可以拿铁骑当刀盾兵用!斥候最少准备2W(撞拒马,把城防和兵消灭光了再撞,一次去和对方剩余拒马数接近的斥候)为了保险!弩车500足够了!申明:是用弩车打对方的冲车,不是用铁骑也不是用弓箭!要是用铁骑太浪费了,铁骑也只能当炮灰用的!冲车明确告诉你5000以上!还是路程不是很远的情况!弓箭 第一次去6W就够了,斥候1W,刀盾1.5W,弩车500,冲车3000!
呵呵 百度上基本都有详细的拉 在这说下吧 首先 准备工作 刀2万足够 百度写的三万 铁骑要一万这百度没写 冲车6000 猴子1.2万 G10万 有弩的话2.6万就够拉 吃上青囊 八卦鼓 开搞第一波 第一清兵 把县城兵杀光 带9万G1万铁骑 去保证O伤亡! 第二次发兵8万G 加2万刀 加1万铁骑 加4000冲车 1.2万猴子 一共12.6万兵 10叫校场用军旗带12.5万 可以把猴子少1000 你要吃虎伏就不需要了上次我吃拉虎伏貌似不管事!!! 进入战斗之前把剩下的冲车加剩下的2万G在发出去 !!!第一波进入战斗之后 第一回合全防御 G前进 G目标箭塔 前进到第三回合 之后冲车前进 刀前进 貌似走到第5回合就射到塔拉 然后防御和塔对射 杀掉塔你还剩5万G 然后把目标该成冲车!!! 等刀 跑到消耗城防位置之后 猴子去把拒马撞掉 然后铁骑前进 4千冲车几回合 就搞掉城墙拉这时候铁骑就有用拉 以为里面冲车实在是难打 5万G射一次才死10来个铁骑打快点 第一波打下之后 后面就简单多拉 分成1300一拨 冲车 加 几千G开始无时间间隔占领(就是 第一个战斗打不完第二波必须在外面等待)切记一定要带铁骑第一波 切记一定要再外面有部队等待中 在结束上次的战斗!!!!!不明白的说我补充
>兵力问题很多想打县城的玩家问得最多的一个问题是:打县城要多少兵力?这里给大家一个可以参考的数据:斥侯1w,刀盾3w,弓箭8w,冲车6000。这个数据比较保险,因为科技,武将等不同,比如我服的太阳王子就只有4000冲,但他花元宝吃全宝物的,已经打下4座县城了,还有SM之王是用1w+的投石打的,我们当然不会有那么多投石。所以兵力保险点万一第一次操作熟练度低出现失误还能挽回。宝物的使用是一个很重要的因素,这些影响,后面细说。我的6个城养不起这么多兵力怎么办?那么就采取爆兵法,什么叫爆兵法呢?就是先准备部分兵力,然后算好时间,一下爆出剩余兵力。举例来说:前期你可以蓄积3000冲车和4w弓(这个不会说养不起吧?),然后用爆兵法把需要的兵力补上。比如你有15个9级兵营,那么每个出200冲可同时爆出3000冲车,而造200冲车要100小时,那么你算算100小时你剩余所有的3,4级兵营可以造多少弓兵或刀盾,准备好相应的空闲人口和资源,用这100个小时爆出4w弓+3w刀+1w斥候就可以了。有人说这么爆兵需要大量资源,的确,你需要通过掠夺,市场买卖来满足。有人说人口不够,这需要你用增丁来加快增长。还有就是不要寄希望同时把所有兵营点满,可以考虑用24-48个小时分批点,总之最后所有兵能同时走出兵营就好。<2>战前准备再重复一遍兵力:8万弓,3万刀,1万斥候,6000冲车(当然怕失误的,多点更保险,不过按照这个攻略走的话应该不会有问题的)。科技:抛射10级(那些高手写攻略里的都是10级抛射,我也不知道9级抛射会不会影响很大,保险点就等10级抛射吧),其他统率,战斗,防守,补给越高越好。建筑: 请紧挨在县城边上(首选紧贴,次选挂角)用高迁飞座城(没高迁的可以提前在县城边上建座分城),因为越近你准备轮城的部队数越少,兵力越集中,如果太远了,为了保证无间隔占领,兵力需要分的比较散,那么一个人没人帮忙,在前几轮你的兵力会不够。建新城的城内要求:校场10级(9级校场也可以,必须用军旗),书院7级(共享所有战斗科技)宝物:木盒开到现在,应该都有战鼓和八卦吧,都吃。另外很多高手都说的必备物品:青囊书(再心疼元宝也要用-_-)。其他重要物品(根据自己的情况考虑是否使用):智多星,武曲星,虎符,也可以不用.将领:1个主力将(你最好的那个武将,都招了圣诞将了我想你们总有一个厉害的将吧),3个或以上(根据你是不是紧贴县城来,紧贴只要3队轮就可以无间隔,挂角需要4队轮,如果再远就需要更多的部队轮)的武将,最好20+级,80+勇的。<3>打县城前一个很重要的概念前边多次提到“无间隔”,这是个什么概念呢?所谓“无间隔”就是只第一拨部队和后面第二拨部队之间时间比较近,第一拨开始打了,第二拨就要到达战场,然后会在外面等待,第三拨又要在第二队打完之前到达等待。为什么要“无间隔”呢?因为这样县城才不会恢复城防,如果中间出现间隔或者有一次占领是失败/平局的话,那么县城的城防会恢复,有可能直接导致你打县城失败。所以这样就产生了两种理论上打县城的方法。第一种,第一次占领成功后,后边无间隔连续占领(后面几次因为没兵没城防,所以比较简单),连续占领9小时一直到民心为0占领成功。这种方法除了第一,二次损失比较多的兵力外,后面损失会比较小。第二种理论上的方法是第一次占领成功后,连续占领20次。然后就可以休息了,每次占领都会增加5点民怨,你占领20次,刚好到100民怨,然后民心就会下降,县城初始民心是90,每小时降10点,所以一共9小时就可以降到0,比如你第20次占领的战报显示还有80的民心,那么等8个小时后,再占领1次就可以直接成功。第二种方法好处是不用一直在电脑前忙9个小时那么长,缺点是,最后一次占领兵力城防又恢复了,你前边占领损失过大的话,可能无力占领最后一次。我看高手都说是用的第一种办法,第二种办法只是理论上成立,但没找到有实践过的人-_-<4>攻打县城我看高手写的攻略里,前两次需要先掠夺清兵,但我一直没明白,掠夺和第一次占领之间能不能有间隔,貌似如果也要求无间隔的话,那么兵力是安排不过来的。所以我想了2个办法变通,1就是掠夺和占领之间有间隔,虽然有可能恢复一定的兵力,但恢复不了那么多应该。第2个办法就是盟友帮忙你掠夺,你无间隔接占领。我按第一种办法整理攻略先。掠夺篇:主力将带上你所有的弓+其他兵种一样一个(炮灰)进入战斗后,全军一直防守.第一回合:G的目标设成轻骑,其他兵种目标设成义兵. 第二回合:G的目标设成铁骑. 第三回合以后G的优先打击目标(降序排列)为:弓,枪,刀,义,弩,投石如此掠夺两次
1w铁骑 1W斥候 10WG 500床弩 2W刀盾 还有6000到7000冲车 包你能打下 要的就是时间

8,热血三国怎么送县城

你先征收物资,让民怨到100,接着等民心降为0,就可以叫别人来占了。拆掉城墙更好。
攻打县城并没有想象中的难其实网上已经有很多攻打县城的攻略了,方法也不外乎就那么几种,但朋友些还总是问怎么打怎么出兵等等,加之有些攻略分析得也不够全面仔细.我就干脆也来写个,算是对前人经验以及自己战果的总结.首先申明,我不是rmb玩家,至于那些告诉我用2万大投几乎无损占领的掠过~我玩的服务器在枭止连环,开放也不过2个月,没花一分钱(中了一次奖100元宝)暂时还没能力出大量的大投.但用烂方法也还是打了1郡2县.这篇文章算是送给不愿花钱又想攻城略地的玩家吧!闲话少说进入正题:前期准备:兵力方面:总计g8万,d2.5万,猴子1.3万,冲车6000这些是比较基本的.如果要攻打的县城冲车过多,必须准备一点弩,大概要个三两千.如果没弩那就要近万的tq(这里强调一下,冲车的防御是相当强大的,别想着自己几万的g打那么几百个不成问题.3万g在单倍攻击的情况下,每回合伤害基本是个位数.而弩也没有想象中强大.我打第1次县城由于看到网上有位仁兄说弩500就去解决问题,自己去了1700,想的不是秒,至少也就三两回合了.结果一回合也就杀了50个而已.而速度太慢,前面又忘了提前派出.时间上差点不够,还是铁骑加冲车加弩共同解决掉.)枪与轻骑在攻打县城时,都没有最直接的作用.所以忽略.科技方面:我打第1个县的时候都还比较低,大部分科技都才8级,战斗9.其实一两级的科技差距只是损失稍微有点大小区别而已,战术操作正确的话,都没太大问题.当然都才56级的话,还是慎重!将领方面:由于出兵都是10多万了,打第1次又没名将,统率差,作用几乎忽略.主将一名.当然就是你最强大那一个.副将视冲车数量而定3-5名不等.要求等级15+(统率科技7级以上),勇70+宝物方面:虽然不花钱,但系统还是或多或少的送了点有用的.第1次我用了青书,战鼓,阵图各一.以后就再没用过宝物.包括打郡都没用过(不是不想用,是没钱买--).宝物的作用自然也是让我们损失尽可能的小.建筑方面:最好能在紧挨县城的位置修一个城,城内设施书院7级+(共享包括统率在内的所有战斗科技),校场10(第1次占领如果从其他城派兵,这个校场56级即可,由于是第1次打城经验不足,不推荐分开出兵,尽量都在最近一个城发兵),粮田尽量多(攻城时兵力消耗粮食都是每小时200万左右了,基本上要从其他城运送很多粮食来堆着,.上限低每小时人祸的红字看着烦)招贤馆级数视出兵队伍数量而定.理论上要队伍数+2的级数.但你也可以完全不要城守,那就队伍数+1级即可,那个位置自然是留给县城里那位仁兄的,不先把床铺给他留着,人家怎么来投靠.其余建筑随意.其他:由于此方法需要连续作战10小时左右,所以最好找个朋友聊天,或者找两部曾经想看却没时间去看的电影.我是每次都看两期<我猜>.....进入战斗:掠夺:第1次选择掠夺,具体不详讲.就炮灰加g加骑兵快速消灭远程兵种.56回合就收工占领:如果有朋友帮忙掠夺是最好不过的,这样就能第1次占领与掠夺做到无间隔.兵力几乎就不恢复了.如果只是一个人打,那也没关系,紧挨县城发兵,给它的喘息时间也不过10分钟以内,恢复不了多少.县城兵力是次要的,恐怖的在于城防.第1次占领:10级校场再用个军旗是可以发12.5万兵.按总兵力8万g的话,出7.3万g+刀2w+猴子1w+冲车0.3w.剩下的就全床弩+铁骑.方法:前6回合左右全军防御,g清理掉冲上来的所有近战兵种(先骑后步).视清兵情况而定,消灭完毕以后,全军除铁骑外均前进.运气好的话,猴子能破掉所有拒马,没撞上就后退,下回合再前进,直到消耗完.铁骑多的话就可以前进了,如果少刚好准备来打冲车的那就继续防御.大概g前进3-4回合,到g刚好能攻击到塔,而塔攻击时又能反击到的时候防御.行军8和抛射8的情况下4回合.科技都10只需前进3回合.满足以上条件后就原地防御与塔对射,千万不能继续前进,别想着自己去半程双倍攻击,塔的半程比你远多了,多一步就可能进入此范围.经常看到有帖子说自己8万多g,死完了塔都还没清到一半.那多半是进入塔的半程双倍攻击区,或者在能攻击但不反击的情况.所以g的位置至关重要.我第1次打县城,7万g上的,打完剩了3万多.所以位置对了清完塔是绝对没问题的.清完塔g就继续前进,攻击冲车.在双倍攻击的情况时防御,持续攻击冲车.虽然伤害很低,但g的任务到清完塔就基本结束了,剩下的作用就是填城防,顺便小小的解决点冲车问题.刀盾的作用基本也就是填陷阱,顶滚木,破擂石.但冲车一到城下,擂石默认的就只会砸车了.所以刀盾的作用就是尽量消耗其他城防,为后几次占领做好准备.有玩家说盾在距离墙一定距离等待冲车,个人认为没那个必要.第1次占领就要尽量的破城防.早点顶掉点擂石,总体的冲车消耗也会少.冲车一到城下,那就是几回合把墙砸烂.所有城防消失.剩下的就只有冲车了.按第6回合床弩就开始启动,现在已经能射到冲车了(床的攻击目标从一开始就不要设置成攻击塔,不然反击早把你杀光了.放心前进,最多被陷阱坑掉一些这是无法避免的,其他不会伤害到它)没什么好说的了,杀吧.对于攻击冲车,除了冲车,铁骑,床3个兵种外(投石不在今天讨论范围之内)其余兵种伤害几乎都可以忽略了.所以破完墙,这3个兵种剩余的数量也尤其重要.不要辛辛苦苦如此大的损失来打,砸完墙却杀不完冲车而失败.那就真的想不通咯.第2次占领,剩下的7000g,5000盾3000猴子和2000冲车.必须在第1次战斗进行中,就处于等待状态.去猴子主要是怕第1次rp太差,拒马未消耗完.然后恢复的塔7000g足够解决.盾和多余的g自然是继续填城防咯...冲车一出门就直接一路到底,砸墙收工.第3-第n次占领,第1次的已经回家了.加上伤兵恢复.剩余的冲车分一分.每次1000冲车左右.加点g加点炮灰.到n轮以后,城防完全消耗以后.基本上6700冲车都能在30回合左右砸完墙(这里要注意统率问题,不能带超过将领统率数量的兵).我现在主将带400个冲车,都只需要20多回合就砸完墙了.分配成5、6队以后就有休息时间了而不需要一直盯着屏幕.按每队打10分钟算,都可以有近一小时的休息时间.剩下的就只是耐心与时间的问题了.能看到这里的,相信耐心都是过关了的.而时间是要9小时以上.按民心90算,加上前面掠夺和第1次占领的时间.准备10个小时差不多.最后再强调几点注意事项:1、无间隔。所谓无间隔就是必须在前一轮还在进行战斗的过程中,已经处于等待状态,前一轮打完,这一队直接开始打第2次,这个概念很多人都没搞清楚。多次打城以后发现其实无间隔也受网速影响。真正的无间隔,兵力清理完毕以后,只会刷出义兵,而其他兵种一只也没。当然,一般情况都是每个兵种会恢复一点,一般是个位数,即使网络状态不是很好的情况下,也就只是恢复2位数。2、半程双倍伤害。所有远程兵种,包括箭塔。在他攻击范围半程以内都会受到双倍伤害。这个问题可能多数人都是知道的。但在打县城时往往又被忽略。死在这个问题上的人不在少数。3、恢复情况。很多人不知道第1次占领后,城防会恢复多少,以至于心里没底,怕第2轮的兵力派得不够,甚至有说第2轮还需要好几万g的。其实真正做到无间隔的占领,城防的恢复是它本身的恢复率。也就是我们自己造城防时所看到的,塔3%,陷阱5%===。所以如果第1次是把塔清理完的情况下,第2次占领,理想状态下是恢复199个(我遇过第2次完全无间隔的情况,只义兵一个兵种,塔199个)一般情况下会稍微多出几个,和兵力恢复情况一样。4、城防消耗情况。除了塔是由远程兵种对其进行直接消耗以外,其他城防都属于间接消耗。陷阱的消耗方式是按人口比例消耗。即生产该兵种需要人口为几,那损失该兵种1个就会消耗陷阱几个。刀1g2铁骑6冲车10。。。拒马消耗又速度决定。对速度快的兵种产生的伤害也更大。但对于猴子有例外。如果猴子能撞上拒马,那是1:1的情况消耗。但是无论拒马是多少,一旦猴子撞上,猴子就是全灭。举例:1000个猴子撞1000个拒马,两样都全灭。而2000个猴子撞1000个拒马,也是都全灭。1000个猴子撞2000个拒马,那猴子全灭,拒马剩1000。滚木对枪有加成伤害,对于其他兵种就是防御越高,伤害越低。擂石对冲车有加成伤害。其余与滚木同。基本就这个样子了,也是临时想着写写没做太多准备,话可能罗嗦了点,杂乱了点,可能会有一些需要注意的也没写进去。等想到了再补充。也欢迎高手指导。最后谢谢能把这篇文章看完的朋友,谢谢对我劳动成功的尊重,祝游戏开心

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