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梦幻西游周日帮战拉怪技巧,求高端玩家详细讲解战士拉怪操作手法和技能配置如何拉怪

时间:2022-09-07 03:04:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,求高端玩家详细讲解战士拉怪操作手法和技能配置如何拉怪

保持英勇全程覆盖,毁灭,复仇,盾牌猛击好了就用,就这样就能保持好仇恨了。 如果再多点,就是保持BOSS身上始终有践踏,挫志,和流血效果。 再多就是保命技能的使用问题了。这个需要根据不同BOSS来看的,一局两句说不清楚
你那小战士号?冲锋上去直接践踏,嘎嘎!

求高端玩家详细讲解战士拉怪操作手法和技能配置如何拉怪

2,梦幻西游星期天帮战怎么拉怪

请你如果杀的快就可以杀,一般都是在前有怪挡,后有队追的情况下,为了让主队迅速通过,回家获胜,所以才要你拉怪的。如果主队速度够快,你一直拖着就行了,反正他们回来还是要你拉怪的。

梦幻西游星期天帮战怎么拉怪

3,FQ副本拉怪手法

先说下,3只怪不提。 小怪数超过4只的话,那些不等你奉献发出来远程就AOE近战就开技能杀的就算你是乌瑟尔也拉不住。 下面说下正常的情况。 4只以上的怪,建议:飞盾打法系的,这时一般的怪都会减慢走向你的速度,而正义锤子就可以优先打先跑过来的,跟着奉献,这样几乎是6个怪先中了你一轮技能跟着在奉献区域了。 个人建议如果怪不是恶魔和亡灵,比如SW里面的怪,如果你喜欢冲上去拉怪,那么前3号的一般是如上方法;后面的双子前的怪,建议先奉献,然后飞盘+正义锤子,拉到奉献区。 还有就是亡灵恶魔怪冲上去了用神圣愤怒,跟着奉献,然后才是飞盘+正义锤子。

FQ副本拉怪手法

4,梦幻西游帮战拉怪怎么拉高手来回答

1、如果敌我双方实力差距不大建议2人拉怪就可以。怪即使NPC。怪一般都会随处走动。所以拉怪人主要把怪拉到只能让怪往2个方向走即是楼梯处。2、这是战局中最重要的旗子。当敌人上来后首先要寻找的就是旗子。如何隐蔽旗子和转移旗子成了关键下面我会给大家讲解如何卡位把旗子转移差距较大的坐标。3、设拉怪人数是2人。那就一个在上一个在下。首先。要让帮里的队伍在本帮防守5分钟。给拉怪的一点时间。4、在这个地方周围有很多怪。所以在帮战开始后就要立刻把怪拉到主人公这个位置。而另外个拉怪的人主要把上面的怪拉到上边的楼梯口。让下边的人继续拉往楼梯口就行。5、在空旷的地方1托3-N。卡位拉怪。卡位拉怪就是把大量怪拉到固定的地方。大意就是看下图。

5,梦幻星期天帮站怎么拉怪到跑边来

如果你是帮主,再帮战德时候。 安排个小号,然后提升为副帮主。 之后拉怪德事就交给他勒。 只需要点击怪物,交谈界面中点击移动,他会跟你走。 满意请给分。谢谢
加把油再好好找找,这个问题暂时不知道,希望你能找到好答案我去现在帮你看看
只有帮助和副帮主才能移动 点击怪物移动就可以
除了帮主~都不允许拉怪的 如果你是帮主~建议你八怪都拉到楼梯口 希望对你有帮助
必须是帮主才能啦··点下酒可以·

6,梦幻里星期天的帮战那些小怪带什么JN

哪个1 如果伐木的话 小怪带不同门牌技能 2 如果抢旗的话 有不同的技能: 火锅一般带地狱烈火 , 老头带水攻把 ,鬼子带鬼魂 ,有的还带惊心 , 最好带驱鬼狮子 其他还没想出来 谢谢
不一定的哦 说不好 谢谢
级高的帮里小怪有带神佑,地域烈火.有的还带反震
和烧双中遇到的 有一样的技能 比如d5怪都有鬼魂
一般都是物理怪 法怪很少 有大火的怪 也有泰山怪
我只知道凤凰带高神,最好不杀凤凰,麻烦

7,防战拉怪手法及循环

先毁灭打击 最好上满5破 复仇CD一好就用 盾猛好了就盾猛 怒气多的情况下 无限英勇打击 另外冲击波好了就冲击波 雷霆啊 搓志啊 好了就用。你拉怪不熟悉的话,建议做个嘲讽宏,可以提醒队友的TPS过高
小怪嘛. 雷霆.聚怪了震荡波.然后雷霆.顺劈..雷霆..顺劈.. 换目标盾猛,复仇,毁灭打击.... 重复以上步骤... 一波小怪的时间几乎放不出第二次震荡波.. BOOS嘛...盾猛.复仇好了就用复仇.毁灭打击... 英勇打击全程...挫志怒后和雷霆没了就用... 大仇恨技能全部招呼上去吧..
战士拉小怪就是很费劲,我给你一个单Boss的,你参考下,希望对你有帮助。 一般raid boss 目前zs基本都不太会缺怒了(英勇 复仇雕文) 那么技能比例是基本保持无限英勇的情况下 盾猛>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击 起手最好让团队里其他ZS辅助自己速度5破 还有盾击是不占公共CD的。。虽然很微弱的DPS。。但是能提升一点是一点吧。 起手鲁莽切防御 血性 开格挡器(如果有),盾牌格挡,起手直接盾猛应该是3000+的伤害 然后就按照循环打吧 盾牌格挡期间 最好只用YY和毁灭盾猛这3个技能,以刷新盾猛保持高仇恨 永远不要忽略了英勇。。这个永远是第一DPS技能。不用英勇的ZS 就是等OT。
小怪-没怒气就起手普通攻击.队友OT的时候再嘲讽.如果是一匹怪冲锋后用挫志怒吼+雷霆,保持雷霆不断.一个怪破甲2-3次.复仇格挡CD到了就用...OT了的怪嘲讽拉回来.危险的情况下群嘲-破斧-盾墙都别留着..技能就是用来用的保证吸引仇恨的同时就是保证你自己别因为治疗一直慌乱没加你血就死了 还有嘲讽CD的话就援护..有武器的怪可以缴械一个..放魔法的CD到了就打断.冲击波群晕~ Boss..破甲2层.格挡复仇盾击.雷霆.挫折.英勇不断.能缴械的在你血量危险的时候缴械.+开饰品~

8,小D拉怪有什么技巧和注意点啊高手们指点下哈

回答你的问题先说明 本人职业熊T 就连TBC之前也经常抗MC~~~ 正题:对于TBC后所出现的3种TANK职业(战,深防护74,熊D)来说 熊T拉怪相对来说对操作的要求是最高的 因为熊T和战士同属于主动制造仇恨的TANK类型 但战士却有更多的技能来制造仇恨 而熊D却少的可怜 但这并不防碍我们成为合格的T 那么下面就针对几种情况来说名熊T的拉怪方式: 一 对单个怪:对于单个怪来说 一般是起手给自己一个愈合(12秒),然后接一个回春(12秒),用月火对怪,然后变熊上精灵之火-裂伤-割裂-割裂-割裂 裂伤CD好了就用 只要裂伤不被闪躲或是招架 仇恨会相当牢固 这也是对BOSS战的最基础方法 一般小怪只需要一个回合就完事儿了 二 对2个怪:起手愈合(12秒),然后接一个回春(12秒),用月火对第一个怪(也就是先DPS集中的怪),然后变熊精灵之火对第2个怪 裂伤(对第一个怪)-割裂(第一个怪)-割裂(第二个怪)-割裂(第二个怪)-裂伤(第一个怪) 用在第2个怪身上的俩个割裂 主要是为了防止治疗职业因治疗而造成仇恨转移 在消灭第一个怪后 按上面的顺序上第二个就好了 三 对3个以上的怪:不得不承认 熊T群拉怪是硬伤 如果迫不得已遇到这种情况 也不要慌 先针对集中DPS的目标用裂伤 之后挫志 然后就不断的挥击(就类似CQ战士半月的那个技能) 然后就祈祷队里的DPS职业能尽快的控场吧 因为这种场合熊D真的是力不从心 最后对熊T制造仇恨的几个主要技能做一下仇恨值的分析 从大到小排列:裂伤 割伤 重击 精灵之火 挫志咆哮
D的PK在远征有所加强,你可以在开打前3秒给自己+愈合和回春 让后变熊,,,,用类似ZS冲锋那招 叫什么来着?貌似4秒吧上四列 变人用月火+愤怒再用什么藤缠住对手 拉开距离 变豹 拉开一定距离就可以脱离战斗 马上潜行(貌似不叫吧...)剩下就是你自己豹怎么打了 本人MC时代的恢复D 号早卖了 有些已经忘了 总之我用SS 和DZ 打野D百分制90赢
小D拉怪 用精灵之火来拉怪
起手 精灵火 然后裂伤 然后割伤5叠加 在割伤2跌加的时候 可以吼下 挫志咆哮 然后裂伤CD一到就用 保持割伤5跌加 就OK了 精灵火没了 再补个 一般小怪是不要补的 说到闪避 闪避过高 怪打不到你 你的怒气积攒就慢了 仇恨建立也慢 建议佩带怀表(KLZ出品)关键的时候开下 保命用 如果你的防御技能再不佩带饰品的情况下达到415的话 再用个坚韧徽章
先变熊,在开那个+怒气的技能,等那个BUFF还剩1-2秒时用精灵之火拉怪,怪近身后直接一裂伤,然后上5次割破,再裂伤,割破快没时补上,裂伤CD一好就要用,怒气多余可用挫志咆哮和槌击,如此反复,基本怪就能稳稳拉住
不太了解,但听我们会的熊T说是要闪避的.

9,梦幻西游参加帮站有什么技巧

知道别人不知道或者不清除的大小就OK了 帮派大赛每两周举办一次,采用竞标报名的方式,每期将有12个帮派获得参赛资格。比赛过程采用循环制,入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。 循环赛中每场比武的时间为90分钟,胜、平、负的帮派可分别获得积分2点、1点和0点,每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金,参赛成员也可获得各种奖励。 第一周的三场比赛为完全随机的分组,三场比赛过后,积分第1-4名的帮派分入A组,积分5-8中随机挑选2名也加入A组,其余帮派分B组,进行下周比赛。两周的循环赛结束后A组中积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。(如果出现积分相同的情况,特产将随机发给其中一个帮派) 帮赛报名 报名地点:长安(377,118) 报名NPC:帮派竞赛主持人 报名时间:每隔两周的周一0:00开始,到该周五晚19:00截止 帮派的帮主可以花费5万两的个人资金为自己帮派报名参赛,在报名时需标出最低20万的竞价费,入选的帮派在报名统计结束后在帮派资金中扣除竞价费用,如未入选则不扣除。 在报名截止前,帮主可以花费5万个人资金修改自己帮派的报名费用。 报名截止后,报名费用最高的前12个帮派将入选(如果扣除竞价费用将导致帮派有被解散的危险,则不会入选),如果出现报名费用相同的情况则随机选取。 已经参加特产竞标的帮派也可以报名参赛,但如果已经获得长安特产,将不再获得傲来特产。 帮赛流程 每轮比赛历时两周,第一周的周五晚19:00截止报名后,19:30系统将公布入围帮派的对阵情况。入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。 比赛当天的20:00~20:30为入场时间,入选帮派的玩家可找长安(377,118)的竞赛主持人进入比武场,只有入帮时间达到5天以上的成员才可参加帮赛,20:30过后不允许再入场。 同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家。主动攻击的一方每个成员需要消耗40点体力,不足时不能主动攻击,但可以被对方攻击。 战斗中逃跑或战败将被扣除(体力上限×25%+50)的体力值,扣除后如果体力≤0,将被送出比赛场地;否则将出现在比武场随机地点,并获得60秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。 战斗胜利的队伍或单人可以获得30秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。 如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。 比武结束后可找比武场中的传送人送出场地。 其它规则 玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛。 帮派大赛过程中,参战的召唤兽死亡不会减少寿命。 帮赛奖励 比武过程中参与战斗的玩家可获得一定的帮派贡献度:主动攻击(1点)、战斗胜利(2点)、被打败(3点); 每次战斗无论胜利或失败,参赛者都可获得一定经验奖励; 每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励; 比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地; 每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金; 每场比武胜、平、负的帮派分别获得2点、1点和0点积分; 循环赛结束后积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。 建设: 在比赛场地中对战双方共同收集系统投放的“建筑资材”道具,用来搭建己方的“帮派建筑”,最先完成5座“帮派建筑”完成度的帮派将获得胜利,如果比赛时间结束还未有一方完成,则根据双方已完成建筑及未完成建筑的完成度判断输赢。 建设规则: 1、系统会在一定时间内投放一定的建设材料、木匠NPC、特殊道具; 2、场景内允许玩家任意组队,如果对队伍成员使用特殊道具,则被使用者会离开队伍; 3、比赛开始后系统还会在四个特殊区域内随机持续投放学徒NPC,玩家战胜此NPC会提高已方建筑完成度; 4、特殊区域内允许玩家任意PK,战斗失败则返回已方出生点,体力为0时则被踢出场外,无法再次进入场地; 5、比赛期间出现的“鬼鬼祟祟的兔子”需要找帮派师爷取乾坤袋方可捕捉; 6、比赛过程中任意一方场内人数为0时,则直接输掉比赛;如果任意一方领先对手一个建筑的完成度(1800点)则直接获胜; 7、比赛结束后如果双方都没完成5个建筑,则对比双方的总完成度及场内人数来决定胜负。 特殊区域 在比赛场地的四个角分别有四块区域为“三不管”地带,进入该区域的玩家可以自由进行PK(已方成员不可切入战斗),战斗失败(与玩家或NPC)的玩家将返回己方出生点,扣除体力上限的25%。 如果当前体力为0时,则战斗失败后会被踢出比赛场景;玩家间战斗胜利后给予60秒保护时间,期间不允许被动进入战斗,但允许主动触发战斗。
知道别人不知道或者不清除的大小就OK了 帮派大赛每两周举办一次,采用竞标报名的方式,每期将有12个帮派获得参赛资格。比赛过程采用循环制,入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。 循环赛中每场比武的时间为90分钟,胜、平、负的帮派可分别获得积分2点、1点和0点,每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金,参赛成员也可获得各种奖励。 第一周的三场比赛为完全随机的分组,三场比赛过后,积分第1-4名的帮派分入A组,积分5-8中随机挑选2名也加入A组,其余帮派分B组,进行下周比赛。两周的循环赛结束后A组中积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。(如果出现积分相同的情况,特产将随机发给其中一个帮派) 帮赛报名 报名地点:长安(377,118) 报名NPC:帮派竞赛主持人 报名时间:每隔两周的周一0:00开始,到该周五晚19:00截止 帮派的帮主可以花费5万两的个人资金为自己帮派报名参赛,在报名时需标出最低20万的竞价费,入选的帮派在报名统计结束后在帮派资金中扣除竞价费用,如未入选则不扣除。 在报名截止前,帮主可以花费5万个人资金修改自己帮派的报名费用。 报名截止后,报名费用最高的前12个帮派将入选(如果扣除竞价费用将导致帮派有被解散的危险,则不会入选),如果出现报名费用相同的情况则随机选取。 已经参加特产竞标的帮派也可以报名参赛,但如果已经获得长安特产,将不再获得傲来特产。 帮赛流程 每轮比赛历时两周,第一周的周五晚19:00截止报名后,19:30系统将公布入围帮派的对阵情况。入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。 比赛当天的20:00~20:30为入场时间,入选帮派的玩家可找长安(377,118)的竞赛主持人进入比武场,只有入帮时间达到5天以上的成员才可参加帮赛,20:30过后不允许再入场。 同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家。主动攻击的一方每个成员需要消耗40点体力,不足时不能主动攻击,但可以被对方攻击。 战斗中逃跑或战败将被扣除(体力上限×25%+50)的体力值,扣除后如果体力≤0,将被送出比赛场地;否则将出现在比武场随机地点,并获得60秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。 战斗胜利的队伍或单人可以获得30秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。 如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。 比武结束后可找比武场中的传送人送出场地。 其它规则 玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛。 帮派大赛过程中,参战的召唤兽死亡不会减少寿命。 帮赛奖励 比武过程中参与战斗的玩家可获得一定的帮派贡献度:主动攻击(1点)、战斗胜利(2点)、被打败(3点); 每次战斗无论胜利或失败,参赛者都可获得一定经验奖励; 每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励; 比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地; 每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金; 每场比武胜、平、负的帮派分别获得2点、1点和0点积分; 循环赛结束后积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。 建设: 在比赛场地中对战双方共同收集系统投放的“建筑资材”道具,用来搭建己方的“帮派建筑”,最先完成5座“帮派建筑”完成度的帮派将获得胜利,如果比赛时间结束还未有一方完成,则根据双方已完成建筑及未完成建筑的完成度判断输赢。 建设规则: 1、系统会在一定时间内投放一定的建设材料、木匠NPC、特殊道具; 2、场景内允许玩家任意组队,如果对队伍成员使用特殊道具,则被使用者会离开队伍; 3、比赛开始后系统还会在四个特殊区域内随机持续投放学徒NPC,玩家战胜此NPC会提高已方建筑完成度; 4、特殊区域内允许玩家任意PK,战斗失败则返回已方出生点,体力为0时则被踢出场外,无法再次进入场地; 5、比赛期间出现的“鬼鬼祟祟的兔子”需要找帮派师爷取乾坤袋方可捕捉; 6、比赛过程中任意一方场内人数为0时,则直接输掉比赛;如果任意一方领先对手一个建筑的完成度(1800点)则直接获胜; 7、比赛结束后如果双方都没完成5个建筑,则对比双方的总完成度及场内人数来决定胜负。 特殊区域 在比赛场地的四个角分别有四块区域为“三不管”地带,进入该区域的玩家可以自由进行PK(已方成员不可切入战斗),战斗失败(与玩家或NPC)的玩家将返回己方出生点,扣除体力上限的25%。 如果当前体力为0时,则战斗失败后会被踢出比赛场景;玩家间战斗胜利后给予60秒保护时间,期间不允许被动进入战斗,但允许主动触发战斗。

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