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火影忍者忍手游界大战凯怎么打,求忍者村大战319 凯的打法以及出装技能配合杀人等

时间:2023-10-31 18:11:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,求忍者村大战319 凯的打法以及出装技能配合杀人等

前期和队友一起。看见人直接Q过去等队友来。然后W拖眩晕时间。然后AAAAA最后自己跑。出装就是上鞋。上腕。疾风履。龙甲。然后钥匙大刀自己随便。关于那个说凯不出龙甲完全是乱说。只是一个幻术破而已。又不会抵挡20%的忍术伤害。双幻术破才NB。后期自己QWRDAAAA
凯哥,天生带龙甲,所以不用出了,出装一上忍鞋,疾风,上护腕,出个大龙剑,在有钱就出钥匙,开了R后攻击速度到顶,D眩晕3秒一上然后A死
一句话:想要玩凯神!Q要准!

求忍者村大战319 凯的打法以及出装技能配合杀人等

2,火影忍者手游迈特凯怎么打忍者大赛 迈特凯秘卷及连招

飞踢起手,然后扫堂腿,接下来无限平a,扫堂腿刷新了可以再用,但最好不要用飞踢了,然后接着平a,大招谨慎使用,开完大对面就出保护。

火影忍者手游迈特凯怎么打忍者大赛 迈特凯秘卷及连招

3,忍者村大战如何压制凯

出剑破双甲,躲Q速秒杀。
混战压凯?表示蛋疼
我一般不压凯的,前期杀不死的,只能尽量抢他钱,他加E就破他甲,凯前期蓝少,破一次就不见1/4蓝,其实只要你小心凯的Q就什么事都没有了
用一个BT人物,JY。呵呵,R破甲,Q睡蓝,剩下的凯就是一个让你A着玩的血盾了。
任何人都能打,打凯,关键是躲Q,破他E他E很耗蓝,压制他经济,后面他就只是个控制英雄,没输出了。

忍者村大战如何压制凯

4,火影忍者手游迈特凯忍界大战技能介绍

在火影忍者手游中最近爆料的迈特凯忍界大战相信很多玩家都很关心吧,比如他的技能是怎么样的,今天就让小编来带大家看看迈特凯忍界大战的技能介绍吧。普通攻击凯在通常形态下的普攻共分为4段,主要以双节棍和体术攻击敌人。当凯开启八门遁甲-景门后,普攻范围更大,且旋转过程中可移动。当凯开启八门遁甲-惊门后,不仅普攻范围更大,攻速更快,普攻也会变为5段。一技能:双袭牙急袭凯在通常形态下会挥舞双截棍对周围进行攻击,并向前突进攻击敌人。当凯开启八门遁甲-景门后,可长按使用该技能,凯会在手中持续旋转双节棍,再次按下发动终结一击。当凯开启八门遁甲-惊门后,长按使用该技能时,凯会以更快的速度移动并攻击敌人,再次按下可发动更强的终结一击。二技能:青春组合曲凯在通常形态下会发动体术组合技攻击敌人,并使用双截棍进行终结。当凯开启八门遁甲-景门后,会以火凤凰进行终结。当凯开启八门遁甲-惊门后,会以昼虎进行终结。此外,该技能释放过程中,滑一技能会触发热血组合曲,第3段攻击会变为上挑,之后将敌人踢落,并接一记重拳砸地收尾。在景门和惊门形态下,该攻击伤害会得到提升。奥义:八门遁甲·开奥义技能共分三段,第一段可开启八门遁甲-景门,第二段可开启八门遁甲-惊门,开启八门遁甲后,普攻及技能均有所变化。第三段为挥洒吧!这就是青春!凯会使用双截棍攻击敌人,最后利用忍龟发动终结一击。

5,忍者村大战317迈特凯攻略

前期.生猛..后期凶猛..开了R就像个疯子.让所有人望尘莫及.先说出装.极限出装.直接出6腕子,本身带幻术解.开了R直接6腕子无限A死..第二种.2血.2小.大证明.然后一中鞋.一中腕.出火.再然后就是出龙.或者剑了当然了.也可以不出.本身就带龙嘛-,-不出龙就多爆腕子=.= 有钱也能憋高装.(玉.龙雷.钥匙)没装备的时候多带血牌..=.= R的伤害看血值.接下来..加点.2种..1级E. QW.追求最高伤害.或者1级W. QE追求最高生存能力.挑战猥琐的极限...前期杀人.Q.AA.W.后直接开R.除非离敌人很近.不然利马开R.晚了伤害就出不来..K的R范围很近.后期.推荐出把剑.破了甲后..D 晕眩的时间..真的让人狠恶心..总的来说.此英雄.很完美.有生存能力.有伤害.有控制..前期狠到后期..虽然D相对于别的D..好像不那么疼..控制☆☆☆伤害☆☆☆☆操作☆☆☆生存☆☆☆☆☆持续☆☆☆☆上手☆☆

6,火影忍者手游惊门凯竞技场怎么打 惊门凯竞技场打法

阵容推荐:天赋推荐:之所以火主普工带苍炎术而不带暴风乱舞就是为了配合凯的第一回合爆发。本期的主角就是4星凯【惊门】众所周知4星凯是战力到达19万游戏免费送的,只需要战力达到就是人手一个,我们来看看4星凯的技能:首先奥义进1冷2,查克拉消耗只需要20。奥义造成4体必中点燃倒地以及压制霸体和打断,在竞技场中4体必中的收益是非常可观的何况还有压制霸体和打断这就有点可怕了!我们再来看一下普工和被动;这个普工看似很平常,但是配上2个被动那还是很不错的。被动八门遁甲可以让凯每回合普工2次;被动技巧指导可以提升木叶忍者的连击率和攻击率个百分之30,普工起手的概率大大增加了,我们都知道竞技场忍者血量都不高,如果碰到对方正面不是霸体忍者普工起手配上一套连击的话不说太多半血以上是肯定没有了,再配上高连的毒火伤害基本第一回合结束对方只会剩下丝血有可能直接跪了,除非对方有治疗并且是解除全部不良的那种,就算能活到第2回合凯一个奥义就可以顺便带他上路了。我们再来看看此次推荐阵容唯一的点券忍者假面斑的技能图:奥义驱散双方所有护盾和时效增益【我方地陆和凯的加成是存活就有加成所以无法被驱散】此奥义是为了防止第一回合我方偏弱控场所用【主要在于清增益和护盾】。普工配上凯的连击加成可能会有意外惊喜。追打有封穴还吸收对面20查克拉,配合凯的奥义对方就比较无奈了,奥义开出来被打断不开又被吸查克拉导致很无奈。被动神威虚化可以断对方连击特别是高连击可以减少我方所承受伤害。最后我们来看下季赛送的4星地陆相信大家都有了:奥义全小队附带倒地,配合上自身追打可以打出单体控制并且驱散增益,被动守护忍十二士:地陆存活时增加己方防御和抗性各百分之40这样大大的提升了阵容的抗击打能力,这里就不多说了相信各位小伙伴们早就感受到了他的恐怖之处。本人实践从竞技场12分打到现在的88分阵容强力方面还是可以的没有先攻的情况下主要惧怕多个控制阵容,风手鞠就是我们没有办法打的,这点要注意。

7,忍者村大战314 阿凯攻略

前期还是老样子经济不允许就多出血牌子.经济好的话2个上忍2个中忍,完了出两个中忍腕子别急的出上忍..果断出疾风。。。之后龙甲果断出一个..有人说凯有EW出龙甲做什么!!话说多一个龙甲你的战场活命性简直无敌..QWERD全是保命的招再加个龙甲就是6个保命的招....这样的凯无敌了...至于钥匙我感觉可以忽视!还是先出龙剑吧....有经济不出钥匙。。。直接出真龙。。。完了抛弃龙甲吧......龙剑50的全属性感觉比钥匙好用!!毕竟D完了有真龙然后A都A死!!QWR后期用来野战时偷人吧.....
我出装是疾风鞋+上忍鞋,然后主要合力量钥匙,最后再出甲,如果队友没拆城的你也可以出剑,开R去拆,当然这不推建,加点是QWQE5级不加6级QRWWQRWEEED,连招是QWR,一般对不是力量的直接秒杀,还有就是Q的技巧,要预测别人在你跳过去的时候在什么位置,Q不中就什么意义都没有了,还有就是要多点练习,这样命中率才会高,新手不适合练这个英雄,对技巧的要求比较高
开始主学Q,刷钱合力量型的装备!他的连招顺序是QWRD,至于E是被动技能就不用理会。还有,凯并不是拆建筑的英雄,所以刷钱出装备才是王道。到后期是血牛一个,装备:上忍护腕、疾风鞋、龙鳞甲、力量型的钥匙,有这些装备你就无敌了!(如有不名之处欢迎追问,望采纳。)

8,忍者村大战32 凯攻略

出装很简单 一楼和二楼 都说的差不多 我总结一下 先说出装 首先K 不着急出龙甲 因为K有E 也就是幻术破 这样一来 前期 你就等于有免费龙甲 再说疾风 和上忍靴吧 我也不介意出 顶个疾走和中忍靴 就已经够了 K的R放完 加攻速和移动速度 很少有人能追得上他 我介意出完疾走 然后出力量护腕 带眩晕 增加血量 增加伤害 因为中期 K的伤害 就不是那么犀利了 所以中期出个护腕 还是不错的 一套招下来 没死也残了 A几下就死了 后期装备就是 疾风 上忍靴 龙甲 力量护腕 有钱就出个剑 在说技能吧 从技能上来说 K的技能还算不错 前期刷钱挺犀利 Q强力扣杀 带晕人的效果 而且是范围的 用好了就是大控 W木叶大旋风 也带眩晕效果 而且是属性技能 E幻术破 前期基本上靠这个技能很少有人能单独一套招连的了K R八门遁甲 范围技能 烧四分之一的血量 D 朝孔雀 我记得好像是十五倍力量伤害 还可以 但是容易被别人偷 总的来说 K的技能还是不错的 前期刷钱 顶血牌 爆属性 中期跟队友配合 后期偷人带控人 连招的话 大家都知道 QWRD 但是记住 最好是一个人 或者说你能一下Q到三个人 要不就是队友在身边 否则别过去要是单挑的话 很简单啊 QWRD 输出够的话 绝对秒 但是记住了 你在R之后 人家是有时间放技能的 这时候 你就果断跑 K的D距离还是很远的 所以一旦让你跑了 回手就一个D 果断死 不死也残 A几下就行了
我只想告诉楼主出装的方法~首先两个鞋是必出的(大鞋~上忍鞋)然后直接出四个火影衣服~直接出钥匙然后在出龙甲~剩下的就比较随意了~有钱的话就出龙剑!为什么说直接出4个火影衣服呢?一是堆血量增加R的伤害!甲可以先不急着出~因为有E幻术破~希望楼主采纳~不管你采纳不采纳!但是这个出装方法绝对是最适合凯的!
凯是个控和输出并存的人物。出装通常出了龙甲,疾风,上忍鞋后堆钥匙。也可以出龙剑。不推荐出玉。因为凯Q是突进技能,R是加速机能。玉除了堆点属性几乎没其他用。连招为QRWD。加点QWQWRQWEQRWEEED

9,忍者村大战315凯怎么克佐助

老实说 3.X的ZZ没人配合其实很废 只是RD偷人强 如果你想克ZZ 比方说凯 ZZ 一般是WQR你 你可以在ZZ W你过来的时候 用W 这样有个晕眩效果 ZZ就没办法再连招了 如果ZZ直接R你 就Q走 别犹豫 (我想你应该不会被ZZ直接Q到吧...) 总之打ZZ的关键来说 就是在ZZ W你的时候放招晕他 比如3D直接R他 都是可以的 至于20后ZZ有D的话 其实也是很简单的 ZZ放D 需要R 而且他的D需要时间(限制太大,所以说ZZ其实挺废) 这时就需要你别犹豫直接走 并且在被抓的时候注意走位 尽可能远离R的中心 如果说对方还有队友在 那想跑基本没戏 直接反身一搏吧(所以要猥琐 打的要耐心) ZZ的伤害高 但是他的D并不实用 (这也是33ZZ是冷门的原因) 所以只要和队友配合(配合是王道)好 ZZ不可怕 关键是限制 关于装备的问题 没必要针对ZZ而出装备 看自己的英雄而定 老实说我实在想不到什么英雄会被ZZ克 就算XL貌似20都能虐ZZ 关键还是玩家的技术 没什么克不克的 技术和配合是游戏的王道 最后说一句 ZZ远没KK强(相同技术的情况下)
我觉得宁次或者卡卡西可以克佐助,宁次的话就出血装,5上护腕+甲,kkx的敏捷装备,5上鞋+甲
佐助W冲过来可以用刚力旋风顶回去,不受伤害且佐助受10倍力量眩晕1秒,三代直接R佐助即可,千万别E再R,否则会被瞳术反击,还有宁次W克佐助,回天后直接八卦,手鞠吹风加大鼬镰虐杀佐助,二代可以在佐助冲过来时对自身放水冲波,KKX放R(会被反击),再不斩开R闪人减速,牙对冲牙通牙,初代E过或R,纲手等佐助冲过来后E打飞佐助,鬼叫对自身放R,勘九郎算是最克佐助之一,冲过来直接W必中,然后佐助等死,井野E可以逃跑,反身Q定住等队友杀,佩恩Q顶开,鸣人在佐助冲的过程中开影分身,自身在分身过程中处于无敌状态,U月读,飞段E取血然后W顶开,接着邀请决斗,角度开R接Q(装备好秒他,不好被秒),丁次肉蛋战车点反方向既逃跑有眩晕且10倍力量伤害,天天可以开R,基本上佐助这种慢悠悠走过来打人的英雄很容易破招,而且就算佐助出火,也可以邀请决斗两秒无敌(装备不如他且没招就别邀请送钱了),但是佐助W的CD短,而NC,K,GS等人CD较长,所以佐助完全可以卡CD杀人。完克佐助的英雄有凯,宁次,手鞠,勘九郎四个,就算装备比佐助差,一样杀他没有问题。玩佐助不能乱冲,搞不好就会死,看好己方与对方英雄,阵型,双方CD,站位,血量,第三方位置与被偷袭概率才可以用W冲,一般来讲佐助QW连点,5级学E,6级R,到11级时Q4W4E1R2,剩下的有点就加吧。装备看个人喜好,我一般出装顺序为:2血2蓝1鞋,之后替换为1疾走靴,3上忍证明,2中忍证明,之后买敏捷合中忍鞋2哥,然后出疾风靴,有空用血牌补,之后出龙甲,再合成上忍鞋,血牌填空,理论上这是利用率最高的出装顺序,然后合剑,其实我不喜欢敏捷英雄合钥匙,因为毕竟血量所限,生存才是硬道理。所以我喜欢出龙鳞雷神剑,全属性50且可刷钱,可暴击,可破甲,适合佐助这种高攻速英雄,暴击和眼的暴击可以叠加,但龙雷没有幻术解,所以还需出一个龙甲,成本极大,你也可以出玉,但总感觉玉对佐助的用处不像对NC的用处大,所以我选择剑。一般出到这种装备一局也到尾声了,再出什么你随意了。W对建筑有辐射伤害,但RD不能拆家。一般拆家时对方进入读秒阶段你完全可以现在基地上放R,再等到人还有3秒左右出来时开D,再送他读秒去,也起到辅助拆家的作用。当然,佐助A家的能力也很强,攻速在那摆着呢。你如果玩忍村,凯,鬼胶,四代,卡卡西,宁次,再不斩这几个可以尝试一下,因为这些英雄都有较强的经济能力,且战术性意义极高,卡卡西,凯,四代,宁次直接秒人,再不斩偷人偷家能力一绝,鬼胶限制性无解,尤其再不斩这英雄,千万不要想着D拆建筑多猛,其实再不斩拆家精髓在于水龙弹,速度与隐身。再不斩经济完美,人头完美,所以装备一定很好,利用好W750的距离,对手英雄的站位,时刻准备E或R,注意好炮兵盾兵的显隐,尤其到了雾天,完全隐形随意水龙,即使对方再NB,也一样玩完。再不斩号称忍村第一人,这名声可不是盖的。你还应当注意各英雄的基础属性,跟随基础属性决定出装顺序也很重要。当然,出装顺序也要看战场情况,一定不能死板。你如果想玩忍村可以和我同学一起玩,他们都挺好,不管历不厉害的,都不退哈。我也好久不玩忍村了,没挑战性了,呵呵,想输很难,就算被联合也一样......小吹一下哈。玩忍村,配合,意识,生存都很重要,都得靠积累啊。就算局面再不利,队友都走光,也要一个人坚持下去,直到老家被A爆。要有自己的节奏,失败了不要紧,要看到是哪一个失误所造成的,如何避免这种失误,这样才能进步。输掉比赛无所谓,要回顾录像,看别人怎么用的,自己怎么死的,如何避免再次被同样的招数击倒,如何克制敌人的招数,发现破绽并反杀敌人。我还记得当年玩忍村如何被虐,反正是个人就能杀我,呵呵。现在菜鸟也成高手了.......一点点练吧,要是想和我同学玩就说一声,我给你他们的QQ啊。
佐助太好打了,他千鸟过来就,木叶旋风,看好时机在用。3D打佐助,就先Q,在R,别用E。凯就蹦龙甲和龙剑,3D就,龙甲在莹玉,瞬过去,3D一个R多方便。克佐助的有手鞠,阿斯玛,佩恩,宁次,雏田等等。
很简单了就是凯的Q很强空中飞的时候不管任何状态打到都无效,还有3代看ZZ千鸟打你的时候一个E(影分身手里剑,前提是ZZ没有瞳术,反击的情况下)有瞳术反击就只能直接R了。这两个人杀ZZ,K就是在带有E技能幻术→破的情况下Q他就可以破ZZ的瞳术,反击, 猴子的话看机会直接R要不就是等人破了ZZ的瞳术反击在用E+R不死就喷个Q
佐助的加点wq互加,最好1-7级抽个空加点e,防身用。   佐助的刚到6级有野就清野,不要首发r,首w然后r,q点野怪吧。  佐助r可以开视野,减速。如果看到黑暗地区有技能字在pk。什么都不管,先丢个r,视野决定一切。大约开30-45秒视野。距离方圆1000左右。    装备一血一蓝之后直接走证明,7级差不多秒兵。    佐助如加了e之后,且有e cd时,连招可以wrq。r可以减速,一般是可以q上的。    佐助的e算是一个神技了,有了e在一些时候可以主动让别人眩晕你,你的反击比一般人眩晕时间都长。   . 佐助的麒麟大约可以在r后45秒左右释放,看哪家不爽就在回家之前把r丢他家门口,找机会d。    佐助和某人同时被眩晕时,醒来应该首发q。你反击眩晕时间较之一般人都长。但是却也不能当你wq完全连出。因此qw是最好选择。 距离500以内均可完美q出。 500以外你就闪人或者wq连吧。。   佐助移动麒麟: 在千鸟出去的瞬间快速按d。   认可的点下红色风骚吧,实在想不出其他的了,只有9点我也不好意思设置隐藏内容了……   佐助就是一个超级简单的人物,直来直去的,放技能都是只管丢不管算计的。实在没什么技巧。

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