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英雄联盟匹配有什么技巧,英雄联盟匹配中有哪些不成文的规则或套路

时间:2022-10-19 05:59:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,英雄联盟匹配中有哪些不成文的规则或套路

作为一名游戏次数上千场的钻石玩家,在英雄联盟里摸爬滚打了好多年,经历了一次次的版本更迭,也算阅历丰富吧。每个游戏都有不成文的规定,你能做什么,不能做什么,就像条款一样神圣,如果你是新手,不免会碰上心理阴暗的老鸟,他们会毫不留情的为你上一课。第一点:adc和辅助需要帮助打野进行开局,甚至特定情况下,辅助需要帮助打野抗一定的野怪伤害。如果你不照做,这个打野可能一辈子都不会来下路帮忙,尽情的看着下路一次次打麻将。第二点:打野必须随时赶往战斗。如果你没有自己的节奏,并且不记住对方的召唤师技能,适当偷袭,你可能会遭受铺天盖地的嘲讽和谩骂。第三点:各司其职,五个位置的定位不同,角色也不同。上单需要抗住伤害,并承担坦克作用。中单必须发出应有的伤害,游走于上下两路。adc在保证发育的前提下快速推塔,后期保持输出的同时尽量存活。辅助必须洞察全局,插眼更是重中之重,一个插眼数不多的辅助往往是被发泄最狠的位置。第四点:在整体手感不好的情况下20分钟投降,不要过多犹豫,丧失斗志的人再怎么拼都不会赢,打好一下局就好。第五点:推塔优先于杀人,大龙。英雄联盟作为推塔游戏,不要太在乎数据,胜利代表一切。第六点:打野一定要在游戏的后期让红BUFF和蓝BUFF,这是争吵最为频繁的话题,不能说一个BUFF代表一切,至少说明你这个打野懂事,理解了团队游戏的定位。

英雄联盟匹配中有哪些不成文的规则或套路

2,LOL怎么才能匹配到好队友一直赢游戏

因为英雄联盟会把你的胜率稳定在50%左右,所以只要你输得多,连胜就多了英雄联盟近来涌现了大量稀奇古怪的套路。虽然绝大部分不大实用,但终归有一些超强套路的诞生,问鼎LOL版本胜率榜首的中单塔里克或许就是其中之一。而让人意外的是,竟然有玩家拿普通对局来试炼LOL的匹配机制,甚至还简单的“破译”了LOL的匹配机制。游戏的算法虽然从来不会暴露在玩家面前,但却伴随着玩家的每一场游戏,将不同玩家划分为不同的实力类型。有的玩家赢一局排位加三十胜点,有的却只加几点,就是因为LOL隐藏分的缘故。但值得注意的是,无论玩家被怎么划分,场次增多之后胜率都只会趋向于50%。即便你是Faker,跑去青铜段位打几百场匹配,胜率必然会越来越低。游戏的匹配并非最简单的随机,LOL老玩家应该都感觉到游戏中的两个规律:当你连输很多局的时候,赢游戏将会变得轻而易举,反之亦然有时候一连许多局就算自己超鬼战绩打的很菜,队友却出乎意料的强,自己只需要躺赢就足够了;有时则正好相反LOL玩家狂刷英雄胜率,想赢游戏很简单由于玩家实力有限,遇到奇葩队TheShy亲自操作也无能为力。这就诞生了一个问题:玩家可能无法左右对局的胜利,却可以左右LOL对局的失败。鬼才玩家想出了一个赢游戏很简单的方法:疯狂输游戏,因为LOL会让你的胜率趋向于50%的缘故,所以当输到即使玩的很坑却能躺赢的时候,你躺赢的时间就到了。有玩家甚至为此故意送人头,用一个英雄疯狂输游戏,一旦发现队友实力不俗,立即换成其它自己擅长的英雄。这会导致某一个英雄的胜率很低,其它英雄却胜率很高,即便你只有黑铁实力,也可以将自己喜欢的英雄躺赢到超高胜率。近来用这种方法刷胜率的玩家越来越多,好在LOL的惩戒之镰也越来越完善,当LOL检测到你的游戏胜率不正常时,也可能会给予玩家惩罚。总之,希望大家文明游戏,共创一个正能量的英雄联盟!

LOL怎么才能匹配到好队友一直赢游戏

3,玩英雄联盟打排位赛需要什么条件打排位有什么技巧吗

最近我发现身边很多人一到30级就迫不及待的去打排位,觉得自己肯定有黄金实力,然后定位赛坑的不要不要的。有鉴于此,我觉得他们应该知道什么时候才可以去打排位才能让自己不会一整个赛季都打不出青铜。下面是我总结出来的经验,希望对新手玩家有帮助。1. 熟悉英雄联盟中的所有位置:我们平时最好能抽空把英雄联盟中的5个位置都玩个几局,了解不同位置的打法。这么做能让你更进一步融入游戏中,跟其他角色配合更为默契。此外,玩不同的位置还能了解不同位置的主流英雄,知道这条线和这些英雄的极限在哪。最后你就能知道自己在游戏中能期待这个位置或英雄做什么。2. 专练特定位置或某个英雄:当我还在S4的青铜局carry的时候,我只玩ADC。玩来玩去就是金克丝、女枪和女警这几个英雄,最后一路打到了黄金五。专练某个位置和英雄好处有很多,首先,它能提高你的自信,在心态上占据优势,即使输了,也不是你的锅。此外,它能让你全面掌握自己位置和英雄的一些细节,知道什么时候该参团,团战在什么地方开比较好打,你自己的伤害是多少,有没有可能秒掉敌人。最后我要补充的是,在青铜白银局,想要靠主玩辅助上分是很难的。因为辅助太难carry了,尽管偶尔能carry,但是想凭这个上分实在太慢。玩个carry点的位置和英雄会更好。3. 知道其他位置该怎么玩虽然我专门玩一个位置一个英雄,但还是会碰到拿不到位置的情况,毕竟游戏是按顺序选英雄的。如果你把自己局限在一个位置或一个英雄,那么你很可能成为自己队伍的崩盘点。那么你要知道多少个位置的玩法呢?保守的说,最少3个。我自己主要玩的是ADC、中单和辅助,我的组合可以供你参考。尽量了解其他两位位置怎么玩,因为你很有可能会在排位中玩到他们。要是你想让自己全面点,可以五个位置全部练到。4. 多在匹配中练习你要用来上分的英雄我看到过很多玩家用新出的英雄去打排位,结果可想而知。最后他们承认自己玩过一两次,我们也不能说他们打的不好,只是他们还在学习中。不仅仅是新出的英雄,我们对待没玩过的英雄也应该如此,在排位前先去匹配练练,当你觉得自己掌握了他再考虑用他来上分。5. 把自己当成游戏的学生我们不仅要练习自己的英雄和位置,还要多看看视频、直播和攻略,了解不同的玩法。时刻关注最新的更新日志,了解当前版本哪个英雄最强,他们是否能成为你接下来的主玩英雄。多跟高分段玩家交流,看看他们对你主玩的英雄有什么见解,他们是怎么玩的,取长补短,提高自己的水平。

玩英雄联盟打排位赛需要什么条件打排位有什么技巧吗

4,英雄联盟是匹配机制是什么

匹配系统的目的如下,优先级从高到低: 1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。 2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。 3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。 匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,系统会认为你更强,当你输给对手,系统会认为你更弱。 虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。 我们使用了这样一个方法测试:给水平高的玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局后的结果。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。 并且,匹配系统知道预先组队的玩家有一些优势,如果你是预先组队,会给你一些更强的玩家。 我们用一些非常巧妙的数学方法来解决预先组队的玩家VSsolo玩家的匹配公平问题。我甚至让两个数学博士来验证,他们都说给力! 匹配是怎么完成的? 首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等) 然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队VS5人组队,低等级新手vs其他一些低等级新手,如此这般。 当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。 第1步确定你的实力: 1、如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分) 2、如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。 我和一个计算机生物学的博士(ComputationalBiologyPh.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。 我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。 第2步确定你合适的对手: 1、首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。 2、新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队) 第3步确定匹配: 1、最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。 2、系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。 实际上的获胜机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这个问题),但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。 望采纳

5,LOL是怎么匹配的英雄联盟匹配机制是什么

  匹配系统的目的如下,优先级从高到低:   1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。   2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。   3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。   匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,系统会认为你更强,当你输给对手,系统会认为你更弱。虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。我们使用了这样一个方法测试:给水平高的玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局后的结果。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。   并且,匹配系统知道预先组队的玩家有一些优势,如果你是预先组队,会给你一些更强的玩家。我们用一些非常巧妙的数学方法来解决预先组队的玩家VSsolo玩家的匹配公平问题。我甚至让两个数学博士来验证,他们都说给力!   匹配是怎么完成的?   首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)   然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队VS5人组队,低等级新手vs其他一些低等级新手,如此这般。   当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。   第1步:确定你的实力:   *如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)   *如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。我和一个计算机生物学的`博士(ComputationalBiologyPh.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。   第2步:确定你合适的对手:   *首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。   *新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)   第3步:确定匹配:   *最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。   *系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。实际上的获胜机会会有一点点差别,但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。

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