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游戏里maxrange什么意思,心灵终结30白杨M无法攻击

时间:2022-10-12 22:20:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,心灵终结30白杨M无法攻击

第六行Primary=none;TopolLauncher把none;删掉,变成Primary=TopolLauncher白杨M和V3很类似,格式都是一样的。这个none;有可能是做个掩盖,防止被玩家一调就能用,删掉之后就有攻击能力了。不推荐用白杨M,虽然攻击力强,但是没有意思,尤其楼主还把科技等级调成1,是打算苏联任务只靠白杨M过么……顺便告诫一下楼主,不要改太多,Ares并不完善,万一改多了游戏崩溃,重装之后还得重新改。

心灵终结30白杨M无法攻击

2,红色警戒中我想美国大兵的武器是核弹而且爆炸时没有白色的小圈圈

增强版超级编辑器,要不?建议吧美国大兵的血改成100000000000,再把它的武器改成Nukebomb,就可以了。及其好用,很好上手!添加一个文件到红警2根目录里就行。我把救护车武器改成了核弹……这很贱,希望你家CPU是四核的,显卡好一点。给我邮箱。
你好!Warning:Nuclear missile has been launched!意思是警报:核弹已经被发射 警告,核弹正在接近! 小心,核弹来袭 警告,核弹正在接近! 小心,如果对你有帮助,望采纳。
用那个游戏修改器,把美国大兵的武器改为自爆卡车的
神马??
啥意思呀?

红色警戒中我想美国大兵的武器是核弹而且爆炸时没有白色的小圈圈

3,打印时出现list index out of bounds10是什么意思怎么解决

是在玩游戏或者软件出错的提示:)~~list index out of bounds(0)意思是“禁止列出索引” 这是Items[Index]越界了.你好好检查一下你的程序,看是不是数据库中没有记录. 是某些软件随系统启动了,而且在启动的时候软件本身产生了错误, 这种错误一般是LISTBOX控件产生的, 你可以回想一下在产生错误之前你安装过些什么软件,卸载它们即可 也可以使用MSCONFIG把启动项里的可疑项目去掉就行了。1. 请打开电脑的网络连接,增加开启“文件和打印机共享服务”可解决。 2.如果仍旧不行,请确认tcpip高级配置中开启netbios over tcp后再尝试一下!
索引超出范围10个长度的总的,链表获取元素越界
you try to index outside the range:for s in range(0, m+1):t[s] = t_min + k*schange to:for s in range(m):t[s] = t_min + k*sand it works.you create t with length of m:t = np.linspace(t_min, t_max, m) so you can only access m elements in t.python always starts indexing with zero. therefore:for s in range(m):will do m loops, while:for s in range(0, m+1):will do m+1 loops.

打印时出现list index out of bounds10是什么意思怎么解决

4,我玩红警2修改器里的修改武器弹头等英文看不懂是什么意思请

[Cannon] 射弹名称 Image=120MM 图象名称 Arcing=true 定义它呈弧线运动 SubjectToCliffs=yes 是否可以射击悬崖 SubjectToElevation=yes 是否可以射击高地 SubjectToWalls=yes 是否可以射击围墙 [AP] 弹头名字 CellSpread=.3 爆炸范围 PercentAtMax=.5 忘了~ Wall=yes 是否可以打坏围墙 Wood=yes 是否可以打坏木头? Verses=25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% 弹头对装甲的伤害比例,分别为1-3步兵, 4-6坦克, 7-9建筑,后两个是特殊装甲,如蜘蛛 Conventional=yes 又忘了~ InfDeath=3 步兵被这个武器打击后的死亡方式. AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22 动画 ProneDamage=50% 根据以上设定,可以自己做一个新的武器 举例: [130mm] Damage=100 ;威力加大~ ROF=65 Range=5.75 Projectile=Cannon Speed=40 Warhead=130mmAP ;自己做一个弹头 Report=RhinoTankAttack Anim=GUNFIRE Bright=yes 还可以加上如"Burst=2"(一次打两发)等语句加强威力 *****弹头跟单位一样,新加的要注册 注册在[Warheads]列表中 [130mmAP] ;注意名字要和前面的一样 CellSpread=2 ;范围大些威力强~(不能超过10) PercentAtMax=.5 Wall=yes Wood=yes Verses=100%,100%,100%,200%,200%,200%,100%,100%,000%,100%,100% ;这样设置,对坦克建筑强,尤其是步兵 Conventional=yes InfDeath=3 AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22 ProneDamage=50% 这是一个BT武器~范围大对坦克步兵建筑威力超强~~
玩红警不要用修改器,太简单了,你要是需要钱,就用间谍偷,或者用复制中心刷,本来就很简单的游戏,你在修改,就没意思了,我都是挑7个冷酷的
无修改不游戏再看看别人怎么说的。

5,请问游戏机用到的AA和HDR是什么意思

好像 AA 是全屏 抗 锯齿 开的越高 越卡``` HDR HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围,比如所谓的高动态范围图象(HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。动态范围是指信号最高和最低值的相对比值。目前的16位整型格式使用从“0”(黑)到“1”(白)的颜色值,但是不允许所谓的“过范围”值,比如说金属表面比白色还要白的高光处的颜色值。 在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。也许我们都有过这样的体验:开车经过一条黑暗的隧道,而出口是耀眼的阳光,由于亮度的巨大反差,我们可能会突然眼前一片白光看不清周围的东西了,HDR在这样的场景就能大展身手了。 下面是由OpenEXR网站提供的HDR的一个简单例子。OpenEXR是由工业光魔(Industrial Light & Magic)开发的一种HDR标准。工业光魔则是一家世界闻名的加州工作室,该工作室创造过许多惊人的CG和视觉效果,比如1977年版的电影《星球大战》中的总多特效。 最左边的是原始图片,树木非常暗因为整体曝光受到远处高亮光的影响;中间图片的亮度提高了3级;而右边图片的亮度提高了7级,树木的细节很容易辨别,而背景极度明亮。 总之简单来说,HDR可以用3句话来概括: 1.亮的地方可以非常亮 2.暗的地方可以非常暗 3.亮暗部的细节都很明显 HDR是目前追求画面逼真度最新最先进的手段。Crytek已经准备把它加入Far Cry 的1.3补丁中,以及他的史诗大作Unreal Engine 3。根据最近透露出来的消息,他们正在为半条命2:迷失海岸制作特殊的HDR效果,同时,FarCry将通过Shader Model 3执行HDR,这些,将只能工作在NVIDIA最新的显卡上。半条命2通过Shader Model 2执行HDR,主要是考虑到ATI显卡的目前情况 什么是HDRI文件? HDRI文件是一种文件,扩展名是hdr或tif格式,有足够的能力保存光照信息,但不一定是全景图。Dynamic Range(动态范围)是指一个场景的最亮和最暗部分之间的相对比值。一张HDR图片,它记录了远远超出256个级别的实际场景的亮度值,超出的部分在屏幕上是显示不出来的。可以这样想象:在photoshop里打开一张从室内往窗外外拍的图片,窗外的部分处在强烈的阳光下,曝光过度,呈现的是一片白色,没有多少细节。你将毫无办法,调暗只会把白色变成灰色而已,并不会呈现更多的细节。但如果同一场景是由hdr纪录的话,你减低曝光度,原来纯白的部分将会呈现更多的细节。 什么是HDR特效? 现在将HDR和游戏联系起来。HDR在游戏中特指HDR特效。HDR特效是通过ShaderModel实现的的图像渲染特效。想要实现HDR特效,首先,游戏开发者要在游戏开发过程中,利用开发工具(就是游戏引擎)将实际场景用HDRI记录下来,当然开发技术强的开发组会直接用小开发工具(比如3D MAX的某些特效插件)创造HDRI图像;其次,我们的显卡必须支持显示HDR特效,nVIDIA的显卡必须是GeForce 6系列或更高,ATI显卡至少是Radeon 9550或以上。HDR特效最早是在nVIDIA的显卡实现的,但是ATI的SMARTSHADER技术也包含HDR技术,不过这种HDR从实现原理上与nVIDIA的还是有区别的,只不过这种区别对于玩家来讲没有什么意义。 HDR是nVIDIA提出的概念,早先开发商都是通过Shader Model 3.0来实现HDR特效,因此只有nVIDIA的GF 6XXX和GF 7XXX系列能够实现HDR。有人说ATI的显卡也可以实现HDR,ATI自己也是这么宣称的,其实ATI面对竞争压力,也效仿nVIDIA实现了RADEON显卡的模拟HDR的支持,注意,仅是模拟,而且是通过Shader Model 2.0实现的。 实际上,HDR分为三个种类,即FP16 HDR、FP24 HDR和FP32 HDR,《孤岛惊魂》v1.31版支持的HDR是FP16 HDR,FP16 HDR是一种特殊硬件加速的HDR,这种HDR还没有被当前(至少2005年9月之前)的ATI的显卡所支持。模拟HDR不需要特殊硬件加速方法实现,《半条命2:失落的海岸》实现的HDR就是模拟的HDR,毕竟Valve要照顾ATI的显卡,不过还有一种说法是,《半条命2:失落的海岸》一直在拖延发布日期,是因为ATI要求Valve必须等待R520显卡上市之后才可以发布《半条命2:失落的海岸》,因为R520可能会真正支持FP16 HDR,所以有可能《半条命2:失落的海岸》也支持FP16 HDR。 HDR和bloom效果的区别和关系 现在很多玩家在争论HDR和bloom效果的区别。其实,从游戏表现出的画面效果来看,两者的差别不是很大,但是他们的技术成分就相差千里。今年年初,有国外玩家制作了一个《半条命2》的MOD,能够模拟出HDR效果,注意,这仅是模拟,这个MOD实现的特效与bloom效果差别不大,几乎可以说就是bloom效果。那么HDR与bloom效果的差别到底在什么地方呢? 第一,HDR效果就是超亮的光照与超暗的黑暗的某种结合,这个效果是光照产生的,强度、颜色等方面是游戏程序可动态控制的;bloom效果则是物体本身发出的光照,仅仅是将光照范围调高到过饱和,是游戏程序无法动态控制的。 第二,bloom效果无需HDR就可以实现,但是bloom效果是很受限的,它只支持8位RGBA,而HDR最高支持到32位RGBA。 第三,bloom效果的实现很简单,比如《半条命2》的MOD就是一个很小的很简单的MOD,而且bloom效果不受显卡的规格的限制,你甚至可以在TNT显卡上实现bloom效果(当然效果很差)!而HDR,必须是6XXX以上的显卡才能够实现,这里的HDR是指nVIDIA的HDR。这时有必要谈nVIDIA和ATI的显卡所实现的HDR,两者还是有区别的,具体区别就很专业了,总之从真实性表现来看,nVIDIA的显卡实现的HDR更好一些。HDR是nVIDIA提出的概念,从技术上来讲,ATI当然无法严格克隆nVIDIA的技术,所以ATI的HDR是另一种途径实现的尽可能接近的HDR,不能算“真”HDR,据传ATI的R520能够真正实现FP16 HDR。 事实上,游戏开发商往往会将两种特效一起使用以达到一个最终的效果。两者的区别可以举一个最简单的例子:你在游戏中,从黑暗的房间中走到太阳地中,你眼前的景物会很刺眼,随后亮度会降低,完全就同现实中的情况一致。很神奇!这就是HDR特效的威力。而bloom效果实现的光照强度可能不会很真实,同时也是不可变的。
应该是吧

6,为什么我输入求生之路2的秘籍无效

你或许是没有在控制台打开秘籍吧?!如果打开了输入秘籍前要输入:Sv_Cheats 1 是开启秘籍的输入码!如果可以了别忘了帮我加分咯!^_^
打开无敌秘籍步骤如下:①按“~”键打开控制台②输入Sv_Cheats 1(将Sv_Cheats 0改成Sv_Cheats 1)开启作弊模式③输出god 1(将god 0 改成god 1)开启人物无敌模式ps:秘籍只可在局域网联机或单人模式下奏效,其他网络连接方式秘籍将失效。
确定你是用map命令建图的,因为这样你才是管理,单人游戏是不能作弊的,确定后控制台输入sv_cheats 1,然后才能用秘籍。 那句英文的意思是“现在不能使用金手指,请回到主菜单然后用map命令建立服务器,那样才能激活金手指”,所以说了,你在控制台用“map 地图名”的命令建图,才能用金手指,点单人游戏时没用的。
单机好像用不了的........ 除非你是联机,又是房主的话,你就按上面说的输入,就行了,不是房主要房主开了密集模式才可以打秘籍。
确定你是用map命令建图的,因为这样你才是管理,单人游戏是不能作弊的,确定后控制台输入sv_cheats 1,然后才能用秘籍。。 - -那句英文的意思是“现在不能使用金手指,请回到主菜单然后用map命令建立服务器,那样才能激活金手指”,所以说了,你在控制台用“map 地图名”的命令建图,才能用金手指,点单人游戏时没用的。
1.选项中改为"可使用控制台 " 2.注:单人游戏作弊无效 所以必须在控制台里开地图 在主界面按"~"键进入控制台.输入map加地图名字(map后面要有一个空格) 以下是开启控制台的地图: c1m1_hotel 1 死亡中心1旅馆c1m2_streets 1 死亡中心2街道c1m3_mall 1 死亡中心3购物中心c1m4_atrium 1 死亡中心4中厅 c2m1_highway 1 黑色狂欢节1高速公路c2m2_fairgrounds 2 黑色狂欢节2游乐场c2m3_coaster 2 黑色狂欢节3过山车c2m4_barns 2 黑色狂欢节4谷仓c2m5_concert 2 黑色狂欢节5音乐会c3m1_plankcountry 3 沼泽激战1乡村 c3m2_swamp 3 沼泽激战2沼泽 c3m3_shantytown 3 沼泽激战3贫民窟 c3m4_plantation 3 沼泽激战4种植园 c4m1_milltown_a 4 暴风骤雨1密尔城 c4m2_sugarmill_a 4 暴风骤雨2糖厂 c4m3_sugarmill_b 4 暴风骤雨3逃离工厂 c4m4_milltown_b 4 暴风骤雨4重返小镇 c4m5_milltown_escape 暴风骤雨5逃离小镇 c5m1_waterfront 5 教区1码头 c5m2_park 5 教区2公园 c5m3_cemetery 5 教区3墓地 c5m4_quarter 5 教区4特区 c5m5_bridge 5 教区5桥 c6m1_riverbank 和一代重逢1需求生2追加内容许可 c6m2_bedlam 和一代重逢2 需求生2追加内容许可 c6m3_port 和一代重逢3 需求生2追加内容许可 载入地图完毕后,输入“sv_cheats 1”打开作弊模式 输入以下秘籍即可 god 1 无敌 noclip 穿墙 sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹 give health 满血100 give ammo 弹药 give adrenaline 肾上腺素针 give defibrillator 电震仪器 give first_aid_kit 医药包 give pain_pills 药丸 获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo 获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo 获得激光瞄准 upgrade_add laser_sight give adrenaline 肾上腺素针 give defibrillator 电震仪器 give first_aid_kit 医药包 give pain_pills 阵痛药 give gascan 汽油红桶 give propanetank 煤气罐 give oxygentank 氧气瓶 give pipe_bomb 土制炸弹 give molotov 燃烧瓶 give vomitjar 胆汁瓶 give autoshotgun 1代的连发霰弹枪 give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪 give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪 give shotgun_chrome 2代的单发霰弹枪 give hunting_rifle 1代的半自动狙击步枪 give sniper_military 2代的半自动狙击步枪 give rifle M16步枪 give rifle_m60 m60机枪 需求生2追加内容许可 give rifle_ak47 AK47步枪 give rifle_desert SCAR步枪 give smg 小型冲锋枪 give smg_silenced 消声冲锋枪 give pistol 手枪 give pistol_magnum 玛格南手枪(传说中的沙鹰) give weapon_grenade_launcher 获得榴弹发射器 give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用) give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用) give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用) give golfclub 高尔夫球杆 需求生2追加内容许可 give chainsaw 电锯 give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用) give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知) give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用) give electric_guitar 吉他(仅限第2、5大关战役可用) give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用) give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用) give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒 give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒 give melee 猎人僵尸的手 give weapon_gnome 圣诞老人 give weapon_fireworkcrate 一盒烟花隐藏武器以下隐藏武器重新读取地图才有伤害 give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪 give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪 give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪 give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪其他 melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围 (数值越高能砍得越远) sb_dont_bash 1 电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击 sb_dont_shoot 1 电脑控制的幸存者不能开枪 sb_takecontrol * 人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) sb_move 0 所有电脑控制的幸存者停止移动 sb_escort 1 所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边 sb_open_fire 1 所有电脑控制的幸存者不停的开火 sb_crouch 1 所有电脑控制的幸存者蹲下 sb_flashlight 1 所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒) sb_give * 给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面) sb_give_random_weapon 给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器 cl_showfps * (*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件) thirdpersonshoulder 第三人称模式(再次输入可还原为第一人称) nb_delete_all 踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出) nb_blind 1 所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你) cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(真实模式)感染者z_add 创造一个普通感染者 z_spawn jockey 创造一个Jockey z_spawn charger 创造一个Charger z_spawn spitter 创造一个Spitter z_spawn hunter 创造一个Hunter z_spawn smoker 创造一个Smoker z_spawn boomer 创造一个Boomer z_spawn tank 创造一个Tank z_spawn witch 创造一个Witch z_speed 250 普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快) z_health 50 普通感染者的生命值 (数值越大.生命值越长) z_tank_health 4000 Tank的生命值 (数值越大.生命值越长) z_tank_speed 210 Tank的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_witch_speed 300 Witch的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_witch_health 1000 Witch的生命值 ((数值越大.生命值越长) z_witch_damage 100 Witch的伤害值 (100为直接打倒在地.低于100我没试过) z_exploding_health 50 Boomer的生命值 (数值越大.生命值越大) z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_gas_health * Smoker的生命值 (数值越大.生命值越长) z_gas_speed * Smoker的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_hunter_health 250 Hunter的生命值 (数值越大.生命值越长) z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度 (数值越大.移动速度越长) z_spitter_health 100 Spitter的生命值 (数值越大.生命值越长) z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_charger_health 600 Charger的生命值 (数值越大. 生命值越快) z_charge_max_speed * Charger的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_charge_max_damage * Charger的摔击伤害 (数值越大.伤害越大) z_jockey_health 325 Jockey的生命值 (数值越大.生命值越长) z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度 (数值越大.移动速度越快) z_jockey_ride_damage * Jockey的每秒伤害 (数值越大.伤害越大) z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的时间间隔(数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长) 纯属秘籍,仅供娱乐,要成高手,勿用秘籍!

文章TAG:游戏里maxrange什么意思  心灵终结30白杨M无法攻击  游戏  什么  什么意思  

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