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英雄联盟的什么位置最重要,LOL里上中下路哪个最重要一点嗯

时间:2022-10-21 08:14:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,LOL里上中下路哪个最重要一点嗯

相比之下是中路,中路的APC起来了,在前期可以带动全团的节奏。如果下路被打崩,中路把对面打崩。前期应该立马转团,对方ADC在前期的优势没有出来,然而你中路APC的爆发优势瞬间体现了。
下 因为有小龙 初期争夺小龙是很重要的一环所以 一般有打野的队伍 中单(这个不解释) 上单 就是不会让人下单
- - 上面的肉你妹啊肉。 压你妹啊压。上单是为了等级的优势 走位好有意识哪个都可以上单配合打野的gank 经济优势可以打垮对面中单的话是给一些法师和靠技能等级吃饭的拿的。然后也必须保证中路不能被压爆。下单这个还真的少见 一般是辅助加ad或者是ad+adc。adc的定义是打后期物理远程的。总之只要技术到位- - 哪个英雄打哪里不重要 主要看配合

LOL里上中下路哪个最重要一点嗯

2,lol什么位置最重要

你好,LOL里比较重要的位置是中单、ADC和打野。中单是吃资源很多的一个位置,并且中单离上下路都是非常的近,可以很快的支援到边路,作为团队中重要的C位是非常关键的;打野是可以说完全掌握节奏的位置,可以很好的判断战局,然后考虑去gank还是去反野这些问题,一个好的打野可以很好的帮助队友建立优势并且在对方野区养猪,也是非常的关键;而ADC则也是吃资源非常多的一个位置,他在后期团战中的持续输出是非常的重要的,曾今有过这样一句话,“ADC不死游戏不输”,这就可以看出ADC对于团队的重要性。因此这三个位置是最为重要的。

lol什么位置最重要

3,lol 哪个位置对意识的要求最高 哪个最低

你好,我是一名电4区白金3的玩家。擅长的位置是大野和上单,公认最需要意识的位置是大野和辅助。但是意识的联系不同,大野重于野区的掌控和gank,而辅助意识在于视野的掌控。其次是中单,意识重点在于支援和野区入侵。上单和adc只需房gank,当然上单带传送也需要支援意识。如果是新手,可以先从上单或adc玩起,等有了一定的操作和意识,再练大野。意识不同于技术,需要思考和积累,多打多练自然能成为高手。
打野大于中单大于辅助大于上单大于ADC
打野,辅助
这个要看你前期还是后期了 我比较注重前期 应为 前期顺起来可以打的你没后期
打野和辅助,因为他们的眼睛基本随时都是关注的小地图。
没有最高最低

lol 哪个位置对意识的要求最高 哪个最低

4,英雄联盟什么位置最简单

没有简单的位置,只有合适的英雄。新手推荐上单,推荐英雄:诺手,简单粗暴
楼主您好:1.lol里没有跟随己方单位的设定,只能用鼠标点击移动(或者用鼠标点击小地图上你想到达的地方,人物就会自动前往)。 2.楼主你的鼠标滚轮是坏掉了还是就玩lol时不管用?如果是只是玩lol不管用的话 可以点esc 出现菜单显示属性,其中有一项“快速地形”,取消勾选就可以滚轮拉近拉远视角。或者用y键切换模式看看。 3.lol中己方建筑和小兵是不能反补的,但有一个英雄例外,就是“海洋之灾”,他有个技能可以通过杀死对方小兵使己方单位得到加速效果,整个lol里也就他有这种能力了。
您好英雄联盟是一款moba类竞技游戏,其中有5个位置,每个位置都有自己的特点和玩法,没有什么最简单的位置,要说简单,推荐您选择下路两个位置,因为下路是ADC和辅助相互扶持,相互帮助的,这样相对容易上手。希望我的回答能帮到您。

5,终于发现LOL哪个位置最好玩了

每个位置都有自己的特点,看你自己喜欢什么了上路拼的最凶,最容易出人头,经常受到打野和中单光顾,发育到后期一般为坦克为队伍承受伤害,或向瑞雯这种战士,骚扰对方输出甚至击杀中路线短发育快,适合输出位置快速发育,同时可以游走为上下两路创造优势,线上在换血的同时注意提防打野gank,发育到后期可以为地方队伍造成大量伤害打野是比较重要的位置,好的打野可以带动全队的节奏,使各个线上都产生优势,同时限制对面野区的发育ADC,后期团战输出核心,可以持续造成大量伤害,一般为敌方首选击杀目标,纯吃装备,发育时间较长,对补刀有很高要求辅助,由于ADC发育时间长,所以需要辅助来确保ADC安全快速的发育,前期保护ADC骚扰地方ADC补刀,中后期和打野共同做起全图的视野并清扫地方视野,团战时一定要保护好ADC,给ADC提供一个良好的输出环境每个位置都是必不可少的,玩法不同,但都是不可或缺的!!
- -心态好不好看你自己 队友不喷 心情就很好呀。 每个位置都有压力 1个位置发挥不当就可能影响大局。 不骂人 不喷人 多鼓励 多团结 就ok

6,英雄联盟什么排位赛单排哪个位置好上分

没有什么位置好上分,排位之前,匹配故意输2到3把,排位躺着都能赢,临床试验N次,屡试不爽,稳定性,极高,轻松上钻石白金我们的原理是根据疼训的设置,一般人玩游戏,都是输2到3把,然后连赢2到3把,没人能保证赢1把输1把的节奏,不可能,所以我们打排位之前,先匹配故意输2把,然后打排位,系统会根据你下把正常要赢,给你分配好的队友,只要你不是那种超鬼的垃圾,至少1对1能打过对面,那你的排位胜率会变得极高,至少我TM排位胜率一直稳定在恐怖的80以上,一进游戏就吓死队友对手,从气势上打倒了对手,当然这招不是随随便便就能用出来的,你的匹配,必须不能挂机,认真打,被队友坑输,这种情况输2把,打排位才会赢,不然你挂机2把匹配输,然后打排位,你不要想赢了,你会遇到挂机的报复你,你最多可以匹配练个英雄,玩个不会的,然后认真打,输了,这样也算,故意输不算
你适合打哪个位置就打哪个位置,一般禁英雄的时候就会有人要位置的,你如果是5楼的话最好别说话了,给你什么就打什么位置吧,低端局就是这样,如果是高端局的话别人会让位置的,低端局是秒选的。
对自己的操作有信心的话 中单和打野比较好带节奏 如果喜欢打下路的话 我建议打控制型辅助 做好在团战中的作用 控制关键的人 通常很好上分

7,英雄联盟的五个位置竟有什么

上单。 为上路单人线。 中单。为中路单人线。 打野。 在野怪区域发展的一货。 负责带动全队节奏。骚扰地方英雄以及配合队友击杀某一路的单人线。 下路为 。 辅助。ADC 辅助负责协助ADC发育。 ADC即远程物理输出。前期以打钱为主。
LOL 5个位置分别是1 ADC【后期远程物理输出】一般走下路让辅助保护 2AP【法系输出】3上单【上路单线发育】4打野【在野区发育并且到线上寻求机会抓人】5辅助【保护ADC 负责买眼做视野下路让完全让ADC一人补刀】
现在这个版本来说:上单:慎(非办即选,大招就不多说了,神技,出个日炎、绿甲几乎没人能打得动) 鳄鱼(日炎、绿甲加上大招,想死都难,也是本版本非办即选的英雄) 武器(三项、破败出了以后,就无敌了,s3总决赛以后火起来的英雄) 其余如皇子等也都可以打野:盲僧(万年热手英雄,版本一直在变,不变的是盲僧依旧强势) 蜘蛛(强有力的gank、强有力的回复、刷野速度也可以) 剑魔(用得好绝对能carry全场,而且回复能力、gank能力也很强) 其余还有皇子、vi,都是些比较抢手的打野中单:狐狸(配合慎是一绝,出了冥火就有输出了) 劫(秒人最强力的中单,需要团队配合) 发条(大控,基本不会被压制) 中单位置可以说是目前五个位置中最多变的,他要看阵容而定,没有什么非办即选的, 其他比较常见的如酒桶、小鱼人、瑞文、卡萨丁等等adc:ez(三项加强以后它的输出真心高,不解释) 飞机(也是三项的缘故,它的poke能力非常给力,配合酒桶poke也是s3总决赛新战术) vn(后期输出无解) 其他如女警等也比较常见辅助:婕拉(现在的第一辅助,能骚扰能控制) 火女(我不知道为什么这么多人用,可能是在模仿tabe吧,但我不是很看好这个英雄) 其他都要看阵容了,锤石、琴女、日女、露露,辅助的选择多于adc和阵容有关,最不确定的位置
地图分为上、中、下三路,位置有上单、打野、中单AP、下路AD和辅助
由于地图的原因分为4路.上单.中单.下路.和打野.其中下路两个人是应为小龙.上单是团队里的主肉. 开团时负责搅乱敌方阵形,骚扰对面ADC和APC .打野呢是团队副T.团战基本和上单差不多.但是在进攻的时候也要保护自己人,打野主要是靠gank拿经济.而且打野能带动比赛节奏.中单正常是APC.高爆发法师.开团主要秒对面APCADC.自己很脆 所以要注意走位,下路ADC团队主要输出,对线补好每一个兵,是一个后期输出,所以需要大量的金钱来堆积,.辅助,就是照顾ADC,简单说就是帮ADC插眼仿gank.挡子弹,甚至去死.要很好的保护adc. 但是进攻型辅助能carryADC, 五位置就是以上,(正常情况下)
暗示佛山开廊坊电脑上李康国难道是李康国难道是了凯迪拉克萨摩发

8,lol位置选择问题

适合什么人玩。这个问题很有深度,如果说性格的话爱打爱拼的适合玩进攻型的上单,比如说战争,可以耐的住寂寞的可以玩发育型的,比如狗头,瑞兹。中单要脑子灵活,转的快,经常注意小地图,我前几天都是玩发育型的中单,结果发育不错的情况下都输了,中单还是需要多支援,配合抓人。ADC要看形势,如果顺风就要追求稳扎稳打,队友逆风就要打的凶,能换,越是逆风就越要凶,但不是无脑送人头,要做到每一次死都杀了至少2到3个。打野和中单差不多,要懂得找机会,要会蹲。辅助玩的少,没什么感觉专心的话适合去玩发育型的上单
上单英雄:  上单英雄一般满足以下几个特点:需要通过大量的FARM积攒装备或者是等级,强大的线上能力或者是抗压能力,所谓线上能力一般是技能强大(兰博,金属一类的线霸),抗压能力就是回复能力强和塔下补兵能力(典型的如刀锋意志,狗头),大多是近战(之所以是近战是因为在边路近战对抗远程比较有优势,因为有草丛的原因,只要近战躲在草丛里面,时不时的出来用技能磨一下血,远程是受不了的)。这类的英雄上单,一方面一人单线,钱会比双人线好很多,另一方面即使是面对两个人也不虚,配合打野往往能各种反杀。  上单英雄的打法:首先你要记住你是一个非常核心的位置,上单英雄千万不能死,可能你死一次就永远只能在兵线后面看着对面补兵了。所以要很谨慎,一般在同水平的对抗中,打野不来GANK你是拿不到人头的,所以好好补兵是王道。上单英雄要好好FARM,不能扔线。很多上单玩家动不动就跑到其他路去GANK,这是不可取的。你只要好好FARM,并且尽量压制对手,就算是被对手压制了也保证自己的血量能够支撑到打野的来GANK,就可以了,其他路不管什么情况都不要轻易去,除非是在己方野区的BUFF点的遭遇战,离得很近可以去,或者是对方野区的BUFF点打野被眼侦查到,己方打野来不及去,那需要上单去抓,以及其他离自己非常近发生的遭遇战去了肯定有收获的情况。忌讳去中路甚至下路GANK。(如果有传送那则尽量支援)  这种情况会一直持续到1.你出了你的核心装备,如刀锋狗头出了三相,兰博金属出了冰杖等等。2.对方的上塔被你方推掉,这个时候兵线很靠前不适合继续FARM就去其他线支援或者拿龙吧。  此外还有两点非常重要,1。蓝方在一开始的时候要小心对面打野的2级GANK,这个是最容易出一血的时候。2.第一次回家以后就必须买眼放在上路河道防止打野GANK,并且保持眼不断,如果眼断了,那么速度推兵线推过去后回程买眼。中单英雄:  中单英雄一般放一个APC,主要原因是法系在游戏前期就有很大的威力,方便上下的支援,而单人一线可以给中单的APC更多的经验,这个是为了满足APC对于等级的饥渴。  中单英雄的对抗就非常有技术含量了,不同于上路单的尽可能多补兵,中单是一心一意想要杀死对方的,当然补兵也不能落下,不过其侵略性相比上单要大得多。此外中单是非常容易被打野的照顾的,所以闪现千万不能随便交,不然打野一抓就死。没有闪现的时候,就不要太靠前了。 中单英雄也不能扔线,但是中单英雄在取得线上优势后,观察边路如果边路兵线靠后,则可以把兵线使劲往对面推,然后去边路GANK。很多情况对面的中单去下路帮忙了,这个时候你需要判断形势,如果下路已经没救了,那么就果断推兵线尽量把对面塔推掉,如果下路还有救,那就先放几个技能推下兵线,然后赶紧去支援下路。  总的来说中单的个人技术是关键,这个就不是吹出来的了。下路英雄:  如果说上单英雄偶尔还会游走一下,那么下路的ADC是绝对不能游走的。10分钟60以上的补刀,是传说中的及格线,不论这个及格线科不科学,起码这代表着ADC补刀的重要性。下路2个英雄,辅助的责任是不补刀在草丛里面蹲着,有机会就控制对手造成击杀(详见WE的VN和宝石组合),从而形成一种潜在的威胁,从而限制对手的发展。而ADC一方面要专心补刀,另一方面要在辅助控制时抓住机会击杀对面的英雄,尽量压制对面的ADC发展。有句话说得好:问:ADC应该要有多少补刀数?答:应该比对面的ADC多。  辅助常常需要在下半场游走,例如去对面野区插眼,在中路草丛插眼和帮忙GANK,在下路草丛反眼。而ADC则下路好好补兵。 假如下路打崩了怎么办?这个是很容易遇到的问题。很多ADC在下路打崩,塔被对方推掉后,就扔线不管了。其实这反而是一个非常好的机会,一般塔掉后,对面的人都会去其他路,这个时候你所需要做的就是带上2个眼(如果有辅助就让辅助代劳咯)插在下河道的关键位置,然后尽情的补兵,由于对面的英雄去其他路了,所以在无干扰补兵的情况下,你会经历一个黄金发展期,即使上路和中路被对方4个英雄推也不要管,你方3个英雄加一个塔肯定收的下来,而且他们牵制住敌人以后你的发展会很快,只要你抓住这段时期,很快可以弥补前期的劣势从而翻盘。直到你把对面的外塔也给推掉,才算结束……不然就不要挪窝……  当然在很多低端局没有辅助,可以由一个不太需要经济的肉型DPS或者AP来替代,这样在线上依然有很强的压制能力。  打野英雄:  我排位打的位置就是打野,所以这一段会比较详细一点。  之所以要打野,是为了让出一路的经验和金钱,充分利用野区的金钱和经验,此外,打野英雄的游走会让人防不胜防。线上任何一个英雄不见都非常明显,是对方提高警惕,而打野的GANK是神出鬼没的。  打野的入门英雄是木木,狼人。木木操作简单,狼人一鞋3血瓶都可以打野。很多人问XXX英雄怎么打野。其实这根本不用问,自己去自定义开一局打打试试就知道了,具体的打野路线,打野出门装,自己试试就有底了。一般有2种打法:从蓝BUFF打起,或者是从小的打起。从蓝BUFF打起你要损失15秒的时间,并且比较危险,容易被对方抓,但是一旦打过,对于有蓝条的打野英雄来说会大大增加打野速度。而没蓝条的英雄完全可以选择从小的打起,不缺蓝的也可以选择从小的打起。  打野这个位置不如中单那么考验操作,但是对于意识和大局观的要求却是最高的。作为一个打野,你要时时刻刻注意各线的情况,如果某一条线如上 路的兵线靠后,就可以去GANK。或者是线上的英雄血少,也可以去GANK。这一点本身不难,难的是要把握好GANK和打野之间的平衡,很多时候太注重GANK了,野没好好打,等级金钱都落后很多,便会酱油,如果不GANK,那么打野就失去了打野的意义。因此要把GANK跟打野的路线融合起来,例如盲僧打野,打完石头人以后,看线上没有机会,继续打四人帮,这个时候中路兵线靠后,可以去GANK了,就打完四人帮去GANK,如果发现中路没问题,下路兵线渐渐靠后,但是还没有完全压过来,就先去打小狼,继续观察,如果还不到时机,就把红BUFF拿了然后去下路GANK,又或者打完小狼发现上路兵线靠后了,就去上路GANK,总之这是很灵活的,但是有个节奏在里面,如果你GANK太多,都没成功,那么之后不管有没有机会,都要回到野区补一补自己的经验再考虑GANK。  此外就是补线,当某一路被压回家的时候,如果兵线靠后,那条路离你又不远,就过去帮忙支撑一下,适当的补兵,但是别过分了,不然把兵线推过去,这一路的英雄回来会很不好受。 打野最关键的一点,就是干扰对方的野,这一部分的知识很少有人会讲到,我个人总结了一些经验。想抓对方的野首先要了解对面打野英雄的特性,有蓝条的英雄蓝BUFF一定会去拿的,大部分打野英雄对于红BUFF是很依赖的。自己老老实实的打野,然后等对面的打野出现,一旦出现,就去看对面身上的BUFF,如果在早期,对面一个打野英雄身上有蓝没有红,那么说明红BUFF没打,很好,去把他的红BUFF抢了,从而干扰了他的节奏。如果对方打野英雄在中路GANK一下没的手,血蓝都还很多,BUFF一个没有,你要看他往哪边走,往哪边走就说明他要打哪个BUFF,你如果近就去抓,远就去打掉另外一个BUFF。如果对面打野英雄在视野中出现,血量很低,那么我去对面野区把能抢到的野都抢了……类似这样的一些方法,其思路就是根据对面打野英雄在线上的情况,推算出他下一步的行动,然后制定自己的战略。  当然,也可以主动出击,但是需要洞察的帮助 例如在有洞察的情况下,如果你看到对面船长开场打蓝BUFF,那么你可以打完3波小的以后去对面红BUFF蹲着,对面船长肯定过一会就屁颠屁颠的过来打红BUFF,然后被你果断料理掉。这里简单说下辅助洞察的技巧,辅助的洞察开场照红BUFF于石头间,或者蓝BUFF和狼之间的位置,就可以知道对面打野到底是从哪边打起,然后你就可以推算出他的打野路线,方便你去抓野。虽然是复制粘贴的,但是我早期都看完过,很有用,现在给我自己的定位就是ADC.网二钻4,奋斗中
我觉得是补助,
来玩中单或者打野吧 毕竟这两个能真正的带起节奏来
上单是个有分歧的位置,但是我认为上单是为队友撑起一片天的位置,要有足够的生命和攻击力给对面后排压力让己方ADC和AP输出适合性格钢强的人。中单AP类很简单,聪明就好了。下路ADC适合聪明而且还要手灵活点的,能快速的在地面和敌人身上来回的点。性格要求不大。辅助必须是能为别人考虑的人,能看懂队友和敌人想干什么,适合思维细腻的人。打野聪明而且要阴险。

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