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英雄联盟的行业用语是什么,英雄联盟专业术语是什么

时间:2022-11-03 14:31:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟专业术语是什么

AD:物理,AP:魔法,MT:坦克。黄点:警告危险,蓝点:请求支援。红BUFF:减速,40真实伤害,蓝BUFF:减CD,回蓝,CD:技能冷却,小龙:150金币收入,大龙:300金币收入,攻击,法术,防御,速度增加!33:闪闪,我的:我的错…
AD物理。AP法术。ADC远程物理。APC远程法术。Gank,抓人。Poke,消耗(一般是说利用远程技能或攻击,消耗对面的血量)。F4,是指靠近中路的,4个在一起的野怪。蓝BUFf,红BUFF,说的是野区左右两边两个比较厉害的野怪,击杀后获得的增益效果。蓝BUFF能回蓝,减少技能冷却时间。红BUFF能让你的攻击附带持续的额外伤害和减速效果。
AD是物理输出,AP是法力输出

英雄联盟专业术语是什么

2,LOL在网络用语中是什么意思

《League Of Legends》,简称LOL,是由美国拳头游戏(Riot Games)公司开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。在中国译为《英雄联盟》。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。扩展资料游戏特色系统1、匹配系统匹配系统的目的如下,优先级从高到低,创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁,以及他们对手的水平。?2、符文系统玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整 。3、召唤师技能召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求,随意配置自己的召唤师技能。参考资料:百度百科--《英雄联盟》

LOL在网络用语中是什么意思

3,英雄联盟专业用语

AD物理攻击 AP 法术攻击GANK 几个人去围杀一个英雄FARM杀兵打钱 就这几个常见 望采纳
666??
solo :单挑gank:游走抓人tp:源自于dota,意思是传送兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。miss:有时候也做mis 指消失手打,望采纳

英雄联盟专业用语

4,LOL中有哪些职业术语如ADC是指什么

AP法师一般带有控制 ADC一般指远程的物理输出 T坦克抗击打能力强的 副T有一定抗击打能力有切入控制的英雄 GANKE指队员来支援击杀别人 AOE范围输出 C指队伍核心 伪C指有一定的发育能力 可以充当C的 全手打 望采纳~
adc是指物理输出,还有apc指法系出去,还有肉的意思就是肉盾,gank是指游走杀人,还有控制系,辅助系,你可以理解为,一个队伍里,有的人是adc用拳头打人的,还有apc,用法术打人的,还有肉盾,挨揍的,还有一些利用自身技能gank的人,控制,又有分为小控制,和大控制,小控制就是类似减数这样的技能,比如寒冰,雪人的技能,还有武器冰霜的被动技能,大控制,可以决定团战胜负,比如阿木木的大,(对于阿木木的大,我个人感到很逆天)还有就是寒冰的大,还有猎手的大,然后辅助呢,就是给你加状态的,比如宝石啦,众星啦,或者可以给你们队友加状态的,还有一点,buff指的是增益状态,就是你打了大龙会给你的增益。

5,英雄联盟全部的专业术语

AP:ability power 俗称法术伤害就是法术英雄 法伤AD:attack damage 物理伤害 俗称攻击伤害 物伤DPS:damage per second 每秒造成伤害 俗称输出职业Carry:队伍核心主力英雄分为APC和ADC即法术输出英雄和物理输出英雄AOE:area of effect俗称为范围伤害团控:游戏中拥有先手控制技能的英雄Tank:肉盾简称T主要用来吸收对方伤害的英雄CD:cool down俗称技能冷却时间FB:first blood 俗称一血LAG:卡 网络延时也可能是电脑性能问题KS:kill steal 俗称抢人头AFK:away from keyboard 俗称挂机TOP:上路MID:中路BOT:下路SOLO:单独走一路BUFF:增益性的魔法效果 分为红buff和蓝buffDEBUFF:负面魔法效果 例如减速BARON:俗称大龙3:撤退GANK:游走杀人俗称抓人PUSH:推进FARM:击杀小兵赚钱MISS:线上敌人失踪GG:good game 大多在游戏结束时输的一方打出来 称赞对方打的好 这局很精彩 礼貌的表达打野:击杀地图上的中立生物升级或积累金钱控线:通过击杀小兵最后一刀来保持兵线在我方塔附近
Gank 杀人 压制 由第三个英雄发起 DPS 输出 3 后退 T1 主坦 T2 副坦 游戏中多注意小地图
大部分和dota里的一样,列举些主要的吧。 t:坦克、肉盾 dps:造成大量伤害的输出英雄 carry:后期、核心英雄 gank:埋伏抓人 stun:眩晕技能、打断技能 solo:单挑,一对一 aoe:范围伤害,有时说什么技能是aoe的,就是指是范围伤害 补刀:对对方就要没血的小兵最后一击来获得金钱 ks:抢人头 ad:物理英雄 ap:法师 adc:物理伤害核心英雄 兵线:小兵交战的位置 ult:大招,专门指r技能 cd:技能冷却 buff:一些对自己有益或无益的增强效果,身上会有圈圈之类的 假眼:绿色的侦查守卫,用来监视黑暗区 真眼:粉色的真视守卫,可以监视未知区域,也可以看到隐形的单位

6,LOL有哪些专业术语

AD:物理伤害 AP:法术伤害 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。以上可以在官方网站上查看,另部分,前摇,攻击前摇,攻击前的额外动作,就是英雄起手速度,有的前摇快,就是弹道好,起手快,容易补兵,施法前摇,释放技能前的额外动作。后摇,攻击后摇是指攻击后的额外动作,这个貌似也和DOTA 一样,是可以通过走位取消掉的。施法后摇类似。
进去看就知道了 http://lol.duowan.com/1108/178381355252.html

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