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魔兽塔2攻略哪些好用,什么是守塔游戏

时间:2022-10-16 06:19:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,什么是守塔游戏

TD也是Tower Defence,塔类防守的缩写。 TD类型最早作为map setting类型的地图出现于星际争霸,在魔兽争霸中得到极大发展。 TD魔兽争霸游戏图里面优秀的游戏图有, 元素TD系列,宝石TD系列,水之TD系列,迷宫系列,等 除此之外目前还衍生出很多独立的TD游戏,各种版本的都有,比如著名的flash游戏“蛋糕保卫战”。 目前TD已经是一大类游戏的代表而不仅仅局限于魔兽争霸。 TD地图也叫造塔防守地图 关键有以下几点: 1.位置要造对,一般是根据你所造建筑的攻击距离来判定的 2.建筑的数量比较少,以升高级为主,适当听取一下主机的建议 3.以数量取胜,也就是多造,虽然多造,但也要有点高级别的建筑 4.过程中也有些小技巧,有时候可以出英雄的,一般把鼠标放在上面就能看到所要造的物品的需求,根据需求来造

什么是守塔游戏

2,魔兽60道标石速刷攻略2小时刷够拿3级法师塔

  作为成就党,别人忙打本刷评级,我们就得满世界的做成就。。(吐槽一下)   而要塞法师塔需要的[食人魔道标石]现在主要有3个地方有人在刷:   1.霜火岭,实测打了半个多小时只有20块;   2.矿坑副本,一个本打下来10块不到;   3.戈尔隆德,更慢,平均刷十五个怪只有1-3块。   上次做任务在古尔达要塞顺手宰了一只一模尸体,卧槽3块石头,接着便开始了刷道标石之旅。   一共花费1小时54分钟,熟练的话会更快。   刚开始刷   获得成就   刷道标石的大致位置就在塔拉多下方的古尔达要塞(70.75),   以下三个位置,怪多,来回刷,平均一波5-8只怪至少是4-13块。实测,20分钟不到(我掐着表呢)80+石头,而且我还是战士这种不善于拉怪的苦逼,怪也只有94级5W左右的血。

魔兽60道标石速刷攻略2小时刷够拿3级法师塔

3,下周想去广州塔玩有推荐攻略吗

很高兴回答您的问题:我是大话西游2的游戏玩家《烟寒若雨爱》大话西游2杀塔攻略:方法/步骤塔1-3,没有什么难度,相信都能轻轻松松过去,带过大话西游2杀塔攻略塔4的怪,相对来说,木奎会在第一回合出遗忘,第二回合出黑龙珠,但是塔4的怪感觉是负抗仙法,仙的火力在塔4能得到很大的发挥,所以我们开局第一回合,果子减木奎,抽秒木奎,在第一回合,解决木奎,大多的泥巴是不会拍男鬼的,泥巴是会拍女魔的,所以大可放心男鬼可以回血保证第二回合的持续输出,大太子不抗抽和仙法,所以很容易在第一回合和木奎同时死亡,这样三太子回血就会回不起木奎,回起大太子,这样就会造成第二回合开局三个太子依然存在。  第二回合就是收割的回合,在第二回合就是解决怪的数量,剩下的第三回合解决!怕宝宝被遗忘因为我们选择的是四果子一血猪的宝宝,因为宝宝假如被遗忘了,这样仙魔的供给很容易被打断,这样火力的持续就会停止,抽秒队就是要保持火力的持续输出。大话西游2杀塔攻略塔5依旧是四果子整容 因为三条小蛇才是最终输出而三条小蛇的敏低于所有人物和怪物,所以抽秒只能针对一个,达不到三个,所以果子选择减一个主,因为主相对来说敏最高,怎么都能抽秒到,其他两个果子减上1蛇和其他任意一个蛇,火力全部对准一个小蛇,塔5的怪也是不抗仙法。  第二回合就是结束的回合,到第二回合基本花精和蝎精就所剩无几了,这样抽秒的目标就是全部达到,果子在第二回合能给魔提供法的补给,仙的果子可以提供其他队员的需求。大话西游2杀塔攻略先给大家介绍下塔六怪的属性以及特点:老虎: 杀过塔六的同学都清楚首先黄老虎敏高砍女魔导致无法出盘一般需要保护或者高敏BB来拉简单难度的也是如此建议是第一回合高敏BB拉女魔上盘男人混老虎。青龙和青龙侍卫:这两个怪是塔六最主要的输出了,而在简单难度中他们的输出很低基本没什么伤害建议由男人控制住先杀其他怪。胖子:胖子的属性基本没有多大的变化所以在黄虎死后就要杀胖子了,建议第一种方法考虑男人控制,第二种方法就还是G主。凤凰:凤凰还是5回合会狂暴所以在五回合前要将凤凰和胖子都杀死,建议胖子死后立刻杀凤凰以提高效率。主怪:和难度高的其实差距不大但最主要是抗混降低了,不需要男鬼去遗忘了男人可以混住,建议男人控制第一回合男人点老虎大混。乌龟和冰块:这两个怪就没什么说的了等到最后慢慢杀!简单介绍一下详细了解可以私信给我。
很高兴回答您的问题:我是大话西游2的游戏玩家《烟寒若雨爱》大话西游2杀塔攻略:方法/步骤塔1-3,没有什么难度,相信都能轻轻松松过去,带过大话西游2杀塔攻略塔4的怪,相对来说,木奎会在第一回合出遗忘,第二回合出黑龙珠,但是塔4的怪感觉是负抗仙法,仙的火力在塔4能得到很大的发挥,所以我们开局第一回合,果子减木奎,抽秒木奎,在第一回合,解决木奎,大多的泥巴是不会拍男鬼的,泥巴是会拍女魔的,所以大可放心男鬼可以回血保证第二回合的持续输出,大太子不抗抽和仙法,所以很容易在第一回合和木奎同时死亡,这样三太子回血就会回不起木奎,回起大太子,这样就会造成第二回合开局三个太子依然存在。  第二回合就是收割的回合,在第二回合就是解决怪的数量,剩下的第三回合解决!怕宝宝被遗忘因为我们选择的是四果子一血猪的宝宝,因为宝宝假如被遗忘了,这样仙魔的供给很容易被打断,这样火力的持续就会停止,抽秒队就是要保持火力的持续输出。大话西游2杀塔攻略塔5依旧是四果子整容 因为三条小蛇才是最终输出而三条小蛇的敏低于所有人物和怪物,所以抽秒只能针对一个,达不到三个,所以果子选择减一个主,因为主相对来说敏最高,怎么都能抽秒到,其他两个果子减上1蛇和其他任意一个蛇,火力全部对准一个小蛇,塔5的怪也是不抗仙法。  第二回合就是结束的回合,到第二回合基本花精和蝎精就所剩无几了,这样抽秒的目标就是全部达到,果子在第二回合能给魔提供法的补给,仙的果子可以提供其他队员的需求。大话西游2杀塔攻略先给大家介绍下塔六怪的属性以及特点:老虎: 杀过塔六的同学都清楚首先黄老虎敏高砍女魔导致无法出盘一般需要保护或者高敏BB来拉简单难度的也是如此建议是第一回合高敏BB拉女魔上盘男人混老虎。青龙和青龙侍卫:这两个怪是塔六最主要的输出了,而在简单难度中他们的输出很低基本没什么伤害建议由男人控制住先杀其他怪。胖子:胖子的属性基本没有多大的变化所以在黄虎死后就要杀胖子了,建议第一种方法考虑男人控制,第二种方法就还是G主。凤凰:凤凰还是5回合会狂暴所以在五回合前要将凤凰和胖子都杀死,建议胖子死后立刻杀凤凰以提高效率。主怪:和难度高的其实差距不大但最主要是抗混降低了,不需要男鬼去遗忘了男人可以混住,建议男人控制第一回合男人点老虎大混。乌龟和冰块:这两个怪就没什么说的了等到最后慢慢杀!简单介绍一下详细了解可以私信给我。当然有!老司机带你上广州塔,坐好了。首先,上广州塔要看时间。有一句话是这么说的“外行人看热闹、内行人看门道”,这句话其实也很适合游广州塔。那么,什么时间去广州塔最适合呢?我建议的时间是18:00-18:30乘坐电梯上塔,在这之前请先买好票;其次,说一说广州塔的套票吧。广州塔的套票有好几种,如果你是第一次去广州塔游玩,我建议你购买含乘坐摩天轮的那款套票,至于极速下滑的项目建议你没必要购买,除非你对极速下滑非常感兴趣,但是摩天轮的项目一定要购买。最后,我说一说广州塔的游玩时间。广州塔的电梯有很多种,按工作人员指示乘坐就可以,有中转的、也有直达的,上到顶平台之后随便游玩,2019年的此时是不限定时间的,所以可以将白天、黄昏、夜晚都欣赏个彻底!但现在是疫情期间,游玩时间有没有限定请咨询工作人员。另外,电梯的顶端有个大厅,大厅里面有凸出的玻璃桥,叫什么云中漫步,可看可不看,如果想刺激一下,不妨排队看看吧。好了,有关广州塔的游玩就介绍到这里吧。
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下周想去广州塔玩有推荐攻略吗

4,魔兽争霸人族都有哪些绝妙的打法

常规开局:4农民采金1个来BA(祭坛,然后让他去采木头或探路)基地出来的第一个农民BB(兵营然后按住SHIFT再又击一下木头,就是让他去采木头),第二个BF(房子然后再去才木头),第3个也BF(等这个房子造好的时候正好木头又够造个房子的20木,这个农民再造个房子)第4个去采金,第5.6.7个都去采木头,造第3个房子的同时要补个塔,一般英雄出来之前就该已经出来1个步兵,英雄出来的同时第2个步兵也出来了,LZ可以自己去搭配 近点防练怪被抓(如在EI或TM,TR近点)开局:双农民BA,第1个BF,第2个BB,第3个BF,后面基本差不了那里去! SKY流开局:SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。 1.2.3.4L看来都不专业啊!5L最后的24人口升基地是SKY流的开局而非常规开局啊

5,魔兽争霸攻略建筑顺序

。。。。。。。。不是吧,这年头还有人问这个? 建筑顺序简单来说就是一开始出来造农民(不死族还需要食尸鬼采木)采金和采木,英雄祭坛和农场(月亮井、地洞、通灵塔),出英雄大魔法师(恶魔猎手、死亡骑士、剑圣),然后造兵营(地穴、兽族兵营、战争古树),出人族步兵(弓箭手、兽族步兵、食尸鬼),英雄带兵打野怪,然后造采木的建筑伐木场和升级科技用的铁匠铺(墓地、战争磨房、猎手大厅),然后升级基地,出第二个英雄,山丘之王(月之女祭司、巫妖、暗影恶魔),建造二本基地的新出的兵营,然后出兵升级三级基地,顺便升级攻击力和护甲,可以出击打打对方的基地或者消耗一下他们的主力部队了,决战注意保护英雄,打不过就用回城卷轴,要果断。这个游戏太复杂,没法详细解释,你可以看看网站上的攻略和教学视频,冰封王座也出了十年了吧?现在才玩啊
那要看什么种族了!还有什么战术...每个战术的建筑顺序都不一样!!一般的顺序:
根据战术和喜好定
只要能打赢别人,建筑和兵你造什么都行啊、、、

6,魔兽世界永恒之塔龙之谷哪个更好玩

把三个游戏的画面效果开到最大,都非常精致的,魔兽世界不是楼上说的那么不好,魔兽美轮美奂的风景吸引了很多玩家。游戏是自己感觉的,龙之谷是地下城与勇士的3D版本,如果喜欢街机类的关卡游戏,那龙之谷非常好。永恒之塔技能绚丽,人物漂亮,画面唯美,东方风格却又是西方的背景故事,名字、动物、职业又全是西方的,感觉有点怪。游戏中依然有韩国游戏的英雄主义,喜欢当救世主的玩家,永恒之塔很合适。魔兽世界,这是暴雪历经十年时间打造的游戏,曾经在设计游戏的时候,3次全盘否定重做!这种敬业精神,令人钦佩。魔兽世界的细节上的设置可以说达到了极致,环境和背景音乐的渲染让人身临其境,史诗级的游戏背景感觉自己是真实存在的。魔兽世界是一杯茶,要慢慢的品才有味道。游戏快乐为主,每个游戏都有自己的特色,哪个好玩看个人喜好了。我推荐魔兽世界,玩过很多网游,最后只要魔兽能把我留住。
我说,以后别问这问题!除非你是小孩,明白人都懂的!
所谓长江后浪推前浪,,个人决的永恒之塔,查不多,,一个类型的游戏,可玩性也很高,画面跟wow查不多,,我决的永恒很好玩,,我wow玩了2年,号直接送人,游戏也删了,目前在玩永恒之塔,玩了一年多了
可玩性上来讲,还是魔兽啊,暴雪的用心良苦和敬业精神一般游戏公司绝对比不上的
当然还是魔兽世界了,永恒之塔计费方式太复杂,而且界面过于华丽感觉不真实。魔兽世界只是wlk迟迟不开,玩家愤怒。如果wlk开了,我想它还会保持第1的位置
WOW没有AION的画面好!龙之谷!跟前面两个都不是个档次的!没可比性!

7,教教我吧DOTA新手求教程从来没玩过

魔兽没有什么特别的快捷键,新手注意鼠标左右键的分别,容易跟红警搞混,还有用技能能时,可以通过技能后面的提示键(快捷键)来释放,玩DOTA注意几点:在不了解对面敌人的情况时,不要轻举枉动;被小兵一直打很不值,让自己波的小兵和对面的小兵打去吧,你只要负责最后一刀就好,只有你杀死小兵才有钱拿;被塔打很不值,让塔打小兵去吧;红血记得要吃药或者回家,也许你正在敌人的视野里;出门记得要带补给品,主要是补血;DOTA是五对五的游戏,旁边树林里也许会有敌方英雄在埋伏。我写的这些都是介于楼主没有玩过魔兽的原因,建议楼主先单击
左键攻击,右键移动,按住右键不放拉动是圈兵,然后你玩的是DOTA,建筑的指令就不说了。 DOTA里,A是热键,补兵基本少不了它,补兵的时候在你的目标旁小范围游走,感觉快死了,就上去A他一下,嘿嘿J&G都到手了。。 之后是技能,每个英雄都有4个技能,一个加属性的东东,大多英雄有2个或是3个被动技能,恩不用管它,然后会有主动技能,技能上会标明遇见胖上的那个键对应,每个英雄都不同,所以不好解释, 然后是物品栏,它对应小键盘三行里的左边两行,一共6个,分别与小键盘左6个数字一一对应。当你要用物品时,用鼠标点或是按键盘热键也是可以的,当然,按键盘更快更准。。 以上就是新手要知道的东东了,更多的操作等你玩熟了以后再去探索吧。。
www.uuu9.com魔兽争霸 DOTA板块!上面英雄模拟器 各英雄介绍 技能 攻略新人教学 视频出装 等等 很齐全!
红警-魔兽。 最初的感觉是相差无几,基本操作其实也差不多,都是玩了就知道了。 DOTA的话,建议就多看看视频吧,网上有“海涛教你打DOTA“的,还不错。

8,魔兽兽族有什么好的战术啊

你要看敌人是啥,以下是对各个种族的战术: 1、内战篇 兽族内战打法非常多样,拼操作的打法就不说了,有几个步兵过渡二本狂暴科多的,还有二本双归宿用闪电玩死对方的,英雄建议有酒馆的先知和火焰,无酒馆的二发小歪,大面积接触战中蛇杖的优势非常明显。 2、对抗暗夜篇 说到ORC对抗NE,就像是在说狼骑+投石对抗鸟德,虽然灵魂行者得到了加强,但在对抗NE的大规模鸟德部队时还是感到力不从心,办法就是有机会都往NE家里跑,能拆个月井就拆个月井,能拆个风树就拆个风树,规模战时带上7、8个农民,加上灵魂锁链,由于农民也分担了一定伤害,在耐打程度上是大大增强的,总得说来ORC对抗NE,操作的好坏占很大的程度,有时对方地精的一个工厂就能反盘,随机应变吧,谁让风往上吹呢。 3、对抗人族篇 先知牛头+车子+狼骑+SM,交战时尽量杀法师,两个英雄身上加速卷轴要不停的买,最后交战前至少要有三个加速卷,一个用来冲阵型,一个用来摆阵型,最后一个就是逃跑时用了,先知牛头连击对方法师部队,车子也砸法师部队,几个步兵打火枪就行,因为好往后拉,狼骑就是网法师了,对方想冲过去打车子的时候,网住的法师也就可以归天了,如果对方是召唤流,SM驱散这个就不说了,难就难在对方部队以不变应万变,我就站在这里不动,没血了我群补,如果是这种情况就只能看你自身的操作了,对抗人族,初期要尽量的捡便宜,要不然中后期一般亏都是兽吃的,GRUBBY这次输给了SKY,也说明了这个问题,呵呵。 4、对抗不死篇 传统上的ORC打UD还是有优势的,对方出小G地面上肯定就打不过你,出ZZ的话双英雄连击加飞龙齐射,死得也非常快,基本上胜面大些,现在除了飞龙打法还出现了一个速三本自爆打法,对方要是毁灭,就爆,要是还是ZZ,不管他,跑他家里去看什么东西是多余的就拆了他,这种打法的RP我只看了一个,纯属投机打法,不予提倡,需要注意的就是前期的侦察,现在有些UDER利用ORCER的心理优势,上来干脆跳祭坛升基地,也就是家里就一个冰塔和一个兵营就升基地,这种打法一旦初期你没侦察好,他毁灭出得跟你飞龙差不多一样早,甚至可以出冰龙,需要多加注意。现在FOV发明了一种UD对抗ORC的打法,极为有效,多次击败GRUBBY, 兽族所有的优势都建立在其强大的地面部队之上,包括对UD的ZZ流出的飞龙也是建立在地面部队之上,这一点是最重要的,兽王GRUBBY是全世界兽族玩家的骄傲,多看看他的RP,能够增加对兽族地面部队的理解
前期BM骚扰,大G MF.二本出牛头或小Y,放兽栏、帐篷.下面就有两种战术了,暴飞龙纯空军压制,或是狼骑加白牛.打HUM的话建议首发先知,二牛头.闪电加冲击波对HUM的贫血法师那叫个很黄很暴力啊.
你习惯哪种?想前期解决还是?
教你一个战术,飞龙流,出小歪带牛头,狂暴飞龙,家里造塔守。从前期就开始骚扰(一定要速度),然后带苦工在敌军家门口造塔,小歪有大了,直接灭了他
前几天我刚回答了同样的问题我给你答案吧:先来大致地看看兽族【优点】:血厚,护甲高,攻击力强,各兵种实力趋于平衡,总体战斗力较高,尤其是前期;【缺点】:同HUM一样,没有大型重型兵种,实力过于平均,多数单位行动缓慢,机动性最差.须要靠非常强的操作意识和有效的战术战略才能在游戏中生存下来.战术得多看视频.但不会很难,其中编队很重要. 一般用的兽族编队: 【1对】全以血厚,近战单位为主(英雄:牛头人酋长/剑圣 + 单位:兽族步兵/牛头人) 【2队】以远程或医疗单位为主(英雄:暗影猎手 + 单位:巨魔猎头者) 【3队】以法系或空中单位的为主(英雄:先知 + 单位:风骑/蝙蝠、投石车[如果觉得玩3个英雄麻烦,其实出两个英雄就够了,可以把3队编进狼骑为首,方便释放“诱捕”]) 【4队】[这队编制要看你自己喜好]后勤单位为主(无英雄。单位:萨满/巫医) 注:战车一类的单位最好放在后面的小队里,它射程极远,放在后面不会影响其进攻。其速度太慢,也不经打,如若放在前面或中间,很容易导致部队行进脱节,最后全军覆没!能治疗的英雄或单位须紧跟近战队,差不多行进于部队中间位置,受到攻击时好前后呼应,能够即时给予前后部队以治疗。 编队原则: 【1】近战(肉盾)队1键;远程2键;空中/法系队3/4键。 【2】尽量把有技能或者法术的单位与英雄错开编队,放入3或4队里,因为战斗过程中,是以英雄的技能为主的,每个种族里的技能型单位并不多。 以这个为蓝本,其实很好控制的.至于战术,这个每人的都不同,各种环境/对方的战术都决定了战术的不同,就没必要说了. 新手都有一个慢慢的过程.你这样试试,玩了多年,技能一般不会冲突,相信你的能力和悟性.游戏愉快!!

9,AION选什么种族好啊

职业现在比较平衡,如果你要选择瞬间攻击超高的就用杀星..本人是魔道..平均每天被杀星偷袭死至少5次....T_T 级别跟人家差点...另外治愈也很猛....活活把人耗死的....加血还快,....好BT,,不过遇到杀星,,要是出几个击晕,,那治愈就死悄悄了..其他职业各有各的长处短处,,看你想在游戏里做个什么样的角色了..
没什么影响,俩个种族也就是皮肤,和任务有些不同·技能都是一样的,所以,你选那个种族都可以,天族任务比魔族的好做些·但我估计魔族中国玩家,会有更多人选择!!!下面,我说下我玩韩服的体现,就是杀星只要你的武器跟的上,打同等级别的其他职业,除守护星难杀点,其他基本都不是问题!!注:看个人手法!
什么职业都好,什么职业都有职业的好处, 相信我就凭自己感觉去选个吧, 我玩韩服的时候就是选拉又选,到后来就知道了许多, 看装备,装备好 就厉害! 天和魔 2个族没什么区别,主要是看玩家爱好, 种族对职业没有影响,就是样貌,和装备穿带了之后看起不一样而已! 天是人族, 魔是鬼族 这样能理解了吧! 看公会势力,公会强大的话,那就牛了!!!!!!!!!
游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 开发公司:NCSOFT 目前状况:韩国3测ing 游戏介绍: 通向Abyss世界的“永恒之塔”被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途…… 你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员........ 但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定! 飞吧....永恒之歌..在歌颂着你.... 飞吧....永恒之泉..在照耀着你的未来..... 飞来吧.....永恒之塔:Aion 等你改变世界! “相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)…… 《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。 《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。 不同于科幻、幻想风格的奇异世界—— 游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。 画面与表现—— NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。 玩家与世界的互动影响—— 当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。 举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城.. 在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境…… 三个种族纷争的世界—— NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。 但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。 此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感…… 角色死亡: 在AION里 角色死亡的话不会出现遗失物品或资金的问题。但一旦死亡的话将会下降少量的经验值。死亡一回的情况下 将受到持续1分钟的复活后遗症。 而且角色死亡时 画面立刻变暗注意!复活后遗症每次死亡都将会重叠,而且随着等级的提高所丢失的经验值也渐渐增加。 点[确认的话可以复活到以登陆好的定居点,但也可以有方法让角色当场站起来。 在站地复活的话 此效果持续5分钟,5分钟内不起来则自动返回到定居点。 而且在哪儿复活也都无法逃脱 复活后遗症和 经验损失的命运。 ※可在站地复活的方法 1。通过祭祀系职业共同所拥有的 复活技能(9级可以学到)来复活。 2。从背包上有能复活自身的物品:[重生精灵石] 3。其他玩家使用[复活精灵石]复活角色。 AION角色死亡后将可以储存将要复活的位置。而且死亡后得到的损失将通过NPC来恢复一部分。 当然需要一定的资金。
两个种族天赋有差别: ①战士天赋对比 魔族:给目标造成410~421物理伤害,将吸收100%的伤害回复生命力 天族:30秒内提升30%的攻击和生命值上限 技能CD时间都是60秒 ②弓手天赋对比 魔族:增加100%的回避和100%的所有属性抗性 天族:10秒内回避所有物理攻击 技能CD时间都是60秒 ③法师天赋对比 魔族:10内释放技能不消耗魔法值,且施法速度增加50% 天族:恢复目标75%的魔法值 技能CD时间都是60秒 ④祭祀(即奶妈)天赋对比 魔族:对目标以没3秒恢复100的生命值,持续30秒 天族:被攻击时100%吸收2000的伤害,持续30秒 技能CD时间都是60秒
天族

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