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英雄联盟最远的大招是什么,英雄联盟最远的大招

时间:2022-10-20 15:53:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟最远的大招

你好,英雄联盟有很多全球流的英雄,其中有EZ,寒冰,德莱文,金克斯,船长,死歌,这些英雄的大招没有最远施放距离,能够穿越整个地图或在地图任意位置施放。

英雄联盟最远的大招

2,英雄联盟里大招射程最远是多少啊

慎、四哥的大招是全屏,新英雄德莱文,ez都是全屏、具体是多少码就不知道,只知道在自己家,可以打到对面家。

英雄联盟里大招射程最远是多少啊

3,LOL大招蓄力能打很远打的是直线打好几次是什么英雄

这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,

LOL大招蓄力能打很远打的是直线打好几次是什么英雄

4,英雄联盟的大招谁最远

死歌无距离。海盗全屏释放。EZ 爱射。爆破鬼才。斯巴达。好多都可以。
除了全屏的,那就是爆破鬼才和光辉女郎。
死歌的啦,既全屏又简单还能一杀五,船长的全屏的啦,艾希的也一样的啦,卡牌的更一样的啦,战争之王潘森,梦魅,探险家,这都果断的半屏的啦,光辉,爆破鬼才这都各种小半屏的啦
慎 埃希 船长 全屏 一样远
首先 死歌 船长 寒冰 然后斯巴达 鬼才 再然后光辉 泽拉斯
光辉的不怎么远,相对EZ和寒冰而言
寒冰射手 斯巴达 卡牌 船长 EZ 嘿嘿

5,lol中谁的大招是超远距离而且高伤害的

寒冰 全图范围 直线,需要预判。距离越远攻击也会高,只对英雄有效,打中后有个小范围控!探险家 全图 直线 需要预判 对野怪、小兵也有效,打中敌人后,会伤害递减!德莱文 扔出两把飞斧,打中英雄后返回,距离全图,扔出去是直线,返回到英雄,可以移动做简 单控制死歌 全图 无需预判,3秒吟唱,针对敌方所有英雄,伤害很高,但冷却时间很长。皮城女警 伤害不错,但子弹会被敌方英雄阻挡。光辉女郎 直线 远距离 冷却很短。船长 范围内子弹随机落下受到伤害 减速,伤害一般,是个支援型控制技能。爆破鬼才 不俗的伤害 超远的距离。一个好的大招可以成就一个英雄,但想玩好他,不全面了解他是万万不行的!了解他得各种优缺点。在厉害的大招也会有别的英雄克制,死歌和众星就很典型。

6,英雄联盟里谁 技能 射程最远

目前来说。技能射程最远有两种。一种是全图的,但是不能指定一个目标。例如寒冰的大招。EZ的大招等。另外有一种是大范围的技能。这一种的话,技能射程最远是刚重做完的泽拉斯。另外有两个特例,全图的指定目标技能,一个是星妈,一个是死歌。其技能作用于全场所有敌军英雄或者友军英雄.纯手,望采纳。
手比较长的拉克丝,全屏大招的:德莱文,EZ,寒冰 等
ez大招全屏 金克斯大招全屏
1级女警65018级小炮703开大的老鼠850开W的大嘴630/650/670/690/710
你是指平a吗?平a的话是女警。要是指技能距离的话ez,死歌,艾希。。。。。这类英雄的大招都是全屏的。要是指普遍的技能的话,那应该是泽拉斯。
你这问题问的不是很明确,谁射程远,全屏大招算吗?算的话,死歌,寒冰,ez还有其他几个全屏的大招算最远,如果不算这些的话,老鼠开大招,射程能达到850,但我觉得最远的应该是奶大力的Q.若果满意请采纳

7,英雄联盟里射程最远的是哪个英雄

ol中adc这个位置一直都是大后期的代名词,后期拯救世界全靠他了,说到adc我们就不得不提adc的射程了,以下是全部adc的射程排行。lol射程最远adc:平a射程最远的皮城女警,射程高达650码18级射程最远的麦林炮手,天赋加上18级射程可达703码技能加成后射程最远的深渊巨口500的基本射程加上W技能可达710(特例首领之傲射程只有425,不过E到人接技能可达1200码)lol adc射程排行:T1远程档深渊巨口:500(W技能+210,可达710)麦林炮手:550(天赋+153可达703)皮城女警:650寒冰射手:600T2中程档惩戒之箭:575荣耀行刑官:550赏金猎人:550暗夜猎手:550英勇投弹手:550探险家:550德玛西亚之翼:550T3近程档法外狂徒:525战争女神:500瘟疫之源:500圣枪游侠:475(W技能+200,可达675)首领之傲:425(E准的话可达1200,特例

8,lol中谁的大招是超远距离而且高伤害的

寒冰和EZ的大技是全地图的,但需要预判啊...死歌的大技无视距离...bug...潘森,爆破鬼才,光辉女郎的大技距离远,但不是全地图的...(不过,够用就好...)皮城大技是在一个比较大的范围里锁定一个敌方英雄,锁定后不管他跑到哪里去都会中的~除非有其他英雄挡住了子弹的去路...伤害大的就这几个...寒冰可能不算...
寒冰 全图范围 直线,需要预判。距离越远攻击也会高,只对英雄有效,打中后有个小范围控!探险家 全图 直线 需要预判 对野怪、小兵也有效,打中敌人后,会伤害递减!德莱文 扔出两把飞斧,打中英雄后返回,距离全图,扔出去是直线,返回到英雄,可以移动做简 单控制死歌 全图 无需预判,3秒吟唱,针对敌方所有英雄,伤害很高,但冷却时间很长。皮城女警 伤害不错,但子弹会被敌方英雄阻挡。光辉女郎 直线 远距离 冷却很短。船长 范围内子弹随机落下受到伤害 减速,伤害一般,是个支援型控制技能。爆破鬼才 不俗的伤害 超远的距离。一个好的大招可以成就一个英雄,但想玩好他,不全面了解他是万万不行的!了解他得各种优缺点。在厉害的大招也会有别的英雄克制,死歌和众星就很典型。
泽拉斯,
爆破鬼才,德莱文的其实不是很痛 最多搞搞残血,寒冰也是一个性质,不过寒冰的大主要是为了控住,很少用来收人头,船长的大事用来追人逃生蛮好用的,团伤害不是很高也不是很低,属于不上不下吧 船长主要靠q的暴击伤害 潘森如果你玩AP的话大招输出时很痛的,一个大就是各种残血+击杀 四哥的大应该是最痛的 不过最好是躲没人的地方放 团站的时候最好是死了后再放,ez和潘森一样,ap的话大招很痛
德莱文 ; 爆破鬼才; ez ; 拉克丝; 死歌;皮城;船长(不很强,子弹太稀疏了,能中几下还没准,看你运气,但有减速);寒冰 (不很强,需要精准的预判,但是个硬控)潘森(相对前面的来说他不是特别强,但还不错)梦魇(他的大输出不是特别高,但是锁定技能,大中的话是一整套的技能释放,所以也还好!)
我看了前面回复,基本就知道一些全球流的大,那些基本是玩LOL的人都知道的,而且并不强力。我给你讲个符合你要求的而且还带地形切割效果的大,那就是野区团战王兰博的大,5个导弹成一条带减速带伤害的直线,初始基本伤害350,加上5秒持续伤害,每秒150,如果在野区小通道里,那基本都是全中。而且大的范围非常大,虽然不是全球流的。

9,英雄联盟中谁是射程最远的英雄

如果只算1级普攻的话,那必然是皮城女警这个英雄,射程足足有650码,这是LOL里初始攻击距离最远的英雄。紧跟其后的是寒冰射手但也只有600码。其它500码的AD英雄更是不少,比如卢锡安,希维尔,大嘴等等。但是如果考虑其它因素就不同了,比如等级成长,技能,特殊被动等等。一,等级影响有些英雄的射程是受等级变化的,比如麦林炮手。小炮被动“瞄准”可随等级增加射程,在18级增加136码,加上基础攻击距离525码就有661码超过女警。所以18级的小炮理论是平A最远的英雄。二,技能影响有些英雄释放技能时会增加普攻距离,比如金克斯的Q,老鼠的R,还有大嘴的W等等。在切换到火箭发射器形态的金克斯,普攻最高增加175码,加上基础射程能达到700码。图奇在R技能“火力全开”加持下增加300码,能达到可怕的850码射程!大嘴满级“生化弹幕”可增加210码,也有710码攻击距离。所以算上开技能的情况,普攻最远的当属开大老鼠。三,特殊被动LOL里有些英雄的被动是可以成长加射程的,比如千珏,塞纳这类特殊英雄。千珏被动为“千珏之印”,可以周期性地狩猎大型野怪和英雄,前四次狩猎成功后增加75码射程,后面每三次增加25,上限为250,千珏最高能达到750。而塞纳就更厉害了,被动“赦免”可以在击杀小兵和攻击英雄时掉落灵魂,收集这些灵魂可以永久增加攻击力,射程和暴击率。每20层灵魂加25攻击距离,这个没有上限。所以只要往死里叠魂,塞纳射程突破1000也是有可能的,只是游戏时间会很长,一般只有在人机对局才能看到了。所以综合以上所有条件,只有女警才是实打实的“长手”,但同时她也是一个特别吃发育的英雄,只有在出了足够多装备前提下才能打出爆炸输出。在大后期的情况下配合着超远射程,女警很容易两枪就点死一个脆皮。

10,英雄联盟石头人的大招有多远

熔岩巨兽·墨菲特大招距离:1000码技能介绍1、花岗岩护盾被动:墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未受到攻击,护盾将重置。墨菲特的体型随其护甲值而提升,于850点护甲时达到最大体型。2、地震碎片:Q、消耗:70/75/80/85/90法力、冷却:8、射程:625墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6AP)魔法伤害,并偷取目标20/25/30/35/40%移动速度,持续3秒。碎片生成位置:墨菲特面前100单位距离处。3、雷霆拍击:W、消耗:30/35/40/45/50法力、冷却:12、溅射半径:225被动:墨菲特的护甲提升10/15/20/25/30%,在【花岗岩护盾】生效时变成三倍。主动:在接下来的5秒里,墨菲特的普攻会引发余波,在一个锥形范围内造成额外的30/45/60/75/90(+0.1AP)(+0.15护甲值)物理伤害。他在激活【雷霆拍击】后的第一次攻击会对目标造成额外物理伤害。4、大地震颤:E、消耗:50/55/60/65/70法力、冷却:7、范围:400墨菲特锤击地面,对周围敌人造成 60/95/130/165/200(+0.4护甲值)(+0.6AP)魔法伤害,同时减少目标 30/35/40/45/50% 的攻击速度,持续 3 秒。提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特护甲值的30%。5、势不可挡:R、消耗:100法力、冷却:130/105/80、距离:1000墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400(+0.8AP)魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5秒。墨菲特具有很强的防御能力,作为近战的墨菲特拥有强劲的护甲及相当强势的法系突进杀伤力,所以加成的护甲的同时即增强法系输出减速就是给对手的沉重打击,在战争号角吹响的同时被墨菲特盯上的人只能祈祷。英雄背景:墨菲特是一个庞大的岩石生物,诞生于以绪塔尔的巨大建筑——“独石”的中心。他花费数百年之久研究符文之地的元素平衡,用万钧之力维护这个纷乱世界的秩序,碾碎地底之下爬行的黑暗生物。如今,他从沉睡中激醒的次数越来越频繁。墨菲特不得不忍受凡人们反复无常的性情,同时作为自己族类的最后一员,追寻着唯一值得为之奋战的大业。以上内容参考:百度百科-熔岩巨兽

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