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御龙在天手游鬼王怎么加点,鬼王如何加点

时间:2023-11-08 03:37:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,鬼王如何加点

2重吗?我只记得这个: ⒈讯雷斩+3__(释放时间2秒,冷却3秒.第一次攻击附加攻击力119.第二次为第一次攻击力再加上基础攻击力的2%.满级附加攻击154.鬼王的第一个连击技能,有个缺点,释放完后却要一秒钟的时间恢复人物正常.也就是1秒钟处于不能攻击状态.建议加3点.为了学猛火). ⒉御空术+2__(更快速度接进目标,并另下一次攻击提升4%.冷却20秒.满级6%.必加两点为了学无妄斩). ⒊猛火咒+5__(释放时间1秒,冷却时间90秒.持续效果20秒.攻击增加16%,防御下降20%,满级攻击增加20%.防御下降16%.按照描叙,大家会任务降低了防御那为什么还要加5点阿?.那请看攻击吧.!50级的鬼王血差不多有3000+,降低20%的防御怕什么?). ⒋密云咒+3__(防御永久增加20点.满级30.个人觉得高级以后30点防御不算很高的.但是前期却很有用.建议加3点,学习魔性大发). ⒌无妄斩+6__(释放时间1秒.冷却时间8秒.附加攻击力101.虚弱能力56.目标虚弱时攻击力下降10%.效果持续1.5秒;大家请注意了.这是鬼王的第2个跗面技能.使对手进入虚弱状态.本人强烈建议大家加此技能,但是不要加满了.怕少了技能点). ⒍魔性大发+3_(接触类技能.1秒释放,冷却180秒.立即接触目标其眉惑状态.本人觉得这技能不太实际.但是必加三点.为了学指天骂地). ⒎焚心斩??__(强大的伤害类技能.消耗气血灌注于攻击.攻击之强.令对手感到心寒.但是却要消耗气血.这里看自己取舍吧.本人建议要加,而且要加满.毕竟这是最强的单击技能.释放时间1秒.冷却2秒). ⒏失魂斩??__(释放时间1秒.冷却8秒.附加攻击215.并有一半的几率令对手真气损失200.将其眩晕能力降低43.是不是越来越头疼拉.这么一个个好技能看得眼都花了.能加就加吧.最好就满!). ⒐指天骂地+1_(祝福类技能.激怒7M没的敌人,成功几率58%,释放时间1秒.冷却150秒.抢BOSS的好技能.而且后期没这个技能的话,抗怪的时候怪物不一定会跟着你). 关于二冲的技能,最主要的是看玩家自己的取舍和实际的运用.技能都是好技能.但是最实用的却不是那么多.而且必加的技能有一丝的浪费.比如说密云和猛火.都是必加.效果却没其他的技能好.而后期的矢魂和焚心.却是鬼王最强的单击伤害技能.而加完必加的技能后.技能点却所剩无几.如果按照我说的3+2+5+3+6+3+9+9+1=41.大概剩下3点技能点.而限于鬼三重要求的此阶段24点超出17点.就算达到满级100.技能点也就是28点.所以,对于2重的技能.完全看自己的取舍..尤其是矢魂和焚心,最好舍一取一.因为大家都会发现,3重后有一个天魔舞.三连击技能.起攻击力远远超过你所想象.还是留点技能点给它吧.!呵呵..

鬼王如何加点

2,鬼王怎么加点

鬼王技能加点! 新手技能: 重击+3勇气+6一共8点(重击刚出来就有一点) 说明:警觉是有用,但跟勇气比起来还是有点亏。先不说前期怪物很少带属性攻击,勇气满了25点攻击,在前期就练级来说,别小看25点攻击啊,锐金能加多少攻击?个人觉得还不能跟勇气来比! 再说PK,攻高血牛才是硬道理,你抗性高我一样晕你。(抗性貌似不抗攻击?不知对不~) 当然警觉有用,这是事实!但对于前面来说个人还是推荐勇气! 鬼王一阶: 疯魔+5厚土+8火焰+9寒冰+2(一共24点) 说明: 1.冷嘲热讽其实是很好的技能,但由于加冷嘲热讽需要先加4点追风所以摈弃。有人会问为什么不加追风,我很负责的告诉大家追风加满才10点闪避,而且持续时间短,冷却时间长,没什么作用,别想着在PK的时候打不过可以拿来逃命,不可能的事,你跟鬼王PK就知道了,人家火焰带眩晕,逆水带冰冻!根本跑不过,尤其是打群架! 2.锐金完全是鸡肋技能,且不说需要浪费4点追风和2点冷嘲热讽,光说加攻击吧,加满一共是增加5%的攻击,大家想想,就算你有1000的攻击,加5%有用吗?人家满级75级的攻击才800点攻击!50点而已,还不知道要到何年何月!还不如勇气来得实用! 3.寒冰是鬼王唯一的群攻技能,但现在效果不行,完全没攻击,以后肯定会改正,所以在前期没改之前大家可以加一点,也可以加两点逆水。我还说明一下,逆水是非常不错的技能,因为带冰冻!以后有点需要加满!寒冰肯定也要加满!唯一的群攻!等攻击高了,效果就出来了! PS:当然,火焰这个技能看大家的爱好,有人觉得点一两点就够了,但我认为作为鬼王的招牌眩晕技能,一定要做到例无虚发,一刀下去就得晕,那才够意思! 由于点紧张,所以火焰可以适当的加!现在来说极度不赞成加寒冰,因为没攻击,打怪只掉一滴血,摈弃!(等改好了,大家狂点吧~) 鬼王第二阶: 这样说吧!除了迅雷这个技能,其他全都要加满~嘿嘿~~ 都是有用的~~什么都不能缺~ 不过60级为例:迅雷+5密云+6猛火+5焚心+1剩下的就加无妄和魔性了! 三阶没出,不多说! 我不是说我的加点是完美的,但确实是实际得来的,有什么不对的请指出,我改正!但请别无中生有,没体验过,只会乱说的请闭嘴! 不要罗嗦,我在这写的只是给喜欢鬼王,而且准备将鬼王进行到底的朋友看的! 个别的技能问题可以单独讨论。 以前看了一些关于鬼王的技能加点,自己实验,觉得不是很行。 再说一次: 我不是说我的技能加点是完美的,各有所好,我的仅当参考 鬼王一重技能 疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒) 血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀) 火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了) 寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错) 厚土咒:加满8点(增加自身气血上限) 逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^) 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点. 鬼王二重技能 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能) 御空术:加1点(完全娱乐技能) 密云咒:加满6点(提高自身防御) 刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能. 鬼王三重技能 夺神斩:3点(过渡技) 无常令:3点满(永久增加自身昏睡) 噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满) 修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击) 痴情咒:5点 天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374) 绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的) 枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满) 天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血) 由于3重技能都没有测试过,所以这样的加法只是我个人想法,供大家参考.

鬼王怎么加点

3,鬼王如何详细的加点

鬼王宗加点(原作者:月神天) 鬼王有两种加点方法,看自己的喜好了。 (一)追求高攻,效率打怪 这种加点主要偏重于攻击类,对于组菜刀队砍任务怪是必不可少的。速度不是一般的快。主要加点为: 鬼王第一重:疯魔斩 3 + 血誓 2 + 厚土 5 + 火焰刀 9 + 逆水咒3 + 寒冰刃 2 = 24 说明:疯魔只是过渡技能,血誓和厚土也是一样。火焰刀无论PK打怪都非常的实用,可以让对方晕到死。有人说逆水咒是损人不利己的,其实不对,减自己速的几率要比减别人小,而且是无冷却时间的技能,用起来很顺手。但是加高了并不好。这个只是用来PK时追人的。有人说,为什么右边的技能一个都不加。原因有两个,一个是不实用:追风咒加速时间太短,冷却时间太长,练级、PK都用不到。冷嘲热讽也是冷却时间太长。有人说用来引BOSS,我觉得没必要,45级前很少有BOSS用的着这个技能。第二是浪费点:最后一个是锐金咒,想学这个技能要耗费前面5点,我觉得没必要。而且要想加1级肯定没意思,想要加高,就会损失其他很多点。下寒冰刃是鬼王唯一的群攻,想要自己引怪自己打的朋友们可以考虑在以后把这个加到更高。 鬼王第二重:迅雷斩 3 + 御空术 2 + 猛火咒 5 + 无妄斩 6 + 梵心斩 5 + 失魂斩 2 说明:前几个都是过渡的技能,梵心是当时等级攻最高的技能,尽量往高加。而失魂斩配合火焰刀,PK可以说很有搞头。但是对练级帮助并不是很打,所以不推荐加太高。 以上就是攻击型鬼王。有人说想练攻击型的不如去练个合欢,其实在追求高攻的同时,鬼王还保证了比较高的防,生存才是王道。这就是鬼王的高攻不归路。(二)追求高防,引怪练级,青云最爱 鬼王第一重:疯魔斩 3 + 血誓 2 + 厚土 8 + 火焰刀 6 + 寒冰刃 5 = 24 说明:和上面一样,只是多加了3级厚土,提高血量,舍弃逆水,因为练级几乎用不到。寒冰要加到5只能晚些二转。如果不想完点转的话,可以加点火焰刀,平衡寒冰刃,毕竟火焰刀前期PK很强悍。 鬼王第二重:迅雷斩 3 + 御空术 2 + 猛火咒 5 + 密云咒 6 + 无妄斩 6 + 梵心斩 1 + 失魂斩 1 = 24 说明:梵心和失魂等级低点,为了加满密云,防高才是所追求的道路,其他的没有什么好说明的了。为什么不加魔性大发和指天骂地呢,魔性大发是用来救人的,可加可不加,指天骂地的道理同前面冷嘲热讽一样,不过这个是群引。也可以把多出来的点加在这个上面,到怪密集的地方可以省去跑来跑去的时间。 至于多出来的点数,建议加在火焰刀,寒冰刃,梵心咒,失魂斩上。这是后期有富余的时候的事了。 这只是两中非常极端的加法,些出来供大家参考,如果不对请别用板砖拍我。。。 另一种加法(作者:无爱) 鬼王一重技能 疯魔斩:3点 因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒 血誓:2点 这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀 火焰刀:加满9点 鬼王招牌技能,不多说了 寒冰刃:1点 挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错 不多很垃圾 没用可以不加 厚土咒:加满8点 增加自身气血上限 逆水咒:1点 1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点. 鬼王二重技能 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点 鬼王3重的主要PK技能 御空术:加1点 没什么用 玩玩而已 可以不加 密云咒:加满6点 提高自身防御 刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能. 鬼王三重技能 夺神斩:3点 过渡技 无常令:3点满 永久增加自身昏睡 噬血斩:6点 能吸血的技能,点6点为了点修罗斩,点多的话可以点满 修罗斩:9点满 将所灌注真气180%转化为附加攻击 痴情咒:5点 天魔舞:9点满 连续攻击单目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374 绝情咒:6点满 永久提升自身真气跟气血的 枯木咒:3点 短暂的增加自身眩晕抗性点多可以点满 天魔附体:5点满 增加自身攻击力气血 修真界正道三大门派之一,青云一脉历史悠久,创派至今已有两千余年,为当今正邪两道之首。青云门下,因为当年青叶祖师在“幻月洞府”中得到古剑“诛仙”,仗之横行天下,几无敌手,众后辈仰慕之余,多半都是修炼仙剑作为法宝。千年之后,剑侠辈出,几乎成了青云门不成文的规矩,便是改名叫青云剑派也无不可。更有开门祖师传下“诛仙剑阵”,威力绝伦。 青云门源于道教,修习道教无上妙法——太极玄清道,法术精妙绝伦,讲究共天地一息,身同自然,以身御自然造化,化为大威力。更以青云门镇山奇术之一的“神剑御雷真诀”闻名天下,道法,仙剑,天雷便是青云一派的代表。

鬼王如何详细的加点

4,鬼王完美加点

是要打人强,还是打BOSS强 只能选一个 有些打BOSS厉害的技能,对人无效的 PK强的,也有两种 一种是重明王,先保命后杀人 另一种是重聚灵,直接秒人 个人喜欢聚灵,很强大 这是我的加点: 自己排了一个(时间是2009年5月8日) 新手: 2重击(过渡) 6警觉(抗性) 共8点 一重: 3疯魔(过渡) 3血誓(被动) 8厚土(被动) 9火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点) 5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的) 共28点 二重: 3迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..- -||....如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.但我的加点,还是加这个) 2御空(过渡) 6无妄(过渡) 9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?) 7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?) 6密云(被动) 共39点 三重: 3夺神(过渡) 3无常令(被动) 8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?) 6绝情咒(被动) 3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用) 5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能) 不加的技能也要说明: 噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~ 修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它. 天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是....建议有钱人加满,然后洗掉. 共28点 四重: 3霸天(过渡) 3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用) 8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..- -||) 7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?) 4化血(过渡) 7无间(除了对合欢,谁都能用上) 共32点 五重: 6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的) 5狂灵(这个技能挺好的) 2未名(终极技能,不加也是傻的) 共13点 还多出的点: 1.加一点在指天骂地上..星宿抢怪用 2.把新手是被动技能加满 3.御空加满 4.加枯木 5.加魔性大发 6.加一点天魔舞 (以上的,自己选就行了) 天书: 第一页 2 | 2—3 | 2 第二页 ★第1列不加 2...3 |.2 |.| 2.2 ..| ..2 ..| ..2 第三页 2 | 2—2 | 2—2—3 | 2—2—2—3 | 3 加点说明: 重点技能:晕技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空 放弃技能:咒怨技能,明王没加天书(只是效果差了一点点,并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了) 可带的护符: 火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂,修罗家族怪也能晕得死死的.本人就是这么玩的) 雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.) 破空(无限魔魂,打人打怪爽死你) 虚无(无限虚空,合欢慢慢爬去吧~) 再多护符就换不过来了.....当然技术好的,可以全买下来,PK的时候,一边打,一边换...^O^
没有完美的,各种路线都有好处和坏处,推荐给你我的洗了3次点的加法 少侠2重击7警觉 一重 疯魔斩3 血誓3 火焰刀9(现在火舞被加强了,更晕倒以前晕不到的人了) 厚土咒8 逆水咒1(只是为了漂亮的龙,想减速用虚空,逆水还有概率减自己的速)追风咒5(加速,顺便出下面的拉怪技能) 冷嘲热讽1(1点70%概率可以拉到怪了) 二重 迅雷1(抽蓝也就在城里决斗用用,真正PK用不到,缴械对玩家的影响可以忽略,因为现在的装备太牛X了,缴了没减多少的)御空3(飞的距离更远,而且还提升下次伤害,配合秒人的聚灵技能,好用) 无妄斩6 失魂斩9 密云咒6 魔性大发5 三重 夺神斩3 无常令3(我是看中那3点技能躲闪) 痴情8 天魔舞1(刷战场用用,以后就跟重击一样了) 绝情咒6 枯木咒3 天魔附体5 4重 霸天戮杀3 明王降世8 旋龙幻杀1(别看它的技能解释迷惑了,什么法术真谛,只是技能效果好看,没用) 虚空斩3(远距离减速)狱龙破1(减红蓝上限,打入魔弟子用)聚灵咒7(鬼王秒人技能)化血魔心4 无间寂7(群定身) 五重 全满 (有个群技能叫毁天灭地,建议只加1点,没什么用)这样还剩了9点出来,防止完美再改技能 ,建议加勇气,不要小看这个新手技能,再说,咱点多…… 天书 戮魂 到火舞 (如果走眩晕,当然要加,不过不加也不勉强,因为鬼王的天书点太少,不够用,加别的也行,不过不加火焰刀基本废了,不加的话建议加到魔曲的英勇——妄念这一排,加血上限) 魔曲 无间灵咒随便选一排,PK杀人选无间,灵咒主要是强化辅助技能的,不过歃血一定要加,鬼王蓝太少 天命 一直往下加到命运,到雷牙,到魔甲 火焰刀不行那是人云亦云。当初没开飞升时就有人说火焰刀不行,我一直走晕人路线,现在开了飞升,晕不到的人很少,晕不到的那种人就算你不加火焰刀也杀不死,所以加了也是没坏处的
进我空间,百度的..........那里有,河蚌+分

5,鬼王的加点 详细

新手技能:重击+2,警觉+6 (世界公认的,别来找我理论) 一重技能:疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3,火焰刀+9,逆水咒+1(一共24点) 二重技能:讯雷斩+9,密云咒+6,御空术+2,无妄斩+6,失魂斩+9(一共32点) 讯雷斩加满,配合天书雷鸣抽蓝加缴械,如果带个雷鸣护符,讯雷一次就抽光对手蓝,又是2秒冷却技能,对方喝蓝要喝死,失魂斩是配合火焰刀的,相信都知道,带什么护符也知道,不多说。 三重技能:夺神斩+3,痴情咒+8,无常令+3,绝情咒+6,枯木咒+3,天魔附体+5,天魔舞+1(一共29点) 痴情咒配合天书灵咒增加吸收的伤害,是冥王结束后的保命技能。 四重技能:霸天戮杀+3,冥王降世+8,旋龙幻杀+1,聚灵咒+7,化血魔心+4,无间寂+7(一共30点) 五重技能不多说,自己全部加满 这样加点才用了140点,还有10点可以自由分配,总的来说鬼王点很富裕。旋龙幻杀+1点是因为毕竟提高不了多少攻击,效果也不怎样,只是好看的技能,而三重的天魔舞就更不用说了,五重后都是起手聚灵,四连击和六连击都是补刀的,前期加满讯雷和失魂都是为了前期好练级,当然五重的时候还是可以用,只是想晕人就有点困难了。讯雷是因为可以抽蓝,法宝洗个讯雷再带个雷鸣,抽蓝一下子OVER,五重的蓝数字是相当可观的,另外讯雷+9附加9%的攻击,天书雷牙有加成,所以是个很不错的技能。剩下的10点推荐加在狱龙破上,这个技能可以降低红上限,是做法宝任务的好技能,当然如果你用阴阳镜的话也可以不加,不推荐加化血魔心,虽然加满后要加很多F,具体多少忘了,但毕竟是要先受到攻击才可以。鬼王的法阵技能最好别学,学来也没什么用,别说什么拉怪,青云有天仙,可以自己来,并且耗费真气,垃圾技能。还有人说直接加前面的抢怪技能,在诛仙里做星宿是看谁打的血多,抢BOSS是看谁的G高,你抢过来,合欢来个暴击就又回去了,抢毛啊。 天书戮魂:狂魔→炙热→火舞 (加这个为了眩晕,前期练级会比较轻松,只是后期想晕人遇到抗性高的人会有点难) 天书魔曲:霪血(那个什么字,不会打)→密云 冰峰→魔心→狂性→灵咒 (这样加是为了真气和抗性,鬼真气少得可怜,真气的多少导致聚灵咒的直接输出,关 系到你是否能秒人,抗性很重要,不多说。灵咒影响到痴情咒和聚灵咒,前面说过,不多说) 天书天命:怀德→沉舟→雷鸣 狂怒→灭神→决意→命运→魔刹→破空→血降→雷牙 (这篇天书里可以把鬼王的暴击伤害从150%提高到254%,毕竟暴击才是王道,还可以 提高血和真气的上限,另外还能提高多段击的技能伤害,毕竟鬼王的技能是大部分都是多段击。)
鬼王完美加点,PK,帮站,boss无敌 为了能吸引大家来,所以取了这么一个醒目的标题,要是有什么错误的,不要丢鸡蛋哦,我现在还是个148的鬼王,没有满级,但是经过无数的打架,还是准备洗点,下面是我的计划加点方法和一些需要大家提的意见和建议,望指正:   新手,重击2,警觉7 (共9点)   一重:疯魔3,血誓3,火焰9,厚土8,追风5,冷潮6(共34点)   二重:迅雷1,御空2,无妄6,失魂9,密云6(24点)   三重:夺神2,无常3,绝情6,枯木8,天魔5(24点)   四重:霸天3,明王8,幻龙9,聚灵7,化血4,无间7(38点)   五重:魔魂6,狂灵5,末名2(13点)   这样:9+34+24+24+38+13=142点,还有7点我也不知道怎么加了,望各位提供,我还是觉得,要么加魔性大发,或者化血魔心,或者痴情,自己选择,下面就加点我自己谈一下我的观点   具体我解释一下我的加点原因:新手不解释了,一重,关键是火焰和冷潮的我觉得都很有必要,火焰刀加上失魂,加上天书火舞护符,10+10的二刀流323点晕力,还是很有威慑力的,加5点追风,是因为比马跑的快,关键还能用上配合御空,打击力还是可以的,四点等于没加,所以5点,冷潮,后期还是很有必要的,打新boss很有用,用了才知道。二重,要解释的就是猛火的加点,我看了好多加点,都说要加,配合化血,明王都说很好用,可是实际呢,帮站,群架都是大幅度的伤害,明王和化血都有伤害次数限定的,可是猛火有20妙的时间限定,要是明王的次数到了怎么办,降了那么多的防御,不就是找死?不加,三重,夺神其实1点可以了,加2点纯粹为了凑满24点,其中枯木是很有用的,看到红名合欢和鬼王打架,野战的时候第一放的不是明王而是枯木,自己去理解,这里值得讨论的就是痴情了,别说打架的时候那么危机,还要自己选中自己,万一给别人放了痴情,等于找死,而且放了之后又要加血防护来对付合欢的高暴伤害,何况合欢能清了痴情的效果的,不知道天书中提高痴情效果有什么用。四重,我觉得狱龙破真的很好,攻击速度快做幻月洞任务非常好,加了天书,效果很好,由于天书点和技能的原因,我还是放弃了选择的幻龙,因为幻龙9点配合天书加成,等于44%9秒的缴械,化血也是很好的技能,对付鬼王和帮站,群架确实很好用,5重,不解释了。   下面谈谈我的打架,先说,野战红名偷袭(前提在第一刀没有被秒杀的情况下)对付青云的第一招就是无间,所以无间护符是常备身上常带的,无间的6秒无法释放技能,太牛了,足以有时间让你靠近对手,要是对方没有加防御的哪个技能,直接聚灵秒杀,要是加了就是幻龙4连44%的缴械肯定中,那又是9秒的时间,接下来就是失魂和火焰刀,虽然青云是所有职业中晕抗最高的,但是,一般的青云都不带法宝,所以100%晕,要是没有晕,就看时间放明王,这么多的时间一般都能把青云干爬下,要是不行就飞天走人吧。对付红名合欢,还是放无间,虽然对方有激励,解除,可是合欢的性格,自己解除了,你自己还有2秒的定在那里,肯定上来杀你,要的就是面对面的效果哈哈,同样就在靠近的时候放明王,掌握时间,要是拿不准的,还是放幻龙,赌一把,要是在释放过程中你熬过了,恭喜你你赢了,要是熬不过,一般都是死了,除非人品很下,没有出暴,我的护符就是两种,无间和火舞,就写这么多了

6,鬼王怎么加点好

鬼王全面加点. 一:前言.. 喜欢无聊上下多玩或者论坛.这是享受..可是.总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人..仔细想下你的加点是多么的烂..除非你想到90后重洗..我是网1玄火 浮尘凝浪.现在换电信网了.感谢以前的敌人和朋友.另外苏醒 芊芊 小野 为爱 清风 龙啊.彩灵啊 你们..些猪给我勤快点.赶快冲90.要不我召唤雷电P死你们 挖哈哈 ..这小凡那几头猪也冲快点. 进入正题...鬼王终极加点...骂人的闪远点.小心我召唤世界之嘴诅咒死你..哈哈 1:要明白: 这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡... 2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰.. 3:辅助状态是永久的... 4:鬼王的状态是最差的尽量弥补... 5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话. 6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了... 二: 新手和1重技能 新手技能.不用说了.王道加法:重击+2 警觉+7 原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性.. 1重技能:疯魔+3 (15级开始加) 为下面的厚土 不得不加. 血誓+3 (16级开始加) 鬼王真气少..推荐+满 厚土+8 (20级开始加) 鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛. 锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗? 上面3个技能基本无争议 下面说下 火焰刀 和 逆水咒 个人推荐放弃逆水+满火焰.原因:逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的... 为什么加满火焰? 火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡.. 请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点 (后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外) 那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低..但是...一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是+1点) 也就是说 多了43%的几率...什么效果自己想...在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..晕得你数星星都数死你 当然.在来分析下逆水...90级 4大神兽套装 基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.......所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以 这就得出3种加法...(不要认为我废话多..今天就是来分析下.彻底弄明白 火焰和逆水怎么回事.) 得出结论加点模式 1.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 其他一点不加一共32点超出8点 2种技能全面.好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏 2.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 逆水+9 火焰+1 主攻减速 适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P 3.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+1 主攻眩晕 适合单人.单P 毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右. 这3种加法 各有所长 火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是 平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐...另外..打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS 做你的春秋大梦去吧...追风可以用豹弥补. 三: 2重技能 争议最多.. 密云+6 御空+2或者3 这2个技能无争议 在来看看其他技能: 主流+焚心..+满这个 必然要+3点迅雷+5点痴情咒 才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点 而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击 他也只附加477点攻击..反观迅雷..+51%的攻击提成再+110点攻击..+满9点后+9%左右的提成..90级后武器攻击高了...想下吧....事实证明如此..我+满9点迅雷 能打1300+ 而+2点焚心才打900+ 即使+满后估计也是1000+ 而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000 自损800..感觉有点得不偿失..而且 要60后才能+这个..相对有点慢 所以.从我 的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了 再来看看 鬼王的另外个状态攻击 无妄斩 +虚弱.. 失魂斩 减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性.. 兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没? 忽忽 不用我多说了吧.. 失魂和火焰 相辅相成.....夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的语言了..长远点看... 所以得出结论加点模式 1.迅雷+9 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 =35点 超出11点 好处多多..长远考虑 适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面..长远角度看..这种加法必然能傲视群雄 2.迅雷+1 御空+3 密云+6 无妄+9 失魂+5 =24点 刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点 3:迅雷+3 御空+2 密云+6 猛火+5 焚心+9 =25点 我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸 也许有人要问: 消耗那么多点..点够么? 我可以负责的告诉你..点是够的..请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点: 新手:重击+2 警觉+7 1重:疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 2重:迅雷+1 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 总共消耗点:68点. 3重后 决请+6 夺神+3 痴情+5 天魔+1 无常+3 噬血+2 枯木+2..呵呵.....所以..点真的是够的..而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS 都有充足的技能和效果...另外..我们工作室接代 练业务..呵呵.电信的进群9666785.我们的QQ客户群.里面80%都是我们练过号的,请斑竹通过...俺花了这么多时间写这个原创帖子..真的很辛苦也..在说..俺也不骗人.. 四: 3重技能: 没满级 无法研究 免得误导新人..不过.我觉得..决请+6. 嗜血+9 天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料 不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的 攻击是1500-1700左右...所以...目光长远点吧..技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻...其实在145级技能面前 所谓的高攻只不过是小儿科罢了 ... 这也就更加注意辅助技能的效果了... 朋友.一句话...高攻是一时的..凡是辅助是永久的..

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