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热血三国3建多少民房

时间:2023-07-04 16:54:34来源:整理作者:佚名投稿 手机版

热血 三国建设第二座城市,热血 三国城市一体化的问题,热血 三国粮城外的建筑。关于热血 三国黑市商人一般都是卖战场道具的![热血 三国]城分了还有必要建书房,马厩,铁匠铺,工匠坊吗?兵营4~8,其他建筑1个(除民房),其余全部民房,)其余为民房约1518,不需要铁匠/作坊/喂马/客栈,如果有的建筑是作为过渡而建的,使用后就会被拆除,变成民房。

 热血 三国粮城城外建筑如何建设粮城城内如何建设兵城城外如何建设...

1、 热血 三国粮城城外建筑如何建设粮城城内如何建设?兵城城外如何建设...

我把热血 三国分为主城、普通城和名城。1.主要城市。兵营4~8,其他建筑1个(除民房),其余全部民房。城外有6树6石6铁,其余全是粮田。(后期可以拆4块石头,换成粮田。) 2.著名城市。建议你在城外待着别动,拍下来的都是你想要的。拆除民房、城内仓库、铁匠、作坊、马厩建造兵营14~17。3.普通城市。我觉得你说的粮城和军城是一类城市。

【 热血 三国】开分城还用造书房、马厩、铁匠铺、工匠作坊吗

城内14~17号兵营各有一个必备建筑,其余都是民房。非必要建筑:仓库、铁匠、车间和马厩。你可以等到这些建筑没用了,拆掉它们,建兵营。比如你的驿站满了,就拆掉马厩。4.如何保证资源?资源靠的是收集,不是生产。5.如何保证人口?军营多,民房一般只有8~10个分城,所以税率肯定低。黄金是抢劫或者小号产生的。

 热血 三国建第2个城,要是做兵城,应该怎么配置

2、【 热血 三国】开分城还用造书房、马厩、铁匠铺、工匠作坊吗?

被玩家放弃的城市将变得类似于旗帜上没有字符的NPC城。弃城将军都在,兵力兵种会随机变化。弃城没几天就没了。它将成为一个系统城市。旗为黄色,旗市级别为原级别。副城建设。对于狼派和羊派来说,第一和第二副城的建设是不同的。因此,我将分别介绍几种不同的城市发展方案。(1)冰城计划冰城:以练兵、屯兵为目的而建立的城市。建议建造时期:狼派会是第一城,羊派会是第二或第三城。

)仓库(没必要,目前仓库太小)驿站(没必要,如果离提供资源的城市近的话。)其余为民房约1518。不需要铁匠/作坊/喂马/客栈。如果有的建筑是作为过渡而建的,使用后就会被拆除,变成民房。城外的建筑大部分是农田,至少保证能养兵,剩下的12种就够了(有些建筑需要城外一种资源)。

3、 热血 三国建第2个城,要是做兵城,应该怎么配置?

冰城。我的14个城市除了县城,土城,都差不多。一个是12 民房其他都是军营,只是外面的建筑不一样。木、石、铁各一,其余为食。你好!可以参考以下方法来构建。1.兵营:8号到10号兵营。反正有20个空间建兵营或者民房,还有一个空间建其他建筑。2.驿站:加快我们自己的城市和盟友之间的运输调度非常重要,对兵力和资源的调配意义重大,需要提升几个等级。3.烽火台:越高级的敌情警报越详细,这也和侦查技巧有关。

4.市场:一级市场1个商户最多挂10w资源,二级、二级商户最多挂20w资源,以此类推。资源大饼肯定要升级很多,但是市场的资源是抢不走的。如果把行程定在1分钟以内,别人买不到,绝对实用。5.红桥寺:这是入团的设施。很多朋友认为,入团就够了。如果是一级,就不会晋升,副城也可能建不起来。这种想法是错误的,鸿胪寺的等级决定了同盟军增援的数量,因此,有必要升级到三级,当然,是在资源有富余的时候。

4、 热血 三国合城问题,主城和分成。

主城四个兵营就够了,24个仓库,一个一个,然后全部民房主城兵营用来换军火,主城造兵的都是2B。有必要把所有的食物都放在外面。没有15,政府可以继续关门。不好~!没用~!那很容易被打民房就几个。主城区封闭五次后,未满的建筑可以用建筑图纸升级。至于你说的主城的兵营,个人认为,如果你有很多建筑图纸,在主城想怎么建就怎么建。然而,我更喜欢在主城区建造更多的兵营,原因有几个:1。建民房,没用。如果你想征税,你一年拿不到多少金子。对我来说,只要人口够生产就行!

5、 热血 三国合城作为主城的城外资源该怎么建设

城内有一个建筑(必须是完整的),主城得到的升级资源越多,那么城外的铁矿主城就会叛变,另外一个也有可能,所以城外的农田。据我所知,当然,主城确定后,副城的建设是要花很多钱的。根据副城建设需要的资源,主城可以合并五次,一树一石一铁。主城外有资源,尽量扎营。我之前回答过合并城市的问题,最后一关是15级,也就是说可以合并5个副城。当然,政府会提升一级。

6、关于 热血 三国的几个问题

黑市商人一般卖战场道具!过度统一没有惩罚,但是用系统内的部队攻高点...如果强化失败,强化就会下降。1.金色的胸膛,战场的加速度。还有其他的,我觉得没必要。只有这两个有用。2.没有。但是打架的时候最好不要失控。危险:1。你的速度受到影响。马的加速效果是:马速*统帅率,所以越超统,速度越慢。动作顺序是看速度,速度第一动。

比如你指挥100,可以加1万兵(假设没有技术),但是你带2万兵,那么你的指挥率只有50%。你只加50%的士兵攻防。但是不要以为你的死兵达到一万就百分百了。因为统帅率不会变,当你剩下一万兵的时候,你还是50%,但你只能统一5000兵。所以人们总说不要过度统一,就是以上两个原因。他们都买不起。水平低也没关系,就这样。

7、 热血 三国分城建筑布局问题

12-14民房6-8营房等资源用于建设农田、伐木场、石料场、铁矿。按照10级政府的提议,布局均衡发展。当然不求人要建全粮城科技是因为刷野掠夺了G 炮流行的黄巾城。

8、 热血 三国建几个军菅

8 民房够你用了,12~16 民房主城八木六石四铁,其他城市五谷皆有。资源靠前期抢4~6个兵营,后期抢7~10个(也就是你后期至少要少建)。发生了什么事?各有各的玩法。有些人喜欢这个,有些人喜欢那个。比如我以前每个城市大概有2个仓库。有10个军营。后来改为12个营房,2个仓库。

9、 热血 三国

有时间的话可以去掠夺野地,完成成长任务。没时间的话可以算一下,升级最多的建筑是木头,其次是石头矿(城墙除外),可以把场:木:石:铁的比例定为3: 5: 3,差不多就够了,找个内务高的将军任命学院前四。想下线的时候,尽量找一个建的时间比较长的建筑,(离线后还会继续建)在线上可以节省时间。


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