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英雄联盟平衡线是什么,英雄联盟新玩法云顶之弈是怎么玩的易上手么

时间:2023-01-14 04:08:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄联盟新玩法云顶之弈是怎么玩的易上手么

云顶之弈新版本不知道玩什么?来看这里 00:00 / 01:1070% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

英雄联盟新玩法云顶之弈是怎么玩的易上手么

2,英雄联盟

看你什么风格,如果有dota基础就好办,都喜欢买6300的英雄,其实便宜一样有好货,为了游戏的均衡,不可能过于偏向哪个英雄,完全可以用,推荐你几个:vn,后期第一坦克杀手;悟空,没办法,唯一纯正中国风;剑圣,便宜又实用;大熊,抓人挺好;堕落天使,我的最爱,大控,有中亚之后群战可以扭转大局;盲僧,高爆发;永恒梦魇,贫血他会去找你;死歌,全屏幕大招,类似dota的宙斯,捡人头不错;狐狸,操控好,距离远,和她对线很烦人;寒冰,高性价比,减速是我认为lol里面第一恶心神技不祥之刃,你玩的,不耗蓝!虽然被弱化了,但是一个强,甚至我最近觉得更强!泰隆,高爆发;皮城,超远距离输出,控制好攻击的节奏使用自带的天然技能可以恶心的磨血;法外狂徒,有的人不喜欢这个,但我喜欢,免费闪现,可以减少对方视野,技能距离挺远,很灵活;无双,小娘子疯起来砍人刷刷地;火人,高爆发;伊泽瑞尔,高爆发,大招远,灵活无比,但是要考验操作,确实是不错;鳄鱼,单挑很强;写来写去,发现每个英雄都不错,关键在于你对他的理解,另外新出的6300的英雄都不错,各有特色,都挺强,其实便宜的英雄里面,末日好用,熔岩好用,死神好用,蛮王好用,暮光之眼,暗影之拳,光辉女郎,机器人都可以,酒桶强烈推荐一下,吸血鬼有的人喜欢,我也买了,但是自从有人说他会变成大姨妈之后,我就觉得恶心了。赵信,狼人,武器大师(剑圣克星?)火枪、虚空、妈的西亚都可以,买了都会很有用。 开始玩不建议,小丑,寡妇,哨兵之殇,鬼术妖姬,老鼠,荆棘,发条,风暴之怒,时光守护者,雪人等等,不是这些不厉害,而是对英雄不理解直接玩的话,很容易轮对对方的菜,本队的坑。 写的乱七八糟,也不全,想到哪里写到哪里,希望对你有点用。

英雄联盟

3,英雄联盟T1T2T3T4是什么意思

t999o T1(Tier 1)这部分英雄被分在最高级是有诸多原因的,最主要的是他们可以完全支撑起一支队伍。在英雄联盟游戏中,做到真正的一个人支撑一支队伍是很困难的。如果你曾经打过4v5,那么你应该清楚,获胜几乎是不可能的。而我发现,这些T1级别的英雄,在对线中极其出色,可以轻松的补兵以及骚扰对方英雄,同时也很强的生存能力。而T1中的打野英雄,他们控制野区的能力以及野区的生存能力都非常出色。同时,他们可以轻易的gank,即使被杀几次也可以很快跟上游戏节奏。所有这些英雄有很强的初期能力并且可以随游戏的进行发展的更加强大。在我看来,他们是游戏中公认的强势英雄。T2(Tier 2)这些英雄如T1的英雄一样都是强大的对线英雄,同时可以完成单线的任务。他们仅仅比T1的英雄们略微欠缺一点对团队的支撑能力。他们初期的对线能力几乎和T1英雄一样,仅仅是在单独对线的时候比T1级别略微差一线。当然不要小看他们,他们在单线中仍然是十分强势的。T3(Tier 3)这些英雄我发现通常是第三、第四或者最后一个被选择的。他们在对战中会出场,但是整体上不如T1和T2英雄那么强势,并且通常选择双人线,因为他们的单线能力有些不足。他们其中的一小部分可以在单线中和T1或T2斗得旗鼓相当,但是我感觉他们并不能称作“优秀”的单线英雄。这些英雄100%都可以作为单线,但是比T2要弱。T4(Tier 4)T4是一个比较狡猾的分组。这些英雄100%都在单线中出现过。如果有人说他能出色的使用一个T4英雄,那么你完全可以让他选择那个英雄并单独一线。这些英雄被放到T4的原因仅仅是在单线中他们比其他英雄需要更多的补兵以达到“支撑地位”。选择这些英雄的人通常是那些喜欢这些英雄的设计以及游戏模式的人,所以通常他们的水平都不错,因此让他们选择这些英雄有时候是很好的决定。这些英雄的问题并不在于他们对线能力有多差或者其他什么,仅仅是要求付出大量的努力以及更高的技术来掌握他们。他们都是些有趣的英雄,我建议你们可以试验一下。

英雄联盟T1T2T3T4是什么意思

4,英雄联盟中有过哪些强到影响游戏平衡的装备

这个问题让我很感兴趣,本人是一个很菜但是玩了很久的英雄联盟玩家。说起这个话题我第一时间想起了很多,下面由不平衡程度重到轻依次排列一下。 1.鬼索狂暴之刃 老版的鬼刀堪称神器,我指的是爆裂魔杖和十字镐合成的那种,超便宜但是属性爆炸强,武器大师,赵信,vn、大嘴等等第一个出鬼刀简直强到可怕。我记得刚重做出来的那个时候,上单武器第一件憋出羊刀,可以脸滚上单键盘撸死任何上单英雄。 2.号令之旗 要说不平衡性最强,其实这个号令之旗应该属第一的,只是由于这个装备在路人局不会运用所以拍到第二。号令之旗在职业赛场上是一个非常可怕的存在,尤其是善于运营的队伍出两三个旗子,可以在兵线上占尽优势,从容拿大龙逼团都轻而易举。这个装备一砍再砍,还是不好使,最终被设计师移除。 3.炽热香炉 这同样是一个左右了职业比赛的装备,去年的那个时期被称为香炉版本,ad成了前所未有的宠儿,辅助都是奶妈、凤女、璐璐等带盾的英雄,就连中单也是常见扇子妈等英雄。后来香炉大砍,ad再没如此辉煌过。 4.轻灵之鞋 轻灵之鞋的作用是增加额外移速,并且降低减速效果。曾经在2016年的一段时间里,设计师削弱了其他鞋子的属性,增强了轻灵之鞋的属性,并且轻灵之鞋还便宜了两百块。所以在那个时间,不管是ad,打野,中单还是上单都会出轻灵之鞋。特便宜跑的还快,前期打架贼猛。后来设计师也是把价格抬上去,移速砍低了,三速鞋才不那么火。 5.追踪者匕首 俗称绿刀,在职业赛场上,绿刀的出场率几乎是百分之百。有了它,野区布控视野的成本极低,这也造就了食草型打野横行的那个版本。运营能力强的战队打野配合辅助做视野,几乎能百分之百掌控敌方打野的动向。后来绿刀被删除,职业赛场上前期打架的机会才逐渐增多。 6.冰霜女皇的指令 这个辅助装有一段时间大火,不仅辅助出,中单也出,上单ap也出。因为它ap加成不俗,而且还有主动放幽灵探视野留人的能力,所以任何ap几乎都适用。后来这个东西也是被砍了。 英雄联盟这款 游戏 经历了多次起伏,很久之前就有传言说lol要凉凉了,一些吃鸡端游,手游爆火也在不断蚕食着lol的市场,甚至一些直播平台吧直播资源都倾斜给了吃鸡主播,也有一些主播如miss之类专职做了吃鸡主播。但是斗鱼平台在今年却给了英雄联盟直播版块倾注了大量的资源,签约了skt kt kz rw rng等知名战队。职业选手的职业生涯不可能是长久的,但是选手转型做主播成功的例子并不少见。 今天的rw中单doinb就事一个斗鱼主播,目前有传言说他会退役专职做直播,得益于斗鱼平台对于英雄联盟直播版块的支持,深厚的用户基数和成熟的主播培养机制,相信未来选择在斗鱼发展的选手和主播会有个更成功的未来。 我只说一个,但是我认为有史以来最强的,各位,还记得“黑切联盟”吗

5,英雄联盟召唤师们还记得有哪些因太强大而被删除的英雄技能

哪些英雄的技能因为影响平衡性,而被重做掉了呢? 第一位:扭曲树精 茂凯 R技能 茂凯是一个重做过三次的英雄,以前茂凯长得非常丑,并且大招不是围绕自己释放的,是在固定位置释放的,不过这样就导致了,我们不能灵活的保护队友或者输出对手。 以至于在第一次重做后,茂凯的大招变成了围绕自身,这样一来以茂凯为首的幻神就成功的称霸上路,而茂凯因为报团能力以及坦度极高,从而成为了赛场以及高端局的强势上单。 无奈茂凯的R技能减伤效果太过于变态,大家肯定不一样对面有一个持续时间很长的“加里奥大招”,以至于拳头再一次的重做了这个英雄,目前茂凯的大招属于一个打阵地战以及走位封锁的团控技能,虽说两个技能各有各的好处,不过老丁还是喜欢茂凯最一开始的大招。 第二位:武器大师 贾克斯 E技能 武器大师的技能虽说没有重做,不过经过了很多的调整,最初的武器配合上布甲鞋可以拥有高达百分之90的闪避,并且对于防御塔还是有效,以至于目前我们看防御塔简介的时候会发现一条就是防御塔的攻击不能被闪避,而这个规定就是为武器而定的。 不过从这里我们可以看到拳头设计英雄以及背景的时候都比较用心,现在武器也在被削弱,不过再怎么削弱也不能这位英雄称霸上路,以至于拳头只能一件一件的禁用他的武器。 第三位:冰晶凤凰 R技能 凤凰的R技能在最一开始是不需要扩大的,只要释放就和现在最大圈子的范围是一样的,以至于最开始凤凰是可以ER二连的,起手E让E在空中飞行的时候,对敌方释放R技能,这样一来就能触发E技能的双倍伤害,非常的无赖以及无解。 而目前版本的凤凰只有在R技能扩大到最大圈的时候才能触发E的双倍伤害,提升了凤凰很高的难度,也对凤凰玩家的熟练度要求提升了。 第四位:卡牌大师 崔斯特 ER技能 卡牌是一个远古时期非常bug的英雄,卡牌的大招原本是他的E技能,而他当时的大招非常的有趣,是对敌方所有英雄进行减速,这样一来卡牌就拥有了非常无解的支援能力,以至于卡牌这个英雄被重做掉了,E技能改成了现在的加攻速以及叠层数触发额外平A伤害,而大招更是从全图变成了半图,在当前版本大家都对卡牌这个英雄没有太大兴趣了,不过卡牌玩好了还是可以上到很高分段的。 最后一位:虚空行者 卡萨丁 所有技能 卡萨丁是一个重做即为削弱的英雄,并且卡萨丁的重做时间比较早,导致他的皮肤以及原画看起来都非常的难看,目前卡萨丁可以购买的皮肤只有一个,那就是他的掠星魔刃,其他皮肤都因为太难看没人要而被下架了,老丁特别喜欢这个英雄,以至于我有所有卡萨丁的皮肤,不过平时也都是原画和掠星魔刃互相切换着玩,因为其他皮肤都太难看了。 卡萨丁原来的Q技能是带有沉默效果的,配合上他的被动魔法减伤,当时卡萨丁和加里奥(老版本)并称为法师克星,不过目前老版本Q技能的图标变成了大龙buff的图标,技能成为了魔法护盾以及打断效果。 W技能是一个持续技能,并且当时的W技能不用打开就能恢复蓝量,E技能的伤害比现在高很多,R技能的距离有750码(目前550码,闪现是450码),并且R技能是带有比较不错的AP加成的,以至于当时卡萨丁秒人根本用不着W技能,基本上REQ就能秒掉敌方英雄。 老瑞兹的大招啦,老男刀锋E沉默,卡萨丁大招,乐芙兰的沉默,希望有机会可以把阿卡丽现在的W删了...... 英雄联盟随着这些年来各种各样的改动,什么英雄重做啊,装备改动啊等等,使得很多撸友们都已经忘记了曾经那些非常OB的英雄的技能了,因为这些技能太过于强大,以至于英雄被重做,或者技能被砍。下面就来一起回顾那么因“太强大”而被删除的英雄技能! 波比的大招 重做之前的波比的大招可谓是非常无解了,甭管你家C位有多肥,只要我发育起来,给你家辅助奶妈一个R,别人打我不掉血,我可以追着你砍八秒,你必须死! 光头的R 就是因为李哥,导致光头有了今天(虽然今天也很强)。之前的光头,大招加法术吸血,技能变成AOE,加上被动的减CD,使得大号的冷却时间非常短,开大清兵是常事。没有人是一套脸滚键盘不被秒的。 剑姬的R 老版的剑姬,真的想想都非常怀念啊!上路除了武器之外,六级之后吊打一切,单挑无敌。后期一个R,看着你家AD被打,你敢过来吗?有本事你过来啊! 卡牌的R 这个其实只有老玩家们或许才知道的了。S1时卡牌的R:看到所有英雄视野,并降低对手的移动速度,并且后期卡牌的R冷却时间只有10秒左右。当时,卡牌的E技能是传送,GANK能力贼强,如果放到现在,召唤师峡谷将不再是托儿所的天下了! 亡灵勇士的Q 塞恩没改版之前就是他,亡灵勇士。Q技能是一个稳定的单体控制,说是那是最强的点控也不为过啊。在当时这个英雄也是可AD可AP,非常的强势。不过拳头感觉他太丑了,给直接重做了。可惜了,长得丑,这么难受吗? 其实,从LOL到现在有很多太强的英雄被砍,以至于后期加入LOL的玩家们都不知道了! 不知道小伙伴们还知道哪些太强大被砍的技能呢?可以在下方评论哦! 英雄联盟发展到现在,其中有一个规律:拳头非常不喜欢看到某个技能缺乏反制方式。最明显的例子体现在,移除了几乎所有指向性的眩晕技能。 1、曾经的亡灵勇士塞恩,E技能是一个指向性的晕眩,扔出去之后玩家无法躲避,直接被晕眩。当时的塞恩还是出输出装的,红叉无尽一个晕三刀一个人头。 2、宝石骑士,现在宝石骑士的眩晕也是非指向性的,当年的宝石也是指向性晕眩,下路的宝石男枪组合能抗能打,猛地一批,一个晕男枪EAQWA,再追着A几下一个大招收走。 其他的类似技能貌似也有,但是阿怪想不起来了……但是拳头的设计师认为,这种指向性眩晕就“太强大”基本上移除了个干干净净。现在剩下的貌似就只有安妮的被动眩晕了,不过也是需要叠层的。 LOL至今已经到第九个年头了,这期间有非常多的新英雄出现,也有很多的老英雄进行了重做,而这些老英雄被重做的原因或是太过冷门,或是过强,那么有哪些技能过于强大而被拳头删除了呢? 老板瑞兹大招 瑞兹作为最为OP的英雄曾经过多次重做但是每个版本都会有他的位置出现,而最早版本的瑞兹也是因为大招可以极大的缩短其他技能的CD以及附带的吸血属性,让瑞兹成为最难以处理的法坦。后来重做之后的瑞兹大招依旧过于bug而被改了多次,最终改成了现在的只能远距离传送。 波比大招无敌效果 最开始版本的波比是后期单挑能力非常强的英雄之一,大招套给辅助之后波比就只能受到辅助的伤害,其他英雄打她是无伤害的,所以我们经常看着一个套着大招冲对方后排的波比出现。后来波比因为太过冷门,就对她进行了相当程度的重做并将大招改成了现在的击飞效果。 卡牌大师的多项技能都被改过 最早版本的卡牌可以说是相当厉害,大招全体减速,e技能全体探视野,满级的大招CD非常短是一个gank神技。后来因为太过bug的技能组而得到了相当程度的重做,才有了后来的卡牌大师。 罗夏以为 当然除了这些英雄之外还有很多其他的英雄也因为技能太厉害而更改了技能,还有哪些技能太厉害被改掉的,可以在评论区讨论下。 英雄联盟是一款运营九年的moba 游戏 ,玩了这款 游戏 那么多年,也见证了它的更新换代,由于最开始 游戏 很不平衡, 游戏 负责人员也是不断的在完善这款 游戏 的机制。 很多英雄都被重做了,那么,有哪些太强大而删除的英雄技能呢? 男刀E。 男刀在重做之前,他的E技能是有很大的改动,就是把E的沉默换成了99%的减速目标,由于他盯上的目标被E就无法反打,这样的技能太OP了,因此就被改动了。 妖姬Q。 最老版的妖姬Q技能伤害很高,而且能对敌方造成2秒的沉默,意思是线上上前消耗对方,可以无伤回来,中后期想要秒人,只要手速够快,敌人根本没有任何机会挣扎,这对刺客来说太无脑了,因此就被删除了。 大嘴W。 W是大嘴的主要输出技能,不仅能增加攻速、攻击距离,还有百分比伤害,最主要的是可以把攻速翻倍,最高能达到5.0的攻速,真正意义上的站撸+一秒五喷,在团战中这样的技能太有失平衡,因此也被删除改动了。 虽然之前的LOL比较失衡,但是经历过哪些年代还是比较有趣的,你们觉得呢? 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟! 剑姬的利刃华尔兹 大家好,我是铲子 英雄联盟至今已经经历了9个年头,由于英雄机制和技能强度问题,也经常进行版本改动和技能调整,但是总有一些技能,无论怎么削弱都是那么另人苦恼,最后只能将技能移除。 下面就让我来盘点一下,英雄联盟中有那些技能属性强大到被大改。 无极剑圣-AP加成 无极之刃,最为致命 试想一下,假如老版本有AP加成的剑圣重新出现在LOL,将会掀起多大的波澜呢?Q技能造成AP伤害且参与击杀立即刷新CD,W技能2.0的AP加成及减伤效果,如果没有强硬的控制链去限制,这个英雄有了装备支持后基本无解。所以,为了 游戏 的平衡,拳头还是将剑圣的AP属性加成移除,让剑圣真正的用剑而不是QWQWQW。也许,只有经历过S3时的AP剑圣的老玩家,才懂得AP剑圣的恐怖。 老版塞恩-泉水五杀 什么时候开始杀戮 可能很多人都只是知道,老版本的塞恩Q技能0.9的AP加成,AP流塞恩瞪眼杀,其实,老版本塞恩还有一个很变态的玩法,就是攻速吸血流。老版塞恩的大招开启后拥有20秒持续的100%吸血和50%的攻速加成,加上W技能被动加成的生命值,成装的塞恩可以顶着泉水,无论血量多低,每一下平A都能重新充能,满血复活,这样的坦克,自然是躲不了设计师的制裁,经过大改之后,塞恩也正式成为一个真真正正的坦克了。 无双剑姬-利刃华尔兹 我渴望有价值的对手 多想再见你,为我舞一段利刃华尔兹 这是铲子多想看见的画面 当然我也知道,她再也舞不动了。在S5上单英雄大改版之前,由于下路英雄的强势,打野中单更倾向与把节奏点带向下路,也就导致上路基本上属于单挑取胜的对线方式,而剑姬也就成了上路一霸,被动高额的回复,E技能带来3s的高额攻速,让她在前期对线几乎没有压力,而最变态的,便是她的大招,在使用大招过程中无敌,对周围所有英雄造成伤害,最重要的是可以触发特效,吸血或提亚马特等都可以触发,一个残血剑姬舞完一段华尔兹,有可能就满血了,这样的霸主,也是迎来拳头的重视,改成更倾向于团战的新版剑姬。 这是铲子个人认为的改动使英雄玩法变化比较大的几个英雄了,如果有小伙伴觉得还有哪些技能太厉害被改掉的,欢迎在下方评论哦 一,就是老版剑姬大招,早期剑姬是非常强劲的,满点大招在没有攻击力加成情况下,每次伤害五百五,总共五次打击,同一英雄后续伤害减少。后来改为每次375基础伤害,同一目标后续伤害减少幅度变小,但是偏偏就在于大招附带攻击特效,在有兵线且人扎堆的地方,一个残血剑姬,完全可以五杀加落地满血。。。也因为太无脑没操作被重做成真正的单挑英雄,不过感觉对新手很不友好 二,就是星妈,老版星妈强在什么地方,w不仅仅是回血那么简单,还可以加护甲,而且部分皮肤还会带有护甲特效,非常酷炫,这个回血也可以给自己和小兵,打乱对面补刀节奏,恶心的一批,还有e技能指向性沉默或者给队友回蓝,这么说只要星妈蓝够,塔下苟着基本杀不掉。 三,天启者,q技能能回血,w牵狗牵队友,r能攒两层,被动生命越低法强越高。重做之后,re还有伤害,强的一批,后来给伤害砍没了。。 四,法术机关枪,不需要我解释什么 五,波比,早期波比大招和被动,免疫减伤,强的一批,打团给辅助套个大,直奔adc,上去就是锤,这个免疫时间还长,比蛮王的还飘 六,龙女的被动,以前龙女被动是随等级增长的,级数达到一定加五双抗,变龙翻倍,人形态最高好像是二十五双抗,纯肉龙女加破败经常见,最后太强势,改成打龙才有,所以如果会控龙,这个等于加强,但是对手不配合就没办法了 风女的被动是一砍再砍,全图加速变范围,范围加速变队友向着跑才有,反反复复才稳定成现在这样。。 有。赵信,黑寡妇,等等

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