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火影忍者手游二代攻略,火影忍者羁绊20攻略怎么打神兽套

时间:2022-10-15 04:03:51来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,火影忍者羁绊20攻略怎么打神兽套

拿鬼鲛为例,打3 代4代得幻影宝石(看概率),打1代2代得不动冥王,之后打白虎,得白虎宝石。每种宝石各需要三颗。之后去合玉的地方,答问题得到圣灵精华(概率比较低,所以要早答啊,多答。)有了圣灵精华之后就可以合成神兽套
用技能打呗。你先要合2级套装,才能合神兽装。合了神兽装,才能合圣灵套装。、力量套装 -火之意志-玄武套装-圣灵一套。
什么游戏单机的啊

火影忍者羁绊20攻略怎么打神兽套

2,火影忍者手游死二代带什么秘

火影忍者手游12代可以带水龙卷密卷,以及霸体密卷水龙卷密卷的话可以嗯逼敌人霸气的话无视对方攻击。

火影忍者手游死二代带什么秘

3,火影手游玩家之间有什么专业术语

在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。前摇:指忍者出招时的准备动作,比如晓鼬放天照时天照出来前的甩头动作;后摇:指技能结束时的收招动作,比如晓鼬大招结束以后会在原地傻战一会;扫地:指对面已经全身倒在地上,而你却能打到他, 比如鼬的天照、五五开的土墙、神威等都能扫地而且释放完毕还能继续连击;平推:指在不使敌人击飞的前提下进行僵直连击,比如咒印佐助的1A、红豆的1A、月光疾风的3A;ps:平推必须掌控节奏 容错率低 很容易被人反打 不推荐使用保护:指敌人在浮空状态下(不包括控制)(不包括平推)基本上处于不到半血状态。 急速降落不弹地,然后瞬间起身;脱手:指某个忍者的施术动作被打断是否影响术继续发挥功能;责任:指施术失败即未命中或者被打断对术者造成的不利影响;浮空性能:指造成浮空的能力优劣,即是否能够对抗浮空保护等一切对浮空有好处的能力等等。划重点:以下是重点!!!
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。前摇:指忍者出招时的准备动作,比如晓鼬放天照时天照出来前的甩头动作;后摇:指技能结束时的收招动作,比如晓鼬大招结束以后会在原地傻战一会;扫地:指对面已经全身倒在地上,而你却能打到他, 比如鼬的天照、五五开的土墙、神威等都能扫地而且释放完毕还能继续连击;平推:指在不使敌人击飞的前提下进行僵直连击,比如咒印佐助的1A、红豆的1A、月光疾风的3A;ps:平推必须掌控节奏 容错率低 很容易被人反打 不推荐使用保护:指敌人在浮空状态下(不包括控制)(不包括平推)基本上处于不到半血状态。 急速降落不弹地,然后瞬间起身;脱手:指某个忍者的施术动作被打断是否影响术继续发挥功能;责任:指施术失败即未命中或者被打断对术者造成的不利影响;浮空性能:指造成浮空的能力优劣,即是否能够对抗浮空保护等一切对浮空有好处的能力等等。划重点:以下是重点!!!目前游戏内二代水影鬼灯幻月的获取途径只有一个,那就是秘藏忍法帖,但是前提需要氪25元或者198元才行,接下来就是需要肝任务,当达到不同等级的时候可以领取到部分的碎片,达到200级的时候就可以拿到100片的鬼灯幻月,再次提醒一下,单纯氪25元是最多只能达到161级左右,只能拿到80片鬼灯幻月,无法正常招募鬼灯幻月,需要再消耗1980点券购买等级才行。另外,这个忍者不能乞讨和捐赠,只能通过这个玩法产出,而赛季结束后,可能会直接下架这个忍者。如果你想要快速获取二代水影,那就直接氪198元档位+10000点券购买等级,基本上既可以秒出这个忍者了,其余的方式都是需要氪金+肝任务的,不会太快出,即便是你氪了198元后,你也要肝16周的任务才能招募,想稍微快点就花点券买等级,买50级就可以提前5周招募,多买就能够多提前一段时间招募,这也是魔方设定的“快速通道”,简称有钱真好!不要看到上面1980点券买50级,买三四次就能拿到啊,为啥还要10000点券,这个你就需要注意一下他上面的小字,限购两次,想要以1980点券购买50级,只能买两次,剩下的就只能原价购买了,再加上2次3000点券的,才能够直接秒出,恰好就是198元+10000点券,但是,这个忍者没必要那么快出,直接25元+月卡攒点券+肝任务或者198元+肝任务就行。(土豪除外)
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。前摇:指忍者出招时的准备动作,比如晓鼬放天照时天照出来前的甩头动作;后摇:指技能结束时的收招动作,比如晓鼬大招结束以后会在原地傻战一会;扫地:指对面已经全身倒在地上,而你却能打到他, 比如鼬的天照、五五开的土墙、神威等都能扫地而且释放完毕还能继续连击;平推:指在不使敌人击飞的前提下进行僵直连击,比如咒印佐助的1A、红豆的1A、月光疾风的3A;ps:平推必须掌控节奏 容错率低 很容易被人反打 不推荐使用保护:指敌人在浮空状态下(不包括控制)(不包括平推)基本上处于不到半血状态。 急速降落不弹地,然后瞬间起身;脱手:指某个忍者的施术动作被打断是否影响术继续发挥功能;责任:指施术失败即未命中或者被打断对术者造成的不利影响;浮空性能:指造成浮空的能力优劣,即是否能够对抗浮空保护等一切对浮空有好处的能力等等。划重点:以下是重点!!!目前游戏内二代水影鬼灯幻月的获取途径只有一个,那就是秘藏忍法帖,但是前提需要氪25元或者198元才行,接下来就是需要肝任务,当达到不同等级的时候可以领取到部分的碎片,达到200级的时候就可以拿到100片的鬼灯幻月,再次提醒一下,单纯氪25元是最多只能达到161级左右,只能拿到80片鬼灯幻月,无法正常招募鬼灯幻月,需要再消耗1980点券购买等级才行。另外,这个忍者不能乞讨和捐赠,只能通过这个玩法产出,而赛季结束后,可能会直接下架这个忍者。如果你想要快速获取二代水影,那就直接氪198元档位+10000点券购买等级,基本上既可以秒出这个忍者了,其余的方式都是需要氪金+肝任务的,不会太快出,即便是你氪了198元后,你也要肝16周的任务才能招募,想稍微快点就花点券买等级,买50级就可以提前5周招募,多买就能够多提前一段时间招募,这也是魔方设定的“快速通道”,简称有钱真好!不要看到上面1980点券买50级,买三四次就能拿到啊,为啥还要10000点券,这个你就需要注意一下他上面的小字,限购两次,想要以1980点券购买50级,只能买两次,剩下的就只能原价购买了,再加上2次3000点券的,才能够直接秒出,恰好就是198元+10000点券,但是,这个忍者没必要那么快出,直接25元+月卡攒点券+肝任务或者198元+肝任务就行。(土豪除外)谢邀。类似二代这类的铁头娃非常难躲避,莫名其妙的飞雷神之斩就直接怼过来了,X轴的距离非常远,开场直接释放就直接可以打到对面的尽头,很多时候一开场还没动弹呢就直接被飞雷神直接给戳中了。要不先发制人,要不就忍一手其实对付这类的瞬移技能不好说,主要还是看你自己的操作和走位,没有百分百可以躲避的办法,如果遇到二代这类的忍者,可以采取先发制人,比如你要觉得他开局放飞雷神之斩,你就直接丢个技能,小南丢轮子,鹰佐直接劈一刀,反正就直接怼一波伤害就是了,如果正好碰到对方的飞雷神之斩冲过来,恰好可以打到他,如果没有预料到,那起码也可以避免对方开局怼过来,判断对方的方位。不喜欢硬怼的话,就开局上下走位来躲避对方的技能,二代的飞雷神之斩虽然X轴很远,但是Y轴的距离一般,上下走位可能会躲避过第一段,但是需要躲避第二段的冲击需要根据当时的情况判断是反方向模糊方位,还是上下继续躲避。如果是鹰佐这类的瞬移技能,一般不会开场直接放,他会先判断你的方位再释放,他的瞬移比二代好在Y轴移动距离更大,躲避的几率就会更低,所以尽可能的上下走位,别一条线走。这类的技能躲避方式没有标准答案,需要你在实战中不断的摸索,学习一下走位可以避免很多技能的伤害。
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。前摇:指忍者出招时的准备动作,比如晓鼬放天照时天照出来前的甩头动作;后摇:指技能结束时的收招动作,比如晓鼬大招结束以后会在原地傻战一会;扫地:指对面已经全身倒在地上,而你却能打到他, 比如鼬的天照、五五开的土墙、神威等都能扫地而且释放完毕还能继续连击;平推:指在不使敌人击飞的前提下进行僵直连击,比如咒印佐助的1A、红豆的1A、月光疾风的3A;ps:平推必须掌控节奏 容错率低 很容易被人反打 不推荐使用保护:指敌人在浮空状态下(不包括控制)(不包括平推)基本上处于不到半血状态。 急速降落不弹地,然后瞬间起身;脱手:指某个忍者的施术动作被打断是否影响术继续发挥功能;责任:指施术失败即未命中或者被打断对术者造成的不利影响;浮空性能:指造成浮空的能力优劣,即是否能够对抗浮空保护等一切对浮空有好处的能力等等。划重点:以下是重点!!!目前游戏内二代水影鬼灯幻月的获取途径只有一个,那就是秘藏忍法帖,但是前提需要氪25元或者198元才行,接下来就是需要肝任务,当达到不同等级的时候可以领取到部分的碎片,达到200级的时候就可以拿到100片的鬼灯幻月,再次提醒一下,单纯氪25元是最多只能达到161级左右,只能拿到80片鬼灯幻月,无法正常招募鬼灯幻月,需要再消耗1980点券购买等级才行。另外,这个忍者不能乞讨和捐赠,只能通过这个玩法产出,而赛季结束后,可能会直接下架这个忍者。如果你想要快速获取二代水影,那就直接氪198元档位+10000点券购买等级,基本上既可以秒出这个忍者了,其余的方式都是需要氪金+肝任务的,不会太快出,即便是你氪了198元后,你也要肝16周的任务才能招募,想稍微快点就花点券买等级,买50级就可以提前5周招募,多买就能够多提前一段时间招募,这也是魔方设定的“快速通道”,简称有钱真好!不要看到上面1980点券买50级,买三四次就能拿到啊,为啥还要10000点券,这个你就需要注意一下他上面的小字,限购两次,想要以1980点券购买50级,只能买两次,剩下的就只能原价购买了,再加上2次3000点券的,才能够直接秒出,恰好就是198元+10000点券,但是,这个忍者没必要那么快出,直接25元+月卡攒点券+肝任务或者198元+肝任务就行。(土豪除外)谢邀。类似二代这类的铁头娃非常难躲避,莫名其妙的飞雷神之斩就直接怼过来了,X轴的距离非常远,开场直接释放就直接可以打到对面的尽头,很多时候一开场还没动弹呢就直接被飞雷神直接给戳中了。要不先发制人,要不就忍一手其实对付这类的瞬移技能不好说,主要还是看你自己的操作和走位,没有百分百可以躲避的办法,如果遇到二代这类的忍者,可以采取先发制人,比如你要觉得他开局放飞雷神之斩,你就直接丢个技能,小南丢轮子,鹰佐直接劈一刀,反正就直接怼一波伤害就是了,如果正好碰到对方的飞雷神之斩冲过来,恰好可以打到他,如果没有预料到,那起码也可以避免对方开局怼过来,判断对方的方位。不喜欢硬怼的话,就开局上下走位来躲避对方的技能,二代的飞雷神之斩虽然X轴很远,但是Y轴的距离一般,上下走位可能会躲避过第一段,但是需要躲避第二段的冲击需要根据当时的情况判断是反方向模糊方位,还是上下继续躲避。如果是鹰佐这类的瞬移技能,一般不会开场直接放,他会先判断你的方位再释放,他的瞬移比二代好在Y轴移动距离更大,躲避的几率就会更低,所以尽可能的上下走位,别一条线走。这类的技能躲避方式没有标准答案,需要你在实战中不断的摸索,学习一下走位可以避免很多技能的伤害。这四个忍者里,如果追求决斗场强度的排序是二代、雷影、面具男和须佐鼬,但是,二代和雷影在刷副本方面比如面具男,按照综合考虑可能面具男更适合一些新手玩家,不用再额外找一个刷副本的忍者,而对于追求决斗场强力忍者的玩家,必然是二代和雷影其中之一。但是,二代的上手难度又高于雷影,这样看下来,雷影是更适合大多数玩家的决斗场强力忍者,只不过在不是四豆的情况下,雷影的技能稍微有点low,一旦进入四豆模式,雷影简直是强无敌,两个技能释放的阶段都有霸体减伤的效果,火球?分身?管你啥玩意,直接一个艾的抱抱冲过去,你开霸体?直接一个雷虐水平千代舞击穿。为什么须佐鼬排在最后?虽然他的刷秘境的能力也不错,但在决斗场的实力是远不如其他三位,面具男更是可以通吃秘境和决斗场,这样看来招募须佐鼬的意义就更小了,除非你是买来升星和情怀,不然的话就尽量不要浪费金币了。综上所述,如果你没有刷图忍者,可以首先考虑面具男,因为他通吃所有秘境副本,还能够在决斗场一战,但是,如果你已经有了刷图的忍者,比如须佐鼬或者佩恩天道,那你可以考虑雷影和二代,二代的上手难度较高,强度上限也高,雷影上手难度低一些,只是在不是四豆的情况下稍微弱一些,这个就看你的考量了。
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。前摇:指忍者出招时的准备动作,比如晓鼬放天照时天照出来前的甩头动作;后摇:指技能结束时的收招动作,比如晓鼬大招结束以后会在原地傻战一会;扫地:指对面已经全身倒在地上,而你却能打到他, 比如鼬的天照、五五开的土墙、神威等都能扫地而且释放完毕还能继续连击;平推:指在不使敌人击飞的前提下进行僵直连击,比如咒印佐助的1A、红豆的1A、月光疾风的3A;ps:平推必须掌控节奏 容错率低 很容易被人反打 不推荐使用保护:指敌人在浮空状态下(不包括控制)(不包括平推)基本上处于不到半血状态。 急速降落不弹地,然后瞬间起身;脱手:指某个忍者的施术动作被打断是否影响术继续发挥功能;责任:指施术失败即未命中或者被打断对术者造成的不利影响;浮空性能:指造成浮空的能力优劣,即是否能够对抗浮空保护等一切对浮空有好处的能力等等。划重点:以下是重点!!!

火影手游玩家之间有什么专业术语

4,火影忍者手游第二章第六关攻略 大桥保卫战怎么过

火影忍者手游第二章第六关攻略 大桥保卫战怎么过火影忍者手游大桥保卫战因为本关是抵御战,所以游戏中所提供的波段攻击成为了主要的挑战形式,玩家只要成功的抵御四波小怪的侵袭即可通关,那么对于游戏中所存在的相关通关进程和前面的波段挑战形式一样。火影忍者手游大桥保卫战2但是本关中在第四波的时候,为一个小怪添加了一个BUG:只要母体不死,敌方小怪就会不断出现。所以玩家就需要能够针对性的攻击多一些,选用一些AOE伤害爆表的忍者就好。火影忍者手游大桥保卫战3

5,火影忍者手游修行之路怎么打 修行之路通关攻略

你好,很高兴为你解答。火影忍者手游修行之路90关怎么打 修行之路90关通关攻略关卡介绍:这一关的boss是音忍三人众,也就是说会有三个人一起搞你,哦,除了这个之外天上还会掉陨石,呵呵,这一关卡对战力有着硬性的要求,三个忍者的技能效果差不过,近身会做一个往前翻越的连击,远程女的放飞镖,老大托斯会放音波,另一个是放嘴炮,不,空气炮,伤害都很恶心,回一个黏就有可能要同时要把另两个人的技能一起吃。通关技巧:走位!这是前九十关到现在对走位要求最高的一关,一定不能贪,打完一套再也没什么技能可以让对面浮空的话就快点跑,他们起身必定放近身技,你被连到就有可能再吃一记远程音波。所以没技能了绕到他们身后伺机再打一套。这一关另一个比较烦人的就是陨石,注意这个只有在你和三人同屏时才会落下,所以别指望站在角落等它落完再跑过去打,陨石一次落两颗,落点是跟随你,一定不要在看到第一个落点的时候往墙角跑,那样你就跑不掉,最好先往上下跑骗到落点后再往左右走,不要小看陨石的伤害,砸下来你会硬直,砸完还能灼烧。建议战力:132000推荐忍者:鹿丸

6,火影忍者疾风传究极忍者风暴2怎么玩

第一种,也是最简单的,就是用两个360原装(构架)手柄,由于我手上只有一个北通潘多拉,所以没法具体测试,不过肯定是可行的,唯一要注意的是1P和2P的问题,目前经过各种手柄搭配测试出的结果是:如果两个360手柄同时插入的话,谁先按键进入主菜单谁就是1P。(北通潘多拉由于是360手柄构架的,所以可以作为360手柄参考,)第二种,两个“杂牌”手柄,这里的杂牌不是单指那些纯杂牌子的,而是包括所有非360原装(构架)手柄。这里还要分两种说明:1.无震动模式这个也很简单,只要两个手柄都装好驱动后,插入手柄,然后打开游戏启动程序中的按键设置,这类手柄都是DirectInput模式,所以正常识别后会出现在下方,这里要根据手柄型号来判断1P和2P,上面的是1P,下面的是2P,这里的上下顺序貌似没什么规律,不过无论先插哪一个,先后顺序都是固定的。接下来根据里面的提示设置好手柄按键后就可以直接去游戏中PK了,如图所示:2.有震动模式这里就需要用到模拟软件了,我之前帖子中提供的软件都可以实现,这里我再把两种都讲一下,这里的1P和2P和上面插入两个360手柄情况一样,都是谁先按键进入主菜单谁就是1P。

7,火影忍者手游修行之路怎么玩

火影忍者手游修行之路玩法,是一个类似于闯关的玩法,每次当玩家闯到5的倍数次的关卡时,就会有一个厉害的BOSS级忍者出现,玩家只要打败这个忍者就可以了。而其余的4个关卡都是一波一波的小忍者,玩家们只要打败这些小忍者就可以获胜过关了。 每名玩家首次通过5的倍数关卡时,会获得忍者碎片,以及一些拉面奖励。当玩家收集到一定数量的忍者碎片时就可以兑换相应的忍者了,而且忍者碎片也可以用来让同类型的忍者升星。在火影忍者手游修行之路玩法中获得的拉面,玩家可以用来扫荡剧情副本。 火影忍者手游修行之路玩法,每次当玩家通关之后就会获得积分。积分可以在修行商店中购买忍者碎片。而商店会在每天的12点和18点定时更新。商店中会有一些随机的忍者碎片,每个不同的忍者碎片的数量也会不同,玩家们一次性购买的忍者碎片越多,价格就会越便宜。
火影忍者手游修行之路100关攻略这一关一开始只有兜帽一个人,血量30格,技能是向前扔一波苦无,和原地结印的小范围aoe,两个技能起手都很慢,打到13格血时,会被一个结界困住,兜则瞬移到屏幕最右边,会有两个医疗忍者持续加血。这一关唯一的难点就是时间,前面快速连招就可以,注意计算一下血量,在他还剩两格血的时候,把他疯狂地往最右边打,因为结界出现时是根据你当前位置的,所以到了最右边你的技能不但能打到结界忍者也能打到兜帽和医疗忍者节约了很多时间,这就是本关最重要的技巧了,如果还是通不过,就是这改变一些连招技巧,以求伤害最大化,或者提升一下战力再来吧。

8,火影忍者疾风传 究极觉醒2 刚开始这么走

具体怎么走 可以打开地图看 键盘操作的按字母上面的数字键1 里面有地图 第1幕 -首先到火影屋数找钢手,小樱入队 -到演习场跟卡卡西抢当当...第1次战斗... -然后到一乐吃拉面... -然后就到我爱罗vs地达罗...战斗后地达罗使用可能 -打完之后会使用堪九朗... -出到砂隐门口会叫你用3分钟时间依地下的提示去追踪蝎... -追到沙尘砂漠,堪九朗vs蝎...战斗后蝎绯流号使用可能 -操控鸣人到火影屋数找钢手 -跟自来也对战 第1幕完 第2幕 -到火影屋数找钢手 -到砂之大通 -在风之森会发生集团战斗,然后要你打倒途中的犯人 -到砂之大通尽头发生剧情 -到道具屋(地图上红点)会提示你到风之砂漠采药草 -到达风之砂漠后要拯救行商人,发生集团战斗 -战斗后会回到砂隐,并取得药草 -将药草交给小樱 第2幕完 第3幕 -到砂隐大门,剧情后千代(体术)使用可能 -到热砂荒野发生剧情...凯vs鬼鲛...战斗后鬼鲛使用可能 -到砂尘砂漠发生剧情,到地图红点 -然后要你在5分钟内走到地图中心的红点 -完成以上任务之后继续前进 -到达川之国境鼬出现,鸣人vs鼬,然后卡卡西vs鼬...战斗后鼬使用可能 -再往前进到达石立之谷发生剧情 第3幕完 第4幕 -操控宁次用白眼寻找4道符 -以手里剑mode将4道符破坏,破坏后会出现一个伪凯team队员 左下角.伪凯出现...凯vs伪凯 左上角.伪天天...天天vs伪天天 右上角.伪李...李vs伪李 右下角.伪宁次...宁次vs伪宁次 -4张符全破获后出现剧情,然后进入晓的巢穴 -一轮精彩的剧情后进入战斗 鸣人vs地达罗 樱vs蝎 -之后剧情回到鸣人...要3分钟内穿过森林到达钭光之森,小心不要被起爆黏土打中 往上走,不要掉下去,否则要回到起点再走... -然后剧情回到樱, 千代vs蝎+3代风影... 樱vs蝎(本体)...战斗后千代跟蝎使用可能 -卡卡西vs地达罗,战胜后剧情.然后鸣人vs地达罗 然后一轮剧情...第4幕完... 第5幕 -到木叶街道发生剧情 -接著到火影屋数 -再到木叶大门,要将一个壶运到风之砂漠,注意不要跟敌人战斗,否则任务就失败. -完成任务后自动回到木叶 -到火影街道发生剧情,然后鸣人vs祭 -进入火影屋数发生剧情...祭,大和使用可能 第5幕完 第6幕 -到木叶大门发生剧情 -出发到天地桥 -走到风之砂漠发生剧情,改为去砂之大通 -到达后要寻找手形,接著要去砂洞穴 -到砂洞穴后进行集团战,战胜后回砂隐 -回到砂隐再进行集团战斗,战胜后剧情取得手形 -再出发往天地桥 -经过五色之原时进行模拟战斗...鸣人vs大和 (之后开始跟动画不同) -再出发经过结界之崖大和会叫你到晓的巢穴 -进入晓的巢穴的尽头出现伪鸣人和伪樱 鸣人vs伪樱跟大和vs伪鸣人,战胜后再出发往天地桥... (又回到了动画剧情) -到达天地桥后发生剧情,然后大和vs兜 -之后又有一段影片,然后4尾鸣人vs大蛇丸 战胜后又有一轮剧情...大蛇丸跟兜使用可能 第6幕完第7幕 -经过奇石广原时发生剧情 大和vs大蛇丸,然后樱vs兜 -接著往前走便进入大蛇丸的巢穴,再往前走发生剧情 鸣人vs祭战斗后剧情 第7幕完 最终幕 -一直往前走,进去部屋5开宝箱取得大蛇之键 -再往前便到达大蛇之祭坛,进去后发生剧情 -鸣人vs佐助,战胜后又再发生剧情...然后鸣人再战佐助... 战胜后再发生剧情...出现破关画面 终幕完

9,求火影忍者疾风传究级觉醒2的攻略

游戏出了几天,各位应该通过剧情模式了 在这补上任务列表+木人形地点+日记地点 方便大家收集隐藏要素 究极难度 在演习场和凯对话,挑战热血对战的第一项, 全部级别的队都打倒后就会在自由对战增加究极难度,难度与疾风传1的激难接近 和气配遮断装束,让盗贼不会主动过来 为了快速完成任务,瞬即の卷物自然不能少,购买时最好到砂忍村买, 因为曾经救过店主在那购物有9折的 任务列表 「格闘家の挑戦」 发生条件: 风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」戦之后,到锻錬の道与格闘家对话. 成功报酬:红玉の指轮 任务要点:与格闘家对话后与召出来盗贼接触并战斗胜利 「迷子捜索」 发生条件:风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」戦之后,到木の叶の门与老婆婆对话. 成功报酬:金运のお守り 任务要点: 木の叶の门与老婆婆对话 火影街道の建物附近的少年(老婆婆的孙子)对话 「イチャイチャ宅配便」 发生条件: 风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」戦之后,到火影街道与自来也对话. 成功报酬:下忍のかたびら 任务要点: サイン和イチャバラを入手后,不与盗贼接触, 到达演习场与エビス对话 「帰ってきた格闘家」 发生条件:风影夺还の章完成,依頼「格闘家の挑戦」完成,之后到死の森与格闘家对话. 成功报酬:金の首饰り 任务要点: 与格闘家对话后与召出来盗贼接触并战斗胜利(注意有时间制限) 「シズネの薬草指南」 发生条件:风影夺还の章完成,依頼「帰ってきた格闘家」完成,静音不在班里的状态下,到死の森与静音对话 成功报酬:暗部のかたびら 任务要点: 静音对话说的4种药草入手(全在死の森,用搜索技能)后、再与静音对话后回到锻錬の道回答问题,选第二项赤色草+黄色草 「お薬选択」 发生条件:风影夺还の章完成,小樱和小李不在班里的状态,到演习场与小李对话 成功报酬:热血バンド 任务要点: 演习场与小李对话 火影街道小樱对话,入手体温计 演习场与小李对话,量得体温 火影街道小樱对话,选第二项风邪の薬 风の薬入手后与小李对话 「オルゴール修理」 发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「亲子の绊」完成。 小樱不在班里的状态,到火影の部屋。 收集5个零件,修理音乐盒 零件 入手地点 円筒部品 木の叶茶通り的どうぐ屋(道具屋)内 木材 死の森 装饰材料 砂洞穴 栉歯 斜光の森 ゼンマイ 奇石高原 修理方法: 火影の部屋对话发生事件,火影の屋敷屋上发生事件 到演习场「壊れた小箱」入手 到砂风小道与カンクロウ对话「カンクロウのメモ」入手 零件收集(建议利用记录点快速来回,零件都是宝箱,可用搜索技能找黄点), 再到砂风小道与カンクロウ对话「オルゴール」入手 回演习场接近女の子发生事件 「音楽データ、オルゴール」「オルゴール(音乐盒.按步数回复少量查克拉)」入手 「手裏剣乱舞」 发生条件: サスケ再会の章完成,收集「オルゴール修理」完成 宁次和天天不在班里的状态,到演习场与天天对话 成功报酬:水晶の首饰り 任务要点: 天天对话后,制限时间(1分钟)内不与敌敌人接触 一开始走向地图上方跑,沿地图边跑到左上角的慰灵碑后面等1分钟就过了 「雏田の失败」 发生条件:サスケ再会の章完成,收集「オルゴール修理」入手完成 雏田不在班里的状态,到木の叶の门接近神秘的忍者 成功报酬:雏田の回复薬 任务要点: 雏田加入,到木の叶の森,制限时间(3分钟),与最深处的忍者对话。 (雏田竟然在运送犯人时,看见鸣人手没力被跑了.....汗) 「ライバル宣言」 发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「师弟大逃亡」完成,卡卡西和凯不在班里的状态,到演习场与凯对话 成功报酬:激热バンド 任务要点: 凯对话后,到木の叶の门与卡卡西对话 演习场凯对话后战斗发生,替身3回以上成功并以忍术结束对手 (卡卡西真是邪恶,装病骗鸣人去和凯打) 「文通」 发生条件:サスケ再会の章完成,「ライバル宣言」完成,「手裏剣乱舞」完成,「雏田の失败」完成 成功报酬: 任务要点: 到木の叶の门,与配达人对话,收到到あおい(葵)的手纸,(上作影法师篇时的小女孩), 之后通过回信内容不同可取得不同的道具 本人的选项,只供参考 1.第一项,あおいのこと忘れねーぜ 2.第一项,生命树か懐かしいよな 3.第二项,影法师は强かったってばよ 4.第一项,椿の母ちゃんは元気か 5.第二项,见せたいものよりも 最后取得あおいの押し花 「食材集め」 发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「甘いもの騒动」完成,特别任务「暗への操作」完成 チョウジ不在班里的状态,到木の叶门与テウチ(拉面店老板)对话 成功报酬:旋风の忍具セット 任务要点: テウチ对话后到木の叶の森正中间树脚下、风の砂漠中间偏右的岩石旁、结界の崖中间偏右的湖面上入手食材 之后与テウチ对话 「ダイエット组手」 发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「暗への捜査」完成,忍术「日向の修业」完成 小樱不在班里的状态,到木の叶街道与井野对话 成功报酬:烈火の忍具セット 任务要点: 井野对话后,到演习场自由对战2回合并且取得胜利 第1回合对井野6次以上替身,并且取得胜利 第2回合对小樱3次以上替身,3次以上追讨,并且取得胜利 「嗅覚頼り」 发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「暗への捜査」完成,忍术「日向の修业」完成 牙不在班里的状态,到木の叶の门与牙对话 成功报酬:流水の忍具セット 任务要点: 牙加入班中到五色が原调查(左上角岩石台上)。 回木の叶の门与青年对话 「天地桥の闘い」 发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「ナルトと纲手の珍道中」完成 鹿丸不在班里的状态,到木の叶门与鹿丸对话。 成功报酬:刚力バンド 任务要点: 鹿丸对话后走到砂尘砂漠(只能用走也是不能传送,原来是想见某人才不给我传送的) 到天地桥中间遇到盗贼,打倒1次后对方增援,正准备打下一批时 鹿丸叫暂时撤退,自动回到天辻峠,鹿丸从班中脱离,说去找增援(就知道你小子) 鸣人被叫回天地桥拖时间,桥中间站3分钟就有剧情,盗贼经验挺多,无聊也可以打一下 鹿丸带来了手鞠.之后2人在桥上开始有趣的吵架. 鸣人见这样只好先走,帮了你好歹也带我回去嘛 「赤水晶と青水晶」 发生条件:サスケ再会の章完成,依頼「天地桥の闘い」完成 シノ和静音不在班里的状态,到火影街道 成功报酬:赤水晶の首饰り 任务要点: 火影の屋敷下与静音对话,只后木ノ叶通り剧情遇到シノ。 再和静音对话后到木ノ叶平原、木ノ叶の丘发生剧情 战斗胜利后「青水晶」入手。静音对话。 与木の叶街道商人对话,再和商人对话1次, 选择按3-1-2-3,「赤水晶」入手。 静音对话。 「连系胜负」 发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「ワガママ奔走剧」完成,依頼「赤水晶と青水晶」完成。 卡卡西和佐井不在班里的状态,到木の叶街道与卡卡西对话。 成功报酬:火影のかたびら 任务要点: 卡卡西对话后到到演习场 与丁次.鹿丸组自由对战并且取得胜利。 与牙.志乃组自由对战并且取得胜利。 与李.宁次组自由对战并且取得胜利。 佐井自动从班中脱离 特别任务 全部委托都由五代目火影の纲手处接到 「亲子の绊」 发生条件:サスケ再会の章完成,「シズネの薬草指南」「お薬选択」「迷子捜索」「イチャイチャ宅配便」完成 小樱不在班里的状态,到火影街道与小樱对话。 成功报酬:ナルト人形 任务要点: 在火影街道小樱对话后,自动切换成班员后到火影の部屋与纲手对话 回到火影街道与里亲对话。 到深绿の丘与养子の少女对话后,小樱重班中脱离。 继续在深绿の丘与养子の少女对话后,接到帮少女找失物的委托 在深绿の丘入手「女性の人形」后交还养子の少女。 回到火影街道与小樱对话,再到深绿の丘与养子の少女对话。 回答选「\」「垂れ目」「口元」。 回到火影街道靠近里亲发生剧情。 木の叶门对话事件后「ナルト人形」入手。 「暗への捜査」 发生条件:サスケ再会の章完成,「文通」事件和「オルゴール修理」完成的状态到火影の部屋 成功报酬:サスケのクナイ 任务要点: 捜査一 火影の屋敷与纲手对话。 隠地点「暗刻回廊」进入可能。 到大蛇丸のアジト的最深处入大蛇の祭坛入手封邪之键 回木叶找纲手问用途 捜査二 开始暗刻回廊篇.黑之章,以佐助为主角的篇,之后MS用不了,喜欢佐助的可以先留个档 佐助一人进如暗刻回廊最深部取卷轴,共19层,佐助技能优先学千鸟,途中通关需要 最深部也一个假的大蛇丸作マスターモード 对战,MS先用标打他一下,再攻击他较有效 打倒他后黑之章完,再地上留下了个苦无(装酷用完不检) 返回火影の屋敷.开始暗刻回廊篇.白之章 捜査三 组小樱.佐井.大和到班中 到大蛇丸のアジト的暗刻回廊门前剧情 再冲一次19层,如想快点通过可去打凯处打出气配遮断装束,让盗贼不会主动过来 注意没过一层都应该用搜索技能一次找黄点宝箱, 个别要在墙上用多次搜索才会出现螺旋丸等破墙技的选项 第14层有撃灭乱蛇的宝箱 第17层有土遁?喷岩炮岱的宝箱 第18层有火遁?豪火球の术的宝箱 (注:此宝箱的木桥开关和另一个宝箱在墙后面,需破墙才能发现) 最深处遇到两个盗贼,血较多,想打快可以R3变3尾,再吃点药应该没问题了 再向前走,发现佐助苦无,剧情自动回村,追加4个木人形 大小佐助,大蛇丸.兜 「ナルトと纲手の珍道中」 发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「日向の修业」,依頼「食材集め」「ダイエット组手」「嗅覚頼り」完成 静音不在班里的状态,到火影の部屋へ。 成功报酬:砂漠の小バラ 任务要点: 火影の部屋与纲手对话,组成班员途经火影街道、木の叶の森、风の砂漠、砂隠れの门有对话剧情(不能用传送点,只能一路走过去)。 砂の大通接近一对男女发生对话剧情、纲手从班中脱离。 去风の砂漠找到「砂漠のバラ」(右上角的坑中)。 回程途中,打倒或避开盗贼后,把砂漠玫瑰给纲手,组成班员。 途经风の渓谷、川の国境对话剧情后、纲手从班中脱离。 战胜盗贼,结界の崖对话剧情、暁のアジト入口附近发生剧情。 结界の崖入手「清流の藻」(地图左方)。 回暁のアジト与纲手对话。 结界の崖对话剧情、自动回到火影の部屋。 「共同戦线」 发生条件:サスケ再会の章完成,「连系胜负」「ワガママ奔走剧」「オルゴール修理」「日记回収」完成。 小樱、牙、卡卡西、鹿丸不在班里的状态。 成功报酬:风の巻物/任务达成证明书 任务要点: 火影街道卡卡西组成班员。 砂隠れの门与バキ对话 风の砂漠与堪九郎和牙会合.「起爆玉」入手(在记录点左边),卡卡西从班中脱离。 砂隠れの门与バキ对话,解除起爆玉,学会解除起爆玉的方法。 到砂尘砂漠,把一路上的起爆玉解除,每个版图有3个。 遇见鹿丸小两口,这次吵得连鸣人也无视了,只好到热砂荒野打盗贼先,限定时间内打完有奖励 之后鹿丸赶到,组成班员,到砂洞穴打倒放起爆玉的家伙,卡卡西组成班员。 回砂忍村,风の砂漠小樱组成班员,将从静寂の荒野起的起爆玉全部解除。 每个版图都有限时,该版全部解除有提示。 风影の屋敷屋上打BOSS,以忍者为目标全力攻击,不然他回不断召唤忍犬。 砂隠れの门发生剧情,得到「风の巻物」,堪九郎,手鞠可编做后方支援角色 自动回到火影の部屋,得到「任务达成证明书」 自来也和纲手可编做后方支援角色 忍术任务 忍术「日向の修业」 发生条件:「サスケ再会の章」完成.特别任务「暗への捜査」完成. 宁次和雏田还有凯不在班里的状态. 成功报酬:忍术「八卦空掌」 任务要点: 到演习场与宁次对话.战斗4回胜利 第一回,限时3分钟内打倒场上所有敌人(3组) 第二回,限时2分30秒内打倒场上所有敌人(3组) 第三回,雏田对凯,需要15连击,下下O可以乐胜掉凯 第四回,ナルト对宁次,宁次攻击削查,3次以上替身,并以奥义结束对手 「ワガママ奔走剧」 发生条件:「サスケ再会の章」完成.特别任务「ナルトと纲手の珍道中」完成.「文通」完成. 井野不在班里的状态. 成功报酬:忍术「华怜四季彩」 任务要点: 到木の叶の门与井野对话,到奇石広原发生剧情,到地图中间救人 原来又是上次砂忍の行商人,怎么次次都给盗贼看呢 得到纯白之花,自动回村,给井野看,花以凋谢了 去砂忍村找商人商量,用10000両买了纯白之花の押し花 回村给井野看,取得华怜四季彩の卷 忍术「甘いもの騒动」 发生条件:「サスケ再会の章」クリアし特别任务「暗への捜査」完成. 小樱、チョウジ、静音不在班里的状态.到火影の部屋与纲手对话. 成功报酬:忍术「天守脚」 任务要点:到木の叶茶通与小樱对话.到木の叶街到与团子屋对话.到砂の大通找砂の行商人买雪糕. 限时5分钟回木叶.只能自己跑回去.到深绿の丘与纲手自由对战.30秒内战胜.查克拉最少余一格 忍术「师弟大逃亡」 发生条件:「サスケ再会の章」完成.「オルゴール修理」完成. 卡卡西、小樱、静音不在班里的状态.到木の叶街道与卡卡西对话. 成功报酬: 任务要点:忍术「雷切」 到木の叶门与自来也对话.到砂洞穴与小樱自由对战. 到木の叶の门与静音自由对战. 木の叶街道接近卡卡西.与纲手自由对战 注意其中一条件是用忍术打败对手 忍术入手方法 忍术 入手方法 螺旋丸 「风影夺还の章」のカンクロウVSサソリ.ヒルコ戦之后深绿の丘与イルカ对话打倒100个敌人 华怜四季彩 忍术「ワガママ奔走剧」 八卦空掌 忍术「日向の修业」 天守脚 忍术「甘いもの騒动」 雷切 忍术「师弟大逃亡」 春诛打 「暁のアジト」宝箱入手 神楽手裏剣 通关后「死の森」行商人30000両出售 夜凤凰 通关后「死の森」行商人30000両出售 通牙 通关后「死の森」行商人30000両出售 忍花鸟兜 风影夺回の章完成、「死の森」宝箱入手 爆式影潜?改 通关后「死の森」行商人30000両出售 暗器?爆闪クナイ玉 通关后「死の森」行商人3000両出售 超回复薬 通关后「死の森」行商人30000両出售 水遁?水阵壁 通关后「死の森」行商人30000両出售 忍法?毒雾 通关后「死の森」行商人30000両出售 撃灭乱蛇 暗刻回廊第14层的宝箱入手 大蜘蛛落とし 风の森的宝箱入手 千与时雨 「サスケ再会の章」完成后「砂の大通り」的桥左方的宝箱入手 水遁?水鲛散弾の术 风の渓谷的岩石上的宝箱入手 爆灭法阵 砂洞穴的宝箱入手 土遁?土陵団子 通关后「死の森」行商人30000両出售 火遁?豪火球の术 暗刻回廊第18层的宝箱入手 涅繁精舎の术 通关后「无尽木の谷」的宝箱入手 土遁?喷岩炮岱 暗刻回廊第17层的宝箱入手 水遁?水龙弾の术 通关后「死の森」行商人30000両出售 木人形地点 将木人形打倒后就能在自由对战模式中使用对应的角色做连系攻撃角色 角色 报酬 出现场所 出现说明 初代火影 5000 木の叶の森 「サスケ再会の章」完成后出现 二代目火影 5000 火影街道 「サスケ再会の章」完成后出现 三代目火影 5000 演习场 「サスケ再会の章」完成后出现 黄色い闪光 10000 火影の屋敷屋上 黄色い闪光以外の木人形全部打倒后出现 うちはイタチ 5000 天地桥 「サスケ再会の章」完成后出现 千柿鬼鲛 5000 天辻峠 「サスケ再会の章」完成后出现 ディダラ 5000 无尽木の谷 「サスケ再会の章」完成后出现 サソリ?ヒルコ 4000 天地桥 「サスケ再会の章」完成后出现 サソリ 5000 暁のアジト 「サスケ再会の章」完成后出现 自来也 3000 火影の部屋 - 纲手 5000 火影の屋敷屋上 - 大蛇丸 5000 大蛇の祭坛 特别任务「暗への捜査」完成后出现 うちはサスケ 5000 暗刻回廊始の间 特别任务「暗への捜査」完成后出现 桃地再不斩 4000 结界の崖 「风影夺还の章」完成后出现 はたけカカシ 4000 川の国境 - 日向ネジ 4000 五色が原 「风影夺还の章」完成后出现 マスト?ガイ 4000 砂尘砂漠 「风影夺还の章」完成后出现 猿飞アスマ 4000 演习场 「サスケ再会の章」サイ登场后出现 夕日红 4000 风の渓谷 「壶输送任务」完成后出现 カンクロウ 4000 砂洞穴 「风影夺回の章」完成后出现 テマリ 4000 かざなりの砂漠 「风影夺回の章」完成后出现 チヨバア(体术) 4000 砂隠れの门 「サスケ再会の章」完成后出现 チヨバア 5000 暁のアジト 「サスケ再会の章」完成后出现 シズネ 4000 死の森 「壶输送任务」完成后出现 ヤマト 4000 木の叶の森 「サスケ再会の章」サイとヤマト加入后出现 薬师カブト 4000 奇石広原 特别任务「暗への捜査」完成后出现 みたらしアンコ 3000 死の森 - 白 3000 结界の崖 「风影夺还の章」完成后 うずまきナルト 3000 火影の屋敷屋上 - 春野サクラ 3000 深绿の丘 - サイ 3000 木の叶の丘 「サスケ再会の章」中サイ和ヤマト加入后出现 ロック?リー 3000 砂尘砂漠 「风影夺回の章」完成后出现 テンテン 3000 木の叶茶通り 「风影夺回の章」完成后出现 奈良シカマル 3000 石立ノ谷 - 秋道チョウジ 3000 热砂荒野 「サスケ再会の章」サイ登场后出现 山中いの 3000 深绿の丘 「サスケ再会の章」サイ登场后出现 犬冢キバ 3000 无尽木の谷 「壶输送任务」完成后出现 油女シノ 3000 斜光の森 「壶输送任务」完成后出现 日向ヒナタ 3000 风の渓谷 「壶输送任务」完成后出现 うずまきナルト(旧章) 2000 木の叶の门 - うちはサスケ(旧章) 2000 大蛇丸のアジト部屋一 - 春野サクラ(旧章) 2000 木の叶茶通り - 日向ネジ(旧章) 2000 火影街道 - ロック?リー(旧章) 2000 锻錬の道 - テンテン(旧章) 2000 静寂の荒野 - 奈良シカマル(旧章) 2000 木の叶の丘 - 秋道チョウジ(旧章) 2000 木の叶街道 - 山中いの(旧章) 2000 木の叶街道 - 犬冢キバ(旧章) 2000 风の森 - 油女シノ(旧章) 2000 风の森 - 日向ヒナタ(旧章) 2000 木の叶平原 - 砂漠の我爱罗(旧章) 3000 风の砂漠 「风影夺还の章」完成后出现 カンクロウ(旧章) 2000 砂风街道 「风影夺还の章」完成后出现 テマリ(旧章) 2000 砂の大通り 「风影夺还の章」完成后出现 左近 2000 天辻峠 「サスケ再会の章」完成后出现 多由也 2000 石立ノ谷 「サスケ再会の章」完成后出现 鬼童丸 2000 五色が原 「サスケ再会の章」完成后出现 次郎坊 2000 热砂荒野 「サスケ再会の章」完成后出现 君麻吕 2000 奇石広原 「サスケ再会の章」完成后出现 日向ハナビ 1000 木の叶平原 - 木の叶丸军団 1000 木の叶の门 - 日记地点 全日记收集后得到一个装备,鸣人专用,效果是在地图上的移动速度加快 具体的地点可用鸣人的影分身,佐井的老鼠,卡卡西的狗,宁次的白眼来找 地图上的蓝色点就是,日记有光彩提示,仔细找下很容易就能找到 注:日记No 16到日记No 20,需要收集好日记No 1到日记No 15后,带回给任务的人(在木叶村的锻錬の道),发生剧情后才会出现. 日记 地点 日记No 1 初期自动入手 日记No 2 锻錬の道 日记No 3 木の叶茶通り 日记No 4 木の叶の森 日记No 5 风の砂漠 日记No 6 砂隠れの门 日记No 7 砂风小道 日记No 8 砂の大通り 日记No 9 砂尘砂漠 日记No 10 川の国境 日记No 11 五色が原 日记No 12 五色が原 日记No 13 石立ノ谷 日记No 14 结界の崖 日记No 15 斜光の森 日记No 16 无尽木の谷 日记No 17 岩壁峡 日记No 18 天辻峠 日记No 19 天地桥 日记No 20 奇石広原 通关特典 サスケ再开の章のEnding后可到シズネ(静音)处编成组员 支援角色2人和后方支援1人,支援角色可加入战斗 后方支援角色一起行动队伍能力得到增加 支援角色可选小樱,卡卡西,佐井,宁次 支援角色 增加能力 アスマ 力10/素早さ4 いの チャクラ3/力2/素早さ4/忍耐4 ガイ 体力10/力4 ガンクロウ 体力4/チャクラ3/忍耐7 キバ 力4/素早さ9 红 力4/チャクラ10 シズネ チャクラ6/体力2/素早さ3/忍耐3 自来也 忍耐15 シノ 体力5/チャクラ5/忍耐3 シカマル 力4/体力1/素早さ4/忍耐4 チヨバア チャクラ8/体力4/素早さ2 チョウジ チャクラ2/体力8/力3 纲手 力15 テンテン チャクラ4/素早さ6/力3 テマリ チャクラ5/素早さ4/忍耐5 ヒナタ チャクラ9/忍耐4 リー 素早さ13

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