魔法题材独特的堕落魔女:传奇英雄游戏评价《堕落魔女:传奇英雄》是由Stardock制作发行的回合策略游戏《元素之力:堕落魔女》的独立资料片。游戏讲述了玩家出生在元素主宰的大陆,继承了自古流传的四种强大的魔法力量,元素之力:堕落女巫——血统方法手动修改我一直想改变血统,但是因为在太才找不到方法,直到看到Trog帝国血统的修改,突然发现一条艰难的路!废话不多说,现在附上修改方法。
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堕落魔女:传奇英雄是回合策略游戏《元素的力量:堕落魔女》的独立资料片,由Stardock制作发行。游戏讲述了玩家出生在元素主宰的大陆,继承了四种从远古流传下来的强大魔法力量。有了这些力量,我们就能打败敌对势力,建立自己的霸权。这部作品会给核心游戏带来一些有趣的元素。在传说中的英雄中,玩家不必探索为王国招募勇士的方法。根据玩家在开发自己王国时的选择,英雄会主动为王国提供服务!
Ctrl E:英雄状态切换快捷键Ctrl W:指定英雄攻击快捷键Ctrl S:释放英雄合击快捷键Ctrl Q:开启英雄守护快捷键,英雄学会后会在战斗中主动使用该技能。如果不想让英雄使用任何技能,可以在英雄的技能框中关闭。因为英雄的技能是英雄自己用的,人物自己控制不了(现在你可以控制道家英雄召唤什么婴儿了)。
英雄不怪有两个原因。第一个原因是攻击方式不对。英雄状态下有三种模式:攻击,休息,跟随。英雄只有切换到所有攻击模式才会怪。第二个原因是回避设置错误。如果按F12找到英雄的躲避血量,调整到比现在英雄血量低,然后用CRTL E设置为攻击,就会自动打怪物。只要英雄的闪避血量不为0,任何怪物都可以指定攻击。
4、 元素之力:堕落女巫——手动修改血统方法我一直想改变自己的血统,但是因为在太才找不到办法,直到看到了Trog帝国的血统改变,突然找到了一条艰难的路!废话不多说,现在附上修改方法。首先,你的游戏运行目录/data/English/里有很多文件。找到CoreAbilities.xml和CoreUnitStats.xml,都可以用记事本打开。其中CoreAbilities.xml有血统的定义,CoreUnitStats.xml定义了部队的属性,比如攻击、主动、移动、负重、抵抗等等。
5、 元素之力:堕落女巫——高难度开局玩法趁着之前的工作,我一路打大腿。a过去的经历和老习惯继续选择了近乎疯狂的难度,所以200的总分是200,水元素小鬼子开心扫图的时候AI总分5000。一群肌肉棍过来送水,然后一些刚建完第一个哨站的AI已经用各种方式围了起来然后教育了一些什么叫看,连续废掉10多种惨起步,这是一种感觉,在同一时间招募火元素比在巴比伦大可对面花一美元招募老鼠更便宜。真的对AI福利有好处,我得把难度降低一个等级。最后被我虐回去开荒了~当然也不能只是一些强烈的谴责之类的,躺地板的经验值得总结一下:1~刚开始我可以坐在地上,锤子可以少一点。e开头一定不能少,这个东西是城市的宝石洞,但它只是城市的一种魅力。每一个结界效果都相当于一个建筑,甚至比建筑效果还要好,而且见效快,不消耗城市宝贵的建筑回合,当然,如果定制什么魔法,不学七疤的人都是莫希干人的头。请忽略这个2~首都建筑回合,非常珍贵,就算用来生产蜘蛛,也太浪费了。而且第二序列最好是移民最晚只能拖到第三,这个移民不能浪费在出厂前建前哨。必须分城市,城市要负责扩大,减轻首都的负担,如果所有的移民都出来了,我们就重开它吧。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03