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英雄联盟难度等于什么水平,LOL是有多难

时间:2023-01-14 23:54:58来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,LOL是有多难

不难,很简单的,你去玩刀塔就知道英雄联盟是一个多么简单的游戏了

LOL是有多难

2,英雄联盟的难度是干啥的

就是操作难度 新手玩点低的就好。
给新手玩的
什么模式

英雄联盟的难度是干啥的

3,英雄联盟中的英雄属性难度是什么意思

指的是英雄的操作难度!有点英雄操作简单!轻松就能拿到人头,有的需要复杂的操作才能杀死对手!往采纳!
跟你装备有关,装备越好+的越多

英雄联盟中的英雄属性难度是什么意思

4,lol难度是什么

lol技巧方面其实要掌握好都很还好,不算太难,补刀走位什么的多玩玩就好了.作为一个策略的游戏,最难的就是战术,还有队伍之间的配合.俗话说靠眼力和反应力的东西不算难,用到脑子的东西才最难.因为技巧大家都是可以练到差不多的水平,唯独战术是多变的.
其实补兵什么的都不算难 练练就行了 真真的难度在于你对这款游戏的理解 对技能的掌握 对技能的判断 对伤害的计算 对时机的把握以及对线上的经验和战斗节奏上的掌控 说白了 其实最难的 也是最不能掌握的就是智商 你懂得 不然也就没有智商压制这词了
智商
看分段,抢手容易,精通不简单

5,英雄联盟英雄难度排名

楼主问的是英雄难度排名,不是有几种难度。 英雄难度排名,这说不准,因为理解不一样,不过可以从位置来分难度。大概可以这样分: 打野 上单 下路ADC,中路AP,下路辅助。(难度有大到小)当然这只是我认为大体的,具体的还是有相对性的,这确实不好分。
美服有个ELEMENTZ把英雄作过分类的,并且不时按照版本进度更新,这个是当前版本的排名
排名没有的,因人而异,我就说几个难度比较高的角色,不是一两把就能熟练的。首先楼下说了德莱文,这是adc系列,我们只论技能,不看别的,adc系列比较难的就有 德莱文,滑板鞋。两个都主要是走位问题。然后adc系列在我眼里就没难的了。再来说说上单,上单比较难的在我眼里基本没有,我觉得上单英雄都很简单。楼下说锐雯,其实锐雯是一个很简单的角色。上单没啥难的,就说中吧,剑豪算一个,虽然在我眼里也不难,但是也算复杂一个,劫,这个在我眼里也不难,但是对于没玩过的来说就比较难,跟剑豪一样。卡牌,其实这个角色真的不难,不过不会丢牌和r运用的话,那就真的很难了。然后我现在要说一个s7赛季的改版角色,卡特琳娜,这个角色确实就有一定难度了,相比以前无脑玩完全不同。不是一两把就能练起来的。然后就是小鱼吧,小鱼其实技能简单,主要是运用问题。一套带走很容易的,然后中单在我眼里基本就没啥了,狐狸呀,炸弹人,泽拉斯,男刀,暗影之拳这些都很简单,说说打野比较难的。我眼里基本没有,没想到难得,蜘蛛吧,其实蜘蛛也不难,一把就能会。辅助难得就是锤石,这个无解。其实多玩两把都很简单。只不过是熟练的程度和局势分析。

6,英雄联盟一般人机什么水平

跟人机简单差不多,啥都不会,比简单强的是会闪现会引燃,手速比简单的快一点,都是练新英雄时使用。
一般难度电脑有这么几个特点吧。1.手速无限,非预判技能绝不会放空。(所以电脑没有推出邪恶小法师,我猜就是出于这个考虑,要不然....想象一个每晕必中每中必秒的小法师吧)2.金钱无限。一般电脑的出装是按时间计算,不是按兵和人头。也就是说你永远不可能装备压制电脑,他们30分钟左右神装开始喝大药瓶。3.兵线至上,塔第一位。任何时候电脑以守塔为第一位。只要你拆塔电脑必派重兵来抓你。所以三路推是个好战术。拆水晶的时候电脑不管,只管塔。只要塔挨打电脑就回去补线。某路被拆告急的时候可以前期必须杀电脑,尽量拆塔。最好是30分钟拆掉一个水晶。保证你们有余力,而不必一直和电脑比推线,因为到那时候你就推不过了。首先利用野怪,一人经常打野可以有效提升你们的钱和装备还有级别。然后用兵线欺骗电脑。剑圣的偷塔战术人机也很好用。至少拆水晶电脑要反应很久。你们至少要两人超神或者大顺才能带动一个坑。如果有两个人完全受虐那基本就没打头了。可以先打匹配什么的,召唤师等级20+开始人机基本就是二十多分钟推爆的碾压节奏。偶尔会打不过,但是很少了。因为你现在等级低的话队友也不给力,天赋符文都没有打电脑确实不好打。 基本只有上路电脑会越塔,在塔下控住他。当电脑想给你一套时他身上会变黄,这时候可以风筝几下,然后慢慢磨。尽量不要和电脑拼命,电脑和你拼的时候都是有些把握的。 想杀的话别逼得太紧,电脑血太少了会回城。
手速很快,脑子很残。用点小战术,一个一个杀很简单。
现在一般人机难度改了 会躲技能 各种闪现点燃 各种草丛插眼追击 但可以拉到友方塔下轻松杀掉

7,dota天梯1500相当于lol什么水平

这2个游戏其实差别还蛮大的,dota还好,都是爬天梯,LOL区不同,玩家水平也不一样,青铜的水平每个区都差不多,白银3左右差不多就开始有差别了,前几个区的水平明显比后面的好,LOL里我在电四:班德尔城,这个区的水平还算不错,我也就白金3 4,在电九:裁决之地就有一个砖石的号我do1天梯一千七八,do2天梯没开始打,楼主1500左右的话,如果能适应LOL,至少黄金没问题,白金砖石也有可能,就看适应力如何,适应好的话,没准也可能是最强王者,但还是要看区的水平
这两个游戏我都玩,我打DOTA天梯1700左右巅峰1800,后来同学都玩LOL,我也去玩,现在排位黄金5 。个人感觉这是两个不同的游戏,区别还挺大的,没有TP机制,死了不掉钱,没有反补,转身速度一致等等这些都降低了LOL游戏难度,LOL这个游戏更强调配合和线上的滚雪球,同时也很大程度上提升了法师的地位,有法强这个概念,法师后期伤害比ADC要高,和DOTA是完全不一样的,不存在什么DOTA的大神就是LOL大神这一说,LOL这游戏4V5都比较难赢,1V5是不可能的。但是在DOTA里神装后期1V5是可以做到的,游戏设计的概念就不同,也就很难横向比较。但是打DOTA的来打LOL上手是十分容易的,直接成大神是不现实的,两个游戏思路完全不同的,想打好还是要多玩多练才可以。
直接成大神是不现实的,不存在什么dota的大神就是lol大神这一说,游戏设计的概念就不同。但是打dota的来打lol上手是十分容易的,1v5是不可能的,现在排位黄金5 ,同时也很大程度上提升了法师的地位,想打好还是要多玩多练才可以,死了不掉钱,我打dota天梯1700左右巅峰1800。个人感觉这是两个不同的游戏,后来同学都玩lol。但是在dota里神装后期1v5是可以做到的,lol这游戏4v5都比较难赢,有法强这个概念,lol这个游戏更强调配合和线上的滚雪球,我也去玩,也就很难横向比较,没有反补,法师后期伤害比adc要高,区别还挺大的,没有tp机制,两个游戏思路完全不同的,转身速度一致等等这些都降低了lol游戏难度,和dota是完全不一样的这两个游戏我都玩

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