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英雄联盟狐狸改动了什么,英雄联盟新版本狐狸有什么变化

时间:2023-01-13 17:28:49来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄联盟新版本狐狸有什么变化

只有一个变化,就是把听着很爽的英文改成了中文

英雄联盟新版本狐狸有什么变化

2,LOL的狐狸真的减弱了吗

每个版本都有变动 最新版本中 狐狸没有削弱 在S4中 装备的变化到是对狐狸有所影响 从美服的情况来看 风筝能力没有变 曝发到是降低了一点 不过影响不大祝您游戏愉快希望给您带来帮助 如有疑问请追加提问 谢谢支持!

LOL的狐狸真的减弱了吗

3,英雄联盟狐狸哪削弱了

伤害有所降低,技能cd加长。阿狸拥有极强的前中期对线能力,因为他的被动续航和CC(技能连招),并且在4级和6级都有一轮爆发。阿狸的强大,刚接触的新手可能不会体会到,强大的机动性和风筝能力,是所有法师望尘莫及的。
也不能说削弱、该说是调整吧。毕竟法强加了。
技能基本伤害少了,ap加成长了一点点,大的位移效果短了
大招从以前的3下无CD, 变成现在的1秒CD. 而且技能的耗蓝增加了. 导致现在的狐狸大招不能和以前一样3连冲. 而且变得很缺蓝., 求采纳.

英雄联盟狐狸哪削弱了

4,LOL狐狸技能削弱

狐狸S5以后,E技能魅惑不会对狐狸魅惑中的对象有20%其他技能伤害的加成,冥火也被移除,因此现在E+冥火一套爆发的狐狸已经不存在了。但是相应的,狐狸的其他技能都微微的加强了一点。Q的法术加成变成了0.9,W技能会释放完后会更快的判别周围英雄。现在的狐狸双多兰,中期鬼书、卢登的回声和法穿鞋。狐狸现在的优势在于推线、团战的点控和对敌方后排的威胁,而缺点是前期耗蓝比较厉害,因此碰到推线能力更强的中单(比如维克多和沙皇)就非常头疼,但是只要渡过前期,中期的狐狸将会很厉害。
狐狸谈不上是削弱吧,通过e技能改变了狐狸的输出机制而已,e中的话整体伤害会比以前高,如果没有e到伤害会比以前低,就是给了e一个类似冥火的效果,其他没有什么变化。

5,lol狐狸这次改版后还op吗最主要是爆发怎么样求深入分析

高玩们说还好,我是觉得削弱了,毕竟E是狐狸基础技能力CD最长的了,必然不可能每次输出都先手E,E不E得到还是问题,谁对狐狸不会注意她的E呢?当然,E到的话,伤害是很高的,不要小看20%增幅,冥火是可以叠加的。你要是E到了配合冥火爆发妥妥够,没E到你就稍微怂点吧。Q没有变,真实伤害也没变。这个输出还是有的。鉴于修改后的狐狸我还没用她打过排位,出装暂不说了,反正中娅冥火还是好东西。
爆发还可以 后期会输出不给力再看看别人怎么说的。
根本没伤害了,团战弱的要死,AOE不足 爆发也不足,E+百分之20? 有鸡毛用,扔的准不准还一说,CD还长,你总不能靠E来打爆发吧? 高端局上不了.
狐狸是E技能起手 改版后的被e控制住后 有额外伤害 总体来说 下个赛季狐狸会比之前op
按理说应该还是,不过我建议你先别买刺客了,我听说S4过后,刺客都要被削一半,,,,呜呜呜可怜的小鱼人啊,从从前的1V5到现在的1V3 搞不好现在只能单挑了
很厉害,现在E增强了,买一个巫妖,打人时,一个巫妖,一个E后面丢技能,可以秒人

6,LOL狐狸目前为止最后一次被削弱是改动了什么技能

改了被动和W、E、R 摄魂夺魄(被动)  ·现在当阿狸触发被动时,固定恢复阿狸2点(+1每等级)(+0.09AP)生命值,而不是提供额外的35%法术吸血。妖异狐火(W)  ·魔法消耗从60降低至50  ·同时被多枚狐火击中的英雄只会受到额外30%的伤害,而不是50%(最多造成100%+30%+30%的全额伤害)魅惑(E)  ·现在命中目标后增加阿狸对其造成的魔法伤害20%,持续6秒  ·魔法消耗从50/65/80/95/110调整为全等级85魂魄冲刺(R)  ·基础伤害从85/125/165(+0.35AP)降低至70/110/150(+0.30AP)  ·总伤害从255/375/495(+1.05AP)降低为210/330/450(+0.9AP)
削弱。首先,阿狸的所有技能cd都进行加长,特别是大招,这使得他的机动性变弱,gank会比以前弱。其次,他的q距离变短,线上消耗也会变得弱下来。而所谓的e过来输出提高,实际上也没有什么用。因为你能e过来几次?就算e过来,你单杀了对手,单这一个人头和gank能力比起来,能比吗?而且cd的变长也使得短时间技能使用的次数会变少,所以输出等于没有变化。总体来说是削弱。(纯属个人意见)
E中后的Q伤害和原来单独Q的伤害一样。应该说是e修改成4秒内追加20%伤害的状态技能

7,lol狐狸这次改动总体来说是增强还是削弱依然强势吗求分析

削弱。首先,阿狸的所有技能CD都进行加长,特别是大招,这使得他的机动性变弱,GANK会比以前弱。其次,他的Q距离变短,线上消耗也会变得弱下来。而所谓的E过来输出提高,实际上也没有什么用。因为你能E过来几次?就算E过来,你单杀了对手,单这一个人头和GANK能力比起来,能比吗?而且CD的变长也使得短时间技能使用的次数会变少,所以输出等于没有变化。总体来说是削弱。(纯属个人意见)
劫完爆之思密达
这次改动狐狸的Q和W技能单独输出伤害相对降低了,但是如果在E魅惑成功之后再使用Q和W伤害会比为改变之前提升很多。所以,一句话形容就是,对会玩的(魅惑神技E中人)的人是一个福音,对E技能不熟悉的玩家来说就是个噩耗了,希望对你有用 望采纳
削弱吧,拳头就是这样。整体来说还是挺强势的。gank团战都还很给力
感觉阿里的q的距离缩短了,如果对面很了解阿里,那么就很容易多过阿里攻击,而阿里前期是很要蓝的,基本上就可以放三四个技能,而想要完美输出必须靠阿里的E技能,来打出爆发。而Q距离的减少也有很多不好的地方,比如用Q穿地形杀人的可能性小了,等等等等。所以我认为是削弱。(纯手打!!)
皎月个人感觉是一个半爆发法师,操控性也比较高,尤其是对r的把握很重要,虽然被削弱了,但还是比较强势的,因为他有点肉,如果一套秒不死,皎月直接r上来跟你拼。狐狸在新s3装备下有些吃力。要玩好狐狸你的补刀技术必须超群,其次,你取人头的速度必须快,因为冥火贵了好多,作为一个中单英雄,九尾的时间在中期,想用好不容易。所以真心推荐皎月

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