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英雄联盟寡妇是什么伤害,英雄联盟寡妇可以出物理吗

时间:2023-01-05 03:48:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,英雄联盟寡妇可以出物理吗

您好,寡妇出物理伤害是可以的,一般会选择出打野刀,然后可以选择顺风的话出三相,饮魔刀转肉,逆风可以转肉,为队友吸收伤害

英雄联盟寡妇可以出物理吗

2,英雄联盟寡妇的被动是什么

寡妇的被动是暗影迷踪被动技能在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。

英雄联盟寡妇的被动是什么

3,lol寡妇制造者主什么副什么

通常是主Q
无论你是玩法伤EVE,还是物理输出,或者是混合伤害的EVE,主Q副E,有大点大,W加速一点足以应付了。因为5速鞋是EVE的首选
主Q副E 但是要点W到两级

lol寡妇制造者主什么副什么

4,英雄联盟寡妇还强么

寡妇在现版本作为打野英雄还是很厉害的,拥有隐身的被动往往会让寡妇gank的时候让敌方防不胜防,而对于寡妇之前版本的改动,在现在版本的寡妇还是以AD为主,AD的原因主要是把E的伤害改成了物理伤害,这样一来,寡妇就成了混合型的英雄,Q和E都是AP、AD双加成,一个是魔伤,一个是物伤,E的加攻速配合攻击力,我觉得可以瞬间打出不错的伤害。所以寡妇打野选择好自己的天赋符文还是可以打出不俗的爆发,利用自己的被动前期很容易创造出优势。

5,英雄联盟寡妇打野思路

寡妇这个英雄因为当前版本野怪的加强,确实挺伤的,因为寡妇较脆,第一个BUFF可以依靠队友,然后可以根据对方打野来选择下一步该怎么继续,如果对方也是打野比较伤的英雄这时候就可以选择去反蹲对方的BUFF,因为寡妇有隐身的先天优势,因为如果对面打野很伤,打野时候的血量肯定不会很高,这时候寡妇完全是可以击杀对方的。如果对方打野不是很伤的类型,你就可以选择平稳继续打野,然后没血后回家补给,因为寡妇的强势期就是前期的GANK。寡妇可以出蓝色的打野刀,可以对英雄造成一定的真实伤害并且减速对方百分之50.尽量多GANK,因为只要GANK成功后经济不会比打野的经济低的。寡妇出一件输出后就可以转肉了。这样团战的时候可以先大招,大招尽量可以打到更多的英雄,这样护盾加成也会提高,然后可以骚扰对方的C位。寡妇适合有控制技能的队友,因为寡妇自身没比较强硬的控制技能。前期还得配合队友的控制技能才可以更容易的击杀对方,抓人的话,看哪路兵线被压就可以去哪路。六级后可以去下路,然后拼一波,收小龙~

6,英雄联盟寡妇技能是什么

寡妇制造者 伊芙琳被动,8秒不攻击或放技能就隐身,同时每秒回复1%的蓝Q:在较短范围内放出一道刺,沿途伤害所以敌方单位,冷却非常短,耗蓝底,AP,AD都有加成W:加速,同时解除自身减速状态,隐身时解除隐身,冷却较长E:对单一目标造成两次攻击,之后增加自身攻速,AP,AD都有加成R:对一片范围内敌方单位造成伤害和减速,每击中一个英雄,会给自身提供200点血的护盾主Q,副E总结:寡妇这英雄有点难操控,需要对时机有很强的把握,寡妇的Q冷却非常快,但伤害较低,对英雄放时,要注意自身蓝量,寡妇比较脆,所以要出些肉装,比如冰杖,面具之类又有生命值加成,又有AP加成的
暗影迷踪(被动) 伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。 在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。 伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。 · 【Q憎恨之刺】 消耗:19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。 伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标. · 【W暗黑狂暴】 消耗:无,20秒冷却时间 被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。) 主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。 完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。 · 【E毁灭打击】 消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间 伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。 · 【R痛苦之拥】 消耗:100法力,150/120/90秒冷却时间 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒 不是最新的 但求采纳
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7,英雄联盟的寡妇以前是什么技能

只是Q技能改变了以前Q可以隐身别人看不到你可以全图跑但是塔能看见,在你隐身时候如果打别人会见对方移速。
被动忘了 q是隐身 1级的是10秒 2级20秒 以此类推 一打敌人就显了 然后减速 w是范围性攻击 降低护甲 e是法伤 和现在这个地刺一样 但是 他那个没地刺 大招是加攻速 移动速度 杀了人英雄会有好处
暗影迷踪(被动) 伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。 在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。 伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。 · 【q憎恨之刺】 消耗:19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。 伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标. · 【w暗黑狂暴】 消耗:无,20秒冷却时间 被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。) 主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。 完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。 · 【e毁灭打击】 消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间 伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。 · 【r痛苦之拥】 消耗:100法力,150/120/90秒冷却时间 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒 不是最新的 但求采纳
楼上说得差不多 还有个被动是野怪对你伤害减少50% 原来狠废的英雄 现在也很少见 几乎不见

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